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生命值

出自Dota 2 Wiki
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生命值
 
 
 
 
 
Shadow Wave icon.png
▶️ 從生到死再到新生。生命的輪迴就是這樣。
樹精衛士

生命值(俗稱HP,health points或hit points的縮寫)表現了一個單位的生命力。當一個單位的生命值到達0點,意味着他就死了。所有英雄都有200點基礎生命值。所有英雄都存在這一數值並且不會發生變化。這意味着英雄的最大生命值永遠不會低於200點。

由於英雄的生命值可以通過每點Strength attribute symbol.png力量增加,因此一個英雄的生命值通過他們的Strength attribute symbol.png力量點數往上提升。類似地,因為每個英雄每級都有一些力量成長,因此所有英雄都會在升級時獲得更多的生命值。一個英雄的基礎力量不能低於1點;然而,通過負力量加成可以達到0點力量。

顯示[編輯]

綠條表示生命值,右邊的數字表示生命恢復速率

一個單位的生命值會顯示在遊戲世界,選擇時還會顯示在界面上。

界面生命條[編輯]

默認生命條與色盲模式的對比
色盲模式下,所有界面生命條都會變成藍色

被選擇的單位的生命值會以綠條的形式顯示在屏幕下方的界面上,色盲模式藍色。生命條中間左邊的數字表示該單位的當前生命值,而右邊的數字表示最大生命值。儘管在界面上沒有顯示,但是一個單位的最大生命值是使用小數的。界面上的總是向上取整的。

每一個單位在界面上都會在生命條上顯示生命恢復數值。儘管界面上只顯示生命恢復的一位小數,但是實際上會有多位。界面上的數值是向上取整的。

頭頂生命條[編輯]

6種不同生命值下的帕吉

在遊戲世界顯示的生命條會在每個單位的頭頂上。與界面上的生命條不同,生命條的顏色會根據是否盟友而改變。友方單位會顯示為綠色,敵方單位(包括中立生物)會顯示為紅色。在觀眾的角度下,中立生物的生命條為褐色。在色盲模式下,友軍和自身的頭頂生命條為藍色,而在"區分友軍血條"模式中,友軍的頭頂生命條為褐色,而自身生命條仍然為綠色。

有4種不同類型的生命條:英雄,英雄級單位,建築和小兵。他們的區別在於他們的顏色變化,大小和其他小的不同點。英雄和英雄級單位在他們的生命條中會有一些垂直的線便於判斷他們的生命值。默認設置下,他們的生命條每250點生命值就會顯示一條細線,每1000點生命值顯示一條粗線。這些生命顯示選項大多數都可以通過控制台命令進行個性化配置。

生命條
Heroes health bar.png
英雄的生命條會呈現成亮綠色或亮紅色,並且被線切成一格格,使我們更容易推測他們的生命值,默認每250點一條細線,每1000點一條粗線。英雄的生命條右邊還會顯示等級,用粗框框住。
Creep-heroes health bar.png
英雄級單位的生命條跟英雄的差不多,只是他們的顏色會變得暗一點,沒有等級框。
Creeps health bar.png
小兵的生命條比英雄的要小,而且會暗一點。小兵的生命條沒有線。
Neutrals health bar.png
中立生物的生命條與其他小兵一樣。但是在觀戰模式下,他們是褐色的,而不是紅色的。
羅煞 health bar.png
肉山的生命條與其他小兵一樣,但是稍大,並且使用亮紅色,與英雄的相似。與中立生物一樣,肉山的生命條在觀眾角度下也是褐色的。
Couriers health bar.png 信使的生命條比其他小兵的更亮,但比英雄的暗。在生命條左邊還會有一個默認信使圖標。
Ancients health bar.png
遺蹟的生命條更大,而且邊框更粗。在偷塔保護生效時會出現護盾圖標。
Towers health bar.png
防禦塔和兵營的生命條較短,顏色較亮。防禦塔的生命條比兵營的更短。在偷塔保護生效時會出現護盾圖標。
Misc buildings health bar.png
聖壇和雕像建築有着非常短的生命條,顏色很暗。這些建築在偷塔保護生效時,沒有偷塔保護的護盾圖標。

修改生命值[編輯]

有些英雄,單位(中立生物召喚單位)和技能有着能影響到單位當前和最大生命值的技能。

治療[編輯]

增加一個單位的當前生命值更為讓人熟知的稱呼是治療,治療不能超過該單位的最大生命值,這些技能可以大幅度的治療一個單位,有的立即恢復一定數量的生命值,有的則需要持續一段時間,分開一段一段來慢慢恢復,治療和恢復的不同點在於治療跟恢復時間是獨立的,跟恢復不一樣,治療的間隔是各式各樣的,治療跟生命條上顯示的恢復數字是完全無關的。

