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法术抵抗
法术抵抗是一个保护单位免受大多数单目标技能的防御性技能,范围从基础的小技能到强大的单目标终极技能。
机制[编辑]
法术抵抗是一个被动效果,在一个可格挡的单目标技能对该单位使用时自动生效。也可以来自于一个buff,在buff生效时保护该单位。所有法术抵抗都会在格挡一个技能时进入冷却而无法生效,不会提供对单目标技能的永久保护。法术抵抗只会在施法时格挡技能,在已经受到一个单目标技能影响时冷却结束不会取消正在进行的施法。
除了非常少的例外情况之外,法术抵抗不会抵挡区域影响的技能。在作为次要目标被击中时也不会抵挡单目标技能。该单位必须作为主目标才能格挡技能。如果一个单目标技能拥有一个区域效果,法术抵抗也会完全使该区域效果无效,保护周围的友军,但是,也有一些例外情况。弹道技能通常在击中时格挡,而不是施法时,除了个别几个例外情况。
法术抵抗与技能之间的相互作用可能会因其他技能,天赋或 阿哈利姆神杖
法术抵抗不会格挡任何主动攻击特效和友军的任何技能。
法术抵抗来源[编辑]
不会被格挡的技能[编辑]
这些技能不会被法术抵抗格挡。
完全被格挡的技能[编辑]
这些技能会被法术抵抗完全格挡。
亚巴顿 – 迷雾缠绕1
炼金术士 – 投掷不稳定化合物1 2
远古冰魄 – 寒霜之足4
敌法师 – 法力虚空3
天穹守望者 – 乱流
斧王 – 战斗饥渴
斧王 – 淘汰之刃3
祸乱之源 – 虚弱
祸乱之源 – 蚀脑
祸乱之源 – 魔爪
蝙蝠骑士 – 燃烧枷锁3
兽王 – 原始咆哮3
血魔 – 血怒
血魔 – 割裂
赏金猎人 – 投掷飞镖1 2 5
赏金猎人 – 追踪术
钢背兽 – 粘稠鼻液1 4
育母蜘蛛 – 孵化蜘蛛1
半人马战行者 – 双刃剑3
混沌骑士 – 混乱之箭1
混沌骑士 – 实相裂隙
陈 – 赎罪1
水晶室女 – 冰封禁制
邪影芳灵 – 诅咒王冠
戴泽 – 剧毒之触3
死亡先知 – 吸魂巫术
干扰者 – 风雷之击3
干扰者 – 恶念瞥视
末日使者 – 末日
龙骑士 – 神龙摆尾1
大地之灵 – 巨石冲击3
大地之灵 – 残岩魔咒
魅惑魔女 – 魅惑
谜团 – 憎恶
天涯墨客 – 幻影之拥
天涯墨客 – 缚魂3
矮人直升机 – 追踪导弹1
哈斯卡 – 牺牲1
祈求者 – 急速冷却
主宰 – 无敌斩3 5
昆卡 – X标记
军团指挥官 – 决斗
拉席克 – 闪电风暴3
巫妖 – 寒霜爆发3 6
巫妖 – 阴邪凝视
巫妖 – 连环霜冻1 3 5
噬魂鬼 – 撕裂伤口
莉娜 – 神灭斩6
莱恩 – 裂地尖刺2
莱恩 – 妖术4
莱恩 – 法力吸取3
莱恩 – 死亡之指3 6
露娜 – 月光
美杜莎 – 秘术异蛇1 2 5
变体精灵 – 变体攻击(敏捷)1 2
变体精灵 – 变体攻击(力量)1 2
变体精灵 – 变形
娜迦海妖 – 诱捕1
瘟疫法师 – 死神镰刀
暗夜魔王 – 虚空
司夜刺客 – 法力燃烧
食人魔魔法师 – 引燃1 2
神谕者 – 气运之末1 3
神谕者 – 命运敕令
神谕者 – 涤罪之焰
殁境神蚀者 – 星体禁锢
幻影刺客 – 窒碍短匕1 2
幻影刺客 – 幻影突袭
幻影长矛手 – 灵魂之矛1 2
帕吉 – 肢解
帕格纳 – 衰老
帕格纳 – 生命汲取
痛苦女王 – 暗影突袭1 3
剃刀 – 静电连接
力丸 – 闪烁突袭
拉比克 – 隔空取物3
拉比克 – 弱化能流3
拉比克 – 技能窃取
沙王 – 掘地穿刺2
暗影恶魔 – 崩裂禁锢
暗影恶魔 – 邪恶净化
暗影萨满 – 苍穹震击3
暗影萨满 – 妖术
暗影萨满 – 枷锁
沉默术士 – 遗言
天怒法师 – 奥法鹰隼1 2
天怒法师 – 上古封印3
斯拉达 – 侵蚀雾霭
狙击手 – 暗杀1 4
裂魂人 – 暗影冲刺3
裂魂人 – 幽冥一击3
风暴之灵 – 电子涡流4
斯温 – 风暴之拳1 3
恐怖利刃 – 魂断
潮汐猎人 – 巨浪1 4
修补匠 – 激光3
树精卫士 – 寄生种子
巨牙海民 – 海象飞踢
复仇之魂 – 魔法箭1
复仇之魂 – 移形换位
冥界亚龙 – 蝮蛇突袭1
维萨吉 – 黄泉颤抖
维萨吉 – 灵魂超度1 2
术士 – 致命连接3
术士 – 暗言术4
风行者 – 束缚击1 3
风行者 – 集中火力
寒冬飞龙 – 碎裂冲击1 3 6
寒冬飞龙 – 寒冬诅咒3
巫医 – 麻痹药剂1 2 5
冥魂大帝 – 冥火爆击1 2
宙斯 – 弧形闪电3
1 弹道技能,这些技能会在击中时被格挡,而不是施法时。
2 这些技能可以击中多个目标,会被每一个被其击中的单位格挡。
3 这些技能可以击中多个目标,但只有主目标可以格挡。被格挡时,该技能会完全无效,包括其区域效果。
4 这些技能可以通过 天赋和/或 阿哈利姆神杖
5 这些弹跳技能在被格挡时不会停止弹跳。
6 尽管会被格挡,但这些技能的粒子效果仍然会完全出现。
独特作用[编辑]
- 施法时和攻击一个受到敌方噩梦影响的单位时格挡。
- 只在直接使用时被完全格挡,对地面使用时不会格挡。
- 只在直接使用时被完全格挡,对地面使用时不会格挡。
- 被格挡时终止多重施法,无论被格挡的是初始施法还是多重施法实例。
- 被格挡时终止多重施法,无论被格挡的是初始施法还是多重施法实例。
- 只有在直接对英雄使用并且作为次要目标时才会触发。但是幽鬼之刃会立刻重新施加其debuff,因此浪费法术抵抗的冷却。作为主目标或者对地面使用被击中时没有作用。
- 计入伤害的单位仍然会损失生命值。
- 被击中时格挡短暂眩晕和伤害,无论是否直接对其使用。只在直接使用时格挡视野。 雷云
的雷击不会被格挡。
版本历史[编辑]
更新历史[编辑]
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