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攻擊速度表示一個單位攻擊頻率,通過裝備,敏捷,技能和光環可以更改一個單位的攻擊速度。

基礎攻擊間隔[]

每個單位都有一個基礎攻擊間隔(BAT),表示一個單位沒有buff沒有敏捷沒有額外攻擊速度的默認的攻擊間隔,舉個例子,近戰小兵的BAT為1.00秒,因此默認每秒會攻擊一次,同樣地,如果一個英雄的BAT是1.7,並且敏捷為0,沒有額外攻擊速度,那麼他每1.70秒會攻擊一次,幾乎所有單位都能更改他們的攻擊速度,但是有一些英雄卻能夠更改他們的BAT。

每個英雄的BAT都是1.7,除了以下這些:

基礎攻擊間隔 基礎攻擊速度 與攻擊次數/的差異 (用1.7BAT表示的)攻擊速度範圍
Min Max
Juggernaut icon 主宰 1.4 110 +21.4% 36.4 850
Anti-Mage icon 敵法師 1.4 100 +21.4% 24.3 850
Dark Willow icon 邪影芳靈 1.5 115 +13.3% 39.7 793.3
Morphling icon 變體精靈 1.5 100 +13.3% 22.7 793.3
Queen of Pain icon 痛苦女王 1.5 100 +13.3% 22.7 793.3
Terrorblade icon 恐怖利刃 1.5 100 +13.3% 22.7 793.3
Windranger icon 風行者 1.5 100 +13.3% 22.7 793.3
Huskar icon 哈斯卡 1.6 100 +6.3% 21.3 743.8
Lina icon 莉娜 1.6 100 +6.3% 21.3 743.8
Lone Druid icon 德魯伊 1.7 100 0% 20 700
Shadow Fiend icon 影魔 1.6 100 +6.3% 21.3 743.8
Snapfire icon 電炎絕手 1.6 100 +6.3% 21.3 743.8
Bristleback icon 鋼背獸 1.8 100 -5.6% 18.9 661.1
Magnus icon 馬格納斯 1.8 100 -5.6% 18.9 661.1
Mars icon 瑪爾斯 1.8 100 -5.6% 18.9 661.1
Weaver icon 編織者 1.8 120 -5.6% 37.8 661.1
Sven icon 斯溫 1.8 100 -5.6% 18.9 661.1
Outworld Destroyer icon 歿境神蝕者 1.9 100 -10.5% 17.9 626.3
Treant Protector icon 樹精衛士 1.9 100 -10.5% 17.9 626.3
Spirit Breaker icon 裂魂人 1.9 100 -10.5% 17.9 626.3
Doom icon 末日使者 2 100 -15% 17 595
Hoodwink icon 森海飛霞 2 100 -15% 17 595

其他單位[]

