神符/改動日誌

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改動日誌
 

版本歷史[編輯]

版本
改動
  • Bounty Rune minimap icon.png 賞金神符
    • 現在每5分鐘生成,而不是每2分鐘[?]
    • 現在總是為隊伍提供金錢,而不是只有初始神符提供隊伍金錢[?]
    • 每分鐘金錢成長從4降低到3
  • Bounty Rune minimap icon.png 賞金神符
    • 基礎金錢從50增加到60
    • 不再提供經驗[?]
  • Bounty Rune minimap icon.png 賞金神符
    • 初始賞金神符現在為該隊伍的每個玩家提供40金錢,而不是為撿起其的玩家提供100[?]
    • [佚] 初始賞金神符的金錢數值不再像之後的神符一樣可以增長
  • Bounty Rune minimap icon.png 賞金神符
    • 基礎經驗從25降低到0
    • 每分鐘金錢成長從2增加到4
    • 每分鐘經驗成長從5增加到7
  • Bounty Rune minimap icon.png 賞金神符
    • 基礎經驗從50降低到25[?]
    • 每分鐘經驗成長從5增加到7
  • 恢復神符從100/67點生命值/魔力值改為6%最大生命值/魔力值
  • [佚] 奧術神符現在也會降低魔法燃燒和吸取效果的魔法損失,和技能的持續魔法消耗
  • 神符現在可以被Pudge minimap icon.png 帕吉 肉鉤牽引
  • 恢復神符
    • 現在會在受到所有減免之後的傷害時驅散,而不是之前[?]
    • 現在只會在受到玩家和肉山的傷害時驅散,而不是任意來源
    • 驅散不再有20點最低傷害閾限
    • 不再與普通攻擊有特殊的驅散規則[?]
  • 現在神符分為兩大類,強化神符(極速、雙倍傷害等等)和賞金神符。
    • 遊戲開始時不會產生
  • 現在賞金神符不會在河道產生,包括遊戲開始時
  • 現在強化神符一次只會在一個河道符點產生
  • 現在四片野區每2分鐘均會產生一個賞金神符
  • 貪魔的貪婪賞金神符獎勵係數從3/4/5/6倍平衡為恆定的2倍
  • 現在Bottle (Full) icon.png 魔瓶裝入賞金神符後再使用時只會恢復兩口
    • 如果魔瓶為滿狀態時英雄將直接激活賞金神符
  • 極速神符的持續時間從25秒降低至22秒
  • 初始的賞金神符不再給予100點經驗 [?]
  • 雙倍傷害和極速不再擁有被技能免疫驅散這一特殊規則
  • 奧術神符的魔法消耗降低效果從50%降低到40%
  • 加入奧術神符
  • 下路符點略微上移
  • 雙倍傷害神符不再對500範圍內玩家控制的所有英雄生效
  • 極速神符的持續時間從30秒降低到25秒
  • 現在神符的碰撞體積優先於其他單位
  • 第一組神符現在都將為賞金神符,效果為之前的兩倍(從50/50增加到100/100 金錢/經驗)
  • 增加賞金神符
  • 現在河道內每兩分鐘將同時出現兩個神符,其中一個必定為賞金神符
  • 沒有激活的神符每兩分鐘會被替換
  • 近戰單位激活幻象神符後產生的幻象將承受200%的傷害而不是300%
  • 現在神符刷新時不會連續產生2次同類神符了
  • 神符現在被攻擊一次就會消失
  • 恢復神符作用效果會在你的生命和魔法回滿後終止
  • 為不同的神符增加了不同的顏色和提示文本
  • 幻象神符:現在產生2個幻象而不是1個,幻象會造成比現在更少的傷害
  • 降低了幻象神符承受的額外傷害
  • 修改了持續時間(極速 45->30,幻象 60->75,恢復 45->30)
  • 幻象神符現在會持續得更久(40->60)
  • 新的能量升級

更新歷史[編輯]

更新
描述
  • Bounty Rune minimap icon.png 賞金神符的金錢獎勵現在每5分鐘增加10,而不是每30秒增加1
  • 在生成神符的點上增加了粒子效果以便更加容易查看
  • [佚] 修復了長時間比賽中神符生成時間和日夜循環偏移
  • [佚] 隱身神符現在不可被驅散
  • 增加了每一個神符的音效。