攻擊速度表示一個單位攻擊頻率,通過裝備,敏捷,技能和光環可以更改一個單位的攻擊速度。
基礎攻擊間隔[]
每個單位都有一個基礎攻擊間隔(BAT),表示一個單位沒有buff沒有敏捷沒有額外攻擊速度的默認的攻擊間隔,舉個例子,近戰小兵的BAT為1.00秒,因此默認每秒會攻擊一次,同樣地,如果一個英雄的BAT是1.7,並且敏捷為0,沒有額外攻擊速度,那麼他每1.70秒會攻擊一次,幾乎所有單位都能更改他們的攻擊速度,但是有一些英雄卻能夠更改他們的BAT。
每個英雄的BAT都是1.7,除了以下這些:
基礎攻擊間隔 | 基礎攻擊速度 | 與攻擊次數/秒的差異 | (用1.7BAT表示的)攻擊速度範圍 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Min | Max | |||||
主宰 | 1.4 | 110 | +21.4% | 36.4 | 850 | |
敵法師 | 1.4 | 100 | +21.4% | 24.3 | 850 | |
邪影芳靈 | 1.5 | 115 | +13.3% | 39.7 | 793.3 | |
變體精靈 | 1.5 | 100 | +13.3% | 22.7 | 793.3 | |
痛苦女王 | 1.5 | 100 | +13.3% | 22.7 | 793.3 | |
恐怖利刃 | 1.5 | 100 | +13.3% | 22.7 | 793.3 | |
風行者 | 1.5 | 100 | +13.3% | 22.7 | 793.3 | |
哈斯卡 | 1.6 | 100 | +6.3% | 21.3 | 743.8 | |
莉娜 | 1.6 | 100 | +6.3% | 21.3 | 743.8 | |
德魯伊 | 1.7 | 100 | 0% | 20 | 700 | |
影魔 | 1.6 | 100 | +6.3% | 21.3 | 743.8 | |
電炎絕手 | 1.6 | 100 | +6.3% | 21.3 | 743.8 | |
鋼背獸 | 1.8 | 100 | -5.6% | 18.9 | 661.1 | |
馬格納斯 | 1.8 | 100 | -5.6% | 18.9 | 661.1 | |
瑪爾斯 | 1.8 | 100 | -5.6% | 18.9 | 661.1 | |
編織者 | 1.8 | 120 | -5.6% | 37.8 | 661.1 | |
斯溫 | 1.8 | 100 | -5.6% | 18.9 | 661.1 | |
歿境神蝕者 | 1.9 | 100 | -10.5% | 17.9 | 626.3 | |
樹精衛士 | 1.9 | 100 | -10.5% | 17.9 | 626.3 | |
裂魂人 | 1.9 | 100 | -10.5% | 17.9 | 626.3 | |
末日使者 | 2 | 100 | -15% | 17 | 595 | |
森海飛霞 | 2 | 100 | -15% | 17 | 595 |
其他單位[]
單位 | 基礎攻擊間隔 | 基礎攻擊速度 | 與攻擊次數/秒的差異 | (用1.7BAT表示的)攻擊速度範圍 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Min | Max | |||||
泉水 | 0.15 | 100 | +1033.3% | 226.7 | 7933.3 | |
死亡守衛 | 0.22 | 100 | +672.7% | 154.5 | 5409.1 | |
傭獸 | 0.5 | 100 | +240% | 68 | 2380 | |
死靈戰士 | 0.75 | 105 | +126.7% | 56.7 | 1586.7 | |
