Dota 2 Wiki

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Skeleton Walk icon
Chasedpsthreshold

追击时提供一定攻击效率的移动速度优势

移动速度(有时缩写为移速或MS)是一个单位可移动的速度,移动速度不能低于100,通常也不能高于550,有些英雄的技能能够突破550上限,每一个单位都有一个基础移动速度,但是能够通过技能和装备改变。敏捷英雄每点敏捷可以获得{{#show:属性|?bonus movement speed#}}%移动速度。

移动速度是以秒作为分母表示的。

命令

有几个不同的命令可以使单位移动。

移动命令

默认的移动命令,通过鼠标右键绑定,但也可以通过一个快捷键绑定(默认:M)。对地面使用时,使该单位向该点移动,或直到无法再靠近该点(比如目标无法到达)。在移动命令过程中,该单位不会自动攻击路上的敌人。

跟随命令

跟随命令与默认的移动命令是融合在一起的,使用的是相同的键位。想要跟随一个单位,必须对想要的目标发出移动命令才能跟随。对一个友方单位发出移动命令时,会使该单位跟随该友方单位,直到发出一个新的命令或直到目标单位死亡。大多数单位的跟随距离为100,意味着一个单位对另一个单位发出跟随命令时,会保持在目标单位100距离以内。可移动的守卫类型召唤单位(比如Frozen Sigil icon 冰封魔印Healing Ward icon 治疗守卫)的跟随距离为250。如果想跟随敌方单位,必须使用移动命令的快捷键,因为右键点击敌人会自动对其发出攻击命令。

巡逻命令

巡逻命令(没有默认按键),使该单位在其初始位置和目标点之间来回移动,直到发出另一个命令。一个单位可以对多个点进行巡逻。此时该单位会以与命令相同的顺序移动到目标点。到达最后一点时,反顺序移动。与移动命令类似,该单位在巡逻时不会自动攻击经过的敌人。

攻击移动命令

基本与移动命令一样,区别在于收到命令的单位在移动时会攻击经过的所有敌人。该命令通过对地面发出一个攻击命令发出。必须使用攻击命令的快捷键(默认:A)。如果该单位在攻击移动命令时没有遇到敌人,那么效果就会跟移动命令一样。当一个敌人进入该单位的主动攻击距离时,会走向敌人并攻击。如果目标出于任何原因(死亡,虚无或无敌,隐身或丢失目标视野)无法再被攻击时,该单位会再次像目标点移动,从其当前位置继续。不会按原路返回到其为了攻击敌人而离开路径时的位置。

移动速度叠加

固定值移动速度加成简单增加到该单位的基础移动速度。但是,大多数物品的固定值加成有叠加限制。物品的被动移动速度加成被分成几个组。同一组的物品移动速度加成互相或多个不叠加,但与另一组的物品加成叠加。

所有百分比移动速度加成(包括敏捷英雄的敏捷加成,和基于夜叉的物品加成)和减速互相加法叠加,然后影响该单位总的移动速度。

公式

移动速度 = (基础 + 固定值加成) × (1 + Σ 百分比加成 - Σ 减速)

移动速度对比表

以下是所有英雄的移动速度对比表。

英雄(近战) 英雄(远程) 基础移动速度 速度之靴 (500) 相位鞋 (1500)动力鞋 (1400) 奥术鞋 (1300) 卫士胫甲 (5050) [[
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远行鞋 (2500) 相位鞋 (1500)相位
(近战/远程)
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{{#ask: Movement speed::275}} {{#ask: Movement speed::275}} 275 表达式错误:无法识别的符号“{”。 表达式错误:无法识别的符号“{”。 表达式错误:无法识别的符号“{”。 表达式错误:无法识别的符号“{”。 表达式错误:无法识别的符号“{”。 / 表达式错误:无法识别的符号“{”。 表达式错误:无法识别的符号“{”。 表达式错误:无法识别的符号“{”。 / 表达式错误:无法识别的符号“{”。
{{#ask: Movement speed::270}} {{#ask: Movement speed::270}} 270 表达式错误:无法识别的符号“{”。 表达式错误:无法识别的符号“{”。 表达式错误:无法识别的符号“{”。 表达式错误:无法识别的符号“{”。 表达式错误:无法识别的符号“{”。 / 表达式错误:无法识别的符号“{”。 表达式错误:无法识别的符号“{”。 表达式错误:无法识别的符号“{”。 / 表达式错误:无法识别的符号“{”。

