Dota 2 Wiki

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Dota 2 Wiki

_pageData”值

本页存储了1行
Field字段类型:Value
_creationDateDatetime2017-01-19 2:02:38 PM
_modificationDateDatetime2021-07-31 10:10:00 AM
_creatorStringMolldust
_categoriesString的列表,分隔符:|Pages using DynamicPageList dplreplace parser function 先手 待翻译条目 控制 智力英雄 有脚本错误的页面 爆发 英雄 辅助 远程英雄
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_isRedirectBoolean
_pageIDInteger4352
_pageNamePage莱恩
_pageTitleString

莱恩

_pageNamespaceInteger0

heroes”值

本页存储了1行
Field字段类型:允许取值:Value
titleString莱恩
imageFileFile:Lion icon.png
iconFileFile:Lion minimap icon.png
primary_attributeStringAgility · Intelligence · StrengthIntelligence
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gameString

heroes_bio”值

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Field字段类型:Value
nameString莱恩
titleString恶魔巫师
soundclipFilevo_lion_lion_spawn_06.mp3
quoteStringAll hell's broken loose, and I hold the pieces.
loreWikitext

莱恩曾经是个为光明和正义战斗的恶魔巫师,在同胞之间享有声望的传统巫术大师。但奉承和谄媚使他堕落了。莱恩产生了超过他力量所及的野心,他受到恶魔的引诱,变得邪恶,用自己的灵魂换取了声望。做出了许多恐怖的罪恶行为后,莱恩的灵魂受到了损伤,也遭到了众人的抛弃。恶魔背叛了他,与他的敌人达成了更好的交易。 莱恩怒不可遏,他追着恶魔一路跟到地狱将其杀死,还把它一截一截地撕裂,最后取下了恶魔的手臂,装在自己的身体上。然而,与恶魔融合是要付出代价的。莱恩的身体变成了不可名状的东西。他从地狱中崛起,变成了狂怒的化身,不仅杀光了所有曾称他为大师的人,还践踏了那片自己曾经受人崇拜的土地。他是唯一幸存的传统恶魔巫师,那些想来当他助手或学徒的人都被他抽光了魔法,然后轻松地夺走了生命。

voice_actorStringTom Chantler
deceasedBoolean

abilities_traits”值

本页存储了4行
Field字段类型:Value
uidString莱恩&裂地尖刺
trait1String施法距离
value1String575
value1_talString1375
trait2String尖刺移动距离
value2String900
value2_talString1700
trait3String尖刺范围
value3String125
value3_talString
trait4String伤害
value4String80/140/200/260
value4_talString
trait5String眩晕时间
value5String1.4/1.8/2.2/2.6
value5_talString
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value13String
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value14String
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value15String
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Field字段类型:Value
uidString莱恩&妖术
trait1String施法距离
value1String500
value1_talString
trait2String移动速度设定值
value2String120
value2_talString
trait3String持续时间
value3String2.5/3/3.5/4
value3_talString
trait4String范围
value4String
value4_talString250
trait5String
value5String
value5_talString
trait6String
value6String
value6_talString
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value7String
value7_talString
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value8String
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value9String
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value10String
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trait11String
value11String
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value12String
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value13String
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trait14String
value14String
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trait15String
value15String
value15_talString
Field字段类型:Value
uidString莱恩&法力吸取
trait1String施法距离
value1String850
value1_talString
trait2String最大目标数量
value2String1
value2_talString
trait3String连接断裂距离
value3String1100
value3_talString
trait4String每秒魔法吸取
value4String20/40/60/120
value4_talString
trait5String移动速度减缓
value5String20%/25%/30%/35%
value5_talString
trait6String最长吟唱时间
value6String5
value6_talString
trait7String次级目标搜索范围
value7String
value7_talString
trait8String
value8String最长技能免疫时间
value8_talString
trait9String
value9String
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trait10String
value10String
value10_talString
trait11String
value11String
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value12String
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value13String
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value14String
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value15String
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Field字段类型:Value
uidString莱恩&死亡之指
trait1String施法距离
value1String900
value1_talString
trait2String效果延迟
value2String0.25
value2_talString
trait3String基础伤害
value3String600/725/850
value3_talString
trait4String击杀计算时间
value4String3
value4_talString
trait5String每次击杀伤害加成
value5String40
value5_talString23
trait6String每次击杀增加生命值上限
value6String
value6_talString70
trait7String范围
value7String
value7_talString
trait8String
value8String
value8_talString
trait9String
value9String
value9_talString
trait10String
value10String
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trait11String
value11String
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value12String
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value13String
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value14String
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value15String
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abilities_aghstraits”值

