攻击速度
攻击速度表示一个单位攻击频率,通过装备,敏捷,技能和光环可以更改一个单位的攻击速度。
基础攻击间隔[编辑]
每个单位都有一个基础攻击间隔(BAT),表示一个单位没有buff没有敏捷没有额外攻击速度的默认的攻击间隔,举个例子,近战小兵的BAT为1.00秒,因此默认每秒会攻击一次,同样地,如果一个英雄的BAT是1.7,并且敏捷为0,没有额外攻击速度,那么他每1.70秒会攻击一次,几乎所有单位都能更改他们的攻击速度,但是有一些英雄却能够更改他们的BAT。
每个英雄的BAT都是1.7,除了以下这些:
英雄 | 基础攻击间隔 | 与每秒攻击次数的差异 | 用1.7BAT表示的攻击速度范围 |
---|---|---|---|
炼金术士 |
1 | (+70%) | 34~1190 |
电炎绝手 |
1 | (+70%) | 34~1190 |
炼金术士 |
1.1 | (+54.5%) | 30.9~1081.8 |
炼金术士 |
1.2 | (+41.7%) | 28.3~991.7 |
主宰 |
1.4 | (+21.4%) | 24.3~850 |
敌法师 |
1.4 | (+21.4%) | 24.3~850 |
巨魔战将 |
1.45 | (+17.2%) | 23.4~820.7 |
邪影芳灵 |
1.5 | (+13.3%) | 22.7~793.3 |
变体精灵 |
1.5 | (+13.3%) | 22.7~793.3 |
痛苦女王 |
1.5 | (+13.3%) | 22.7~793.3 |
恐怖利刃 |
1.5 | (+13.3%) | 22.7~793.3 |
风行者 |
1.5 | (+13.3%) | 22.7~793.3 |
哈斯卡 |
1.6 | (+6.3%) | 21.3~743.8 |
莉娜 |
1.6 | (+6.3%) | 21.3~743.8 |
钢背兽 |
1.8 | (-5.6%) | 18.9~661.1 |
马格纳斯 |
1.8 | (-5.6%) | 18.9~661.1 |
玛尔斯 |
1.8 | (-5.6%) | 18.9~661.1 |
斯温 |
1.8 | (-5.6%) | 18.9~661.1 |
编织者 |
1.8 | (-5.6%) | 18.9~661.1 |
殁境神蚀者 |
1.9 | (-10.5%) | 17.9~626.3 |
树精卫士 |
1.9 | (-10.5%) | 17.9~626.3 |
裂魂人 |
1.9 | (-10.5%) | 17.9~626.3 |
末日使者 |
2 | (-15%) | 17~595 |
- 注: 拉比克
可以偷取上述相关的技能来降低自身的攻击间隔
英雄 | 基础攻击间隔 | 与每秒攻击次数的差异 | 用1.7BAT表示的攻击速度范围 |
---|---|---|---|
![]() |
0.22 | (+672.7%) | 154.5~5409.1 |
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0.4 | (+325%) | 85~2975 |
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0.75 | (+126.7%) | 45.3~1586.7 |
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0.9 | (+88.9%) | 37.8~1322.2 |
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1 | (+70%) | 34~1190 |
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1 | (+70%) | 34~1190 |
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1 | (+70%) | 34~1190 |
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1 | (+70%) | 34~1190 |
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1.1 | (+54.5%) | 30.9~1081.8 |
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1.2 | (+41.7%) | 28.3~991.7 |
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1.2 | (+41.7%) | 28.3~991.7 |
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1.2 | (+41.7%) | 28.3~991.7 |
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1.2 | (+41.7%) | 28.3~991.7 |
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1.25 | (+36%) | 27.2~952 |
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1.35 | (+25.9%) | 25.2~881.5 |
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1.35 | (+25.9%) | 25.2~881.5 |
