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嗥叫 (7.20-7.22h)[]

嗥叫 (7.20-7.22h)
Howl icon
技能属性
无目标
影响目标
友军
给予狼人、所有友方英雄及所有玩家控制的单位攻击速度、护甲和生命恢复加成。
施法动作0.3+0
范围全地图
攻击速度加成20/30/40/50
护甲加成3/4/5/6
生命恢复加成6/10/14/18
持续时间9
Cooldown symbol
 50/45/40/35 天赋 44/39.6/35.2/30.8
Mana symbol
 25/30/35/40
Buff/Debuff
Modifiers
modifier_lycan_howl
毛骨悚然的狼嚎让敌人明白贝恩霍勒在就在它们之中。
附录

  • 在整段持续时间内可以恢复最多54/90/126/162点生命值
  • 音效只对全地图的友军播放
  • 施法时,狼人的精灵狼会有一个特殊的动作,仅拥有视觉效果


嗥叫 (7.00-7.19d)[]

嗥叫 (7.00-7.19d)
Howl icon
技能属性
无目标
影响目标
友军
给予狼人、所有友方英雄及所有玩家控制的单位攻击力加成。嗥叫在夜晚效果加倍。
施法动作0.3+0
范围全地图
英雄攻击力加成10/15/20/25
非英雄攻击力加成4/6/8/10
英雄生命值加成50/100/150/200天赋 650/700/750/800
非英雄生命值加成25/50/75/100
夜间加成倍数2
持续时间13
Cooldown symbol
 60/55/50/45 天赋 52.8/48.4/44/39.6
Mana symbol
 40
Buff/Debuff
Modifiers
modifier_lycan_howl
毛骨悚然的狼嚎让敌人明白贝恩霍勒在就在它们之中。
附录

  • 施法时,所有友方单位的最大生命值会增加给定的数值,他们当前生命值百分比不变
  • 夜晚这些数值会加倍
    • 英雄获得20/30/40/50点攻击力和100/200/300/400(天赋 1300/1400/1500/1600)点生命值
    • 非英雄单位获得8/12/16/20点攻击力和50/100/150/200点生命值
  • 生命加成不会因当前的时间作出调整,在施法时就已经设定了不会改变
  • 攻击力会因当前的时间作出调整,不会与生命加成一样在施法时设定
  • 音效只对全地图的友军播放
  • 施法时,狼人的精灵狼会有一个特殊的动作,仅拥有视觉效果


嗥叫 (6.53-7.00前)[]

嗥叫 (6.53-6.88f)
Howl icon
技能属性
无目标
影响目标
友军
给予狼人、所有友方英雄及所有玩家控制的单位攻击力加成。
施法动作0.3+0
范围全地图
英雄攻击力加成14/26/38/50
非英雄攻击力加成5/10/15/20
持续时间10
Cooldown symbol
 50/45/40/35
Mana symbol
 15/20/25/30
Buff/Debuff
Modifiers
modifier_lycan_howl_aura
不可驱散
modifier_lycan_howl
不可驱散
毛骨悚然的狼嚎让敌人明白贝恩霍勒在就在它们之中。
附录

  • 效果是由一个光环提供的,因此在持续时间结束后有0.5秒延滞时间
  • 这意味着在任何在使用嗥叫之后召唤的单位仍然能在持续时间内获得buff
  • 同样意味着如果狼人死亡,效果就会消失,但是如果在持续时间结束之前重生,在持续时间内仍然会重新提供效果
  • 音效只对全地图的友军播放
  • 施法时,狼人的精灵狼会有一个特殊的动作,仅拥有视觉效果


嗥叫 (5.31-6.53前)[]

嗥叫 (6.53前)
无视技能免疫 WW
Howl icon
技能属性
无目标
影响目标
友军
嗥叫唤起周围友方单位内心的力量。
施法动作0.3+0.51
范围500
攻击力加成8%/16%/24%/32%
持续时间35
Cooldown symbol
 10
Mana symbol
 20/27/34/41
Buff/Debuff
Modifiers
毛骨悚然的狼嚎让敌人明白贝恩霍勒在就在它们之中。
附录

  • 施法时对友军施加一个buff
  • 只增加受影响的单位的基础攻击力和主属性提供的攻击力,不增加额外攻击力


Howl of Terror (5.31-5.55前)[]

