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沙王

出自Dota 2 Wiki
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Globeicon.png
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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沙王
Sand King icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
22 + 3
19 + 1.8
19 + 1.8
等級 0 1 15 25 30
生命值 200 640 1480 2080 2380
生命恢復 0 2.2 6.4 9.4 10.9
魔力值 75 303 603 819 927
魔法恢復 0 0.95 2.21 3.11 3.56
護甲 -1 2.04 6.07 8.95 10.39
攻擊頻率 0.65 0.76 0.91 1.01 1.07
攻擊傷害 23‒33 45‒55 87‒97 117‒127 132‒142
魔法抗性 25%
▶️ 移動速度 290
▶️ 攻擊速度 110
轉身速率 0.5
視野 1800/800
攻擊範圍 150
彈道速度 瞬間
攻擊動作 0.53+0.47
基礎攻擊間隔 1.7
碰撞體積 24
碎片類型 默認

克里瑟歷斯沙王是一個近戰力量英雄,能夠造成整個遊戲中最高的AoE傷害輸出之一。他的所有4個技能都能對多個敵人造成傷害,互相具有較好的銜接性。他可以在遊戲中靈活地扮演多種角色,可以推進先手輔助gank甚至能夠成為偽核心。在遊戲後期他的作用減弱因為所有技能都是固定數值,但他仍可以用掘地穿刺地震與核心配合。對線期他可以存在於任何一路,可以在二人三人路發揮作用,也可以solo近戰英雄,因為腐屍毒使敵方傾向於遠離兵線。他在團隊中的主要作用是在團戰中打出毀滅性的先手,提供暈眩和減速。克里瑟歷斯可以使用他的兩個低魔耗低CD技能,掘地穿刺和沙塵暴,有效躲避攻擊。沙塵暴提供給他打野能力,使他能在相對短的時間內購買閃爍匕首,在敵方不知覺的情況下完成地震吟唱,隨後跳入人群造成大量魔法傷害。

介紹[編輯]

Sand King minimap icon.png克里瑟歷斯 —— 沙王
▶️ "I will show you fear in a handful of sand…"
閃爍荒原的沙漠是有知覺的活物,它與自我對話,思考著只有這廣闊的沙漠能包容的思想。當它必須要尋找一種和那些有限的存在交流的方式時,它解放了一塊它的碎片,填入一塊由狡猾的卡爾丁燈神創造的魔法甲殼中。這個存在稱它自己為克里瑟歷斯,意為「沙之魂」,不過世人都稱他為沙王。沙王那巨大蛛形生物的外形源自閃爍荒地那些渺小但無處不及的居民,這身形真實地展示了他殘忍的天性。沙王無法與賜予他生命的無限沙漠分開,他是這片沙漠的守衛者、戰士、使節。
配音:

技能[編輯]

掘地穿刺
Burrowstrike icon.png
影響目標
敵人 / 自身
傷害類型
魔法
沙王鑽入地面挖掘隧道前進,穿出地面時傷害並暈眩上方的敵方單位。
施法動作0+0.53
施法距離400/500/600/700 (可以用阿哈利姆神杖升級 800/1000/1200/1400)
尖刺範圍150
傷害100/160/220/280
暈眩時間1.6/1.8/2/2.2
冷卻: 14/13/12/11
魔力值: 110/120/130/140
阿哈利姆升級:對掘地穿刺擊中的英雄施加腐屍毒,而且提升施法距離。不會對幻象施加腐屍毒。
會被技能免疫狀態格擋如果已經被擊中的敵人在落地之前獲得技能免疫,仍然會造成傷害
會被林肯法球效果格擋擊中時被尖刺範圍內每一個人格擋
特效
增益效果 Burrowstrike:不能被驅散
負面效果 Impale能夠被強驅散消除
克里瑟历斯经常钻入地下埋伏,等待伏击敌人。

附錄:

  • 尖刺的移動速度為2000(可以用阿哈利姆神杖升級 3000),到達最遠距離需要0.2/0.25/0.3/0.35(可以用阿哈利姆神杖升級 0.27/0.33/0.4/0.47)秒
  • 沙王在尖刺到達時立即被傳送到目標點
  • 施法或傳送時不躲避彈道
  • 沙王在掘地穿刺後搖期間是被控制
  • 對一個單位使用時,沙王會追擊目標直到其進入距離內並對其位置使用掘地穿刺
    • 尖刺仍然不會追蹤目標,因此可以被規避,對一個單位使用只決定施法時的角度
  • 在空中時,其他單位可以在被擊到空中的單位下方穿過
  • 落地時造成傷害,而不是被擊中時
  • 最遠可以擊中550/650/750/850(可以用阿哈利姆神杖升級 950/1150/1350/1550)距離外的單位(最遠距離+範圍)
  • 鑽入和穿出需要0.53秒,從該技能施法時開始,在此期間沙王不能做任何事
  • 選擇比最遠距離近的地點使用時尖刺不會移動全額距離


沙塵暴
Sand Storm icon.png
技能屬性
沒有目標
影響目標
敵人 / 自身
傷害類型
魔法
沙王製造一起可怕的沙塵暴,傷害敵方單位的同時隱匿沙王自身。沙王離開該區域後效果結束。
施法動作0+0.5
範圍425/500/575/650
漸隱延遲0.7
每秒傷害20/45/70/95 (天賦 50/75/100/125)
敵人落空幾率0 (天賦 40%)
移動速度減緩0 (天賦 40%)
沙塵暴持續時間20/25/30/35
光環延滯時間0.5
冷卻: 40/34/28/22
魔力值: 75
會被技能免疫狀態格擋如果debuff在技能免疫之前施加,仍然會造成減速和致盲
特效
增益效果 Sand Storm不能被驅散
增益效果 Invisible不能被驅散
負面效果 Sand Storm Slow不能被驅散
有人认为克里瑟历斯只是传说中的幻影,因为他的甲壳在闪烁荒原的沙尘中总是若隐若现。

附錄:

  • 施法時不使用漸隱延遲,沙王立即變為隱身
  • 漸隱延遲在通過攻擊,使用技能或物品打破隱身時才有效果
    • 但是,由於使用沙塵暴會立即施加隱身,因此在前一次施法區域內再次施法,漸隱延遲沒有效果
  • 沙塵暴每0.5秒造成10/22.5/35/47.5(天賦 25/37.5/50/62.5)點傷害,施法時立即開始,總共40/50/60/70次實例
  • 如果一個單位在整段持續時間內都在範圍內時,可以對其造成最多400/1125/2100/3325(天賦 1000/1875/3000/4375)點傷害(傷害減免前)


腐屍毒
Caustic Finale icon.png
技能屬性
被動
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
沙王的攻擊會給敵方單位注入毒液,持續時間結束或中毒單位死亡時發生劇烈爆炸,造成範圍傷害和移動速度減緩效果。持續時間結束時造成較低傷害。
效果範圍400
爆炸傷害90/130/170/220
結束傷害20/50/80/110
移動速度減緩15%/20%/25%/30%
攻擊速度降低15/20/25/30
debuff持續時間6
減速時間3/3.5/4/4.5
部份無視技能免疫開始攻擊時檢查技能免疫,而不是攻擊擊中時。在初始debuff施加後變為技能免疫仍然會施加區域效果。不會對技能免疫敵人造成減速和傷害
特效
負面效果 Caustic Finale Orb不能被驅散
負面效果 Caustic Finale Slow能夠被任何驅散消除
克里瑟历斯的毒液让受害者变得脆弱并且干涸如干旱的荒地,最后爆炸而死。

附錄:

  • 對同一個目標的多次攻擊既不會疊加debuff,也不會刷新持續時間
  • 死亡時的區域傷害和減速只在debuff單位被沙王或他的隊友擊殺時施加
    • 這意味著在目標被反補或過期時不會施加該效果
  • 在該單位沒有死亡而debuff結束時,對其周圍造成結束傷害和減速
  • 如果結束傷害擊殺了該單位,也會造成爆炸傷害和減速
    • 這意味著當目標被結束傷害擊殺時,範圍內的敵人會受到爆炸傷害和結束傷害二者
  • 爆炸先施加debuff,再造成傷害
  • 多個爆炸的減速不疊加,只會刷新持續時間
  • debuff會施加到幻象上,但爆炸不會對其造成傷害


地震
Epicenter icon.png
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
在2秒吟唱後,沙王向地中發送擾動,引起大地劇烈震動。所有範圍內的敵人會受到傷害並被減速。每次後續震擊都會提高傷害傳播半徑。
施法動作0+0
吟唱時間2
震擊範圍275/325/375/425/475/525/575/625/675/725 (天賦 /775/825)
震擊次數6/8/10 (天賦 8/10/12)
震擊傷害110/120/130 (天賦 135/145/155)
移動速度減緩30%
攻擊速度降低30 (天賦 60)
減速時間3
冷卻: 120/110/100
魔力值: 150/225/300
特效
增益效果 Epicenter不能被驅散
負面效果 Epicenter Slow能夠被任何驅散消除
许多探险家丧生于闪烁荒原的流沙。

附錄:

  • 持續施法期間被打斷時,該技能沒有任何效果,浪費冷卻和魔力值
  • 如果持續施法成功,傷害震擊就不再被打斷,即使是沙王死亡也不會
  • 沙王在傷害震擊期間自由行動
  • 震擊範圍都是以沙王當前位置為中心的,而不是施法位置
  • 當沙王在完成持續施法後死亡,震擊仍然從他死亡的位置繼續
  • 每0.5/0.375/0.3(天賦 0.38/0.3/0.25)秒發生一次震擊,在持續施法完成後0.5/0.375/0.3(天賦 0.38/0.3/0.25)秒開始
    • 這意味著該技能在初始延遲後釋放所有震擊需要3秒
  • 沒有天賦時可以造成總共660/960/1300點傷害(傷害減免前)
    • 選擇震擊次數增加天賦時可以造成總共880/1200/1560點傷害
    • 選擇震擊傷害增加天賦時可以造成總共810/1160/1550點傷害
    • 選擇兩個天賦時可以造成總共1080/1450/1860點傷害
  • 每次震擊都對敵人造成減速,一個單位上的多次減速實例不疊加,但是會刷新持續時間
    • 可以減速一個單位最多6秒(震擊總持續時間+debuff持續時間)
  • 每次震擊先造成傷害,再施加debuff
  • 多次施法的地震完全疊加,每次施法產生其自身獨立的實例


天賦[編輯]

英雄天賦
40% 沙塵暴減速和致盲25+40 生命恢復
+25 地震每波傷害20+8 護甲
+2 地震波數15+30 沙塵暴每秒傷害
+175 生命10-30 地震攻速降低
注釋:
  • 生命天賦增加最大生命值,並且保持當前生命值百分比。

最近改動[編輯]

沒有結果

推薦出裝[編輯]

沙王/攻略

玩法[編輯]

專長: 先手 先手 控制 控制 輔助 輔助 爆發 爆發 逃生 逃生 打野 打野
複雜程度: ★★☆
玩法風格: Obscured in the harshest of Sand Storms was Crixalis, guardian and ambassador of the Scintillant Waste. A construct of sentient sand, the Sand King traverses the world in a carapace of Djinn's craft. From beneath the shifting dunes he ambushes enemies with Burrowstrike, inflicting a desiccating venom that causes their corpses to erupt in a Caustic Finale. But true destruction was heralded by a beating tail. Within moments, the ground pulsed with violent tremors, and from its moving Epicenter Crixalis pursued scattering foes until the very last fell to their knees. Across bazaars and between towns, the learned repeat a simple truth. Where the Sand King walks, the earth trembles.


音頻[編輯]

歷史[編輯]

裝備[編輯]

花絮[編輯]

畫廊[編輯]

引用[編輯]