虛無戰士 (3級) | 100 | 表達式錯誤:未預料的<操作符。表達式錯誤:未預料的<操作符。% | 表達式錯誤:未預料的<操作符。 | 表達式錯誤:未預料的<操作符。 | ||
精靈狼 (4級) | 0.9 | 100 | +88.9% | 37.8 | 1322.2 | |
近戰兵 | 1 | 100 | +70% | 34 | 1190 | |
死靈射手 | 1 | 105 | +70% | 42.5 | 1190 | |
精靈狼 (3級) | 1.0 | 100 | +70% | 34 | 1190 | |
虛無戰士 (2級) | 100 | 表達式錯誤:未預料的<操作符。表達式錯誤:未預料的<操作符。% | 表達式錯誤:未預料的<操作符。 | 表達式錯誤:未預料的<操作符。 | ||
精靈狼 (2級) | 1.1 | 100 | +54.5% | 30.9 | 1081.8 | |
File:Warlock Golem icon.png | 地獄火 | 1.2 | 100 | +41.7% | 28.3 | 991.7 |
精靈狼 (1級) | 1.2 | 100 | +41.7% | 28.3 | 991.7 | |
虛無戰士 (1級) | 1.35 | 100 | +25.9% | 25.2 | 881.5 | |
冥魂大帝骷髏兵 | 1.2 | 100 | +41.7% | 28.3 | 991.7 | |
豪豬 | 1.25 | 100 | +36% | 27.2 | 952 | |
大地 | 1.25 | 100 | +36% | 27.2 | 952 | |
烈火 | 1.35 | 100 | +25.9% | 25.2 | 881.5 | |
寄生蜘蛛 | 1.35 | 100 | +25.9% | 25.2 | 881.5 | |
蜘蛛幼蟲 | 1.35 | 100 | +25.9% | 25.2 | 881.5 | |
熔爐精靈 | 1.35 | 100 | +25.9% | 25.2 | 881.5 | |
大樹人 | 1.4 | 100 | +21.4% | 24.3 | 850 | |
瘟疫守衛 | 1.4 | 100 | +21.4% | 24.3 | 850 | |
熊靈 (4級) | 1.45 | 100 | +17.2% | 23.4 | 820.7 | |
群蛇守衛 | 1.5 | 100 | +13.3% | 22.7 | 793.3 | |
精神體 | 1.5 | 100 | +13.3% | 22.7 | 793.3 | |
狂風 | 1.5 | 100 | +13.3% | 22.7 | 793.3 | |
熊靈 (3級) | 1.55 | 100 | +9.7% | 21.9 | 767.7 | |
樹人 | 1.6 | 100 | +6.3% | 21.3 | 743.8 | |
不朽殭屍 | 1.6 | 100 | +6.3% | 21.3 | 743.8 | |
熊靈 (2級) | 1.65 | 100 | +3% | 20.6 | 721.2 | |
熊靈 (1級) | 1.75 | 100 | -2.9% | 19.4 | 680 | |
肉山 | 2 | 100 | -15% | 17 | 595 | |
攻城單位 | 3 | 100 | -43.3% | 11.3 | 396.7 |
初始攻擊速度[]
英雄 | 攻擊速度 |
---|---|
半人馬戰行者, 小小, 暗影薩滿 | 90 |
上古巨神, 不朽屍王, 伐木機, 修補匠, 先知, 光之守衛, 克林克茲, 全能騎士, 獸王, 冥魂大帝, 鳳凰, 剃刀, 力丸, 卓爾遊俠, 發條技師, 變體精靈, 司夜刺客, 哈斯卡, 聖堂刺客, 復仇之魂, 大地之靈, 天怒法師, 天涯墨客, 幻影刺客, 拉比克, 森海飛霞, 瑪西, 瓊英碧靈, 電炎絕手, 破曉辰星 | 100 |
