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血棘

出自 Dota 2 Wiki
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物品
 
 
血棘
Bloodthorn icon.png
一把褻瀆之刃,受害者臨死前的每次掙扎都會使其砍得更深。
價格
3905 (1000)
販賣商店
兵刃
主動技能 靈魂撕裂
被動 致命一擊
屬性加成 +25 智力
+30 攻擊速度
+5.5 魔力恢復速率
+68 攻擊傷害
可拆分?
可提醒隊友?
配方
血棘 (3905)Components3.png
紫怨 (775)
水晶劍 (2130)
圖紙 (1000)

血棘是一個可以在基地兵刃商店中選擇的物品

額外信息[編輯]

技能[編輯]

致命一擊
幻象可繼承此效果 無視技能免疫
技能屬性
被動
影響目標
敵人
每次攻擊時有20%的機率造成175%致命傷害。
觸發機率20%
致命一擊傷害175%
幻象可繼承此效果紅色數字表示在幻象傷害減少和護甲減免之前的致命一擊數值

附錄:

  • 平均增加15%攻擊傷害
  • 多個致命一擊來源的觸發幾率疊加
    • 如果兩個致命一擊來源同時觸發,倍數較高的擁有高優先級


靈魂撕裂
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
使目標沉默5秒,沉默結束後其間所受傷害的30%將以額外魔法傷害的形式結算。

所有對目標造成的攻擊均不會落空,並且擁有100%機率造成140%致命一擊傷害。
施法距離900
傷害加深30%
致命一擊觸發幾率100%
致命一擊傷害140%
持續時間5
冷卻: 15
魔力值: 100
會被技能免疫狀態格擋如果debuff在技能免疫之前施加並且沒有被驅散,仍然會存在效果並在過期時造成傷害
幻象可繼承此效果紅色數字表示在幻象傷害減少和護甲減免之前的致命一擊數值
特效
負面效果 Bloodthorn Debuff能夠被任何驅散消除

附錄:

  • 不會在造成傷害時直接加深,而是在5秒後造成施法後受到的所有傷害的30%
  • 在debuff過期時會立即施加傷害,驅散debuff將完全不造成傷害
    • 對同一個目標再次施加靈魂撕裂會刷新持續時間
    • 這樣做會推移造成傷害的時間,並且延長對目標造成傷害的時間
    • 造成的傷害歸屬者為最後一個對目標使用靈魂撕裂的人
  • 對目標施加必中,使所有對其發出的攻擊不會因閃避致盲效果落空
  • 致命一擊只對一個擁有debuff的敵人發出的攻擊有效,之前發出的攻擊彈道沒有效果
    • 相反的,這也意味著在debuff期間發出的彈道仍然會獲得致命一擊,即使是在擊中時debuff已經消失時
  • 與被動的致命一擊一起,平均增加攻擊對debuff目標的47%攻擊傷害


花絮[編輯]

畫廊[編輯]