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1.35 | (+25.9%) | 25.2~881.5 |
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1.35 | (+25.9%) | 25.2~881.5 |
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1.4 | (+21.4%) | 24.3~850 |
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1.45 | (+17.2%) | 23.4~820.7 |
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1.5 | (+13.3%) | 22.7~793.3 |
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1.5 | (+13.3%) | 22.7~793.3 |
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1.5 | (+13.3%) | 22.7~793.3 |
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1.5 | (+13.3%) | 22.7~793.3 |
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1.55 | (+9.7%) | 21.9~767.7 |
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1.6 | (+6.3%) | 21.3~743.8 |
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1.65 | (+3%) | 20.6~721.2 |
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1.75 | (-2.9%) | 19.4~680 |
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1.75 | (-2.9%) | 19.4~680 |
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2 | (-15%) | 17~595 |
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2.7 | (-37%) | 12.6~440.7 |
中立单位 | 基础攻击间隔 |
---|---|
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1 |
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1.3 |
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1.35 |
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1.35 |
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1.35 |
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1.35 |
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1.35 |
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1.35 |
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1.35 |
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1.35 |
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1.35 |
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1.35 |
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1.35 |
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1.35 |
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1.35 |
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1.35 |
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1.35 |
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1.35 |
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1.5 |
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1.5 |
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1.5 |
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1.5 |
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1.5 |
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1.5 |
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1.55 |
![]() |
1.55 |
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1.6 |
![]() |
1.6 |
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1.6 |
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1.6 |
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1.7 |
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1.8 |
![]() |
1.8 |
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1.8 |
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1.8 |
初始攻击速度[编辑]
英雄 | 攻击速度 |
---|---|
暗影萨满 | 90 |
上古巨神, 不朽尸王, 主宰, 伐木机, 修补匠, 先知, 光之守卫, 克林克兹, 全能骑士, 兽王, 军团指挥官, 冥界亚龙, 冥魂大帝, 凤凰, 剃刀, 力丸, 半人马战行者, 卓尔游侠, 发条技师, 变体精灵, 司夜刺客, 哈斯卡, 噬魂鬼, 圣堂刺客, 复仇之魂, 大地之灵, 天怒法师, 天涯墨客, 天穹守望者, 娜迦海妖, 孽主, 宙斯, 寒冬飞龙, 小小, 工程师, 巨牙海民, 巨魔战将, 巫医, 巫妖, 帕克, 帕吉, 帕格纳, 干扰者, 幻影刺客, 幻影长矛手, 幽鬼, 影魔, 德鲁伊, 恐怖利刃, 戴泽, 拉席克, 拉比克, 撼地者, 敌法师, 斧王, 斯拉达, 斯温, 昆卡, 暗夜魔王, 暗影恶魔, 末日使者, 术士, 杰奇洛, 树精卫士, 死亡先知, 殁境神蚀者, 沙王, 混沌骑士, 潮汐猎人, 灰烬之灵, 炼金术士, 熊战士, 狙击手, 狼人, 玛尔斯, 痛苦女王, 瘟疫法师, 石鳞剑士, 祈求者, 神谕者, 祸乱之源, 米波, 维萨吉, 美杜莎, 艾欧, 莉娜, 莱恩, 虚空假面, 蝙蝠骑士, 血魔, 裂魂人, 谜团, 赏金猎人, 远古冰魄, 酒仙, 钢背兽, 陈, 露娜, 风暴之灵, 风行者, 食人魔魔法师, 马格纳斯, 魅惑魔女, 黑暗贤者, 齐天大圣, 龙骑士 | 100 |
剧毒术士, 水晶室女, 沉默术士, 米拉娜, 邪影芳灵 | 115 |
亚巴顿, 斯拉克, 编织者 | 120 |
矮人直升机, 育母蜘蛛 | 125 |
攻击速度的表示方法[编辑]
基础攻击间隔的倒数就是基础攻击速度,对于大多数英雄来说,基础攻击速度就是1 / 1.7 = 0.588每秒攻击次数,而攻击速度又是基础攻击速度的一定百分比值,因此基础值为100,每一点增加的攻击速度(IAS)都会为这个数值增加1点,也就是1%基础攻击速度,每一点敏捷值都能增加IAS1点,IAS也能通过物品,技能,天赋,buff和debuff来更改,攻击速度和BAT相结合就能决定一个单位的攻击频率。攻击速度与基础攻击间隔一起共同决定一个单位攻击的频率。攻击速度的范围为20到700。
- 注:使用鼠标移动到界面上时,第一个区域显示了攻击速度并且在括号内显示每次攻击的间隔,攻击速度区域默认为100加IAS,并且下限是20,上限是700,虽然有时候会显示"超过"该范围的值,但是实际的攻击速度依然遵循20-700的范围,通过观察"每次攻击的间隔"不难发现超过"700攻击速度"之后,实际没有任何变化
- 注2:那些BAT不是1.7的单位会在显示上把他们类比成1.7的单位来计算,举个例子,一个0.85BAT的单位没有额外攻击速度(100攻击速度)会在界面上显示有200攻击速度,因为0.85秒相当于一个1.7BAT的单位拥有200攻击速度,这种奇怪的机制使我们更难搞清楚一个不是1.7BAT的英雄是否已经接近攻击速度极限了,但是却更直观的去"衡量"英雄之间的攻击速度
攻击速度计算公式[编辑]
以下公式可以表示每次攻击的时间或每秒攻击的次数与BAT、IAS之间的关系。
- 每秒攻击的次数 = [(100 + IAS) × 0.01] / BAT
- 每次攻击的时间 = BAT / [(100 + IAS) × 0.01] = 1 / (每秒攻击的次数)
举个例子,一个1级的斧王不带任何装备,有1.7BAT和20点敏捷,也就是(0.20)IAS
- 每秒攻击的次数 = [(100 + IAS) × 0.01] / BAT
- 每秒攻击的次数 = [(100 + 20) × 0.01] / 1.7
- 每秒攻击的次数 = 1.2 / 1.7
- 每秒攻击的次数 = ~0.706
>> 那么斧王每秒大概能攻击0.706次
- 每次攻击的时间 = 1 / 0.706
- 每次攻击的时间 = ~1.417