本页存储了4行
Field字段类型:Value
uidString莱恩&裂地尖刺
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Field字段类型:Value
uidString莱恩&妖术
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value14_shardString
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Field字段类型:Value
uidString莱恩&法力吸取
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value2_shardString3
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value5_shardString
value5_aghs_talString
value5_shard_talString
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value6_aghs_talString
value6_shard_talString
value7_aghsString
value7_shardString300
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value7_shard_talString
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value8_shardString5
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value9_aghsString
value9_shardString
value9_aghs_talString
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Field字段类型:Value
uidString莱恩&死亡之指
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value1_aghs_talString
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value2_shardString
value2_aghs_talString
value2_shard_talString
value3_aghsString725/875/1025
value3_shardString
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value4_shardString
value4_aghs_talString
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value5_shardString
value5_aghs_talString
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value6_aghs_talString
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value7_aghsString325
value7_shardString
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value13_aghs_talString
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value14_shardString
value14_aghs_talString
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value15_shardString
value15_aghs_talString
value15_shard_talString

abilities_buffs”值

本页存储了4行
Field字段类型:Value
uidString莱恩&裂地尖刺
buff1String
buff1dispelString
buff1textString
buff2String
buff2dispelString
buff2textString
buff3String
buff3dispelString
buff3textString
buff4String
buff4dispelString
buff4textString
debuff1Stringmodifier_lion_impale
debuff1dispelStringStrong
debuff1textString穿刺:眩晕。
debuff2String
debuff2dispelString
debuff2textString
debuff3String
debuff3dispelString
debuff3textString
debuff4String
debuff4dispelString
debuff4textString
Field字段类型:Value
uidString莱恩&妖术
buff1String
buff1dispelString
buff1textString
buff2String
buff2dispelString
buff2textString
buff3String
buff3dispelString
buff3textString
buff4String
buff4dispelString
buff4textString
debuff1Stringmodifier_lion_voodoo
debuff1dispelStringStrong
debuff1textString妖术:你是只青蛙。无法攻击和施法。
debuff2String
debuff2dispelString
debuff2textString
debuff3String
debuff3dispelString
debuff3textString
debuff4String
debuff4dispelString
debuff4textString
Field字段类型:Value
uidString莱恩&法力吸取
buff1String
buff1dispelString
buff1textString
buff2String
buff2dispelString
buff2textString
buff3String
buff3dispelString
buff3textString
buff4String
buff4dispelString
buff4textString
debuff1Stringmodifier_lion_mana_drain
debuff1dispelStringDeath
debuff1textString法力吸取:每秒被抽取x点魔法值。
debuff2String
debuff2dispelString
debuff2textString
debuff3String
debuff3dispelString
debuff3textString
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debuff4textString
Field字段类型:Value
uidString莱恩&死亡之指
buff1Stringmodifier_lion_finger_of_death_kill_counter
buff1dispelStringNone
buff1textString死亡之指击杀数:死亡之指提升x点伤害。
buff2String
buff2dispelString
buff2textString
buff3String
buff3dispelString
buff3textString
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buff4dispelString
buff4textString
debuff1Stringmodifier_lion_finger_of_death
debuff1dispelStringDeath
debuff1textString缺少提示文本
debuff2Stringmodifier_lion_finger_of_death_delay
debuff2dispelStringDeath
debuff2textString死亡之指:击杀目标后死亡之指的威力将得到永久提升。
debuff3Stringmodifier_lion_arcana_kill_effect
debuff3dispelStringNone
debuff3textString隐藏特效
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debuff4dispelString
debuff4textString

heroes_gameplay”值

本页存储了1行
Field字段类型:允许取值:Value
rolesString的列表,分隔符:,辅助 控制 爆发 先手
complexityInteger1 · 2 · 31
descriptionWikitext

Betrayed by his demon partner, Lion went to hell and back for his vengeance, retrieving the demon's hand and grafting it onto his own body. Earth Spikes burst out from the ground, sending his enemies into the air. A simple Hex turns heroes into a harmless frogs, allowing Lion to Mana Drain them without interruption. Satisfied, the Demon Witch raises his disfigured hand, and points the Finger of Death to exterminate foes with a torrent of infernal energy.

abilities”值

本页存储了4行
Field字段类型:允许取值:Value
uidString莱恩&裂地尖刺
titleString裂地尖刺
typeStringhero
sourceString莱恩
soundStringLion Earth Spike 1
sound2StringLion Earth Spike 2
sound3String
imageStringFile:Earth Spike icon.png
descriptionWikitext

岩石尖刺在地上沿一条直线穿刺而出。敌方单位被抛向空中,落地时被眩晕并受到伤害。

loreText恶魔巫师使用他的恶魔契约,打开一条来自地狱的裂缝
targetStringTarget Point
target2StringTarget Unit
affectsStringEnemies
affects2String
damage_typeStringMagical
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · PartiallyYes
BKB_textWikitext

