玛尔斯 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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玛尔斯,天界的长子,是一名好战的近战 力量型 英雄,以无尽的击退与不可逾越的地形控制战场。装备着巨大的盾牌, 他的护身甲盾可以被动的抵御来自前方与侧面的攻击, 使他在大部分情况下都能持续作战。而这盾牌也使他可以粉碎并击退敌人,造成无视所有闪避的致命一击。可以远距离投掷的战神迅矛将穿透与击退敌人,并在与树木或地形接触后将其击晕。马尔斯最强大的技能将生成一座热血竞技场,一个没有敌人能自由进出并阻挡外部敌人攻击的环形区域。 正确的使用下热血竞技场可以在团战中分隔并切断敌人的支援,使马尔斯成为团队的无价之宝、敌人的可怕对手。
介绍
▶️ "To those behind, rally! To those ahead, kneel."
背景:
玛尔斯,天界的长子,在漫长的时光里发动了无尽的战争,也目睹了飘扬着他原来名字的战旗下,无数更多的战事。征服之战,复仇之战。有的正义,有的邪恶……只有残忍别无二致。就像他的父亲,玛尔斯不压抑自己最基本的冲动——而他的爱好远比宙斯的可怕——他造成的痛苦数之不尽。
但是随着数个时代消失在他身后,他父亲的自私行径——也是多数认为他可憎的神族同胞的行径,终于变得虚假。纯粹的战争不再足以满足他的欲望。在他不老的岁月里,战神首次质问自己要将辉煌的战矛挥向何处。
而在命运的安排下,他的解决办法随即而来:为了更高的追求而发动战争,带来的启示也不仅仅是眼下的残暴与悲伤。他必定终将行使与生俱来的权利,负起领袖的责任,是时候摧毁旧时代的万神殿,在他同胞的余烬上建立新的帝国。只有那时,他才能得到满足,才能让玛尔斯的荣光让世人目睹。
但是随着数个时代消失在他身后,他父亲的自私行径——也是多数认为他可憎的神族同胞的行径,终于变得虚假。纯粹的战争不再足以满足他的欲望。在他不老的岁月里,战神首次质问自己要将辉煌的战矛挥向何处。
而在命运的安排下,他的解决办法随即而来:为了更高的追求而发动战争,带来的启示也不仅仅是眼下的残暴与悲伤。他必定终将行使与生俱来的权利,负起领袖的责任,是时候摧毁旧时代的万神殿,在他同胞的余烬上建立新的帝国。只有那时,他才能得到满足,才能让玛尔斯的荣光让世人目睹。
配音:
Trevor Devall (台词)
技能
附录
- 战矛向目标点移动,而不基于玛尔斯的面向角度
- 这意味着当 护身甲盾
切换为开时,仍然像目标方向移动,即使玛尔斯没有转向目标点
- 这意味着当 护身甲盾
- 战矛的移动速度为1400,需要0.64/0.71/0.79/0.86秒到达最远距离
- 战矛从玛尔斯的准确位置开始移动,向前移动最远900/1000/1100/1200距离
- 尽管战矛有一定搜索范围,但不会击中施法时玛尔斯身后的敌人
- 可以击中最远1025/1125/1225/1325距离外的单位(移动距离 + 范围)
- 战矛只能拖拽一个英雄,如果该英雄死亡或脱离战矛,战矛仍然不能刺穿一个新的英雄
- 提供被击中刺穿敌人的真实视域,战矛拖拽敌人时不施加真实视域
- 失去刺穿眩晕debuff时,摧毁英雄周围100范围内的树木
- 战矛移动时提供300范围的空中视野
- 没有将一个英雄刺穿到物体上时,视野在最终位置延滞1秒
- 将一个英雄刺穿到物体上时,视野会根据默认眩晕时间有所延滞
施法距离:400
竞技场范围:550
墙壁宽度:100
效果延迟:0.6
战矛触发距离:160
战矛伤害:120/185/250
战矛攻击间隔:1
战矛击退距离:160
战矛击退时间:0.2
竞技场持续时间:5/6/7
光环延滞时间:0.5
特效 [?]