除了生命偷取技能生命偷取之外,以下這些技能可以治療單位:

治療的技能
  • Mist Coil icon.png
    治療:120/165/210/255 (天賦 180/225/270/315)
    彈道擊中時治療友軍,不能對自身使用
  • Borrowed Time icon.png
    持續時間:4/5/6 (可以用阿哈利姆神杖升級 5/6/7)
    激活時,無效化施法者受到的所有傷害並以100%被無效的傷害治療。可以用阿哈利姆神杖升級升級後將友軍受到的525傷害轉移給施法者,將其也轉化為治療
  • Brain Sap icon.png
    治療:100/200/300/400 (天賦 350/450/550/650)
    吸取目標的生命值,治療施法者。治療數值取決於目標實際從該技能中受到的傷害量
  • Bloodrage icon.png
    死亡單位最大生命值治療:10%/14%/18%/22%
    持續時間:13%/17%/21%/25%
    治療受到buff的單位,或任意擊殺該單位的單位,基於死亡單位的最大生命值。可以對敵人或友軍使用
  • Backdoor Protection icon.png
    每秒治療:90
    治療建築等同於在處於偷塔保護下受到的傷害的治療量,直到所有受到的傷害都被治療抵消
  • Hand of God icon.png
    治療:250/425/600 (天賦 600/775/950)
    治療所有友方英雄和地圖上受施法者控制的所有單位
  • Death Pact icon.png
    治療:250/350/450/550 (天賦 600/700/800/900)
    增加施法者的最大生命值,並治療相同數值
  • Shadow Wave icon.png
    治療:80/100/120/140 (天賦 110/130/150/170)
    彈跳次數:3/4/5/6 (可以用阿哈利姆神杖升級 6/7/8/9)
    治療多個友軍。從一個跳躍到另一個,總是治療施法者,而不計入彈跳限制中
  • Spirit Siphon icon.png
    基礎生命值吸取:14
    最大生命值吸取:1%/2.5%/4%/5.5% (天賦 2%/3.5%/5%/6.5%)
    持續時間:6
    吸取目標的生命值,治療施法者。治療數值與目標實際從該技能中受到的傷害量獨立
  • Exorcism icon.png
    惡靈傷害治療:25%
    返回施法者時,每個惡靈根據惡靈造成的傷害總量治療施法者一定百分比
  • Enchant icon.png
    完全治療目標小兵
  • Nature's Attendants icon.png
    精靈數量:4/6/8/10 (天賦 12/14/16/18)
    治療/精靈:7/9/11/13 (天賦 32/34/36/38)
    持續時間:11
    每秒,每個精靈會隨機治療施法者周圍的友方單位,每次治療後都會選擇一個新的隨機目標,忽略滿額生命值的友軍,也可以治療施法者
  • Time Walk icon.png
    根據前0秒受到的傷害量治療施法者
  • Heal (Hill Troll Priest) icon.png
    治療數量:15
    治療目標友軍
  • Tether icon.png
    治療轉移:60%/90%/120%/150%
    根據施法者獲得的治療和恢復的生命值治療被連接友軍
  • Illuminate icon.png
    最高治療:0 (可以用阿哈利姆神杖升級 200/300/400/500,天賦 400/500/600/700)
    需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖,根據吟唱時間治療所有被擊中的友軍,只有在白天才會治療
  • Infest icon.png
    治療:15%/20%/25%
    增加目標的最大生命值,並治療相同數值
  • Open Wounds icon.png
    傷害治療:35% (天賦 85%)
    根據他們對debuff敵人造成的傷害量治療友軍
  • True Form icon.png
    治療:500/1000/1500 (天賦 1500/2000/2500)
    根據施法者的最大生命值回復生命值
  • Spirit Link icon.png
    攻擊傷害治療:20%/35%/50%/65%
    持續時間
    Lone Druid Spirit Bear icon.png 熊靈通過攻擊造成傷害時治療施法者,施法者通過攻擊造成傷害時治療熊靈
  • Ransack icon.png
    英雄生命值竊取:6/10/14/18
    小兵生命值竊取:4/6/8/10
    每次攻擊治療米波和他所有的複製體
