版本歷史[]
版本
改動
7.27
- 英雄擊殺基礎經驗獎勵從40XP增加到100XP
- 公式:
40XP + 阵亡英雄XP × 0.13
to100XP + 阵亡英雄XP × 0.13
- 公式:
7.26b
7.25b
- 終結連殺經驗獎勵從
500XP + (220XP)(连杀数量 - 2)
改為(连杀数量 × 10XP) × 阵亡英雄等级
3 ≤ 连杀数量 ≤ 10
7.25
- 終結連殺經驗獎勵從
400XP + (200XP)(连杀数量 - 2)
增加到500XP + (220XP)(连杀数量 - 2)
3 ≤ 连杀数量 ≤ 10
7.23e
7.23d
- 英雄擊殺經驗因子從0.14降低到0.13
- 公式:
40XP + 阵亡英雄XP * 0.14
降低到40XP + 阵亡英雄XP * 0.13
- 公式:
- Lua錯誤 在Module:Ability_ID的第61行:無法找到"瞭望塔"的Cargo數據
每分鐘額外隊伍經驗從18XP降低到15XP
7.23c
- Lua錯誤 在Module:Ability_ID的第61行:無法找到"瞭望塔"的Cargo數據
每分鐘額外隊伍經驗從25XP降低到18XP
- 英雄最高等級從25增加到30
- 26/27/28/29/30級經驗要求為3500/4500/5500/6500/7500XP
阵亡英雄
經驗獎勵與之前一樣最高25級
- 增加前哨
- 新的Lua錯誤 在Module:Ability_ID的第61行:無法找到"瞭望塔"的Cargo數據
- 每分鐘額外隊伍經驗:25
- 經驗遊戲時間間隔:300
- 增加了升級經驗要求:
- 8級從640XP增加到720XP
- 9級從660XP增加到750XP
- 10級從680XP增加到780XP
- 11級從800XP增加到810XP
- 12級從820XP增加到840XP
- 13級從840XP增加到870XP
- 反補隊伍不再獲得25%小兵經驗 獎勵
- 連殺終結現在會給予經驗加成,範圍從200到1250
- 連殺終結公式:
- 連殺數量
- 0, 1, 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10+
- 連殺名稱
- N/A
- 大殺特殺
- 主宰比賽
- 殺人如麻
- 無人能擋
- 變態殺戮
- 妖怪般的殺戮
- 如同神一般
- 超越神的殺戮
- 連殺數值
- N/A
- 200XP
- 350XP
- 500XP
- 650XP
- 800XP
- 950XP
- 1100XP
- 1250XP
- 重做並簡化助攻擊殺經驗加成公式[?]
- 經驗獎勵
- 英雄
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 舊的公式
(20XP × 阵亡英雄LVL) + (0.138 × 阵亡英雄XP × 经验差XP)
(15XP × 阵亡英雄LVL) + (0.138 × 阵亡英雄XP × 经验差XP)
(10XP × 阵亡英雄LVL) + (0.12 × 阵亡英雄XP × 经验差XP)
(7XP × 阵亡英雄LVL) + (0.09 × 阵亡英雄XP × 经验差XP)
(5XP × 阵亡英雄LVL) + (0.072 × 阵亡英雄XP × 经验差XP)
- 新的公式
- 擊殺經驗獲取範圍從1300增加到1500
- 一波小兵(4個小兵)的總經驗從210XP增加到240XP
- 反補隊伍的線上小兵反補經驗從70%降低到25%
- 反補者獲得的反補經驗從30%降低到25%
- 中立生物擊殺線上小兵現在被視為與敵方小兵擊殺他們一樣—不是一次反補,給予全額經驗,必須自己反補小兵才能反補其經驗
- 平衡了升級經驗要求:
- 2級從240XP降低到200XP
- 3級從360XP增加到400XP
阵亡英雄前5级
經驗獎勵的固定部分從100/120/140/160/180XP降低到30/60/90/120/150XP- 擊殺助攻經驗公式沒有改變
阵亡英雄6级和7级
經驗獎勵沒有改變,仍然為200XP和220XP- 7級後現在與正常一樣繼續每級+100XP
- 降低了升級經驗要求:
- 21級從1600XP降低到1500XP
- 22級從1900XP降低到1750XP
- 23級從2200XP降低到2000XP
- 24級從2500XP降低到2250XP
- 25級從2695XP降低到2500XP
- 平衡了升級經驗要求:
- 1級到6級從200/300/400/500/600XP增加到240/360/480/600/620XP
- 9級到13級從700/720/740/1200XP平衡到800/820/840/900XP
- 附錄:
- 1級到6級的總經驗要求增加了300XP
- 9級到13級的總經驗要求仍然為3360XP,但低等級需要更多的經驗
- 範圍內1/2/3/4/5個英雄的擊殺經驗額外因子從0.138/0.138/0.12/0.09/0.072降低到0.124/0.124/0.108/0.081/0.065[?]
