Dota 2 Wiki

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物品
 
 
 
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深淵之刃
Abyssal Blade icon
深淵指揮官的失落寶劍,能夠輕易刺穿敵人的靈魂。
價格 6325 金錢 (1550)
出售價格 10秒內可以原價出售。 3162.5 金錢
主動技能 強擊
被動 ? 重擊
傷害格擋
屬性加成 ? +10 力量
+250 生命值
+10 生命恢復
+25 攻擊傷害
可以共享 否
可以拆分 否
使用提醒 ? 否
圖紙
深淵之刃 (6325)
Components3
碎顱錘 (2950)
先鋒盾 (1825)
圖紙 (1550)

深淵之刃是一件可以在基地兵刃商店中選擇的物品,但是他需要使用到秘密商店的物品來合成。

額外信息[]

技能[]

強擊
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人 / 自身
擊暈一個敵方目標,持續2秒。

無視技能免疫。
施法距離150
暈眩時間2
Cooldown symbol
 35
Mana symbol
 75
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_bashed
附錄

  • 使用者對目標發出攻擊命令
  • 使用後,深淵之刃將馬上進入冷卻
  • 與視覺效果不同,效果是即時的,不需要移動時間


重擊
技能屬性
被動
影響目標
敵人
傷害類型
物理
近戰英雄攻擊時有25%的概率擊暈目標1.5秒,並額外造成100點物理傷害。遠程英雄的擊暈概率為10%。
觸發幾率(近戰)25%
觸發幾率(遠程)10%
傷害100
暈眩時間1.5
Cooldown symbol
 2.3
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_bashed
附錄

  • 深淵之刃的重擊與Skull Basher icon 碎顱錘和其他深淵之刃的重擊不疊加
  • 擁有多個擁有重擊技能的物品時,只有在物品欄中時間最久的有效
  • 觸發的攻擊先施加debuff,再造成其自身的傷害
  • 與攻擊傷害一起在一個實例中造成額外傷害,並且也會計為攻擊傷害
    • 生命偷取會從中計算,但致命一擊分裂不會
    • 也不受基於百分比的攻擊傷害加成或降低影響,但可以被固定值降低所降低
  • 近戰英雄平均每次攻擊增加25點傷害,遠程英雄增加10點傷害
  • 深淵之刃的重擊不使用普通冷卻時間,既不會在觸發時顯示在物品圖標上,也不會受到冷卻調整效果影響


傷害格擋
幻象可繼承此效果 無視技能免疫
技能屬性
被動
影響目標
自身
有60%幾率格擋物理攻擊造成的傷害,近戰英雄可格擋70點傷害,遠程英雄可格擋35點傷害。
觸發幾率60%
格擋傷害 (近戰)70
格擋傷害 (遠戰)35
附錄

  • 不會減少來自技能的物理傷害,除了Moon Glaives icon 月刃The Swarm icon 蟲群


畫廊[]

最近改動[]

版本
改動
舊的Abyssal Blade icon 強擊
將使用者傳送到目標敵方單位,造成暈眩。
施法距離:550
暈眩時間:2
魔法消耗:75
冷卻時間:35
附錄:無視技能免疫,不能對傳送到友軍身邊,施法者對目標發出一個攻擊命令,不能在被纏繞時使用
新的Abyssal Blade icon 強擊
暈眩目標敵方單位。
施法距離:150
暈眩時間:2
魔法消耗:75
冷卻時間:35
附錄:無視技能免疫
  • 物品價格改動:
    • Vitality Booster icon 活力之球的價格從1100 金錢降低到1000 金錢
    • Default recipe icon 圖紙的價格從1750 金錢降低到1550 金錢
    • 總價格從6650 金錢降低到6325 金錢



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