單位 基礎攻擊間隔 基礎攻擊速度 與攻擊次數/的差異 (用1.7BAT表示的)攻擊速度範圍
Min Max
Unknown Unit icon 泉水 0.15 100 +1033.3% 226.7 7933.3
Unknown Unit icon 死亡守衛 0.22 100 +672.7% 154.5 5409.1
Visage Familiar icon 傭獸 0.5 100 +240% 68 2380
Necronomicon Warrior icon 死靈戰士 0.75 105 +126.7% 56.7 1586.7
Unknown Unit icon 虛無戰士 (3級) 100 表達式錯誤:未預料的<操作符。表達式錯誤:未預料的<操作符。% 表達式錯誤:未預料的<操作符。 表達式錯誤:未預料的<操作符。
Lycan Wolf icon 精靈狼 (4級) 0.9 100 +88.9% 37.8 1322.2
Melee Creep Radiant icon 近戰兵 1 100 +70% 34 1190
Necronomicon Archer icon 死靈射手 1 105 +70% 42.5 1190
Lycan Wolf icon 精靈狼 (3級) 1.0 100 +70% 34 1190
Unknown Unit icon 虛無戰士 (2級) 100 表達式錯誤:未預料的<操作符。表達式錯誤:未預料的<操作符。% 表達式錯誤:未預料的<操作符。 表達式錯誤:未預料的<操作符。
Lycan Wolf icon 精靈狼 (2級) 1.1 100 +54.5% 30.9 1081.8
File:Warlock Golem icon.png 地獄火 1.2 100 +41.7% 28.3 991.7
Lycan Wolf icon 精靈狼 (1級) 1.2 100 +41.7% 28.3 991.7
Unknown Unit icon 虛無戰士 (1級) 1.35 100 +25.9% 25.2 881.5
Unknown Unit icon 冥魂大帝骷髏兵 1.2 100 +41.7% 28.3 991.7
Beastmaster Boar icon 豪豬 1.25 100 +36% 27.2 952
Brewmaster Earth icon 大地 1.25 100 +36% 27.2 952
Brewmaster Fire icon 烈火 1.35 100 +25.9% 25.2 881.5
Unknown Unit icon 寄生蜘蛛 1.35 100 +25.9% 25.2 881.5
Unknown Unit icon 蜘蛛幼蟲 1.35 100 +25.9% 25.2 881.5
Invoker Forged Spirit icon 熔爐精靈 1.35 100 +25.9% 25.2 881.5
Nature's Prophet Treant icon 大樹人 1.4 100 +21.4% 24.3 850
Venomancer Plague Ward icon 瘟疫守衛 1.4 100 +21.4% 24.3 850
Lone Druid Spirit Bear icon 熊靈 (4級) 1.45 100 +17.2% 23.4 820.7
Shadow Shaman Serpent Ward icon 群蛇守衛 1.5 100 +13.3% 22.7 793.3
Enigma Eidolon icon 精神體 1.5 100 +13.3% 22.7 793.3
Brewmaster Storm icon 狂風 1.5 100 +13.3% 22.7 793.3
Lone Druid Spirit Bear icon 熊靈 (3級) 1.55 100 +9.7% 21.9 767.7
Nature's Prophet Treant icon 樹人 1.6 100 +6.3% 21.3 743.8
Undying Zombie icon 不朽殭屍 1.6 100 +6.3% 21.3 743.8
Lone Druid Spirit Bear icon 熊靈 (2級) 1.65 100 +3% 20.6 721.2
Lone Druid Spirit Bear icon 熊靈 (1級) 1.75 100 -2.9% 19.4 680
羅煞 icon 肉山 2 100 -15% 17 595
Unknown Unit icon 攻城單位 3 100 -43.3% 11.3 396.7

初始攻擊速度[]

英雄 攻擊速度
半人馬戰行者, 小小, 暗影薩滿 90
上古巨神, 不朽屍王, 伐木機, 修補匠, 先知, 光之守衛, 克林克茲, 全能騎士, 獸王, 冥魂大帝, 鳳凰, 剃刀, 力丸, 卓爾遊俠, 發條技師, 變體精靈, 司夜刺客, 哈斯卡, 聖堂刺客, 復仇之魂, 大地之靈, 天怒法師, 天涯墨客, 幻影刺客, 拉比克, 森海飛霞, 瑪西, 瓊英碧靈, 電炎絕手, 破曉辰星 100
主宰, 沙王, 維薩吉, 風暴之靈 110
劇毒術士, 斯拉克, 水晶室女, 沉默術士, 米拉娜, 萊恩, 邪影芳靈 115
亞巴頓, 冥界亞龍, 噬魂鬼, 編織者 120
矮人直升機, 育母蜘蛛 125

攻擊速度的表示方法[]

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基礎攻擊間隔的倒數就是基礎攻擊速度,對於大多數英雄來說,基礎攻擊速度就是1 / 1.7 = 0.588每秒攻擊次數,而攻擊速度又是基礎攻擊速度的一定百分比值,因此基礎值為100,每一點增加的攻擊速度(IAS)都會為這個數值增加1點,也就是1%基礎攻擊速度,每一點敏捷值都能增加IAS1點,IAS也能通過物品,技能,天賦,buff和debuff來更改,攻擊速度和BAT相結合就能決定一個單位的攻擊頻率。攻擊速度與基礎攻擊間隔一起共同決定一個單位攻擊的頻率。攻擊速度的範圍為20到700。

  • 註:使用鼠標移動到界面上時,第一個區域顯示了攻擊速度並且在括號內顯示每次攻擊的間隔,攻擊速度區域默認為100加IAS,並且下限是20,上限是700,雖然有時候會顯示"超過"該範圍的值,但是實際的攻擊速度依然遵循20-700的範圍,通過觀察"每次攻擊的間隔"不難發現超過"700攻擊速度"之後,實際沒有任何變化
  • 注2:那些BAT不是1.7的單位會在顯示上把他們類比成1.7的單位來計算,舉個例子,一個0.85BAT的單位沒有額外攻擊速度(100攻擊速度)會在界面上顯示有200攻擊速度,因為0.85秒相當於一個1.7BAT的單位擁有200攻擊速度,這種奇怪的機制使我們更難搞清楚一個不是1.7BAT的英雄是否已經接近攻擊速度極限了,但是卻更直觀的去"衡量"英雄之間的攻擊速度