  • Death Pulse icon.png
    治療:60/80/100/120 (天賦 100/120/140/160)
    對範圍內的所有友軍和施法者發出彈道,擊中時治療
  • Purification icon.png
    治療目標友軍
  • Purifying Flames icon.png
    每秒治療:11/22/33/44
    持續時間:9
    在爆發魔法傷害後治療目標單位,可以對友軍和敵人使用
  • False Promise icon.png
    根據虛妄之諾期間獲得的治療和受到的傷害之間的淨差異治療目標,治療會被加深100%
  • Sun Ray icon.png
    基礎治療/秒:7/10/13/16
    每秒最大生命值治療:0.625%/1.25%/1.875%/2.5%
    持續時間:6
    治療站在激光中的所有友軍,持續增加每秒治療,最高達到給定的兩倍數值
  • Dismember icon.png
    每秒基礎治療:75 (天賦 )
    每秒力量治療:0% (天賦 )
    英雄持續時間:3
    小兵持續時間:6
    持續施法時治療施法者
  • Life Drain icon.png
    每秒治療:175/275/375
    持續時間:10
    持續施法時吸取目標的生命值,治療施法者。治療數量取決於目標受到該技能的實際傷害。可以對友軍使用,吸取生命值到他們上
  • Requiem of Souls icon.png
    治療/返回時擊中的敵方英雄:0 (可以用阿哈利姆神杖升級 32/48/64)
    需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖。返回時根據每條線擊中的每一個敵方英雄治療施法者,完全返回時治療
  • Firesnap Cookie icon.png
    治療:0 (天賦 250)
    需要天賦 天賦。彈道擊中時治療目標友軍
  • Leech Seed icon.png
    治療數量/次:15/30/45/60 (天賦 55/70/85/100)
    持續時間:5
    以0.5秒間隔從隨機敵人向施法者發出彈道,擊中時治療
  • Living Armor icon.png
    總治療量:60/100/140/180 (天賦 120/160/200/240)
    持續時間:12
    持續治療目標單位
  • Leech Seed icon.png
    治療數量/次:5 (天賦 )
    持續時間
    以15/30/45/60秒間隔向目標敵人周圍範圍內的所有友軍發出彈道,擊中時治療
  • Soul Rip icon.png
    每周圍單位治療:22/29/36/43
    最多周圍單位:8/9/10/11
    竊取施法者周圍單位的生命值,治療目標友軍,可以對自身使用
  • Shadow Word icon.png
    每秒治療:15/25/35/45
    持續時間:12
    持續治療目標友軍
  • Voodoo Restoration icon.png
    每秒基礎治療:16/24/32/40
    每秒最大生命值治療:0% (天賦 1.5%)
    治療範圍內所有友軍和施法者,直到切換為關
治療的物品
  • Cheese icon.png
    治療:2500
    治療使用者
  • Faerie Fire icon.png
    治療:85
    治療使用者
  • Greater Faerie Fire icon.png
    治療:450
    治療使用者
  • Guardian Greaves icon.png
    治療:300
    治療範圍內的所有友軍,不會治療最近被衛士脛甲或梅肯斯姆治療的單位
  • 聖潔墜飾 - [[聖潔墜飾#|]]
    每充能治療Lua錯誤 模塊:Show的第54行:attempt to index field '?' (a nil value)
    最大充能數Lua錯誤 模塊:Show的第54行:attempt to index field '?' (a nil value)
    每當周圍有敵人使用技能時獲得充能,治療使用者
  • Magic Stick icon.png
    每充能治療:15
    最大充能數:10
    每當周圍有敵人使用技能時獲得充能,治療使用者
  • Magic Wand icon.png
    每充能治療:15
    最大充能數:20
    每當周圍有敵人使用技能時獲得充能,治療使用者
  • Mekansm icon.png
    治療:275
    治療範圍內的所有友軍,不會治療最近被梅肯斯姆或衛士脛甲治療的單位
  • Essence Ring icon.png
    治療:425
    先增加固定數值的最大生命值,然後治療使用者

