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深渊之刃

出自 Dota 2 Wiki
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物品
 
 
深淵之刃
Abyssal Blade icon.png
深淵指揮官的失落寶劍,能夠輕易刺穿敵人的靈魂。
價格
4500 (1550)
販賣商店
兵刃
主動技能 強擊
被動 重擊傷害格擋
屬性加成 +10 力量
+250 生命值
+10 生命恢復速率
+25 攻擊傷害
可拆分?
可提醒隊友?
配方
深淵之刃 (4500)Components3.png
碎顱錘 (2950)
先鋒盾 (0)
圖紙 (1550)

深淵之刃是一件可以在基地兵刃商店中選擇的物品,但是他需要使用到秘密商店的物品來合成。

額外信息[編輯]

技能[編輯]

強擊
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人 / 自身
擊暈一個敵方目標,持續2秒。

無視技能免疫。
施法距離600
暈眩時間2
冷卻: 35
魔力值: 75
特效
負面效果 Bashed能夠被強驅散消除

附錄:

  • 將使用者移動到目標旁邊,隨機出現在目標周圍
  • 使用者對目標發出攻擊命令
  • 與視覺效果不同,效果是即時的,不需要移動時間


重擊
技能屬性
被動
影響目標
敵人
傷害類型
物理
近戰英雄攻擊時有25%的概率擊暈目標1.5秒,並額外造成100點魔法傷害。遠程英雄的擊暈概率為10%。
觸發幾率(近戰)25%
觸發幾率(遠程)10%
傷害100
暈眩時間1.5
冷卻: 2.3
特效
負面效果 Bashed能夠被強驅散消除

附錄:

  • 深淵之刃的重擊與Skull Basher icon.png 碎顱錘和其他深淵之刃的重擊不疊加
  • 擁有多個擁有重擊技能的物品時,只有在物品欄中時間最久的有效
  • 觸發的攻擊先施加debuff,再造成其自身的傷害
  • 與攻擊傷害一起在一個實例中造成額外傷害,並且也會計為攻擊傷害
    • 生命偷取會從中計算,但致命一擊分裂不會
    • 也不受基於百分比的攻擊傷害加成或降低影響,但可以被固定值降低所降低
  • 近戰英雄平均每次攻擊增加25點傷害,遠程英雄增加10點傷害


傷害格擋
幻象可繼承此效果 無視技能免疫
技能屬性
被動
影響目標
自身
有50%幾率格擋物理攻擊造成的傷害,近戰英雄可格擋70點傷害,遠程英雄可格擋35點傷害。
觸發幾率50%
格擋傷害 (近戰)70
格擋傷害 (遠戰)35

附錄:

  • 不會減少來自技能的物理傷害,除了 月刃 蟲群


畫廊[編輯]