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樹木

出自 Dota 2 Wiki
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Mischief icon.png
▶️ I speak for the trees.
先知

樹木是Dota 2中的一個著名的地形特徵,他們在地圖上數量巨大,在森林裡非常顯眼,分散在不同的路和地圖的邊緣上,樹木會阻擋視野並且一般來說不可通過。

機制[編輯]

聖輝和魔魘的樹木

樹木不可以作為攻擊目標,大多數技能也不能對其使用,只有一些技能對樹木有著相互作用,只可以被某些技能摧毀,比如Monkey King minimap icon.png 齊天大聖 叢林之舞

樹木會在他們被摧毀後五分鐘重新生長出來,除非在他們150範圍內有單位存在。在這種情況下,一旦該單位走出這個範圍,樹木就會立即生長出來。這是為了防止有些單位卡在樹木里。

儘管樹木的外貌大小非常多變,但是所有永久樹木的體積都是64x64單位的正方形。

能夠令地圖上所有樹木重新生長的控制台命令dota_treerespawn(需要開啟作弊)。

產生臨時樹木的技能[編輯]

臨時樹木的技能相互作用與永久樹木的一樣,但是可以放置在任何地方,有著不一樣的碰撞盒,並且在一段時間後如果沒有被摧毀就會消失。

  • Iron Branch icon.png
    持續時間:20
    種上一棵快樂的小樹,擁有較小的碰撞體積。鐵樹枝幹會被消耗
  • 鐵樹之木 - [[鐵樹之木#|]]
    持續時間Lua錯誤 模塊:Show的第54行:attempt to index field '?' (a nil value)
    種上一棵快樂的小樹,擁有較小的碰撞體積這是一個舊的技能。
  • 芒果樹 - [[芒果樹#|]]
    持續時間Lua錯誤 模塊:Show的第54行:attempt to index field '?' (a nil value)
    種上一棵芒果樹,在固定間隔內掉落Enchanted Mango icon.png 魔法芒果並在其周圍提供視野這是一個舊的技能。
  • Sprout icon.png
    持續時間:3/4/5/6
    在目標點或單位周圍產生一圈共8棵樹

與樹木有關的技能[編輯]

摧毀樹木的技能[編輯]

花絮[編輯]

  • 目前在Dota 2的地圖中,有"2207"棵樹。