大部分Dota 2里的遊戲控制能通過遊戲設置來自訂。
熱鍵
參見:熱鍵
單位控制
- 左鍵點擊一個單位將會選取該單位。如果該單位能被選取,且該單位為友軍,他的周圍將會產生綠光(色盲模式下為藍光),若該單位為敵軍則將在他們周圍產生紅光。
- 用左鍵拖動將在該區域創建一個選擇框。在放開鼠標後,選取框內的所有單位都會被選擇。
- Shift+左鍵點擊一個你擁有的單位會將該單位添加至你當前的選擇組。相對的,點擊已被選擇的單位則會將他從選擇組中移除。
- 如果可以的話,右鍵點擊會將被選擇的單位移到該處。
- 如果可以的話,右鍵點擊敵方單位會使被選擇的單位攻擊該單位。
- 如果可以的話,右鍵點擊友方單位會使被選擇的單位跟隨他。
- Shift+左鍵/右鍵點擊使對該單位的指令處於隊列之中。 這意味着該單位在完成當前指令之後將執行該指令。
- 當選擇了2個單位時,Ctrl+右鍵點擊會將指令送達到被高亮的單位上。
- 當你選擇不屬於你的單位時,點擊Esc會取消選擇該單位並且選擇你最後選擇的屬於你的單位。
界面
主條目:界面
小地圖
主條目:小地圖
通訊
- Alt+左鍵點擊地面或小地圖會提醒你的隊友該地點並且播放音效及在小地圖顯示一個感嘆號。
- Ctrl+Alt+左鍵點擊地面或小地圖會以不同的聲音提醒你的隊友以及顯示一個X標誌在他們的小地圖中,通常代表着危險。
- Alt+左鍵點擊物品欄的物品或技能會提醒你的隊友該物品/技能已準備好、冷卻中或許要更多魔力值來釋放。
- Alt+左鍵點擊這些物品( 奧術鞋
、 詭計之霧 、 梅肯斯姆 )可以要求隊友前來並發出一個前來聚集的信息和在你的地點上打PING。 - Alt+左鍵點擊一個敵方英雄在頂部欄的圖標會向隊友廣播該英雄消失了。
- Ctrl+Alt+左鍵點擊一個敵方英雄在頂部欄的圖標會向隊友廣播該英雄回來了。
- Alt+左鍵點擊一個已死亡的敵人在頂部欄的圖標會向隊友廣播他已經死了及還剩多少時間復活。
- Alt+左鍵點擊一個玩家的生命及魔法條將向隊友廣播他們當前的生命值及魔力值。
- Alt+左鍵點擊自身或敵人的BUFF或DEBUFF將向你的隊友廣播它們的名稱。
- Alt+左鍵點擊你的復活計時器會向你的隊友廣播你剩餘的復活時間。
- Alt+左鍵點擊防禦浮雕按鈕會向你的隊友廣播它當前的狀態。
- Ctrl+Alt+左鍵點擊該按鈕會提醒隊友先別使用防禦浮雕。
- Alt+左鍵點擊遊戲時鐘將會向你的隊友宣佈當前的遊戲時間。
聊天輪盤
主條目:聊天輪盤
商店
- 要是玩家有足夠金錢且處於商店位置,能通過右鍵點擊物品來購買它。如果該玩家金錢不夠或離商店太遠,則什麼都不會發生。
- 左鍵點擊一個物品顯示所有與之相關的物品。用來合成該物品的物品會顯示在下方,而該物品可以合成的物品則會顯示在上方。
- Alt+左鍵點擊一個物品會提醒你的隊友你要購買它。
- Shift+左鍵點擊一個物品會將它放置在快速購買欄目。
- Ctrl+Shift+左鍵點擊一個物品會將它添加(不會覆蓋當前已有)到在快速購買欄目。
- Alt+左鍵點擊快速購買欄目會向隊友宣佈你還剩多少金錢來購買它。
物品欄
- 右鍵點擊一個物品將會顯示選擇菜單(幾乎所有物品可以被售賣,有些物品可以被拆分,而在泉水處時,所有物品可以被移到儲藏處)。
- 左鍵點擊一個物品會使用它的主動技能。
- Alt+左鍵點擊一個物品會向隊友宣佈該物品的狀態(無論是能夠使用、冷卻中還是缺少魔力值)。
- Alt+左鍵點擊 魔瓶
會向隊友宣佈魔瓶里儲存了什麼神符。 - Ctrl+左鍵點擊一個物品及一個英雄之後會將該疊加物品的其中一個轉移給該英雄(只限 偵查守衛
和 崗哨守衛 )。 - 拖曳物品到英雄上會將該物品從玩家身上移除並將它轉移到選擇的英雄上。如果該英雄的物品欄滿了,該物品會掉落在地上。
- 拖曳物品到地上會將該物品從玩家身上移除並且將該物品置放在地上。
- 拖曳物品到店主上會售賣該物品。
鏡頭
參見:鏡頭設置
類似純即時戰略(RTS)遊戲,玩家們可以移動他們的攝像頭到地圖的四周以查看地圖上不同的地點發生了什麼事情。不過,戰爭迷霧會防止玩家查看大多數地圖的地方,而且只會在友方單位靠近時顯示,或通過能提供視野的技能。
攝像頭能通過以下4種不同的方式來控制:
- 移動鼠標到屏幕的邊緣使攝像頭往指定的方向移動。通過這個方式,攝像頭可以移動到8個基本的方向。
- 按住鼠標滾輪並拖動鼠標握住並移動攝像頭。攝像頭往鼠標移動的相反方向移動。通過這個方式,相機可自由移動到任何的方向。
- 按住指定的相機手柄熱鍵+左鍵並拖動鼠標。功能與通過按住鼠標滾輪拖曳攝像頭一樣,只是一種替代方式(默認情況下熱鍵未被分配)。
- 使用指定的熱鍵該熱鍵一般為箭頭鍵或W,A,S,D。通過這個方式,攝像頭可以移動到8個基本的方向。
除了移動攝像頭,它也能夠放大和縮小。不過,這在比賽時沒什麼用,因為攝像頭已被設置了最大的距離而且只可以被縮放一點點。在觀戰模式中,攝像頭默認的距離和遊戲中一樣。不過,對於觀戰者而言,那是攝像頭最短的距離。作為一個觀戰者,攝像頭能被縮放得很多,為地圖提供更好的視野。
- 向上滾動鼠輪會使攝像頭放大,向下滾動會使攝像頭縮小。
參見
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