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強制移動

出自Dota 2 Wiki
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Telekinesis icon.png
▶️ Get over here!
帕吉

強制移動是一個可以改變單位位置的狀態效果。這種移動完全跟這個單位的移動速度無關,在控制期間會使用到移動速度,大多數擁有強制移動的技能會在持續時間裏阻止受影響的單位的行為,但是有一些會仍然允許他們攻擊,轉身,施法和使用裝備。

通常來說,幾乎所有強制移動效果會被其他強制移動所覆蓋,後者會使前者無效化,但是有幾個特例。

強制移動也會跟技能附加的buff或debuff綁定在一起,一旦buff或debuff被驅散,強制移動也會馬上中止。

機制[編輯]

強制移動有2種,一種是完全控制的,另一種是非控制的。控制類型的類似一個暈眩,阻止該單位發出任何動作,而在效果結束時繼續執行。非控制的可以讓該單位發出任何,除了移動之外的動作。該單位仍然可以轉身,使用技能、物品,甚至可以攻擊。可以發出移動命令,但強制移動的效果會完全無效化任何對該單位的移動。但是,移動命令不會被取消,因此該單位在效果結束時即可移動。

強制移動通常會忽略地形和任何其他阻擋物,該單位將直接穿過任何東西,就像無視地形移動一樣(儘管一些技能可能會有一些自訂的限制,比如 地雷滾滾會在懸崖上反彈)。

同一平面上的強制移動效果不疊加。這意味着當一個單位已經在水平平面上受到一個技能移動時,施加一個新的水平強制移動實例會完全打斷之前的那一個。當單位受到一個垂直移動和另一個水平移動來源時,會疊加為拋物線移動。

除了互相之間會打斷之外,強制移動也可以被一些其他技能打斷,這些技能本身不會施加強制移動。這些技能是:

1 縛魂和突襲在過期時打斷強制移動,而不是施加時。

線上小兵[編輯]

在死於一個受玩家控制的單位時,線上小兵會從傷害來源處,以向上最多50距離的弧線,被擊退最多200距離外。距離和高度根據擊殺他們被擊殺的傷害實例(最多500點)而增加,但仍然是隨機的,因此相同的傷害實例並不總是得到相同的距離。擊退時間在0.4到0.6秒之間。低於100點的傷害不會產生擊退。擊退本身主要作用是出於視覺目的,但也可能影響一些技能。比如, 風雷之擊 寄生種子的效果會跟隨該單位的屍體。

完全控制的強制移動[編輯]

