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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

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物品被动效果叠加

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物品被动效果叠加描述的是多个具有相似效果的物品之间的关系,物品的叠加被分到不同的分类下,而不同的分类又有不同的处理方法。

独立叠加[编辑]

加法叠加的效果独立叠加。这是最简单最直观的叠加类型:多个效果或属性护甲累加。

例子:
25级Anti-Mage minimap icon.png 敌法师加上Platemail icon.png 板甲拥有:
护甲 = 基础护甲 + 额外护甲 = 14.2 + 10 = 24.2点护甲

独立叠加效果[编辑]

乘法叠加[编辑]

乘法叠加的数值拥有边际效益递减效应。叠加效果可以通过公式计算:

总叠加 = 1 − ((1 − 第一个实例) × (1 - 第二个实例) × (1 - 第三个实例) × ...) 每个实例是一个百分比

例子:

4级 法术反制Anti-Mage minimap icon.png 敌法师加上一个Cloak icon.png 抗魔斗篷拥有的魔法抗性为:
1 - (1 - 0.25) × (1 - 0.45) × (1 - 0.15) = 64.9375%

乘法叠加效果[编辑]

有限叠加[编辑]

这些事件乘法叠加,但同一时间不会发生两个事件,只有数值最高者生效或者只刷新持续时间。

致命一击[编辑]

同一时间发生两次致命一击时,倍数最高者具有优先级。

比如Tusk minimap icon.png 巨牙海民Daedalus icon.png 代达罗斯之殇(230%)不会在使用 海象神拳!(350%)时触发。

伤害格挡[编辑]

同一时间只会触发一次伤害格挡实例。格挡伤害数值最高者具有优先级。

不叠加[编辑]

重击[编辑]

多个Skull Basher icon.png 碎颅锤Abyssal Blade icon.png 深渊之刃的力量和攻击力加成独立叠加,但是重击的几率不会叠加。

连环闪电[编辑]

多个Maelstrom icon.png 漩涡Mjollnir icon.png 雷神之锤的攻击速度和攻击力加成独立叠加,但是连环闪电的几率不会叠加。

光环[编辑]

多个同样的光环不会叠加,因为他们是为单位提供buff,只有数值最高的生效。