死亡先知 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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克蘿貝露絲,死亡先知,是一名擅長推進的智力型遠程英雄。她經常出現在中路,因為她的地穴蟲群給予她強力的魔法傷害,以滿足她的內心。當她升級她的終極技能,驅使惡靈,死亡先知可以對敵方防禦塔和英雄造成大量傷害,並在結束時治療自己。如果驅使惡靈的治療量不能讓她滿足,吸魂巫術可以吸取敵人生命的百分比並且可以同時對多個目標使用。最後,她的沉默魔法讓依賴逃生技能的敵人無所遁形。因為她可以長時間地使用她的大招和地穴蟲群造成巨額傷害,所以死亡先知通常以肉盾的角色出裝,保證她可以在戰場中持續輸出。
介紹[]
▶️ "我看到的遠不止是死亡"
背景:
克蘿貝露絲曾是一名死亡先知——她為那些希望透過迷霧看清未來的人預知死後的命運,當然只為其中的有錢人做預言。在多年為他人探尋命運後,她開始尋找自己命運的線索。當死亡拒絕向她透露它的秘密後,她便嘗試用自己的生命來換取死亡的真相。但即使是這終極的代價也沒有用。死亡一次又一次拒絕了她,將最深的秘密隱藏了起來。嫉妒開始在她心裡滋長。其他人能夠通過死亡來獲得永恆——憑什麼她不能?憑什麼只有她必須不厭其煩的在生與死之間徘徊?憑什麼她無法擁有其他所有生物都必有的一死?即使是這樣,她也不會氣餒。每次從墳墓中返回人間時,她都帶回一點死亡氣息。鬼魂像她破碎靈魂的碎片般跟着她;她的血液顏色日益稀薄並且散發出靈氣;那些在幽暗之處肆意掠食的生物與她愈發親密。每一次死亡,她都失去一點生命,似乎已經能夠看到她的終結之日了。隨着她對死亡的加倍追求,她不再為其他客人做預言,專心於自己的命運,克蘿貝露絲更狂熱地將自己投向死亡的深淵,決心要完成那一直在迴避她的預言:某一天,死亡先知將不再從死亡中歸來。
配音:
Ellen McLain (台詞)
技能[]
附錄
- 施法時對區域內敵人施加debuff,之後進入或離開區域沒有效果
吸魂巫術
每秒基礎生命吸取:14
移動速度更改:4%/6%/8%/10%
持續時間:6
充能次數:1/2/3/4
充能補充時間:45/40/35/30
克萝贝露丝乐意向他人展示她独自无法走上的道路。
附錄
- 學習時,死亡先知立即獲得1次充能,但是,繼續升級不會立即獲得剩餘充能
- 連接只有在目標超出範圍或死亡時斷裂
- 死亡先知回復的生命值與造成的實際傷害數值獨立
- 這意味着即使目標沒有受到傷害,死亡先知仍然會獲得治療
- 當連接持續全額持續時間時,可以吸取敵人最多84點+6%/15%/24%/33%( 10.8%/19.8%/28.8%/37.8%)最大生命值(傷害減免前)
- 減速和速度加成互相獨立,吸魂巫術不會真正地竊取速度
- 這意味着死亡先知獲取的移動速度是基於她的移動速度,而目標失去的是基於他們的速度
- 這也意味着當他們其中一個失去buff或debuff時,其他仍然保持着他們的
- 對一個死亡先知當前正在攻擊的單位使用時,她會在施法後繼續攻擊目標,無視自動攻擊設置
- 不能對已經受到吸魂巫術影響的單位使用
- 不提供目標的視野,但是,連接不會在失去視野時斷裂
- 失去目標視野時,連接視覺上繪製到目標上次看到的地點
- 不能對 肉山
使用
- 選擇生命吸取增加天賦不會增加當前生效的所有吸魂巫術連接吸取
惡靈主動攻擊範圍:700
最大攻擊範圍:1200
惡靈生成間隔:0.35
惡靈最低攻擊傷害:59
惡靈最高攻擊傷害:64
生命吸取:25%
移動速度加成:16%/18%/20%
驅使惡靈持續時間:35
特效 [?]
