昆卡 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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昆卡——艦隊統帥,是一個擁有諸多AoE技能的全面型近戰力量英雄。他的兩個主動技能能在一定延遲後造成高爆發,並且能控制敵人並破壞敵人陣型。他通常被作為核心或先手,也可以是善於gank的輔助。他以他的潮汐使者之劍而著名,那是一把能給予他下一次攻擊高額攻擊傷害和分裂傷害的魔法武器,每隔一段時間,它便會刷新。洪流使海水噴涌而出,將敵人拋到空中,對他們造成傷害,限制他們,並在接下來的時間內減速他們。這個技能的生效有一定的延遲時間,因此昆卡必須巧妙地使用它。X標記可以選擇任何一名英雄或是上將自身,將他們標記於當前位置,在幾秒鐘之後,瞬間將他們召回標記位置。能用於配合需要巧妙運用的技能,防止敵人逃跑,或是拯救友方英雄。X標記讓昆卡成為了一名偉大的戰略軍事家。他的終極技能將召喚他的旗艦——幽靈船,駛向大陸,直到將他的敵人撞成粉碎。它能在指定地點暈眩並傷害敵方單位。幽靈船還攜帶着昆卡的朗姆酒,增強友方英雄的移動速度,並延遲他們所受到的部分傷害。由於幽靈船的延遲以及定點特性,想要用好它可並不容易。然而,一個精準的幽靈船幾乎能摧毀敵方團隊。憑藉技能帶來的高輸出,定點控制等,昆卡可謂是團戰強者,他的強大物理傷害和魔法傷害,能扭轉一場戰役的浪潮。
介紹[]
技能[]
- ↓↓ 雙擊自動對自身施法
- 目標在被傳送回去後會發出一個停止命令,有效打斷持續施法技能
- 傳送回去時目標不會躲避彈道
- 用紅色X標記目標的當前位置,這個X只對擁有該單位或X本身視野的敵人可見
- 受影響的單位在行走時會留下一條紅色虛線,顯示他走過的地方
- 這些線在該單位不可見時停止繪製,但是,已經留下的線仍然可見
- 當該單位再次可見,會繪製一條紅色直線指向上一次已知的位置
- 這些紅線會忽略該單位實際的路徑,他們只會簡單地從當前位置繪製到上一次已知的位置
- 對同一個目標的X標記多次實例不疊加,只在視覺上刷新持續時間
- 儘管會被刷新,但送回計時器不受影響,因此該單位仍然會被送回到第一次施法的位置
- 每次施法在目標下方產生其自己的X標記,如果該特效過期,那麼送回到第一次施法的X處
- 如果施法者其中之一使用送回子技能,該單位被送回施法者產生的X處
- 一旦該單位被送回到任意X處,那麼其他所有實例都會被完全取消,儘管視覺上沒有體現
- 與視覺效果無關,目標在死亡並復活時不會送回到X處
- 當該目標為無敵時,不會送回到X處,浪費該技能
- 提供X標記周圍300範圍的地面視野持續5.94秒
- 範圍總是以昆卡為中心,在他移動時跟隨他
- 施法時立即產生一個 洪流
,然後每0.25秒一個,總共21次洪流
- 洪流總是基於昆卡當前等級的洪流,如果沒有學習,不會生成洪流
- 每個洪流在昆卡300到1100的隨機距離處生成
- 洪流生成範圍被分為四個90°分區(0°–90°,90°–180°,180°–270°,270°–360°)
- 第一個洪流發生在圓圈內東北分區,之後的洪流逆時針依次發生
- 與手動使用洪流不同,洪流延遲期間的粒子效果和音效對敵人完全可見可聽
- 洪流浪潮多次施法完全疊加,每次施法產生其自身單獨的實例
- 昆卡死亡時,洪流仍然會在其位置上發生
- 幽靈船的移動速度為650,在3.08秒內到達撞擊地點
- 船隻在目標點2000距離外,昆卡朝向的反方向生成,撞擊到目標點
- 船隻先造成傷害,再施加debuff
- 目標點出現一個視覺效果,指示船隻的終點和範圍,指示器只對友軍可見
- 移動時對船隻425範圍內的友方英雄施加Ghost Ship Damage Absorb buff
- 當absorb buff過期時,施加Ghost Ship Damage Delay buff,持續1.4秒
- 該buff會根據之前減免的傷害以1秒間隔造成5%傷害,直到所有被減免的傷害完全返回
- 朗姆酒不會減免受到任何傷害無效化效果影響下的單位的傷害
- 多次施法的朗姆酒不疊加,但是會刷新持續時間,延遲朗姆酒消退buff
- 擁有朗姆酒buff和朗姆酒酒醒buff時(擁有酒醒buff時再次施法)互相沒有反應
- 船隻在移動時提供其周圍300範圍的空中視野,視野不會持續
- 選擇25級的艦隊天賦時,會在同一個位置生成3艘船,向同一個方向移動
- 船隻以3.35秒間隔生成,施法時立即開始,因此最後一隻船在施法後6.7秒生成
- 船隻的生成地點在施法時設定,不會根據他們生成時施法者的當前位置作出調整
天賦[]
最近改動[]
- 基礎移動速度從 305 增加至 315
推薦出裝[]
昆卡/攻略
玩法[]
It is said that none survived the battle at the Trembling Isle, save perhaps, the Admiral of the Claddish fleet. Man or phantom, Kunkka's presence on the battlefield is duly felt by all. Armed with the legendary Tidebringer, the Admiral strikes with a single blow at all who stand before him. A veteran of innumerable naval engagements, Kunkka times his skills with planned precision, catching opponents in a rising Torrent, before summoning the ephemeral Ghostship to dash them upon the rocks. | |
專長: | 核心 輔助 控制 先手 耐久 爆發 |
複雜程度: | ★★☆ |
音頻[]
歷史[]
裝備[]
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花絮[]
- Kunkka(昆卡)是以一名繪製了許多Dota和Dota2載入畫面的藝術家命名的。[1]
- 昆卡的官方別名叫做"Daelin Proudmoore","CoCo",和"Captain Obvious"。Daelin Proudmoore(戴林·普羅德摩爾)是魔獸爭霸三:冰封王座中的一名聯盟海軍上將,他的英雄模型在Dota中被昆卡所使用。
- 在他的Dota傳記中,在一開始有些人叫他"Jack Sparrow",但從未見到他在遊戲中使用這個名字。Jack Sparrow(傑克·斯帕羅)是加勒比海盜中主角的名字。
- 他對 斯拉達
, 死亡先知 ,和 末日使者 的擊殺英雄嘲諷,還有他對 風行者 和 遠古冰魄 的友軍台詞,都來自於Samuel Taylor Coleridge(塞繆爾·泰勒·柯爾律治)的詩,The Rime of the Ancient Mariner(古舟子詠)。 - 他的戰鬥開始台詞▶️"Rough seas ahead, crew. Strap me to the mizzen when I give the word."(死亡島就在前面了,部下們。當我發出命令的時候,將我綁在主桅杆上)似乎是來源於Odyssey(奧德賽,某古希臘史詩),奧德修斯命令他的船員們將他綁住以使他能傾聽海妖之歌而不墜海身亡。