主宰, 沙王, 維薩吉, 風暴之靈 | 110 |
劇毒術士, 斯拉克, 水晶室女, 沉默術士, 米拉娜, 萊恩, 邪影芳靈 | 115 |
亞巴頓, 冥界亞龍, 噬魂鬼, 編織者 | 120 |
矮人直升機, 育母蜘蛛 | 125 |
攻擊速度的表示方法[]
基礎攻擊間隔的倒數就是基礎攻擊速度,對於大多數英雄來說,基礎攻擊速度就是1 / 1.7 = 0.588每秒攻擊次數,而攻擊速度又是基礎攻擊速度的一定百分比值,因此基礎值為100,每一點增加的攻擊速度(IAS)都會為這個數值增加1點,也就是1%基礎攻擊速度,每一點敏捷值都能增加IAS1點,IAS也能通過物品,技能,天賦,buff和debuff來更改,攻擊速度和BAT相結合就能決定一個單位的攻擊頻率。攻擊速度與基礎攻擊間隔一起共同決定一個單位攻擊的頻率。攻擊速度的範圍為20到700。
- 註:使用鼠標移動到界面上時,第一個區域顯示了攻擊速度並且在括號內顯示每次攻擊的間隔,攻擊速度區域默認為100加IAS,並且下限是20,上限是700,雖然有時候會顯示"超過"該範圍的值,但是實際的攻擊速度依然遵循20-700的範圍,通過觀察"每次攻擊的間隔"不難發現超過"700攻擊速度"之後,實際沒有任何變化
- 注2:那些BAT不是1.7的單位會在顯示上把他們類比成1.7的單位來計算,舉個例子,一個0.85BAT的單位沒有額外攻擊速度(100攻擊速度)會在界面上顯示有200攻擊速度,因為0.85秒相當於一個1.7BAT的單位擁有200攻擊速度,這種奇怪的機制使我們更難搞清楚一個不是1.7BAT的英雄是否已經接近攻擊速度極限了,但是卻更直觀的去"衡量"英雄之間的攻擊速度
攻擊速度計算公式[]
以下公式可以表示每次攻擊的時間或每秒攻擊的次數與BAT、IAS、初始攻擊速度之間的關係。
- 每秒攻擊的次數 = [(初始攻擊速度 + IAS) × 0.01] / BAT
- 每次攻擊的時間 = BAT / [(初始攻擊速度 + IAS) × 0.01] = 1 / (每秒攻擊的次數)
舉個例子,一個1級的斧王不帶任何裝備,有1.7BAT,100點初始攻擊速度和20點敏捷,也就是(0.20)IAS
- 每秒攻擊的次數 = [(100 + IAS) × 0.01] / BAT
- 每秒攻擊的次數 = [(100 + 20) × 0.01] / 1.7
- 每秒攻擊的次數 = 1.2 / 1.7
- 每秒攻擊的次數 = ~0.706
>> 那麼斧王每秒大概能攻擊0.706次
- 每次攻擊的時間 = 1 / 0.706
- 每次攻擊的時間 = ~1.417
>> 那麼斧王每次攻擊之間大概需要1.417秒
這裏有一些攻擊速度基準和他們每秒攻擊的效果:
- -80攻擊速度,也就是一個擁有20攻擊速度的單位需要5倍於他們的BAT時間來攻擊(1/5x正常攻擊速度) (最低值)
- -75攻擊速度,也就是一個擁有25攻擊速度的單位需要4倍於他們的BAT時間來攻擊(1/4x正常攻擊速度)
- -66攻擊速度,也就是一個擁有33攻擊速度的單位需要3倍於他們的BAT時間來攻擊(1/3x正常攻擊速度)
- -50攻擊速度,也就是一個擁有50攻擊速度的單位需要2倍於他們的BAT時間來攻擊(1/2x正常攻擊速度)
- +00攻擊速度,也就是一個擁有100攻擊速度的單位需要1倍於他們的BAT時間來攻擊(1x正常攻擊速度)
- +100攻擊速度,也就是一個擁有200攻擊速度的單位需要1/2倍於他們的BAT時間來攻擊(2x正常攻擊速度)
- +200攻擊速度,也就是一個擁有300攻擊速度的單位需要1/3倍於他們的BAT時間來攻擊(3x正常攻擊速度)
- +300攻擊速度,也就是一個擁有400攻擊速度的單位需要1/4倍於他們的BAT時間來攻擊(4x正常攻擊速度)