&&&&如果已经被击中的敌人在落地之前获得技能免疫,仍然会造成伤害

linkens_blockStringYes · No · PartiallyYes
linkens_textWikitext

&&&&击中时被尖刺范围内每一个人格挡

illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringQ
legacy_keyStringE
mana_costString70/100/130/160
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
cooldownString12
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cooldown_shardString
cooldown_talString10
cooldown_aghs_talString
cooldown_shard_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext
cast_pointString0.3
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_point_aghs_talString
cast_point_shard_talString
cast_backswingString0
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
cast_backswing_aghs_talString
cast_backswing_shard_talString
notesWikitext
  • 尖刺的移动速度为1600
  • 对一个单位使用时,对施法时其当前位置发出尖刺,尖刺不会追踪目标,因此可以被规避
  • 在空中时,其他单位可以在被击到空中的单位下方穿过
  • 落地时造成伤害,而不是被击中时
  • 基于移动距离和范围,尖刺到达最远距离需要0.56(天赋1.06)秒,并且最远可以击中1025(天赋1825)距离外的单位
    • 施法距离和距离 天赋天赋已显示
  • 裂地尖刺击中隐身单位时,被击中单位下方的视觉效果仍然可见
adtextWikitext
adtext_aghsWikitext
adtext_shardWikitext
adtext_talWikitext
stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
Field字段类型:允许取值:Value
uidString莱恩&妖术
titleString妖术
typeStringhero
sourceString莱恩
soundStringLion Hex 1
sound2String
sound3String
imageStringFile:Hex (Lion) icon.png
descriptionWikitext

将一个敌方单位变成人畜无害的动物,受害者无法使用所有特殊能力。

loreText莱恩将他的变形术用在敌人身上,扭曲其生命本质。
targetStringTarget Unit
target2StringTarget Area tal
affectsStringEnemies
affects2String
damage_typeStringInstant Kill
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · PartiallyYes
BKB_textWikitext

&&&&如果debuff在技能免疫之前施加,仍然会存在效果

linkens_blockStringYes · No · PartiallyPartially
linkens_textWikitext

&&&&施法时正常格挡
(天赋 变为一个区域技能时不格挡)

illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringW
legacy_keyStringD
mana_costString125/150/175/200
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
cooldownString30/24/18/12
cooldown_aghsString
cooldown_shardString
cooldown_talString
cooldown_aghs_talString
cooldown_shard_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext
cast_pointString0
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_point_aghs_talString
cast_point_shard_talString
cast_backswingString0.53
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
cast_backswing_aghs_talString
cast_backswing_shard_talString
notesWikitext
  • 对目标施加妖术,将其基础移动速度设置为120,并造成沉默锁闭缴械
    • 但是,目标的移动速度仍然会受到物品技能的移动速度加成的影响
    • 由于妖术改变的是基础移动速度,而不是造成减速,因此所有速度效果会以120基础速度计算
  • 莱恩的妖术将目标变成一只青蛙
    • 鳍皇之魅卓越之兴的鳍皇之魅将模型改为一条鱼
  • 天赋将妖术变为一个区域目标技能,因此不再能直接对单位使用
    • 选择天赋后,影响区域内每一个有效目标,不影响无敌或隐藏单位,但完全影响隐身单位
adtextWikitext
adtext_aghsWikitext
adtext_shardWikitext
adtext_talWikitext
stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
Field字段类型:允许取值:Value
uidString莱恩&法力吸取
titleString法力吸取
typeStringhero
sourceString莱恩
soundStringLion Mana Drain
sound2String
sound3String
imageStringFile:Mana Drain icon.png
descriptionWikitext

从一个敌方单位吸取魔法能量,每秒回复自己一定的魔法值。

loreText对恶魔巫师来说,较为弱小的法师只不过是他回复魔法的来源。
targetStringTarget Unit
target2StringChanneled
affectsStringEnemies
affects2StringSelf
damage_typeStringInstant Kill
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · PartiallyYes
BKB_textWikitext

&&&&如果debuff在技能免疫之前施加,不会存在效果并且立即结束
(天赋 如果debuff在技能免疫之前施加,次要目标仍然会存在效果)

linkens_blockStringYes · No · PartiallyPartially
linkens_textWikitext

&&&&施法时正常格挡
(只有主目标完全格挡)

illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringE
legacy_keyStringR
mana_costString10
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
mana_cost_talString
mana_cost_per_secondString
mana_cost_per_second_aghsString
mana_cost_per_second_shardString
mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
max_mana_costString
cooldownString15/12/9/6
cooldown_aghsString
cooldown_shardString
cooldown_talString
cooldown_aghs_talString
cooldown_shard_talString
aghanims_upgradeWikitext
aghshardWikitext

