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神符

出自Dota 2 Wiki
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神符
 
 
Runes Header Arcane.png

神符 是一種會在遊戲地圖上生成的特殊加成,可以分為兩類。賞金神符會給予額外的金錢,而強化神符則會在一段短時間內給予英雄許多種類的buff和效果。

常規信息[編輯]

神符生成位置

黃圈: 賞金神符
紅圈: 強化神符

生成[編輯]

  • 賞金神符在遊戲時間0:00時生成,之後每五分鐘生成一次。
  • 強化神符在遊戲時間4:00時生成,之後每兩分鐘生成一次。
  • 賞金神符在地圖上的四個位置生成,兩邊陣營的次野區各一個,還有兩個在河道可以爭奪。
  • 強化神符會隨機在河道中兩個位置的其中一個上生成。
  • 同一個強化神符不會連續出現兩個。
  • 未被使用的神符在下一次生成時間時會被新的神符取代。
  • 擁有Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖時,Arc Warden minimap icon.png 天穹守望者可以通過 神符鑄就在其前方生成其自身的其中一個可用的神符。
  • Trusty Shovel icon.png 可靠鐵鏟可以挖出Bounty Rune minimap icon.png 賞金神符作為其中一個獎勵。
  • Pirate Hat icon.png 海盜帽在每擊殺一個敵方英雄時會生成一個Bounty Rune minimap icon.png 賞金神符。神符會放在物品擁有者和被擊殺英雄之間。

儲存[編輯]

  • 神符可以被保存在Bottle (Full) icon.png 魔瓶
  • 物品欄中有魔瓶的英雄會在撿起神符時自動將其裝入瓶中。
  • 儲存的神符可在稍後激活魔瓶來使用。
  • 使用一個被儲存的神符會重新灌滿魔瓶,恢復到3/3充能。
  • 神符被儲存入魔瓶中最多只能2分鐘,之後會被自動使用。
    • 被儲存的神符能夠在死亡時保留,但是自動使用計時器不會暫停
    • 如果計時器結束,擁有者仍然死亡,神符就會被摧毀而不會獲得任何加成
  • 當魔瓶已經儲存着神符時撿起另一個神符會直接激活新的神符,不會替換魔瓶中原有的神符。
  • 儲存着神符的魔瓶不能被丟棄或共享

其他[編輯]

  • 強化神符在視野內時可見。所有神符都可以在觀戰模式下看到。
    • 當神符在戰爭迷霧中生成時,他們的圖標會出現在小地圖上,在確定符點沒有神符時,圖標才會消失
  • 神符可以被普通攻擊摧毀。一個強制攻擊命令就能實現。
    • 神符不會被計為單位,因此摧毀神符不會計為正補(或反補)。
  • 神符與技能之間幾乎沒有相互作用,除了 肉鈎可以牽引神符,和可以將單位向目標神符投擲的 投擲
  • 神符的選擇體比單位的優先級更高,也就是說如果一個單位站在神符上面,鼠標會以高亮顯示並優先選擇神符。
    • 這隻作用於可以神符為目標的命令,例如移動或攻擊。其他命令仍優先以單位為目標。
  • 撿起神符只需要英雄站在神符150範圍內,不需要面向神符

列表[編輯]

單擊神符的名字以查看更多細節信息。

賞金神符[編輯]

賞金 馬上獲得額外金錢和經驗值。
圖標 Bounty Rune minimap icon.png 初始隊伍金錢:40

每5分鐘增加的額外隊伍金錢:10

附錄:
  • 額外金錢獎勵每5分鐘增加10
    • 因此,在 儲存一個賞金神符時,獲得的金錢是基於激活時的時間,而不是儲存時
  • 為撿起的隊伍中每一個玩家提供可靠金錢
  • 頭上的數字顯示能獲得多少金錢,這個數字對敵人不可見。
  • 通過賞金神符獲得金錢時,會從玩家中短暫跳出一個小的金色粒子效果,對每個人可見
  • 加速模式中,賞金神符提供的技能會加倍(儘管提示信息顯示標準數值)
模型 Rune of Bounty model.png
魔瓶 Bottle (Bounty) icon.png
▶️ 激活音效

強化神符[編輯]

奧術[編輯]