- +400攻擊速度,也就是一個擁有500攻擊速度的單位需要1/5倍於他們的BAT時間來攻擊(5x正常攻擊速度)
- +500攻擊速度,也就是一個擁有600攻擊速度的單位需要1/6倍於他們的BAT時間來攻擊(6x正常攻擊速度)
- +600攻擊速度,也就是一個擁有700攻擊速度的單位需要1/7倍於他們的BAT時間來攻擊(7x正常攻擊速度) (最高值)
增加攻擊速度的物品列表[]
增加攻擊速度的技能列表[]
- 攻擊速度加成:40/60/80/100
持續時間:4
影響所有攻擊有debuff單位的單位 - 攻擊速度加成:75
持續時間:8
影響友方目標 - 攻擊速度加成:50/60/70/80
持續時間:3.5/4.5/5.5/6.5
範圍:300
影響磁場內所有友方英雄和建築 - 攻擊速度加成:30
持續時間:6
影響在成功淘汰一個敵人時900範圍內的友軍 - 攻擊速度加成:30/60/90/120
持續時間:5/6/7/8
影響所有攻擊有debuff單位的單位 - 克林克茲 - [[克林克茲#|]]64px|text-top|link=克林克茲#攻擊速度加成:Lua錯誤 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
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影響自身 - 攻擊速度加成:45
持續時間:6
影響施法時1200範圍內友軍 - 攻擊速度加成:100
持續時間:5
對一個敵人使用時,影響自身,只對目標敵人攻擊時增加攻擊速度,加成會在4次攻擊或5秒內消失,取決於哪個更快 - 最高攻擊速度加成:160/210/260/310
影響自身,每一點損失的生命值都會獲得攻擊速度,剩下10%生命值時達到最高 - 攻擊速度加成:5
持續時間:
影響友方目標 - 攻擊速度加成:0.6%/0.8%/1%/1.2%
影響自身,獲得被動攻擊速度 - 攻擊速度加成:100/125/150/175
持續時間:2
影響自身 - 攻擊速度加成:50
持續時間:12
只影響友方目標 - 攻擊速度加成:140/170/200
持續時間:6.5
影響自身 - 攻擊速度加成:475
持續時間:20
影響自身,只在攻擊敵方目標時增加攻擊速度,buff不會在切換目標時消失,因此可以切換回去的時候可以繼續增加攻擊速度
減少攻擊速度的技能列表[]
來源 | 減速效果 | 持續時間 | 最大攻擊減速效果 | 附錄 |
---|---|---|---|---|
亞巴頓 – 魔靄詛咒 | 8/12/16/20 | 2.5 | 0.125/0.25/0.375/0.5 | 能影響被攻擊的建築,但不影響守衛 |
遠古雷膚獸 – 猛擊 | 25 | 2 | 0.5 | 英雄持續時間 |
遠古雷膚獸 – 猛擊 | 25 | 4 | 1 | 小兵持續時間 |
獸王 – 原始咆哮 | 50 | 2/3/4 | 1/1.5/2 | 能影響次要目標 |
豪豬 – 毒性攻擊 | 10/20/30/40 | 3 | 0.3/0.6/0.9/1.2 | |
酒仙 – 雷霆一擊 | 25/35/45/55 | 4 ( 7) | 1/1.4/1.8/2.2 | 英雄持續時間 |
酒仙 – 雷霆一擊 | 25/35/45/55 | 8 ( 11) | 2/2.8/3.6/4.4 | 小兵持續時間 |
水晶室女 – 冰霜新星 | 20/30/40/50 | 4.5 | 0.9/1.35/1.8/2.25 | |
水晶室女 – 極寒領域 | 30 | 1 | 0.3 | 持續刷新範圍內敵人的減速效果,最長10秒 |
龍騎士 – 真龍形態 | 30 | 3 | 0.6 | 只有在3級時有減速效果,減速範圍內的敵人 |