其他還有幾個增加一個單位的當前生命值的技能,但這些效果不會被計為治療。這意味着,與不會觸發受到傷害效果的被生命移除標記的傷害類似,這些技能也會完全忽略治療相關的技能,比如 冰晶爆轟 虛妄之諾 羈絆,和 吸收

傷害[編輯]

主條目:傷害類型

就跟增加當前生命值一樣,減少當前生命值也有很多種方法,比方說利用傷害來減少一個單位的當前生命值。但是與治療不同,傷害可以有很多種類型,也與單位的防禦能力有關,主要的防禦能力是護甲魔法抗性

設置生命值[編輯]

除了治療和傷害之外,一個單位的生命值還可以被直接通過設置為特定數值來修改。以這種形式修改的生命值既不屬於治療,也不屬於傷害,因此會忽略所有與治療和傷害相關的任何東西。而這也永不致死,並且也不能將生命值設置為超過該單位最大生命值。

注意:生命移除與生命值設置並不相同。生命移除仍然為傷害,只是標記了可以穿過多個但非所有受到傷害效果,並且仍然可以致死。

設置生命值的技能和物品
  • Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png
    每秒當前生命值消耗:54
    每0.11秒移除固定數值的生命值
  • Holy Persuasion icon.png
    最低生命值:700/800/900/1000 (天賦 1700/1800/1900/2000)
    當該單位的最大生命值低於最低生命值閾限時,其最大和當前生命值都會根據差值增加
  • Demonic Conversion icon.png
    Enigma Eidolon icon.png 精神體分裂時,其生命值被完全刷新
  • Helm of the Dominator icon.png
    最低生命值:1500
    當該單位的最大生命值低於最低生命值閾限時,其最大和當前生命值都會根據差值增加
  • Burning Spear icon.png
    當前生命值生命消耗:4%
    根據施法時當前生命值移除生命值
  • Attribute Shift icon.png
    每轉換力量生命獲取/失去:20
    每轉換力量到敏捷時移除生命值,每轉換敏捷到力量時獲得生命值
  • Icarus Dive icon.png
    當前生命值消耗:15%
    施法時根據當前生命值移除生命值
  • Fire Spirits icon.png
    當前生命值消耗:20%
    施法時根據當前生命值移除生命值
  • Sun Ray icon.png
    每秒當前生命值消耗:6%
    每0.2秒根據當前生命值移除生命值
  • Supernova icon.png
    超新星沒有被摧毀結束時,完全刷新施法者的(可以用阿哈利姆神杖升級 和目標友軍的)生命值
  • Soul Catcher icon.png
    當前生命值移除:20%/25%/30%/35%
    施加debuff時移除一定百分比生命值,在失去debuff時獲取回來被移除的生命值其中一半
  • Soul Ring icon.png
    生命消耗:170
    使用時移除固定數值的生命值
  • Sunder icon.png
    最低生命值:35%/30%/25%
    交換施法者和目標的當前生命值百分比,如果其中一個英雄的低於給定的最低生命值百分比,另一個英雄的生命值被設置為該最低生命值百分比
  • Whirling Death icon.png
    每失去/重新獲取力量生命失去/獲取:20
    對力量英雄,失去時根據每點失去的力量移除生命值,重新獲取失去的力量時獲取生命值
  • Decay icon.png
    每失去/重新獲取力量生命失去/獲取:20
    失去時根據每點失去的力量移除生命值,重新獲取失去的力量時獲取生命值。施法者反之亦然
  • Soul Rip icon.png
    生命消耗:22/29/36/43
    施法時所有施法者範圍內的單位移除固定數值的生命值
  • Time Lapse icon.png
    將施法者的(可以用阿哈利姆神杖升級 目標友軍的)生命值設置為5秒前的

影響最大生命值的技能[編輯]

撇開Strength attribute symbol.png力量不說,還有那麼幾個其他方法來增加一個單位的最大生命值,在使用這些手段來增加或減少單位的最大生命值時,他的當前生命值百分比不會改變,所以沒有發生任何治療效果。

下列這些技能能修改單位的最大生命值(通過力量值修改的暫不列入在內):

修改最大生命值的技能
  • Granite Aura (Ancient Granite Golem) icon.png
    最大生命值增加:15%
    光環,增加在範圍內所有友軍的最大生命值
  • Holy Persuasion icon.png
    最低生命值:700/800/900/1000 (天賦 1700/1800/1900/2000)
    將目標單位的最大生命值增加到給定的最低值
  • Death Pact icon.png
    最大生命值加成:250/350/450/550 (天賦 600/700/800/900)
    持續時間:55
    增加施法者的最大生命值
  • Enchant icon.png
    最大生命值加成:200/400/800/1200)
    增加小兵的最大生命值
  • Essence Ring icon.png
    最大生命值加成:425
    持續時間:15
    根據固定數值增加施法者的最大生命值,當前生命值百分比不會調整,但也會增加相同固定數值
  • Helm of the Dominator icon.png
    最低生命值:1500
    將目標單位的最大生命值增加到給定的最低值
  • Infest icon.png
    最大生命值加成:15%/20%/25%
    增加目標的最大生命值,離開該單位時恢復
  • True Form icon.png
    最大生命值加成:325
    持續時間:40
    根據固定數值增加施法者的最大生命值
  • Unknown icon.png
    每分鐘最大生命值增加:20
    永久持續增加肉山的生命值
  • Flesh Golem icon.png
    最大生命值增加:30
    持續時間:6
    根據固定數值增加施法者的最大生命值

增加生命值的物品[編輯]

