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目前我們有非常多的待翻譯條目,你也可以看一下目前我們需要優先處理的有哪些目前我們有非常多的待翻譯條目,你也可以看一下目前我們需要優先處理的有哪些英雄頁面的攻略、克制和物品頁面的推薦英雄、小貼士等均為社區玩家編寫的,你也可以把自己的心得寫上去哦。英雄頁面的攻略、克制和物品頁面的推薦英雄、小貼士等均為社區玩家編寫的,你也可以把自己的心得寫上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加並且沒有被驅散?雪球和戰鬥嚎叫是少數幾個不帶驅散的技能免疫,親自試一下戰鬥嚎叫過程中還有沒有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加並且沒有被驅散?雪球和戰鬥嚎叫是少數幾個不帶驅散的技能免疫,親自試一下戰鬥嚎叫過程中還有沒有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪個跟哪個?鼠標移動到名稱上就能看到遊戲內顯示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪個跟哪個?鼠標移動到名稱上就能看到遊戲內顯示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。
祸乱之源
禍亂之源 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阿特洛波斯,禍亂之源,是一名智力型遠程英雄。他掌握着噩夢般黑暗的控制技能,讓他可以勝任gank英雄的同時擁有不俗的爆發。作為一名輔助,他擁有優秀的初始屬性,而相同的三維和三維成長在所有英雄中獨一無二。此外,他掌握四個強力的單體技能,使用得當的話可以彌補他AOE和推進能力不足的缺陷。虛弱能極大地降低目標的攻擊傷害,可以從對線期到遊戲結束都能有效地克制高攻擊傷害的英雄。蝕腦可以對目標造成巨額純粹傷害並等量治療自己。噩夢使一個單位沉睡,控制單位幾秒並且每秒造成少量傷害。睡着的單位受到攻擊便會醒來,但噩夢將轉移到攻擊者身上(除非攻擊者是禍亂之源)。魔爪是一個持續施法的控制技能,可以完全控制一個單位幾秒,每秒造成大量傷害同時為禍亂之源偷取一些魔法。他的技能讓隊友如虎添翼,讓敵人膽戰心驚。
介紹[編輯]
技能[編輯]
附錄:
- 對同一個目標多次施法的虛弱不疊加,只會刷新debuff並且更新到當前等級
- 因為有狀態抗性降低效果,刷新debuff會得到比平常持續時間更長的debuff
- 視英雄級單位為英雄,因此可以對他們使用
- 選擇虛弱竊取攻擊速度天賦使禍亂之源從已經虛弱的目標中回溯獲得攻擊速度
- 在下一次施法時,使禍亂之源獲得一個buff,增加其與降低數值相同的攻擊速度
- buff不會疊加,因此禍亂之源在任何時間都只能存在一次實例,再次使用會刷新持續時間
- 禍亂之源的buff與目標的debuff獨立
- 選擇攻擊速度降低升級天賦不會更新禍亂之源當前有效的虛弱debuff
附錄:
- 在治療之前造成傷害
- 總是治療完整數值的生命值,與造成的傷害數值無關
- 與視覺效果無關,治療和傷害同時發生
目標單位
敵人 / 友軍
附錄:
- 對受影響的單位施加睡眠,阻止他們行動
- 噩夢將目標變為無敵持續1秒,阻止受影響的單位醒來
- 噩夢將受影響的敵方單位的視野降低到200
- 目標在一個單位開始向其攻擊(包括手動使用主動攻擊效果),或受到傷害時醒來
- 目標在受到特定來源和處於一些罕見情況下時不會醒來:
- 通過一次攻擊醒來時,噩夢會在攻擊開始時轉移到攻擊單位,而不是攻擊擊中時
- 噩夢被轉移時,持續時間會被刷新,包括1秒無敵
- 噩夢不能轉移到技能免疫單位,或守衛和建築,因此他們的攻擊只會喚醒被噩夢的單位
- 禍亂之源及其幻象可以攻擊被噩夢的單位而不喚醒目標,噩夢也不會轉移給他們
- 被噩夢的單位永遠不會被自動攻擊,無視設置,攻擊他們需要一個強制攻擊命令
- 只要一個單位受到禍亂之源的噩夢影響,噩夢就會被替換為一個子技能使禍亂之源可以喚醒該單位
天賦[編輯]
推薦出裝[編輯]
玩法[編輯]
專長: | 輔助 控制 爆發 耐久 |
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複雜程度: | ★★☆ |
玩法風格: | Formed from the ichor of Nyctasha, Atropos is the vaporous embodiment of pure fear. Sheer terror Enfeebles his enemies, diminishing their attacks. The Bane Elemental puts heroes to sleep, sending them into a restless Nightmare as he feeds on their vital energies through Brain Sap. Some will never wake. Caught in the Fiend's Grip, Bane's victims can only swing at imagined phantoms as fear chokes the life from their bodies. |
音頻[編輯]
歷史[編輯]
裝備[編輯]
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花絮[編輯]
- The origin of the name "Atropos" comes from Greek mythology. One of the Moirai Sisters (commonly referred to as the Sisters of Fate), Atropos was the sister in charge of cutting the "Life Thread" of those who were going to die. Her name literally means 'the no-Turning One' (> α 'no, without' + τρέπειν 'to turn'), referring to the irreversible and inevitable destiny of death.
- Bane's rival line towards 修補匠
▶️ "Do Tinkers dream of electric sheepsticks?" is a reference to the book Do Androids Dream of Electric Sheep?. "Sheepstick" is also a commonly used name for the 邪惡鐮刀 . - The theme and abilities of Bane are based on the game Tactics Ogre: The Knight of Lodis. In this game, there is a Bane "element" which provides spells that are named Enfeeble, Brain Sap, Nightmare and Fiend's Grip, with a similar theme of Bane in Dota 2.
- Bane's move line ▶️ "Sleep no more!" is a reference to Shakespeare's play Hamlet, in particular, his famous "To be or not to be" soliloquy. Hamlet reasons over whether to take his own life or carry on: "To die, to sleep-. No more-and by a sleep we say to end..."
- Fiend's Grip sound effect makes use of one of Bane's lines ("▶️ The bane of your existence").
- Bane's Last hit Response "▶️ The wages of fear" is a reference to the film of the same name.
- Bane is the only hero in Dota that has equally both base and growth value on all 3 attributes, even some general attributes value adjustments have been made on other heros through different versions, only Bane still keeps this peculiarity in every version, intentionally.
畫廊[編輯]
低暴力版本模型