增加移动速度的技能

  • Curse of Avernus icon
    速度加成:15%
    持续时间:4.5
  • Chemical Rage icon
    速度加成:40/50/60
    持续时间:25
  • Battle Hunger icon
    速度加成:12%/受战斗饥渴影响的单位
    持续时间:10
  • Culling Blade icon
    速度加成:30%
    持续时间:6 (可以用阿哈利姆神杖升级 10)
    范围:900
  • Primal Roar icon
    速度加成:30%
    持续时间:3
    影响兽王及其控制的单位
  • 嗜血狂魔 - [[嗜血狂魔#|]]
    64px|text-top|link=嗜血狂魔#
    最大速度加成:16%/24%/32%/40% (天赋 36%/44%/52%/60%)每英雄
    移除嗜血狂魔的550移动速度上限,速度加成根据敌方英雄损失的生命值有所调整
  • Track icon
    速度加成:16%/18%/20%
    持续时间:30
    范围:900
  • Warpath icon
    速度加成:3%/4%/5%/层
    持续时间:14
    最多5/7/9层,最多给予15%/28%/45%额外移动速度
  • Spin Web icon
    速度加成:40%/50%/60%/70%
    范围:900
  • Skeleton Walk icon
    速度加成:11%/22%/33%/44%
    持续时间:20/25/30/35
  • Scorched Earth icon
    速度加成:14%
    持续时间:10/12/14/16
  • Elder Dragon Form icon
    速度加成:25
    持续时间:60
  • 上古巨神 - [[上古巨神#|]]
    64px|text-top|link=上古巨神#
    速度加成:1%/非英雄 + 5%/英雄
    持续时间:9
  • Ghost Walk icon
    速度加成:-30%/-20%/-10%/0%/10%/20%/30%/(可以用阿哈利姆神杖升级 /40%)
    持续时间:100
  • Wex icon
    速度加成:1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%/雷
    最多3个雷,最多给予3%/6%/9%/12%/15%/18%/21%额外移动速度
  • Tether icon
    速度加成:10%/12%/14%/16%
    持续时间:12或直到链接断裂
  • Speed Aura (Kobold Foreman) icon
    速度加成:12%
    范围:900
  • Overwhelming Odds icon
    速度加成:3%/非英雄 + 9%/英雄
    持续时间:7
  • Fiery Soul icon
    速度加成:5%/6%/7%/8%(天赋 7%/8%/9%/10%)/层
    持续时间:10
    最多3层,最多给予15%/18%/21%/24%(天赋 21%/24%/27%/30%)额外移动速度
  • 德鲁伊 - [[德鲁伊#|]]
    64px|text-top|link=德鲁伊#
    速度加成:10%/15%/20%/25%
    持续时间:18/22/26/30
    影响德鲁伊和他的熊灵
  • Savage Roar icon
    速度加成:20%
    持续时间:1.2/1.6/2/2.4
    范围:325
    影响被嘲讽的敌人的移动速度
  • Leap icon
    速度加成:4%/8%/12%/16%
    持续时间:2
  • Archer Aura (Necronomicon Archer) icon
    速度加成:5%/7%/9%
    范围:900
  • Hunter in the Night icon
    速度加成:20%/25%/30%/35%
    只有夜间才能获得速度加成
  • Vendetta icon
    速度加成:16%/18%/20%
    持续时间:40/50/60
  • Bloodlust icon
    速度加成:10%/12%/14%/16%
    持续时间:30
  • 剃刀 - [[剃刀#|]]
    64px|text-top|link=剃刀#
    速度加成:4%/8%/12%/16% (天赋 8%/12%/16%/20%)
  • Guardian Sprint icon
    速度加成:20%/28%/36%/44%
    持续时间:12
  • Shadow Dance icon
    速度加成:30%/35%/40%
    持续时间:4
    斯拉克对敌方队伍不可见时才增加速度
  • Spectral Dagger icon
    速度加成:8%/12%/16%/20%
    持续时间:12
    范围:125
  • 裂魂人 - [[裂魂人#|]]
    64px|text-top|link=裂魂人#
    基础移速加成:6%/10%/14%/18%
    激活时移速加成:9%/15%/21%/27%
    失效时移速加成:3%/5%/7%/9%
    激活持续时间:6
    失效持续时间:6
    范围:900
  • Greater Bash icon
    速度加成:15%
    持续时间:3
    触发巨力重击时才增加速度
  • Wind Walk (Storm) icon
    速度加成:50%
    持续时间:20
  • Warcry icon
    速度加成:12%
    持续时间:8
    范围:900
  • Grow icon
    速度加成:40/50/60
  • Nature's Guise icon
    速度加成:10%/18%/26%/34%
    树精卫士只有在靠近一棵树受此技能的隐身影响时才获得速度加成
  • Berserker's Rage icon
    速度加成:10/20/30/40
  • Grave Chill icon
    速度加成:32%
    持续时间:3/4/5/6
    范围:900
    范围内的佣兽也能获得加成
  • Windrun icon
    速度加成:50%
    持续时间:3/4/5/6