Howl of Terror
无视技能免疫 WT
Howl icon
技能属性
无目标
影响目标
友军
An eerie howl grants inner strength to all nearby allied units.
施法动作0.3+1.53
范围500
攻击力降低10%/20%/30%/40%
护甲降低1/2/3/4
持续时间20
Cooldown symbol
 20
Mana symbol
 40/55/65/85
Buff/Debuff
Modifiers
Howl of Terror
The Hero howls, reducing nearby enemy units' attack damage and armor.
附录

  • 该技能可能在7.23中被重做为之后的Howl icon 嗥叫
  • 施法时对敌人施加debuff


Cannibalize (5.31前)[]

Cannibalize
幻象不可继承此效果 无视技能免疫 WC
Feast icon
技能属性
无目标
影响目标
自身
Eats a nearby dead animal or person to restore the lycanthropy's hit points.
施法动作0.3+0
施法距离80
英雄尸体持续时间8
单位尸体持续时间10
每秒治疗15/25/35/45
持续时间10
Cooldown symbol
 0
Mana symbol
 70
Buff/Debuff
Modifiers
Cannibalize
死亡
附录

  • 如果在吞食尸体时狼人死亡或被强制移动,就会自动消失,狼人也不会在吞食尸体时执行队列命令,只会在结束后执行
  • 狼人到达满额生命值时尸体自动消失
    • Cannibalize曾经会治疗最多500点生命值然后尸体消失,但是改为了持续到狼人到达满额生命值


野性之心 (6.53前)[]

野性之心
无视技能免疫 EE
Feral Impulse icon
技能属性
被动
影响目标
自身
提升狼人的攻击速度和移动速度。
移动速度加成3%/6%/9%/12%
攻击速度加成15/19/23/27
贝恩霍勒与犬类野兽的共生强化了他的反应和狩猎能力。
附录


Rend and Tear (4.00-5.31前)[]

Rend and Tear
幻象可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫 RT
Critical Strike (Alpha Wolf) icon
技能属性
被动
影响目标
敌人
Many of the lycanthropy attacks tear the flesh, causing extra damage.
触发几率40%/42.5%/45%
致命一击伤害150%/175%/200%
附录

  • 多个致命一击来源的触发几率叠加
    • 如果两个致命一击来源同时触发,倍数较高的拥有高优先级
  • 开始攻击时播放音效和粒子效果,而不是攻击击中时


Amplify Damage (3.2a-4.00前)[]

Amplify Damage
会被林肯法球效果格挡 无视技能免疫 RG
Corrosive Haze icon
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
Amplifies physical damage against enemy units by reducing their armor
施法动作0.3+0
施法距离700
护甲降低10/15/20
持续时间30
Cooldown symbol
 1/0/0
Mana symbol
 55
Buff/Debuff
Modifiers
Amplify Damage
附录


Feral Rage (3.2a前)[]

Feral Rage
幻象可继承此效果 无视技能免疫 RR
Shapeshift icon
技能属性
无目标
影响目标
自身
Transform the lycanthropy into a powerful Wolf.
生命值加成400/800/1200
攻击力加成5
护甲加成1
基础攻击间隔降低0.2
基础移动速度加成85
持续时间60
重击几率28%
重击眩晕时间2
Cooldown symbol
 120
Mana symbol
 175
Buff/Debuff
Modifiers
Feral Rage
死亡
附录

  • 变形期间,狼人不能做任何事情,也不能被打断
  • 将狼人的移动速度增加到400,基础攻击间隔降低到1.45
  • 多个重击来源的触发几率叠加
  • Feral Rage会在死亡时完全被取消


Bash (4.00前)[]

Bash
无视技能免疫
Unknown icon
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
Gives a chance that an attack will do bonus damage and stun an opponent for a short time.
触发几率10%
英雄眩晕时间1
小兵眩晕时间1
Buff/Debuff
Modifiers
附录

  • 这是天生技能,不需要学习,不绑定于任何技能,只绑定狼人本身
  • 该技能本来是狼人变身的一部分,但是在3.2a中狼人经历了微小的英雄概念重做
    • 其模型从普通模型变为变身模型,并且移除了Shapeshift icon 变身替换为Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"Amplify Damage (狼人-3.2a)"的Cargo数据
    • 没有获得任何生命值和移动速度加成
    • 该次改动只将重击变为天生技能
  • 该技能在4.00中从狼人中移除
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