很多物品能增加持有者額外生命值,於是在裝備時增加最大生命值,無論是通過增加力量值,又或者是直接給他們額外的生命值,所有這些情況,當前生命值百分比都不會改變。

下列物品都能增加單位的最大生命值,但是需要裝備了才會增加。

生命值加成
物品 數值 價格 價格每點
Trident icon.png 三元重戟 600 6150 10.25
Vanguard icon.png 先鋒盾 250 0 0
Book of the Dead icon.png 冥靈書 600 N/A N/A
Gauntlets of Strength icon.png 力量手套 60 145 2.42
Belt of Strength icon.png 力量腰帶 120 450 3.75
Power Treads (Strength) icon.png 動力鞋 (力量) 200 N/A N/A
Guardian Greaves icon.png 衛士脛甲 100 0 0
Trusty Shovel icon.png 可靠鐵鏟 100 N/A N/A
Echo Sabre icon.png 回音戰刃 240 0 0
Circlet icon.png 圓環 40 155 3.88
Holy Locket icon.png 聖潔吊墜 310 0 0
Heaven's Halberd icon.png 天堂之戟 400 3450 8.63
Fallen Sky icon.png 天崩 400 N/A N/A
Ring of Aquila (Active) icon.png 天鷹之戒 60 N/A N/A
Manta Style icon.png 幻影斧 200 0 0
Illusionist's Cape icon.png 幻術師披風 280 N/A N/A
Ghost Scepter icon.png 幽魂權杖 100 1500 15
Vladmir's Offering icon.png 弗拉迪米爾的祭品 120 1350 11.25
Assault Cuirass icon.png 強襲胸甲 100 0 0
Urn of Shadows icon.png 影之靈龕 40 865 21.63
Wraith Band icon.png 怨靈系帶 60 510 8.5
Heart of Tarrasque icon.png 恐鰲之心 1300 0 0
Ring of Tarrasque icon.png 恐鰲之戒 150 700 4.67
Headdress icon.png 恢復頭巾 60 0 0
Minotaur Horn icon.png 惡牛角 400 N/A N/A
Bracer icon.png 護腕 120 0 0
Reaver icon.png 掠奪者之斧 500 3000 6
Satanic icon.png 撒旦之邪力 500 5300 10.6
Helm of the Dominator icon.png 支配頭盔 140 0 0
Sange icon.png 散華 320 2050 6.41
Sange and Yasha icon.png 散夜對劍 320 0 0
Kaya and Sange icon.png 散慧對劍 320 0 0
Eye of Skadi icon.png 斯嘉蒂之眼 725 0 0
Witless Shako icon.png 無知小帽 1000 N/A N/A
Ultimate Orb icon.png 極限法球 200 2150 10.75
Linken's Sphere icon.png 林肯法球 280 0 0
Mekansm icon.png 梅肯斯姆 80 1500 18.75
Aeon Disk icon.png 永恆之盤 300 3100 10.33
Spell Prism icon.png 法術稜鏡 240 N/A N/A
Pipe of Insight icon.png 洞察煙斗 40 800 20
Vitality Booster icon.png 活力之球 250 1100 4.4
Havoc Hammer icon.png 浩劫巨錘 360 N/A N/A
Ocean Heart icon.png 海洋之心 100 N/A N/A
Abyssal Blade icon.png 深淵之刃 450 0 0
Soul Ring icon.png 靈魂之戒 120 790 6.58
Solar Crest icon.png 炎陽紋章 200 0 0
Buckler (Active) icon.png 玄冥盾牌 60 0 0
Crown icon.png 王冠 80 450 5.63
Ring of Basilius (Active) icon.png 王者之戒 60 0 0
Octarine Core icon.png 玲瓏心 425 0 0
Silver Edge icon.png 白銀之鋒 300 0 0
Skull Basher icon.png 碎顱錘 200 2950 14.75
Magic Lamp icon.png 神妙明燈 400 N/A N/A
Mirror Shield icon.png 神鏡盾 400 N/A N/A
Null Talisman icon.png 空靈掛件 60 510 8.5
Clumsy Net icon.png 笨拙漁網 120 N/A N/A
Point Booster icon.png 精氣之球 175 1200 6.86
Veil of Discord icon.png 紛爭面紗 180 0 0
Vambrace (Strength) icon.png 臂甲 (力量) 200 N/A N/A
Vambrace (Agility) icon.png 臂甲 (敏捷) 100 N/A N/A
Vambrace (Intelligence) icon.png 臂甲 (智力) 100 N/A N/A
Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png 莫爾迪基安的臂章 500 0 0
Ethereal Blade icon.png 虛靈之刃 200 0 0
Bloodstone icon.png 血精石 425 0 0
Crimson Guard icon.png 赤紅甲 310 0 0
Scythe of Vyse icon.png 邪惡鐮刀 200 0 0
Ironwood Tree icon.png 鐵樹之木 120 N/A N/A
Iron Branch icon.png 鐵樹枝幹 20 50 2.5
Soul Booster icon.png 鎮魂石 425 0 0
Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖 375 0 0
Rod of Atos icon.png 阿托斯之棍 200 0 0
Meteor Hammer icon.png 隕星錘 240 2500 10.42
Drum of Endurance icon.png 韌鼓 80 0 0
Hurricane Pike icon.png 颶風長戟 300 450 1.5
Ogre Axe icon.png 食人魔之斧 200 1000 5
Spirit Vessel icon.png 魂之靈瓮 290 2965 10.22
Magic Wand icon.png 魔杖 60 0 0
Dragon Lance icon.png 魔龍槍 240 0 0
Black King Bar icon.png 黑皇杖 200 0 0
數值可能包含主動技能加成和光環加成。

