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物品/改動日誌

出自Dota 2 Wiki
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改動日誌
 


版本歷史[編輯]

版本
改動
  • 打開次要商店時現在會在完整商店界面上高亮物品,而不是切換到一個已過濾的界面
  • 泉水區域中不再可以攻擊友方物品[?]
  • 魔瓶添加到路邊商店。
  • 減少了所有物品的存貨冷卻時間
  • 創建了路邊商店。
  • 圓盾鐵意頭盔添加到路邊商店。
  • 增加了購買物品的距離。
  • 近衛和天災的商店不再因某些建築物被摧毀而進入無敵狀態
  • 減少了購買物品的冷卻時間(大部分從5秒->2秒)

中立物品[編輯]

版本
改動
  • 1級中立物品的掉落幾率從10%降低到14%
  • 英雄現在只能同時持有一個中立物品
  • 未使用的中立物品現在會存儲在泉水一個特殊的儲藏處
  • 遠古生物現在掉落中立生物的幾率比正常多三倍
  • 每級最多掉落的物品從3個增加到4個
  • 掉落幾率從9%/6%/3%改為10%
  • 5級物品現在在60分鐘掉落
  • 中立物品在擊殺中立單位的擊殺玩家周圍600範圍內有敵人時不掉落
  • 1級中立物品現在在7分鐘掉落,而不是5分鐘
  • 中立物品現在總是每級只掉落3個物品,而不是有一定幾率繼續掉落
  • 中立物品不再擁有可以掉落的結束時間,只有開始時間(現在是5/15/25/40/70),總是先選取級別較高的物品
  • 中立物品掉落幾率從10%/5%/2.5%/1.25%/等改為9%/6%/3%
  • 中立生物現在會在死亡時掉落獨有的"中立物品"
    • 一共有62件中立物品共5級物品。每級的幾率基於遊戲時間
    • 每級的掉落幾率在同級物品掉落後減半
    • 特定類型的物品每隊只能掉落一次
    • 死亡中立生物750範圍內有英雄才會掉落物品
    • 物品掉落幾率由偽隨機觸發系統決定
    • 第1級物品初始掉落幾率為10%,在5到15分鐘之間掉落
    • 第2級物品初始掉落幾率為10%,在15到25分鐘之間掉落
    • 第3級物品初始掉落幾率為10%,在25到35分鐘之間掉落,並且有5%幾率在35到45分鐘之間掉落
    • 第4級物品初始掉落幾率為10%,在35到45分鐘之間掉落,並且有5%幾率在45到70分鐘之間掉落
    • 第5級物品初始掉落幾率為10%,在70分鐘開始掉落
    • 想要了解更多細節和之後的改動,請看中立物品

更新歷史[編輯]

更新
描述
  • 修復了中立物品的地面模型的一個問題
  • 地面上的物品標籤現在會在按住alt之後0.5秒出現,而不是即時出現
  • 修復了物品標籤在鏡頭外也會出現的bug
  • 中立物品掉落時間現在在加速模式下提前7分鐘
  • 修復了在選擇了死亡信使時購買物品會將物品放入信使而不是儲藏處的bug
  • 物品現在可以在死亡時拆分
  • 物品現在可以在儲藏處中拆分
  • 死亡時購買物品現在會直接進入物品欄,而不是儲藏處[?]
  • 死亡時儲藏處的物品現在會自動與物品欄的物品合成[?]
  • 修復了無法出售離開玩家物品的bug
  • 修復了有時無法與信使運送的物品合成的一些罕見情況
  • 修復了在非傷害事件時觸發了受到傷害屏幕指示器的漏洞(比如切換Power Treads icon.png 動力鞋)
  • 修復了死亡時購買的物品若是在信使的物品欄內將無法出售的漏洞
  • 修復了在秘密商店範圍內死亡能夠將物品出售回去的漏洞
  • 修復了在路邊商店範圍內死亡無法在基地商店購買路邊商店擁有的物品的漏洞
  • 現在把物品掉落到另外一個物品不再彈出「無法對物品施放」的信息,而是正確地掉落物品。
  • 現在把物品掉落到地面上另外一個的物品的旁邊時會正確地掉落在點擊的地方,而不是有時候會去到較遠的地方。