這些技能在移動時會完全控制單位。

  • Flaming Lasso icon.png
    持續時間:3/3.5/4
    將目標單位移動到Batrider minimap icon.png 蝙蝠騎士身後300範圍
  • Primal Roar icon.png
    速度:500
    距離:300
    持續時間:0.6
    將獸王和目標之間的敵方單位移動到兩邊
  • Primal Split icon.png
    持續時間:16/18/20
    周期性將施法者與Brewmaster Earth icon.png 大地一起移動,大地死亡時,與Brewmaster Storm icon.png 狂風一起,狂風死亡時,與Brewmaster Fire icon.png 烈火一起
  • Power Cogs icon.png
    速度:300
    距離:300
    持續時間:1
    將單位移動到北,東北,東,東南,南,西南,西,西北方向,取決於該單位是從哪個方向接近齒輪的
  • Vacuum icon.png
    速度:0-500/700/900/1100
    距離:250/350/450/550
    持續時間:0.5
    將受影響的單位移向目標點
  • Enchant Totem icon.png
    速度:0-900
    距離:0-900
    高度:562
    持續時間:1
    需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖,以弧線形式將施法者移動到目標點
  • Black Hole icon.png
    速度:40
    距離:0-160
    持續時間:0-4
    將受影響的單位移向目標點
  • Eul's Scepter of Divinity icon.png
    高度:395
    持續時間:2.5
    向上移動單位,在空中,他們的高度每秒會±75範圍內更改,直到着陸
  • Time Walk icon.png
    速度:3000
    距離:0-675 (天賦 1275)
    持續時間:0-0.225 (天賦 0.425)
    Faceless Void minimap icon.png 虛空假面移動到目標點
  • Tornado icon.png
    高度:395
    持續時間:0.8/1.1/1.4/1.7/2.0/2.3/2.6 (可以用阿哈利姆神杖升級 /2.9)
    向上移動單位,在空中,他們的高度每秒會±75範圍內更改,直到着陸
  • Torrent icon.png
    高度:350
    持續時間:1.53
    向上移動受影響的單位
  • Infest icon.png
    周期性將施法者與被感染的單位一起移動
  • Earth Spike icon.png
    高度:350
    持續時間:0.5
    向上移動受影響的單位
  • Skewer icon.png
    速度:950
    距離:0-900/1000/1100/1200
    持續時間:0-0.947/1.053/1.158/1.263
    Magnus minimap icon.png 馬格納斯和範圍內的任何敵方英雄移動到目標點
  • Spear of Mars icon.png
    速度:1400
    距離:0-900/1000/1100/1200
    持續時間:0-0.64/0.71/0.79/0.86
    將被擊中的第一個敵方英雄移動到目標點
  • Tree Dance icon.png
    速度:700
    距離:0-1000
    高度:192
    持續時間:0.1-1.4
    以弧線形式將Monkey King minimap icon.png 齊天大聖移動到目標樹木
  • Primal Spring icon.png
    速度:1300
    距離:0-1000
    高度:192
    持續時間:0.1-0.77
    以弧線形式將Monkey King minimap icon.png 齊天大聖移動到目標區域中心
  • Adaptive Strike (Strength) icon.png
    速度:1000
    距離:100-300
    持續時間:0.1-0.3
    將目標移動到Morphling minimap icon.png 變體精靈施法時面向的方向,移動距離與敏捷和力量相關
  • Impale icon.png
    高度:350
    持續時間:0.5
    向上移動受影響的單位
  • Swashbuckle icon.png
    速度:2000
    距離:0-1000
    持續時間:0-0.5
    將施法者移到目標點
  • Shield Crash icon.png
    距離:225
    高度:350
    持續時間:0.75
    以弧線形式移動施法者,在 地雷滾滾期間使用其速度計算距離,在地雷滾滾期間使用不會控制石鱗劍士
  • Rolling Thunder icon.png
    速度:375
    距離:150
    高度:160
    持續時間:0.4
    以弧線形式將單位移出Pangolier minimap icon.png 石鱗劍士
  • Meat Hook icon.png
    速度:1600
    距離:0-1000/1100/1200/1300
    持續時間:0-0.625/0.6875/0.75/0.8125
    將被鈎到的單位移動到Pudge minimap icon.png 帕吉施法的位置,只會對被鈎的敵人造成控制效果
  • Dismember icon.png
    速度:75
    將目標單位向Pudge minimap icon.png 帕吉移動直到他前方125距離處,因此,拉扯的持續時間和距離各不相同
  • Telekinesis icon.png
    速度:0-1250 (天賦 2583.33)
    距離:0-375 (天賦 775)
    高度:200
    持續時間:1.5/1.75/2/2.25
    首先向上移動單位,然後在1.2/1.45/1.7/1.95秒後扔下,在這段時間內,他們的高度每秒會±10範圍內更改,接下來的3秒,向下移動該單位,如果使用了子技能,那麼該單位會移向目標點
  • Burrowstrike icon.png
    高度:350
    持續時間:0.52
    向上移動受影響的單位,Sand King minimap icon.png 沙王會在技能延遲後立即移動到目標點
  • Greater Bash icon.png
    速度:286/304/316/324
    距離:143/152/158/162
    高度:50
    持續時間:0.5
    以弧線形式將單位移出Spirit Breaker minimap icon.png 裂魂人
  • Cyclone (Storm) icon.png
    高度:395
    英雄持續時間:6
    非英雄持續時間:20
    向上移動單位,在空中,他們的高度每秒會±75範圍內更改,直到着陸
  • Electric Vortex icon.png
    速度:100
    距離:100/150/200/250 (天賦 175/225/275/325)
    持續時間:1/1.5/2/2.5 (天賦 1.75/2.25/2.75/3.25)
    將目標移向Storm Spirit minimap icon.png 風暴之靈施法的位置,當該單位已經被其他技能水平移動時不會移動,但在其他強制移動來源結束時立即繼續拉扯
  • Blast Off! icon.png
    速度:0-1333.33 (天賦 1600)
    距離:0-1000 (天賦 1200)
    高度:844
    持續時間:0.75
    以弧線形式將Techies minimap icon.png 工程師移動到目標點
  • Ravage icon.png
    高度:350
    持續時間:0.5
    向上移動受影響的單位
  • Toss icon.png
    速度:0-3077
    距離:0-4000
    高度:844
    持續時間:1.3
    向上移動被投擲的單位,以弧線形式將其投擲到另一個目標處,移動速度取決於目標的距離和加速度
  • Snowball icon.png
    速度:675
    距離:0-2025
    持續時間:0-3
    Tusk minimap icon.png 巨牙海民和雪球內的單位移向目標單位,最長3秒
  • Walrus Punch icon.png
    高度:650
    致死時高度:1200
    持續時間:1
    向上移動目標,如果神拳能致死,會增加高度
  • Walrus Kick icon.png
    速度:1400
    距離:1400
    高度:360
    持續時間:1
    以弧線形式踢飛單位