增加生命值的天賦[編輯]

以下英雄擁有可以獲得固定值生命值加成的天賦

加成 10級 15級 20級 25級
左邊 右邊 左邊 右邊 左邊 右邊 左邊 右邊
生命
  • Elder Titan minimap icon.png +200
  • Sand King minimap icon.png +200
  • Mirana minimap icon.png +200
  • Broodmother minimap icon.png +200
  • Brewmaster minimap icon.png +200
  • Magnus minimap icon.png +200
  • Pugna minimap icon.png +225
  • Zeus minimap icon.png +250
  • Troll Warlord minimap icon.png +250
  • Gyrocopter minimap icon.png +250
  • Lifestealer minimap icon.png +200
  • Lich minimap icon.png +200
  • Rubick minimap icon.png +200
  • Night Stalker minimap icon.png +200
  • Shadow Shaman minimap icon.png +200
  • Chen minimap icon.png +200
  • Timbersaw minimap icon.png +225
  • Razor minimap icon.png +225
  • Huskar minimap icon.png +225
  • Disruptor minimap icon.png +225
  • Phantom Assassin minimap icon.png +225
  • Lone Druid minimap icon.png +250
  • Outworld Devourer minimap icon.png +250
  • Crystal Maiden minimap icon.png +250
  • Snapfire minimap icon.png +250
  • Batrider minimap icon.png +300
  • Bounty Hunter minimap icon.png +350
  • Ogre Magi minimap icon.png +350
  • Storm Spirit minimap icon.png +400
  • Dragon Knight minimap icon.png +400
  • Phoenix minimap icon.png +500
  • Terrorblade minimap icon.png +250
  • Bristleback minimap icon.png +250
  • Phantom Lancer minimap icon.png +275
  • Bloodseeker minimap icon.png +275
  • Arc Warden minimap icon.png +300
  • Nyx Assassin minimap icon.png +325
  • Winter Wyvern minimap icon.png +350
  • Slardar minimap icon.png +350
  • Jakiro minimap icon.png +350
  • Lina minimap icon.png +350
  • Tiny minimap icon.png +400
  • Tusk minimap icon.png +400
  • Alchemist minimap icon.png +400
  • Beastmaster minimap icon.png +500
  • Leshrac minimap icon.png +400
  • Spectre minimap icon.png +500
  • Death Prophet minimap icon.png +500
  • Lion minimap icon.png +500
  • Enigma minimap icon.png +500
  • Spirit Breaker minimap icon.png +800
  • Meepo minimap icon.png +400
  • Juggernaut minimap icon.png +600

除此之外,以下英雄也有增加其召喚單位生命值的天賦

特定召喚單位生命值加成

治療調整[編輯]

主條目:回復調整

治療調整是指對生命回復施加的任何形式的加深和降低。治療調整影響每一個在治療中列出的技能。

以下技能提供治療調整

一個單位的生命值也可以被凍結,因此治療、生命偷取或恢復都不能增加生命值。

以下技能凍結生命值

治療時效果[編輯]

與一些技能和單位受到傷害之間的作用相似,一些技能也能在一個單位被治療,或恢復生命時產生效果。只有那些屬於治療的生命獲取,和生命恢復會觸發治療時效果。以其他方式(比如生命值被設置)獲取的生命值不會觸發。

除了治療加深之外,以下技能會與治療和恢復產生作用

  • Tether icon.png
    每當施法者被治療或恢復生命值時,以施法者獲得的治療和恢復的一定百分比治療被連接的友軍
  • False Promise icon.png
    只計算實際的治療和恢復,忽略獲取生命的其他方式

受生命值修改的技能[編輯]

