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法术抵抗

来自Dota 2 Wiki
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法术抵抗是一个保护单位免受大多数单目标技能的防御性技能,范围从基础的小技能到强大的单目标终极技能。

机制[编辑]

法术抵抗是一个被动效果,在一个可格挡的单目标技能对该单位使用时自动生效。也可以来自于一个buff,在buff生效时保护该单位。所有法术抵抗都会在格挡一个技能时进入冷却而无法生效,不会提供对单目标技能的永久保护。法术抵抗只会在施法时格挡技能,在已经受到一个单目标技能影响时冷却结束不会取消正在进行的施法。

除了非常少的例外情况之外,法术抵抗不会抵挡区域影响的技能。在作为次要目标被击中时也不会抵挡单目标技能。该单位必须作为主目标才能格挡技能。如果一个单目标技能拥有一个区域效果,法术抵抗也会完全使该区域效果无效,保护周围的友军,但是,也有一些例外情况。弹道技能通常在击中时格挡,而不是施法时,除了个别几个例外情况。

法术抵抗与技能之间的相互作用可能会因其他技能,天赋或Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖而改变。比如,当一个单目标技能变为一个无目标技能时,法术抵抗可能不会再格挡。

法术抵抗不会格挡任何主动攻击特效和友军的任何技能。

法术抵抗来源[编辑]

不会被格挡的技能[编辑]

这些技能不会被法术抵抗格挡。

完全被格挡的技能[编辑]

这些技能会被法术抵抗完全格挡。

英雄技能

1 弹道技能,这些技能会在击中时被格挡,而不是施法时。

2 这些技能可以击中多个目标,会被每一个被其击中的单位格挡。

3 这些技能可以击中多个目标,但只有主目标可以格挡。被格挡时,该技能会完全无效,包括其区域效果。

4 这些技能可以通过天赋 天赋和/或Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级,使得他们不再被法术抵抗格挡。

5 这些弹跳技能在被格挡时不会停止弹跳。

6 尽管会被格挡,但这些技能的粒子效果仍然会完全出现。

独特作用[编辑]

  • Nightmare icon.png
    施法时和攻击一个受到敌方噩梦影响的单位时格挡。
  • Sprout icon.png
    只在直接使用时被完全格挡,对地面使用时不会格挡。
  • Wrath of Nature icon.png
    只在直接使用时被完全格挡,对地面使用时不会格挡。
  • Fireblast icon.png
    被格挡时终止多重施法,无论被格挡的是初始施法还是多重施法实例。
  • Unrefined Fireblast icon.png
    被格挡时终止多重施法,无论被格挡的是初始施法还是多重施法实例。
  • Spectral Dagger icon.png
    只有在直接对英雄使用并且作为次要目标时才会触发。但是幽鬼之刃会立刻重新施加其debuff,因此浪费法术抵抗的冷却。作为主目标或者对地面使用被击中时没有作用。
  • Soul Rip icon.png
    计入伤害的单位仍然会损失生命值。
  • Lightning Bolt icon.png
    被击中时格挡短暂眩晕和伤害,无论是否直接对其使用。只在直接使用时格挡视野。 雷云的雷击不会被格挡。

版本历史[编辑]

版本
改动
  • 法术抵挡不再格挡 穿刺

更新历史[编辑]

更新
描述