>> 那么斧王每次攻击之间大概需要1.417秒
这里有一些攻击速度基准和他们每秒攻击的效果:
- -80攻击速度,也就是一个拥有20攻击速度的单位需要5倍于他们的BAT时间来攻击(1/5x正常攻击速度) (最低值)
- -75攻击速度,也就是一个拥有25攻击速度的单位需要4倍于他们的BAT时间来攻击(1/4x正常攻击速度)
- -66攻击速度,也就是一个拥有33攻击速度的单位需要3倍于他们的BAT时间来攻击(1/3x正常攻击速度)
- -50攻击速度,也就是一个拥有50攻击速度的单位需要2倍于他们的BAT时间来攻击(1/2x正常攻击速度)
- +00攻击速度,也就是一个拥有100攻击速度的单位需要1倍于他们的BAT时间来攻击(1x正常攻击速度)
- +100攻击速度,也就是一个拥有200攻击速度的单位需要1/2倍于他们的BAT时间来攻击(2x正常攻击速度)
- +200攻击速度,也就是一个拥有300攻击速度的单位需要1/3倍于他们的BAT时间来攻击(3x正常攻击速度)
- +300攻击速度,也就是一个拥有400攻击速度的单位需要1/4倍于他们的BAT时间来攻击(4x正常攻击速度)
- +400攻击速度,也就是一个拥有500攻击速度的单位需要1/5倍于他们的BAT时间来攻击(5x正常攻击速度)
- +500攻击速度,也就是一个拥有600攻击速度的单位需要1/6倍于他们的BAT时间来攻击(6x正常攻击速度)
- +600攻击速度,也就是一个拥有700攻击速度的单位需要1/7倍于他们的BAT时间来攻击(7x正常攻击速度) (最高值)
增加攻击速度的物品列表[编辑]
攻击速度加成
物品 | 数值 | 价格 | 价格每点 |
---|---|---|---|
净魂之刃 |
20 | 0 | 0 |
加速手套 |
20 | 400 | 20 |
动力鞋 (力量) |
25 | 1350 | 54 |
动力鞋 (敏捷) |
10 | N/A | N/A |
卫士胫甲 |
5 | 3100 | 620 |
回音战刃 |
10 | 0 | 0 |
圆环 |
2 | 155 | 77.5 |
圣洁吊坠 |
3 | 2650 | 883.33 |
夜叉 |
28 | 2050 | 73.21 |
天鹰之戒 |
9 | N/A | N/A |
幻影斧 |
38 | 4700 | 123.68 |
幽魂权杖 |
5 | 1500 | 300 |
弗拉迪米尔的祭品 |
6 | 1250 | 208.33 |
强袭胸甲 |
60 | 0 | 0 |
影之灵龛 |
2 | 865 | 432.5 |
影刃 |
30 | 0 | 0 |
微光披风 |
20 | 0 | 0 |
怨灵系带 |
11 | 515 | 46.82 |
恢复头巾 |
3 | 0 | 0 |
慧夜对剑 |
32 | 4100 | 128.13 |
护腕 |
3 | 0 | 0 |
振奋宝石 |
55 | 2000 | 36.36 |
支配头盔 |
7 | 1950 | 278.57 |
敏捷便鞋 |
3 | 145 | 48.33 |
散夜对剑 |
32 | 4100 | 128.13 |
斯嘉蒂之眼 |
25 | 0 | 0 |
暗影护符 |
20 | 1400 | 70 |
极限法球 |
10 | 2150 | 215 |
林肯法球 |
14 | 0 | 0 |
梅肯斯姆 |
4 | 1500 | 375 |
欢欣之刃 |
10 | 1000 | 100 |
洞察烟斗 |
2 | 2450 | 1225 |
炎阳纹章 |
10 | 0 | 0 |
玄冥盾牌 |
3 | 0 | 0 |
王冠 |
4 | 450 | 112.5 |
王者之戒 |
3 | 450 | 150 |
疯狂面具 |
120 | 0 | 0 |
白银之锋 |
45 | 0 | 0 |
短棍 |
10 | 875 | 87.5 |
穷鬼盾 |
6 | N/A | N/A |
空明杖 |
10 | 0 | 0 |
空灵挂件 |
3 | 515 | 171.67 |
精灵布带 |
6 | 450 | 75 |
紫怨 |
30 | 775 | 25.83 |
纷争面纱 |
9 | 2050 | 227.78 |
莫尔迪基安的臂章 |
25 | 0 | 0 |
虚灵之刃 |
40 | 0 | 0 |
蝴蝶 |
65 | 0 | 0 |
血棘 |
30 | 0 | 0 |
赤红甲 |
3 | 1650 | 550 |
迈达斯之手 |
40 | 2250 | 56.25 |
邪恶镰刀 |
10 | 0 | 0 |
金箍棒 |
10 | 0 | 0 |
铁树枝干 |
1 | 50 | 50 |
银月之晶 |
140 | 4000 | 28.57 |
阿哈利姆神杖 |
10 | 0 | 0 |
阿托斯之棍 |
10 | 0 | 0 |
雷神之锤 |
75 | 2900 | 38.67 |
韧鼓 |
41 | 0 | 0 |
飓风长戟 |
20 | 450 | 22.5 |
魂之灵瓮 |
2 | 2965 | 1482.5 |
魔杖 |
3 | 450 | 150 |
魔龙枪 |
12 | 0 | 0 |
鹰歌弓 |
25 | 3200 | 128 |
数值可能包含主动技能加成和光环加成。 |
增加攻击速度的技能列表[编辑]
- 攻击速度加成:40/60/80/100
持续时间:4.5
影响所有攻击有debuff单位的单位 - 攻击速度加成:75
持续时间:8
影响友方目标 - 攻击速度加成:50/60/70/80
持续时间:3.5/4.5/5.5/6.5
范围:275
影响磁场内所有友方英雄和建筑 - 攻击速度加成:30/60/90/120
持续时间:5/6/7/8
影响所有攻击有debuff单位的单位 - 攻击速度加成:35