攻擊速度計算公式[]

IAS vs BAT Attack per second graph

IAS vs BAT: 每秒攻擊次數

以下公式可以表示每次攻擊的時間或每秒攻擊的次數與BAT、IAS、初始攻擊速度之間的關係。

每秒攻擊的次數 = [(初始攻擊速度 + IAS) × 0.01] / BAT
每次攻擊的時間 = BAT / [(初始攻擊速度 + IAS) × 0.01] = 1 / (每秒攻擊的次數)

舉個例子,一個1級的斧王不帶任何裝備,有1.7BAT,100點初始攻擊速度和20點敏捷,也就是(0.20)IAS

每秒攻擊的次數 = [(100 + IAS) × 0.01] / BAT
每秒攻擊的次數 = [(100 + 20) × 0.01] / 1.7
每秒攻擊的次數 = 1.2 / 1.7
每秒攻擊的次數 = ~0.706

>> 那麼斧王每秒大概能攻擊0.706次

每次攻擊的時間 = 1 / 0.706
每次攻擊的時間 = ~1.417

>> 那麼斧王每次攻擊之間大概需要1.417秒

這裏有一些攻擊速度基準和他們每秒攻擊的效果:

-80攻擊速度,也就是一個擁有20攻擊速度的單位需要5倍於他們的BAT時間來攻擊(1/5x正常攻擊速度) (最低值)
-75攻擊速度,也就是一個擁有25攻擊速度的單位需要4倍於他們的BAT時間來攻擊(1/4x正常攻擊速度)
-66攻擊速度,也就是一個擁有33攻擊速度的單位需要3倍於他們的BAT時間來攻擊(1/3x正常攻擊速度)
-50攻擊速度,也就是一個擁有50攻擊速度的單位需要2倍於他們的BAT時間來攻擊(1/2x正常攻擊速度)
+00攻擊速度,也就是一個擁有100攻擊速度的單位需要1倍於他們的BAT時間來攻擊(1x正常攻擊速度)
+100攻擊速度,也就是一個擁有200攻擊速度的單位需要1/2倍於他們的BAT時間來攻擊(2x正常攻擊速度)
+200攻擊速度,也就是一個擁有300攻擊速度的單位需要1/3倍於他們的BAT時間來攻擊(3x正常攻擊速度)
+300攻擊速度,也就是一個擁有400攻擊速度的單位需要1/4倍於他們的BAT時間來攻擊(4x正常攻擊速度)
+400攻擊速度,也就是一個擁有500攻擊速度的單位需要1/5倍於他們的BAT時間來攻擊(5x正常攻擊速度)
+500攻擊速度,也就是一個擁有600攻擊速度的單位需要1/6倍於他們的BAT時間來攻擊(6x正常攻擊速度)
+600攻擊速度,也就是一個擁有700攻擊速度的單位需要1/7倍於他們的BAT時間來攻擊(7x正常攻擊速度) (最高值)

增加攻擊速度的物品列表[]

錯誤:在任何所指定資料庫表格裏查無名為「bonus_attack_speed」的欄位名稱。

增加攻擊速度的技能列表[]