增加移动速度的装备

基于速度之靴的装备

多个Boots of Speed icon 速度之靴或其他衍生装备不叠加。

基于夜叉的装备

多个Yasha icon 夜叉或其他衍生装备不叠加。

其他被动加成的装备

装备的主动技能

  • 蝴蝶 - [[蝴蝶#|]]
    Butterfly icon
    速度加成:35%
    持续时间:2
  • Drum of Endurance icon
    速度加成:13%
    持续时间:6
  • Helm of the Dominator icon
    移动速度设置值:425
    从技术层面来说,他不增加移动速度,但是会将基础移动速度设置到一个值,但是,在每一种情况下,都会得到更高的移动速度
  • Mask of Madness icon
    速度加成:17%
    持续时间:8
  • Phase Boots icon
    速度加成 (近战):24%
    速度加成 (远程):+20%
    持续时间:2.5
  • Shadow Blade icon
    速度加成:20%
    持续时间:14
  • Silver Edge icon
    速度加成:25%
    持续时间:14
  • Smoke of Deceit icon
    速度加成:15%
    持续时间:35

极速

极速效果可以使受影响的单位的最低移动速度变为一个确定值,也就是说这个受影响的单位的移动速度不能低于这个值,所以当这个单位的移动速度还不是最低移动速度时(比如File:嗜血狂魔 minimap icon.png 嗜血狂魔Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"嗜血渴望"的Cargo数据),减速效果不会使移动速度降低到极速效果以下。

  • Stampede icon
    影响目标:所有友方玩家控制的单位
    极速速度:550
    持续时间:3.75
  • Surge icon
    影响目标:目标友方单位 (天赋 300范围内的单位)
    极速速度:550
    持续时间:3/4.5/6/7.5
  • Exorcism icon
    影响:无 (天赋 自身)
    极速速度:550
    持续时间:35
  • Chronosphere icon
    影响目标:范围内自身与所有属于自己的单位
    极速速度:1000
    持续时间:4/4.5/5
  • Bottle (Haste) icon
    影响目标:自身
    极速速度:550
    持续时间:22
  • Shapeshift icon
    影响目标:自身与所有属于自己的单位
    极速速度:650
    持续时间:18 (天赋 26)
  • Phantom Rush icon
    影响目标:自身
    极速速度:800
    持续时间:5秒或直到被打断
  • Guardian Sprint icon
    影响目标:自身
    极速速度:700
    持续时间:12
    只有在守卫冲刺4级在河道时影响自身
  • Shukuchi icon
    影响目标:自身
    极速速度:550 (天赋 750)
    持续时间:4

版本历史

版本
改动
  • Agility attribute symbol 敏捷英雄现在每点敏捷增加0.06%移动速度
  • 最大移动速度从522增加到550
6.10
  • 每点Agility attribute symbol 敏捷不再增加0.01点移动速度
6.05
  • 移动速度加成不再叠加

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{{#set:movement speed=550}}

de:Movement speed

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