持续时间:6
影响施法时900范围内友军 - 攻击速度加成:100
持续时间:5
对一个敌人使用时,影响自身,只对目标敌人攻击时增加攻击速度,加成会在4次攻击或5秒内消失,取决于哪个更快 - 最高攻击速度加成:220/260/300/340
影响自身,每一点损失的生命值都会获得攻击速度,剩下10%生命值时达到最高 - 攻击速度加成:65/90/115/140
持续时间:5
影响友方目标 - 攻击速度加成:15/30/45/60
影响自身,获得被动攻击速度 - 攻击速度加成:45/60/75/90
影响自身,只在夜间获得加成 - 攻击速度加成:100/125/150/175
持续时间:2
影响自身 - 攻击速度加成:80
持续时间:7
只影响友方目标 - 攻击速度加成:140/170/200
持续时间:6.5
影响自身 - 攻击速度加成:400
持续时间:15
影响自身,加成会在4/5/6/7次攻击后或15秒内消失,取决于哪个更快 - 攻击速度加成:450
持续时间:20
影响自身,只在攻击敌方目标时增加攻击速度,buff不会在切换目标时消失,因此可以切换回去的时候可以继续增加攻击速度 - 攻击速度加成:55
持续时间:4/4.75/5.5
影响目标周围500范围内的所有敌方单位
减少攻击速度的技能列表[编辑]
来源 | 减速效果 | 持续时间 | 最大攻击减速效果 | 附录 |
---|---|---|---|---|
![]() |
8/12/16/20 | 2.5 | 0.125/0.25/0.375/0.5 | 能影响被攻击的建筑,但不影响守卫 |
![]() |
25 | 2 | 0.5 | 英雄持续时间 |
![]() |
25 | 4 | 1 | 小兵持续时间 |
![]() |
50 | 2/3/4 | 1/1.5/2 | 能影响次要目标 |
![]() |
10/20/30/40 | 3 | 0.3/0.6/0.9/1.2 | |
![]() |
25/35/45/55 | 4 (![]() |
1/1.4/1.8/2.2 | 英雄持续时间 |
![]() |
25/35/45/55 | 8 (![]() |
2/2.8/3.6/4.4 | 小兵持续时间 |
![]() |
20/30/40/50 | 4.5 | 0.9/1.35/1.8/2.25 | |
![]() |
30 | 1 | 0.3 | 持续刷新范围内敌人的减速效果,最长10秒 |
![]() |
30 | 3 | 0.6 | 只有在3级时有减速效果,减速范围内的敌人 |
![]() |
20/60/100/140 (![]() |
未定 | 未定 | |
![]() |
45 | 5 | 2.25 | 近战效果 |
![]() |
45 | 2.5 | 1.125 | 远程效果 |
![]() |
20 | 1.5 | 0.3 | |
![]() |
25 | 3 | 0.75 | |
![]() |
28/32/36/40 | 5 | 1.4/1.6/1.8/2 | |
![]() |
30/40/50/60 (![]() |
5 | 1/1.5/2/2.5 | 能影响建筑 |
![]() |
20 | 4 | 1.2 | |
![]() |
65 | 2.5 | needs completion | |
![]() |
60 | 4 | 1.6 | 有20%几率触发,多个实例无法叠加 |
![]() |
25/30/35/40 | 2.5/2.75/3/3.25 | needs completion | 拖拽后对受影响的敌人减速 |
![]() |
35 | 5/6/7 (![]() |
needs completion | 如果持续的够久,可能会完全控制敌人3秒 |
![]() |
50 | 1.25 | 1 | 白天 |
![]() |
50 | 4 | 2 | 夜间 |
![]() |
20 | 5 | 1 | 对攻击带护甲单位的敌人减速 |
![]() |
10/18/26/34 (![]() |
未定 | 未定 | 光环 |
![]() |
80/100/120/140 | 4 | 3.2/4/4.8/5.6 | |
![]() |
50 | 2 | 1 | 英雄持续时间 |
![]() |
50 | 4 | 2 | 小兵持续时间 |
![]() |
30 (![]() |
3 | 0.9 | 持续3秒释放震波,刷新周围敌人的减速效果 |
![]() |
45 | 未定 | 未定 | 光环 |
![]() |
20 | 2 | 0.4 | |
![]() |
100 | 0.5 | 0.5 | 攻击有40%几率触发 |
![]() |
80 | 7 | 5.6 | 只对敌人施法时 |
![]() |
50 | 0.6 | 0.3 | |
![]() |
20/35/50 | 未定 | 未定 | 能影响自身 |
![]() |
15 | 未定 | 未定 | 光环,龙卷风持续最长40秒 |
![]() |
25/30/35/40 | 3 | needs completion | |
![]() |
8/16/24/32 (![]() |
4 | 0.4/0.6/0.8/1 | 对伤害冥界亚龙的敌人减速 |
![]() |
40/60/80 | 5 | 未定 | 以0.1秒间隔线性降低减速效果 |
![]() |
64 | 3.25/4.5/5.75/7 | needs completion | |
![]() |
75 | 5 | 3.75 | 对周围所有在死亡绝冥再生时的敌人减速 |
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