奧術 冷卻時間和魔法消耗減少30%。
圖標 Arcane Rune minimap icon.png 冷卻時間減少:30%

魔法損失減少:30%

持續時間:50

附錄:
  • 多個奧術神符效果不可疊加,但是會刷新持續時間。
模型 Rune of Arcane model.png
魔瓶 Bottle (Arcane) icon.png
▶️ 激活音效

雙倍傷害[編輯]

雙倍傷害 提高100%的基礎攻擊傷害。
圖標 Double Damage Rune minimap icon.png 攻擊傷害加成:100%

持續時間:45

附錄:
  • 只會增加基礎攻擊傷害和受影響英雄主屬性提供的攻擊傷害,攻擊傷害加成不會被增加。
  • 會周期性檢查英雄當前的主攻擊傷害並立刻調整。
  • 多個雙倍傷害神符效果不可疊加,但是會刷新持續時間。
模型 Rune of Double Damage model.png
魔瓶 Bottle (Double Damage) icon.png
▶️ 激活音效

極速[編輯]

極速 將移動速度提高到最大。
圖標 Haste Rune minimap icon.png 極速速度:550

持續時間:22

附錄:
  • 給予目標極速效果,這意味着目標不可被減速到低於該速度。
  • 多個極速神符效果不可疊加, 但是會刷新持續時間。
模型 Rune of Haste model.png
魔瓶 Bottle (Haste) icon.png
▶️ 激活音效

幻象[編輯]

幻象 召喚2個英雄的幻象,各繼承35%的攻擊傷害。近戰幻象承受200%的傷害,遠程幻象承受300%的傷害。持續75秒。
圖標 Illusion Rune minimap icon.png 分裂時間:0.1

幻象數量:2

幻象造成的傷害:35%

幻象受到的傷害(近戰):200%

幻象受到的傷害(遠程):300%

幻象持續時間:75

附錄:
  • 重置其他單位對擁有者的當前所有選擇攻擊和技能目標命令
  • 分裂時間後,施法者與他的幻象重新出現
    • 重新出現的位置是根據施法時施法者的位置決定的,其中一個出現在施法位置,而其他則出現在北邊,東邊,南邊或西邊
    • 英雄碰撞體積為24時,每一個單位之間的距離為108;碰撞體積為8時,距離為72
    • 儘管隊形總是一樣的,施法者和他的幻象會在隊形中的隨機一個位置生成,並且面向的角度是一致的
  • 使使用者在分裂時間後發出停止命令,打斷所有隊列命令,和分裂時間期間發出的命令
  • 在已經擁有幻象時激活一個新的幻象神符不會替換之前的幻象。
模型 Rune of Illusion model.png
魔瓶 Bottle (Illusion) icon.png
▶️ 激活音效

隱身[編輯]

隱身 在45秒內保持隱身。攻擊、施法或者使用物品將打破隱身效果。
圖標 Invisibility Rune minimap icon.png 漸隱時間:2

持續時間:45

附錄:
  • 在漸隱時間期間,英雄可以在不打破隱身的前提下施法、使用裝備和攻擊。
  • 隱身會在到達技能或裝備的施法點,或成功發出一次攻擊時被打破。
  • 隱身英雄可以在不打破隱身的前提下撿起或丟棄裝備,但是攻擊他們會打破隱身。
  • 隱身神符獲得的隱身狀態不會使英雄具有相位效果,因此他仍然會阻擋單位的移動。
  • 多個隱身神符效果不可疊加,但是會刷新持續時間。
模型 Rune of Invisibility model.png
魔瓶 Bottle (Invisibility) icon.png
▶️ 激活音效

恢復[編輯]

恢復 短時間內恢復最大生命值和魔力值。
圖標 Regeneration Rune minimap icon.png 每秒最大生命值恢復:6%

每秒最大魔力值恢復:6%

持續時間:30

附錄:
  • 可以在16.67秒內完全恢復一個單位的生命值和魔力值
  • 這個增益效果會在英雄擁有滿額生命值和魔力值時消失。
  • 大於0點的任意玩家(包括友軍和自身)或羅煞 icon.png 肉山的傷害會驅散其效果
  • 多個恢復神符效果不可疊加, 但是會刷新持續時間。
模型 Rune of Regeneration model.png
魔瓶 Bottle (Regeneration) icon.png
▶️ 激活音效

畫廊[編輯]