這些技能的效果是基於最大生命值的。

基於最大生命值的技能
  • Aegis of the Immortal icon.png
    過期每秒最大生命值回復:20%
    過期時,根據最大生命值和魔力值回復生命值和魔力值
  • Bloodrage icon.png
    陣亡單位的最大生命值治療:10%/14%/18%/22%
    根據陣亡單位的最大生命值治療buff單位或任何擊殺buff單位的單位
  • Spirit Siphon icon.png
    最大生命值吸取:1%/2.5%/4%/5.5% (天賦 2%/3.5%/5%/6.5%)
    根據目標的最大生命值,加上一個固定數值,吸取生命值
  • Infernal Blade icon.png
    每秒最大生命值傷害:1.25%/2.5%/3.75%/5% (天賦 4.25%/5.5%/6.75%/8%)
    根據目標的最大生命值造成每秒傷害
  • Earth Splitter icon.png
    最大生命值傷害:30%/40%/50%
    根據目標的最大生命值造成傷害
  • Black Hole icon.png
    每秒最大生命值傷害:0 (可以用阿哈利姆神杖升級 4.75%/5.5%/6.25%/7%)
    需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖,根據受影響單位的最大生命值,加上一個固定數值,造成每秒傷害
  • Midnight Pulse icon.png
    每秒最大生命值傷害:4.75%/5.5%/6.25%/7%
    根據受影響單位的最大生命值造成每秒傷害
  • Rejuvenation Aura icon.png
    最大生命值生命恢復加成:5%
    根據最大生命值和魔力值回復生命值和魔力值
  • Heart of Tarrasque icon.png
    最大生命值生命恢復加成:5%
    根據最大生命值回復生命值
  • Healing Ward icon.png
    最大生命值生命恢復加成:2%/3%/4%/5%
    根據最大生命值回復生命值
  • Feast icon.png
    最大生命值生命偷取:1.5%/2%/2.5%/3% (天賦 3%/3.5%/4%/4.5%)
    根據目標的最大生命值獲得生命偷取
  • Infest icon.png
    最大生命值生命恢復加成:3%/4%/5%
    根據施法者的最大生命值回復生命值
  • Summon Spirit Bear icon.png
    最大生命值反衝傷害:10%
    Lone Druid Spirit Bear icon.png 熊靈死亡時,根據其最大生命值對施法者造成傷害
  • Song of the Siren icon.png
    最大生命值生命恢復加成:0 (可以用阿哈利姆神杖升級 10%)
    需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖,根據最大生命值回復生命值
  • Heartstopper Aura icon.png
    每秒最大生命值傷害:0.6%/1.2%/1.8%/2.4% (天賦 1.2%/1.8%/2.4%/3%)
    根據受影響單位的最大生命值造成每秒傷害
  • Burrow icon.png
    最大生命值生命恢復加成:0
    根據最大生命值和魔力值回復生命值和魔力值
  • Sun Ray icon.png
    每秒最大生命值傷害:1.5%/3.25%/5%/6.75% (天賦 3.5%/5.25%/7%/8.75%)
    每秒最大生命值治療:0.625%/1.25%/1.875%/2.5%
    根據敵人的最大生命值,加上一個固定數值,造成每秒傷害。根據友軍的最大生命值,加上一個固定數值,治療友軍
  • Dismember icon.png
    最大生命值生命恢復加成:0% (可以用阿哈利姆神杖升級 4%)
    需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖。根據目標友軍的最大生命值回復其生命值
  • Bottle (Regeneration) icon.png
    每秒最大生命值回復:6%
    持續時間:30
    根據最大生命值和魔力值回復生命值和魔力值
  • Repair Kit icon.png
    最大生命值生命恢復加成:1.33%
    持續時間:30
    根據最大生命值回復生命值
  • Shadow Dance icon.png
    最大生命值生命恢復加成:5%/6%/7%
    根據最大生命值回復生命值
  • Sanctuary icon.png
    每秒最大生命值回復:2%
    根據最大生命值和魔力值,加上一個固定數值,回復生命值和魔力值
  • Blast Off! icon.png
    最大生命值傷害:0.75
    根據施法者的最大生命值對其造成傷害
  • Firestorm icon.png
    每秒最大生命值傷害:1%/2%/3%/4%
    根據受影響單位的最大生命值造成每秒傷害
  • Cold Embrace icon.png
    每秒最大生命值回復:2%/3%/4%/5%
    根據最大生命值,加上一個固定數值,回復生命值
  • Voodoo Restoration icon.png
    每秒最大生命值回復:0% (天賦 1.5%)
    需要天賦 天賦,根據最大生命值,加上一個固定數值,回復生命值