  • Curse of Avernus icon
    攻擊速度加成:40/60/80/100
    持續時間:4
    影響所有攻擊有debuff單位的單位
  • Frenzy (Ancient Thunderhide) icon
    攻擊速度加成:75
    持續時間:8
    影響友方目標
  • War Drums Aura (Ancient Thunderhide) icon
    攻擊速度加成:25
    範圍:900
    光環,影響周圍友軍
  • Magnetic Field icon
    攻擊速度加成:50/60/70/80
    持續時間:3.5/4.5/5.5/6.5
    範圍:300
    影響磁場內所有友方英雄和建築
  • Culling Blade icon
    攻擊速度加成:30
    持續時間:6
    影響在成功淘汰一個敵人時900範圍內的友軍
  • Inner Beast icon
    攻擊速度加成:15/25/35/45 (天賦 45/55/65/75)
    範圍:1200
    光環,影響周圍友軍
  • Penitence icon
    攻擊速度加成:30/60/90/120
    持續時間:5/6/7/8
    影響所有攻擊有debuff單位的單位
  • 克林克茲 - [[克林克茲#|]]
    64px|text-top|link=克林克茲#
    攻擊速度加成Lua錯誤 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
    持續時間Lua錯誤 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
    影響自身
  • Drum of Endurance icon
    攻擊速度加成:45
    持續時間:6
    影響施法時1200範圍內友軍
  • Swiftness Aura (Hellbear Smasher) icon
    攻擊速度加成:15
    範圍:900
    光環,影響周圍友軍
  • Hurricane Pike icon
    攻擊速度加成:100
    持續時間:5
    對一個敵人使用時,影響自身,只對目標敵人攻擊時增加攻擊速度,加成會在4次攻擊或5秒內消失,取決於哪個更快
  • Berserker's Blood icon
    最高攻擊速度加成:160/210/260/310
    影響自身,每一點損失的生命值都會獲得攻擊速度,剩下10%生命值時達到最高
  • Alacrity icon
    攻擊速度加成:10/25/40/55/70/85/100 (可以用阿哈利姆神杖升級 /115) (天賦 60/75/90/105/120/135/150 可以用阿哈利姆神杖升級 /165)
    持續時間:9
    影響友方目標,取決於Wex icon 的等級
  • Wex icon
    每個實例攻擊速度加成:2/4/6/8/10/12/14
    最多實例數:3
    影響自身 ,3個實例能增加6/12/18/24/30/36/42點攻擊速度
  • Overcharge icon
    攻擊速度加成:50/80/110/140
    影響自身和被Tether icon 羈絆的友軍,持續到切換為關
  • Press the Attack icon
    攻擊速度加成:5
    持續時間
    影響友方目標
  • Feast icon
    攻擊速度加成:0.6%/0.8%/1%/1.2%
    影響自身,獲得被動攻擊速度
  • Fiery Soul icon
    每層攻擊速度加成:40/55/70/85 (天賦 70/85/100/115)
    最高層數:3
    持續時間:10
    影響自身,每次施法會增加一層,3層能增加120/165/210/255 (天賦 210/255/300/345)點攻擊速度
  • Spirit Link icon
    攻擊速度加成:15/30/45/60
    影響自身和Lone Druid Spirit Bear icon 熊靈
  • Leap icon
    攻擊速度加成:25/50/75/100 (天賦 100/125/150/175)
    持續時間:2.5
    影響自身
  • Hunter in the Night icon
    攻擊速度加成:20/40/60/80 (天賦 100/120/140/160)
    影響自身,只在夜間獲得加成
  • Bloodlust icon
    攻擊速度加成(友軍):30/40/50/60 (天賦 60/70/80/90)
    攻擊速度加成(自身):30/50/70/90 (天賦 60/80/100/120)
    持續時間:30
    影響友方目標,可以對建築使用
  • Phantom Strike icon
    攻擊速度加成:100/125/150/175
    持續時間:2
    影響自身
  • Solar Crest icon
    攻擊速度加成:50
    持續時間:12
    只影響友方目標
  • Battle Trance icon
    攻擊速度加成:140/170/200
    持續時間:6.5
    影響自身
  • Fervor icon
    每層攻擊速度加成:15/20/25/30 (天賦 20/25/30/35)
    最高層數:12
    影響自身,對同一個目標的每次攻擊都會增加一層,改變目標時損失所有層數,12層能增加180/240/300/360 (天賦 240/300/360/420)點攻擊速度
  • Overpower icon
    攻擊速度加成:400
    持續時間:20
    影響自身,加成會在3/4/5/6 (天賦 6/7/8/9)次攻擊後或20秒內消失,取決於哪個更快
  • Grave Chill icon
    攻擊速度加成:34/46/58/70
    持續時間:6
    影響自身和Visage Familiar icon 傭獸
  • Focus Fire icon
    攻擊速度加成:475
    持續時間:20
    影響自身,只在攻擊敵方目標時增加攻擊速度,buff不會在切換目標時消失,因此可以切換回去的時候可以繼續增加攻擊速度
  • Winter's Curse icon
    攻擊速度加成:55
    持續時間:4/4.75/5.5 (天賦 5.5/6.25/7)
    影響目標周圍500範圍內的所有敵方單位

減少攻擊速度的技能列表[]


版本歷史[]

版本
改動
  • 英雄可以擁有非標準初始攻擊速度數值(原來所有英雄為100)
  • 最大攻擊速度從600增加到700
  • 最大攻擊速度從500增加到600

查看[]


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