可以作用最多三个敌人。持续期间为莱恩提供技能免疫

cast_pointString0.3
cast_point_talString
cast_point_aghsString
cast_point_shardString
cast_point_aghs_talString
cast_point_shard_talString
cast_backswingString0
cast_backswing_talString
cast_backswing_aghsString
cast_backswing_shardString
cast_backswing_aghs_talString
cast_backswing_shard_talString
notesWikitext
  • 每0.1秒吸取2/4/6/12点魔法值,施法后0.1秒开始,总共最多50次实例
    • 在第一次实例时立即摧毁目标幻象
  • 完全持续施法时可以吸取最多100/200/300/600点魔法值
  • Aghanim's Shard icon 阿哈利姆魔晶升级后,法力吸取自动对范围内的额外2个敌人使用,使用相同的目标规则,施法期间为莱恩提供技能免疫
    • 搜索范围基于施法距离加上缓冲距离,总共为1150搜索范围
    • 由于额外连接使用技能施法范围,因此技能施法范围增加效果也能影响其范围
    • 次要目标在区域内随机选取,没有优先级
    • 即使在次要单位变为无敌或没有魔法值时,次要连接也不会断裂并且继续吸取魔法。在超出断裂距离时会断裂
    • 次要单位变为隐身或丢失其视野时不再吸取魔法,但是仍然减速他们
    • 在主目标不再受影响时所有连接都会断裂
    • 该技能免疫并不为莱恩提供技能驱散,也不会提供任何魔法抗性。因此,已经施加在莱恩上的魔法debuff仍会影响他
adtextWikitext
adtext_aghsWikitext
adtext_shardWikitext
adtext_talWikitext
stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString
Field字段类型:允许取值:Value
uidString莱恩&死亡之指
titleString死亡之指
typeStringultimate
sourceString莱恩
soundStringLion Finger of Death 1
sound2StringLion Finger of Death 2
sound3String
imageStringFile:Finger of Death icon.png
descriptionWikitext

撕裂一个敌方单位,将其折磨得死去活来,并造成巨大伤害。每次成功击杀英雄都会提升威力。

loreText莱恩丑陋的手正是他最强大力量的来源,能够用恶魔的力量让受害者完全崩溃。
targetStringTarget Unit
target2String
affectsStringEnemies
affects2String
damage_typeStringMagical
damage_type2String
BKB_blockStringYes · No · PartiallyYes
BKB_textWikitext

&&&&不能对技能免疫敌人使用。延迟期间目标变为技能免疫仍然造成伤害,并施加debuff

linkens_blockStringYes · No · PartiallyPartially
linkens_textWikitext

&&&&只有主目标完全格挡。施法时格挡,粒子效果仍然出现

illusionuseStringYes · No · Partially
illusion_textWikitext

&&&&

breakableStringYes · No · Partially
break_textWikitext

&&&

disjointableStringYes · No · Partially
disjointtextWikitext

&&&

rootdisablesStringYes · No · Partially
roottextWikitext

&&

oncastprocBoolean
oncasttextWikitext

&&

default_keyStringR
legacy_keyStringF
mana_costString200/420/650
mana_cost_aghsString
mana_cost_shardString
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mana_cost_per_second_aghsString
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mana_cost_per_second_talString
current_mana_costString
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cooldownString160/100/40
cooldown_aghsString100/60/20
cooldown_shardString
cooldown_talString
cooldown_aghs_talString
cooldown_shard_talString
aghanims_upgradeWikitext

提高伤害,减少冷却时间。死亡之指将作用一小片区域内的所有单位。

aghshardWikitext
cast_pointString0.3
cast_point_talString
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cast_point_shardString
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cast_point_shard_talString
cast_backswingString0.5
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cast_backswing_shardString
cast_backswing_aghs_talString
cast_backswing_shard_talString
notesWikitext
  • 施法时对目标施加debuff,过期时造成伤害并施加第二个debuff,debuff持续0.25秒
    • 这意味着可以通过在debuff过期时变为无敌隐藏来规避伤害
  • 如果目标在拥有第二个debuff时死亡,死亡之指会获得一个永久的伤害加成
    • 莱恩的状态buff会追踪带有debuff的死亡英雄数量
    • 伤害加成debuff叠加,意味着如果在3秒内对同一个目标使用死亡之指两次并且目标死亡,可以获得两次伤害加成
    • 升级15级天赋天赋后,该buff也能提供70每次击杀增加生命值上限
    • 也能从死亡的Meepo minimap icon 米波复制体中获得伤害,但不能从Tempest Double minimap icon 风暴双雄幻象英雄级单位中获得
  • Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖使死亡之指可以对目标范围内的所有敌方单位使用
    • 这包括隐身敌人和战争迷雾中的敌人
    • 为鼠标指示器增加一个区域指示,更加容易看到敌人是否在范围内
adtextWikitext
adtext_aghsWikitext
adtext_shardWikitext
adtext_talWikitext
stealnotesWikitext
morphnotesWikitext
bindnotesWikitext
gameString