除了幻象的當前生命值和魔力值取決於其生成單位的當前生命值和魔力值之外,這些技能的效果也是基於當前生命值的。

基於當前生命值的技能
  • Rupture icon.png
    每移動100距離當前生命值傷害:30%/45%/60%
    每移動100距離,根據其當前生命值對目標造成傷害
  • Soul Catcher icon.png
    當前生命值移除:20%/25%/30%/35%
    根據當前生命值移除生命值
  • Burning Spear icon.png
    當前生命值生命消耗:4%
    根據施法時當前生命值移除生命值
  • Life Break icon.png
    對自身當前生命值傷害:32%/38%/44%
    對目標當前生命值傷害:32%/38%/44%
    根據其當前生命值對施法者及其目標造成傷害
  • Overcharge icon.png
    每秒當前生命值消耗:50/80/110/140
    每秒根據當前生命值移除生命值
  • Iron Talon icon.png
    當前生命值傷害:50%
    根據其當前生命值對目標非英雄小兵造成傷害
  • Overwhelming Odds icon.png
    對召喚單位當前生命值傷害:25%
    根據其當前生命值對召喚單位幻象造成額外傷害
  • Fire Spirits icon.png
    當前生命值消耗:20%
    施法時根據當前生命值移除生命值
  • Icarus Dive icon.png
    當前生命值消耗:15%
    施法時根據當前生命值移除生命值
  • Sun Ray icon.png
    每秒當前生命值消耗:6%
    每0.2秒根據當前生命值移除生命值
  • Arctic Burn icon.png
    每秒當前生命值傷害:6%/7%/8%/9%
    根據其當前生命值對debuff敵人造成每秒傷害
  • Static Field icon.png
    當前生命值傷害:6%/8%/10%/12% (天賦 7.5%/9.5%/11.5%/13.5%)
    根據其當前生命值對周圍敵人造成傷害

這些技能也有與生命值相關的效果

擁有生命值相關效果的其他技能
  • Borrowed Time icon.png
    被動生命值閾限:400
    低於生命值閾限受到傷害時自動激活
  • Aeon Disk icon.png
    生命值閾限:70%
    只有在到達生命值閾限時激活
  • Ice Blast icon.png
    即死生命值閾限:10%/11%/12% (天賦 15%/16%/17%)
    低於生命值閾限時立即擊殺debuff單位
  • Culling Blade icon.png
    擊殺生命值閾限:250/325/400
    低於生命值閾限時立即擊殺目標
  • Thirst icon.png
    焦渴生命值閾限:75%
    可見生命值閾限:25%
    焦渴加成基於低於焦渴閾限目標損失的生命值,低於可見閾限的敵人會被發現
  • Guardian Greaves icon.png
    加成生命值閾限:20%
    低於生命值閾限的友軍從光環中獲得更多的恢復和護甲
  • Berserker's Blood icon.png
    最大加成生命值閾限:10%
    加成基於哈斯卡損失的生命值,在給定閾限值時達到最大
  • Reaper's Scythe icon.png
    每損失生命值傷害:0.7/0.8/0.9
    根據目標損失的生命值造成傷害
  • Eye of the Storm icon.png
    風暴選擇其範圍內生命值最低的敵人
  • Chakram icon.png
    每損失5%生命值移動速度減緩:5%
    受影響單位的生命值越低,減速越強
  • Chakram 2 icon.png
    每損失5%生命值移動速度減緩:5%
    受影響單位的生命值越低,減速越強
  • Deathlust (Undying Zombie) icon.png
    固定生命值閾限:40%
    百分比生命值閾限:35%/40%/45%/50%
    目標低於兩個閾限其中一個時,殭屍獲得移動和攻擊速度加成
  • Poison Attack icon.png
    每損失生命值百分比傷害:600/640/680/720
    根據目標損失的生命值造成每秒傷害
  • Maledict icon.png
    損失生命值爆發傷害:16%/24%/32%/40%
    每4秒,被擊中的敵人,根據其到詛咒開始時失去的生命值,受到傷害,如果其當前生命值比詛咒開始時高,則不會發生任何事

生命恢復[編輯]

主條目:生命恢復

生命恢復速率決定了一個單位每秒能重新獲得多少生命值,以一個+號和一個小的數字的形式顯示在生命條右邊。

版本歷史[編輯]

版本
改動
  • 重做了屬性對魔法和生命的影響。現在不再使恢復數值按百分比提升。
  • 生命恢復:每點力量現在提供0.1點/秒生命恢復
  • 生命恢復:基礎恢復數值減少1.5(現在由基礎Strength attribute symbol.png力量包括。)
  • 重新平衡了屬性加成。現在主屬性會使加成效果提升25%
  • 每點力量的生命值從20點[?]調整為18點[?]
  • 每點力量的生命恢復加深從0.71%[?]調整為0.55%[?]
  • 重做生命恢復公式:
    • 舊的:基礎 + 0.06 * 力量 + 固定值加成
    • 新的:(基礎 + 固定值加成)再每點力量增加0.71(5/7)%
    • 每點力量加深0.71(5/7)%生命恢復
    • 所有英雄在新公式中增加1.5點基礎數值
  • 每一點力量增加的生命恢復速率從0.03點增加到0.06點
  • 基礎生命恢復速率降低0.25點
  • 英雄的基礎生命值從180點提高至200點
  • 每一點力量提升的生命值從19點提高至20點
  • 英雄的基礎生命值從150點上升至180點