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血精石
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血精石鲜红的色彩在战场上绝对不会被看错,拥有者似乎有无限的生命力和精力。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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想要了解Beta纪念宝石,请看开创者的血精石,先驱者的血精石,和奠基者的血精石
血精石是一个可以在基地防具商店中选择的物品,但是他需要使用到神秘商店的物品来合成,也可以在神秘商店直接合成。
额外信息
- 血精石不能放进背包中。
技能
附录
- 施法时打断施法者的持续施法技能
- 施法时检查施法者的魔法值一次,依此获得生命恢复
- 这意味着施法后恢复数值不会更新,在整段持续时间内保持相同
- 以生命恢复的形式来治疗,每0.1秒回复1.5%最大魔法值的生命值
- 再次使用血之契约刷新持续时间,而不更新生命恢复数值
技能属性
被动
被动
影响目标
自身
自身
每点能量提供Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)点/秒的生命和魔法回复。附近有敌方英雄阵亡时获得Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)点能量。持有者死亡时血精石失去Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)点能量。具有点初始能量。
能量获得范围:1600
每个死亡的敌方英雄获得的能量数:1
死亡充能损失:3
每点能量生命和魔法恢复加成:0.3
画廊
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