modifier_death_prophet_exorcism
死亡
modifier_death_prophet_attack_scepter
不可驅散
modifier_death_prophet_scepter
死亡
modifier_death_prophet_slow
伴随着无数次的死亡,她前世死亡幻化出的女妖们总是萦绕于现世。
附錄
- 惡靈不是單位,並且也不能以任何方式干擾任何東西,或受其影響
- 惡靈的移動速度為500,他們會在死亡先知周圍1200範圍內遊蕩,只能通過移動大概150半徑弧度轉身
- 惡靈自動攻擊死亡先知周圍1200範圍內的敵人
- 惡靈會隨機選擇其目標,但優先選擇死亡先知當前正在攻擊的單位
- 一旦選擇了一個目標,惡靈通常會跟着那個目標直到其死亡,超出發哪位,或直到死亡先知攻擊一個新的目標
- 一個惡靈的追擊不能被打斷,一個惡靈只會在到達其目標後,或距離超過1200.35時才會停止追擊
- 這意味着給死亡先知下達一個攻擊命令時,已經攻擊的惡靈不會切換目標
- 儘管追擊距離可以更遠,但惡靈不會對死亡先知0.35距離外的單位造成傷害
- 每次攻擊之後,惡靈都需要回到死亡先知處才能再次攻擊
- 當惡靈與死亡先知的距離超過2000時,惡靈會消失,然後從死亡先知中重新生成
- 再次出現的惡靈仍然依賴於生成間隔,因此當多個惡靈消失時,他們不會在死亡先知中同步再次出現
- 一旦持續時間結束,惡靈就會在回到死亡先知上時治療,他們不會在每次攻擊之後的返回時治療
- 每個惡靈的治療數額基於他們的攻擊數值,而不是他們實際造成的傷害量
- 這意味着當完全返回時,一個惡靈可以根據每次攻擊治療死亡先知14.75-16點,與敵人實際受到的傷害量無關
- 再次使用驅使惡靈會導致前一次施法提前結束,使得惡靈開始返回死亡先知並治療她
- 選擇極速天賦立即對當前生效的驅使惡靈實例增加極速
- 阿哈利姆神杖
生成的惡靈行為與普通施法的惡靈相似,意味着他們仍然遵循最遠距離,並且擁有相同的移動行為 - 為每一個被 地穴蟲群
,和 沉默魔法 擊中的, 吸魂巫術 目標單位,和每一個被死亡先知普通攻擊擊中的單位生成一個惡靈 - 如果吸魂巫術被法術抵抗格擋,或者其攻擊被閃避或躲避,不會生成惡靈
- 也會在攻擊建築時生成惡靈,但攻擊守衛或友軍時不會
- 這些惡靈造成88.5-96點傷害,因此也可以在返回時治療22.125-24點生命值
- 這些惡靈可以追逐目標最多20秒,之後會放棄並返回死亡先知
- 在技能徵召中,惡靈仍然只會在地穴蟲群,沉默魔法和吸魂巫術擊中敵人時生成,其他技能不會生成,任意英雄普通攻擊時可以生成
- 此升級需要驅使惡靈才能生效,這意味着變體精靈不能使用該升級,而拉比克可以,但主要是通過其攻擊
- 在配合合適的時機下,拉比克也可以通過地穴蟲群在彈道移動時使用該升級
- 為每一個被 地穴蟲群
天賦[]
最近改動[]
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死亡先知/攻略
玩法[]
Denied her own death time and again, Krobelus returns from the grave with skills acquired from the beyond. Gathering a Crypt Swarm, she sends forth a flock of winged beasts to harass the living. A pall of Silence falls over the land, stifling any objection as she Spirit Siphons her enemies dry. Mortals beware. The Death Prophet performs an Exorcism, unleashing the banshee remnants of her previous lives to turn the battlefield into her own haunted ground. | |
專長: | 核心 推進 爆發 控制 |
複雜程度: | ★☆☆ |
音頻[]
歷史[]
裝備[]
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花絮[]
- At some point, she, along with 艾歐
and 沉默術士 , had her costume and ability color palettes changed. Before, Death Prophet's garments and ability icons were more purple in color. - The icon for her old ability, Witchcraft, shows a pentacle, a symbol that became associated with magic in the Middle Ages and traditionally used in witchcraft.