魅惑魔女 – 不可侵犯 | 100/140/180 ( 180/220/260) | 未定 | 未定 | |
斯嘉蒂之眼 – 霜凍攻擊 | 45 | 5 | 2.25 | 近戰效果 |
斯嘉蒂之眼 – 霜凍攻擊 | 45 | 2.5 | 1.125 | 遠程效果 |
鬼魂 – 寒霜攻擊 | 20 | 1.5 | 0.3 | |
地獄熊怪粉碎者 – 雷霆一擊 | 25 | 3 | 0.75 | |
傑奇洛 – 冰火交加 | 28/32/36/40 | 5 | 1.4/1.6/1.8/2 | |
傑奇洛 – 液態火 | 30/40/50/60 ( 90/100/110/120) | 5 | 1/1.5/2/2.5 | 能影響建築 |
巫妖 – 寒霜爆發 | 20 | 4 | 1.2 | |
巫妖 – 連環霜凍 | 65 | 2.5 | needs completion | |
精靈狼 – 致殘 | 60 | 4 | 1.6 | 有20%幾率觸發,多個實例無法疊加 |
馬格納斯 – 巨角衝撞 | 25/30/35/40 | 2.5/2.75/3/3.25 | needs completion | 拖拽後對受影響的敵人減速 |
美杜莎 – 石化凝視 | 35 | 5/6/7 ( 7.5/8.5/9.5) | needs completion | 如果持續的夠久,可能會完全控制敵人3秒 |
暗夜魔王 – 虛空 | 50 | 1.25 | 1 | 白天 |
暗夜魔王 – 虛空 | 50 | 4 | 2 | 夜間 |
食人魔冰霜法師 – 寒冰盔甲 | 20 | 5 | 1 | 對攻擊帶護甲單位的敵人減速 |
全能騎士 – 退化光環 | 10/18/26/34 ( 22/30/38/46) | 未定 | 未定 | 光環 |
鳳凰 – 烈火精靈 | 80/100/120/140 | 4 | 3.2/4/4.8/5.6 | |
肉山 – 震擊 | 50 | 2 | 1 | 英雄持續時間 |
肉山 – 震擊 | 50 | 4 | 2 | 小兵持續時間 |
沙王 – 地震 | 30 ( 80) | 3 | 0.9 | 持續3秒釋放震波,刷新周圍敵人的減速效果 |
希瓦的守護 – 霜冷光環 | 45 | 未定 | 未定 | 光環 |
斯拉達 – 魚人碎擊 | 20 | 2 | 0.4 | |
電炎絕手 – 霹靂鐵手 | 15/20/25/30每層 (最多6層,90/120/150/180) | 3 | needs completion | |
狙擊手 – 爆頭 | 100 | 0.5 | 0.5 | 攻擊有40%幾率觸發 |
炎陽紋章 – 日耀 | 80 | 7 | 5.6 | 只對敵人施法時 |
風暴之靈 – 超負荷 | 50 | 0.6 | 0.3 | |
小小 – 長大 | 20/35/50 | 未定 | 未定 | 能影響自身 |
颶風 – 風暴 | 15 | 未定 | 未定 | 光環,龍捲風持續最長40秒 |
冥界亞龍 – 毒性攻擊 | 25/30/35/40 | 3 | needs completion | |
冥界亞龍 – 腐蝕皮膚 | 8/16/24/32 ( 14/22/30/38) | 4 | 0.4/0.6/0.8/1 | 對傷害冥界亞龍的敵人減速 |
冥界亞龍 – 蝮蛇突襲 | 40/60/80 | 5 | 未定 | 以0.1秒間隔線性降低減速效果 |
維薩吉 – 黃泉顫抖 | 64 | 3.25/4.5/5.75/7 | needs completion | |
冥魂大帝 – 絕冥再生 | 75 | 5 | 3.75 | 對周圍所有在死亡絕冥再生時的敵人減速 |
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