Arena Of Blood Buff
不可驱散
Arena Of Blood Animation
不可驱散
Arena Of Blood Leash
不可驱散
Arena Of Blood Spear
余烬军团死去已久的成员,从考验玛尔斯力量的顶尖战士中集结而来,他们还依然陶醉在战斗的刺激之中,只要他下达命令,他们就欣然应战。
附录
- 效果延迟不在持续时间内,真实的持续时间在延迟之后开始
- 竞技场内,任何非飞行敌人靠近墙壁160范围内会受到伤害
- 一个单位每1秒只能受到伤害并被击退一次
- 通过一个减速光环减速他们使非飞行敌人停止,光环为750范围并且以竞技场为中心
- 减速以指数向可见墙壁方向上升,范围为550
- 这能有效使得敌方单位碰到墙壁时会静止不动
- 只有在面向墙壁时才有减速,反向墙壁时不会被减速
- 光环效果有0.5秒延滞时间,有效持续时间为5.5/6.5/7.5秒
- 由于减速波动非常大,因此不会显示在界面上
- 除了阻止敌人走进或走出该区域之外,以下移动技能也不能穿过屏障:
- 飞行单位,和受到垂直移动影响的单位可以随时进入或离开竞技场
- 这意味着被技能抛到空中的单位可以自由推进或推出竞技场
- 敌人发出的任何攻击弹道在进入墙壁100范围内时都会被格挡
- 这意味着竞技场外的远程敌人不能攻击里面的单位,反之亦然
- 近战单位如果能够到达,可以自由攻击,技能弹道也完全不受影响
- 弹道计为完全无效化,因此不会触发受到攻击效果(比如 反伤
)
- 施法时提供该区域中心550范围的空中视野,持续5/6/7秒
- 效果延迟后,摧毁墙壁550范围内的所有树木
- 这意味着能有效摧毁825范围内的树木
天赋
英雄天赋 | ||
---|---|---|
+180 热血竞技场 | 25 | +65% 神之谴戒 |
+0.8秒 战神迅矛 | 20 | +160 战神迅矛 |
+8 护甲 | 15 | -4秒 神之谴戒 |
+20 移动速度 | 10 | +15 攻击力 |
最近改动
主条目:玛尔斯/改动日志
版本
改动
推荐出装
玛尔斯/攻略
玩法
Seeking purpose and satisfaction through war, the god Mars now sets his sights on new conquests against his heavenly kin. In one arm he hoists a heavy shield, an impenetrable 护身甲盾 that guards against all assault. Using divine strength, he pierces foes with his legendary Spear, and smashes attackers back with his shield, sending them flying across the battlefield. The undead warriors of the 余烬军团 rise at Mars' beckoning to form a circle, ensuring that none may interfere with the glorious combat inside the 热血竞技场. | |
定位: | 核心 先手 控制 耐久 |
复杂程度: | ★☆☆ |
音频
历史
装备
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花絮
- 尽管其不是宙斯的儿子,玛尔斯是罗马的战神,而希腊的是阿瑞斯
- 玛尔斯携带着希腊风格的波奥蒂亚盾牌,但上面的雷电图案在罗马盾牌上反而更常见
- 热血竞技场
的施法音效源自于古斯塔夫·霍尔斯特音乐组曲——行星组曲中的火星乐章。玛尔斯在移动或在热血竞技场中击杀敌人后▶️ 哼唱音乐 - 玛尔斯把一个敌人钉在热血竞技场墙上时的台词(▶️ "Are you not entertained?!")引用自电影角斗士中的一个场景
- 玛尔斯的死亡台词(▶️ "What is this madness?!")和刀塔Plus聊天轮盘台词(▶️ "THIS IS DOOOOTAAAAA!")引用自电影斯巴达300勇士中的著名场景"THIS IS SPARTA!"
- 2018年1月3日泄露了与玛尔斯相关的文件,但之后在当天内就被删除了,泄露的技能叫做Spear Wall/Spear和Phalanx/Phalanx Cancel