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精灵狼
 
 
 
精灵狼
Lycan Wolf model
Lycan Wolf icon
小兵
300/350/400/450
+0.5
这个单位没有魔法值。
等级 1/2/3/3
持续时间 技能持续时间 55
护甲 护甲 0
魔法抗性 70%
状态抗性 0%
攻击力 ▶️ Unknown
24/32/40/48 ‒ 28/36/44/52
攻击距离 未知 90
触发距离 500
攻击动作 0.33+0.64
弹道速度
移动速度 ▶️ 400/420/440/460 (100)
转身速率 转180°需要0 0.5
碰撞体积 8
视野 (U) 1200800
金钱 金钱 21/26/36/41
经验值 20
模型缩放 0.9/0.95/0.975/0.99
技能 Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"隐身, 致残"的Cargo数据


主条目:狼人

技能

隐身
不会被破坏禁用 无视技能免疫
Invisibility (Lycan Wolf) icon
技能属性
被动
影响目标
自身
不进行攻击时永久隐身。
渐隐延迟1.7
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_lycan_summon_wolves_invisibility
死亡
modifier_invisible
死亡
附录

  • 只对3-4级的狼有效
  • 攻击击中时打破隐身落空的攻击或攻击物品时不会打破
  • 不允许穿过其他单位


致残
Cripple (Lycan Wolf) icon
技能属性
被动
影响目标
敌人 / 友军
伤害类型
魔法
拥有20%几率致残目标,使其受到每秒8点伤害,并失去60攻击速度,持续4秒。
触发几率20%
每秒伤害8
攻击速度减少60
持续时间4
Buff/Debuff
特效 [?]
modifier_lycan_summon_wolves_critical_strike
不可驱散
modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim
附录

  • 只对4级的狼有效
  • 每1秒造成一次伤害,在触发后1秒开始,总共4次
  • 多次触发对同一个目标不叠加,但是会刷新持续时间
  • 触发的攻击先施加debuff,再造成其自身伤害
  • 也可以对友方单位触发,不对建筑守卫触发
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