非控制的強制移動[編輯]

這些技能不會在移動時完全控制單位,有的完全不控制,有的部分控制

  • Flamebreak icon.png
    速度:100-1600 (天賦 2800)
    距離:25-400 (天賦 700)
    高度:6.25-100 (天賦 100)
    持續時間:0.25
    以弧線形式將單位移出目標點外
  • Hookshot icon.png
    速度:4000/5000/6000
    距離:0-2000/2500/3000
    持續時間:0-0.5
    Clockwerk minimap icon.png 發條技師移動到目標處,期間發條技師被沉默
  • Gust icon.png
    速度:1.67/1.43/1.25/1.11-583.33/500/437.5/388.89 (天賦 1500/1285.71/1125/1000)
    距離:1-350 (天賦 900)
    持續時間:0.6/0.7/0.8/0.9
    將受影響的單位移向目標方向,移動距離基於施法位置與受影響的單位之間的初始距離,最近的350,一直到1,受影響的單位會被沉默
  • Boulder Smash icon.png
    速度:1200
    距離:500/600/700/800
    持續時間:0.416/0.5/0.583/0.66
    將目標單位移向Earth Spirit minimap icon.png 大地之靈面向的方向
  • Rolling Boulder icon.png
    速度:800 (使用殘岩1600)
    距離:0-800 (使用殘岩1600)
    持續時間:0-1
    Earth Spirit minimap icon.png 大地之靈移向目標方向,直到持續時間結束或碰撞到一個敵方英雄,期間大地之靈被纏繞繳械
  • Geomagnetic Grip icon.png
    速度:600
    距離:0-1100
    持續時間:0-1.833
    需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖,將目標單位移向Earth Spirit minimap icon.png 大地之靈施法的位置
  • Activate Fire Remnant icon.png
    最低速度:1300
    最長持續時間:0.4
    Ember Spirit minimap icon.png 灰燼之靈移動到一個殘焰處,速度取決於1300速度和0.4秒到達之間哪個更快
  • Force Staff icon.png
    速度:1200
    距離:600
    持續時間:0.5
    將目標移向他們面向的方向
  • Hurricane Pike icon.png
    速度 (友軍/敵人):1200/2250
    距離 (友軍/敵人):600/450
    持續時間 (友軍/敵人):0.5/0.2
    對友軍或自己使用時將目標移向他們面向的方向,對敵人使用時將目標和施法者推開
  • Life Break icon.png
    速度:1000
    Huskar minimap icon.png 哈斯卡移動到目標處,當哈斯卡與目標之間的距離超過1400時停止,期間哈斯卡被繳械
  • Deafening Blast icon.png
    速度:0-200
    距離:45.6/88.6/133.5/171.5/205/242.1/274.3 (可以用阿哈利姆神杖升級 /302.67)
    持續時間:0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75 (可以用阿哈利姆神杖升級 /2)
    將受影響的單位移出被聲波擊中的點,一開始的速度為200,在每經過1/3距離後降低速度兩次
  • Tether icon.png
    速度:1000
    如果Io minimap icon.png 艾歐與被連接的單位超過700單位,那麼他會將自己拉向目標直到300範圍內
  • Blinding Light icon.png
    速度:1000
    距離:525
    高度:50
    持續時間:0.4
    將受影響的單位以弧線形式移出目標點外
  • Ghostship icon.png
    speed:650
    距離:1000
    持續時間:1.535
    需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖,將船周圍200範圍內的敵方英雄移動到撞擊點