- 平衡了升級經驗要求:
- 6級到12級從615/630/645/660/675/775XP平衡到640/660/680/700/720/740XP
- 12級到20級從1175/1200/1225/1250/1275/1375/1400/1425XP平衡到1200/1225/1250/1275/1300/1325/1400/1490XP
- 25級從27500XP降低到27220XP
- 附錄:
- 6級到12級的總經驗要求增加了140XP
- 12級到20級的總經驗要求增加了140XP
- 總體,到達25級的總經驗要求不變
阵亡英雄前5级
經驗獎勵的固定部分從100/120/160/220/300XP降低到100/120/140/160/180XP(之後與正常一樣每級+100XP)
- 範圍內1/2/3/4/5個英雄擊殺經驗獎勵因子從0.3/0.3/0.2/0.15/0.12降低到0.23/0.23/0.2/0.15/0.12
- 範圍內1/2/3/4/5個英雄擊殺經驗獎勵因子從0.5/0.35/0.25/0.2/0.15降低到0.3/0.3/0.2/0.15/0.12
- 反補小兵經驗獎勵從固定36XP改為50%經驗獎勵
- 重做助攻擊殺經驗獎勵公式
- 額外經驗
- 英雄個數
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6.78公式
20XP × 阵亡英雄等级 + 120XP
15XP × 阵亡英雄等级 + 90XP
7XP × 阵亡英雄等级 + 30XP
5XP × 阵亡英雄等级 + 20XP
4XP × 阵亡英雄等级 + 15XP
- 6.82公式
(20XP × 阵亡英雄等级) + (0.5 × 阵亡英雄XP × 经验差XP)
(15XP × 阵亡英雄等级) + (0.35 × 阵亡英雄XP × 经验差XP)
(10XP × 阵亡英雄等级) + (0.25 × 阵亡英雄XP × 经验差XP)
(7XP × 阵亡英雄等级) + (0.2 × 阵亡英雄XP × 经验差XP)
(5XP × 阵亡英雄等级) + (0.15 × 阵亡英雄XP × 经验差XP)
- 隊伍經驗差(
经验差XP
)定義為
- 隊伍經驗差(
- 增加 賞金神符
- 新的 賞金
- 馬上獲得額外金錢和經驗值。
- 初始經驗值:50
- 每5分鐘額外經驗值:5
- 初始隊伍金錢:40
- 每5分鐘額外金錢:10
- 附錄:可以裝瓶
6.79
- 擊殺經驗獎勵範圍從1200增加到1300
- 非遠古中立生物現在會給範圍內所有英雄平攤經驗,而不只是擊殺隊伍獲得
6.78
- 反補經驗獎勵範圍從1000增加到1200[?]
- 平衡了升級經驗要求:
- 11級從6500XP降低到6000XP
- 12級從7700XP增加到8200XP
- 平衡了擊殺助攻經驗公式:
- 額外經驗
- 英雄個數
- 4
- 5
- 6.69公式
6XP × 阵亡英雄等级 + 15XP
5XP × 阵亡英雄等级 + 10XP
- 6.78公式
5XP × 阵亡英雄等级 + 20XP
4XP × 阵亡英雄等级 + 15XP
6.75
- 降低了升級經驗要求:
- 7級從2700XP降低到2600XP
- 8級從3500XP降低到3200XP
- 到達9級仍然需要總共4400XP
6.72
- 英雄擊殺現在總是給予英雄經驗而無視距離
6.69
- 額外經驗
- 英雄個數
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6.68公式
15XP × 阵亡英雄等级 + 50XP
15XP × 阵亡英雄等级 + 50XP
14XP × 阵亡英雄等级 + 50XP
13XP × 阵亡英雄等级 + 50XP
12XP × 阵亡英雄等级 + 50XP
- 6.69公式
20XP × 阵亡英雄等级 + 120XP
15XP × 阵亡英雄等级 + 90XP
7XP × 阵亡英雄等级 + 30XP
6XP × 阵亡英雄等级 + 15XP
5XP × 阵亡英雄等级 + 10XP
6.68
- 英雄擊殺基礎經驗從
12XP × 阵亡英雄等级
增加到12XP × 阵亡英雄等级 + 50XP
6.68
- 略微提高了助攻經驗獎勵(+50)
6.60
- 英雄擊殺基礎經驗從
8XP × 阵亡英雄等级
增加到12XP × 阵亡英雄等级
- 非分攤的經驗/金錢加成現在在EM中為雙倍,與經驗 / 金錢 獎勵系統剩餘部分一樣
6.55
- 增加
8XP × 阵亡英雄等级
作為區域內英雄擊殺經驗加成
5.31
- 擊殺經驗獎勵範圍從900增加到1000
4.0beta2
- 擊殺經驗獎勵範圍從850增加到900
3.00d
- 擊殺經驗獎勵範圍從900降低到850
2.60
- 擊殺經驗獎勵範圍從800增加到900