  • Spear of Mars icon.png
    速度:300
    距離:75
    持續時間:0.25
    擊退被擊中的非英雄單位和次要英雄
  • Leap icon.png
    速度:1600
    距離:600/700/800/900
    高度:122/166/217/276
    持續時間:0.375/0.4375/0.5/0.5625
    Mirana minimap icon.png 米拉娜以弧線的形式移向她面向的方向
  • Waveform icon.png
    速度:1250
    距離:0-1000 (天賦 1400)
    持續時間:0-0.8 (天賦 1.12)
    Morphling minimap icon.png 變體精靈移動到目標點
  • Shield Crash icon.png
    距離:225
    高度:350
    持續時間:0.75
    以弧線形式移動施法者,在 地雷滾滾期間使用其速度計算距離,在地雷滾滾期間使用不會控制石鱗劍士
  • Rolling Thunder icon.png
    速度:600
    距離:3600/7200/4800
    持續時間:6/7/8
    Pangolier minimap icon.png 石鱗劍士向他面向的方向移動
  • Icarus Dive icon.png
    速度:~1400
    距離:2800
    持續時間:2
    Phoenix minimap icon.png 鳳凰以弧線的形式移向目標點,移動1400距離,然後移動回來,總共移動2800距離
  • Toggle Movement icon.png
    速度:250
    距離:0-1500
    持續時間:0-6
    切換為開時,將Phoenix minimap icon.png 鳳凰移向他面向的方向,基於當前的持續時間和 烈日炙烤的速度,最遠可以移動1500距離,期間鳳凰被繳械
  • Meat Hook icon.png
    速度:1600
    距離:0-1000/1100/1200/1300
    持續時間:0-0.625/0.6875/0.75/0.8125
    將被鈎到的單位移動到Pudge minimap icon.png 帕吉施法的位置,不會對友軍造成控制效果
  • Pounce icon.png
    速度:933.33
    距離:0-700
    高度:0-164
    持續時間:0-0.75
    Slark minimap icon.png 斯拉克以弧線的形式移向他面向的方向,直到到達最遠距離或拉扯到一個敵方英雄,期間斯拉克被繳械
  • Headshot icon.png
    速度:100 (天賦 450)
    距離:10 (天賦 45)
    持續時間:0.1
    不會對已經受到其他強制移動來源影響的單位施加擊退
  • Charge of Darkness icon.png
    速度:600/650/700/750 (天賦 1100/1150/1200/1250)
    Spirit Breaker minimap icon.png 裂魂人移向目標,直到到達目標或取消,任何除了使用特定裝備的命令都會取消衝刺
  • Ball Lightning icon.png
    速度:1250/1875/2500
    Storm Spirit minimap icon.png 風暴之靈移向目標點,直到到達目標或沒有魔法
  • Timber Chain icon.png
    速度:1600/2000/2400/2800
    距離:0-800/1000/1200/1400 (天賦 925/1125/1325/1525)
    持續時間:0-0.5 (天賦 0.58/0.56/0.55/0.54)
    Timbersaw minimap icon.png 伐木機移動到被拉扯的樹木處,期間伐木機被繳械

向上移動[編輯]

有幾個技能能向上移動一個單位,改變他們的z值,改變z值會影響到像彈道時間等幾個方面,因為他們總是要在單位中心向上飛行或者其他單位能夠從他們下面經過,這又是因為同一個z值會讓他們阻擋其他單位。

然而,他們不會影響其他另外的範圍技能,一個單位被 洪流拋向空中能夠完全受到另一個像 穿刺這樣的範圍技能,攻擊這些單位不會考慮攻擊目標的高度,但是攻擊彈道會為了擊中目標而需要更長的時間,一個擁有600攻擊範圍的單位仍然會攻擊恰好在600距離遠的空中單位,而忽略他的高度。

向上移動的來源[編輯]

這個系列只會列舉哪些技能會使單位向上移動,下面的列表有詳細的介紹。

查看[編輯]