你现在尚未登录,许多功能可能无法正常使用,若已有账号,请登录,若没有,请先注册Twitch账号
目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

視野

出自Dota 2 Wiki
跳到: 導覽搜尋
當英雄移動時周圍的視野也會隨之變化
▶️ Oh, nice view!
齊天大聖

視野是描述一個單位在其當前位置和狀態下在圓形區域內看到和不能看到的範圍。看不到的單位會處於戰爭迷霧之下,戰爭迷霧是一種黑暗的迷霧,在其中會隱藏敵方單位。友方單位不會被戰爭迷霧隱藏。隱身單位即使在戰爭迷霧外也不能被看見,除非他們被真實視域來源所發現。樹木和高地會阻擋一個擁有地面視野單位的視野。空中視野不會被樹木和地形而阻擋。技能也可以獲取區域內的視野,通常持續時間較短並且只限定於他們的影響區域內。

一個隊伍中的所有視野是共享的,意味着友方單位看到的所有東西都能被玩家所看到。這包括了友方的玩家控制的單位,也包括NPC單位,比如線上小兵建築

戰爭迷霧[編輯]

所有在友方視野外的區域都被戰爭迷霧所覆蓋了。任意處於戰爭迷霧下的一個非友方單位都不能被看見或者被直接作為目標,然而他們仍然可以被無目標技能影響。想要發現戰爭迷霧中的單位,必須要有一個友方單位獲得該區域的視野。

如果一個敵人在一個技能的施法時間期間進入戰爭迷霧,施法會被打斷。但是,如果目標在攻擊動作期間進入戰爭迷霧,則攻擊不會被打斷。

高地[編輯]

主條目:地圖#地形
單位不能看到地勢比他們高的區域

Dota 2的地圖上擁有不同高度的地形,這些地形主要影響的是單位的視野。擁有地面視野的單位不能看到比他們地形更高區域。比如,一個站在河道(高度最低)的單位不能穿過河道周圍的懸崖,或者河道盡頭的斜坡來看到任何東西。

另一方面,站在較高地形上的單位可以獲得較低地形上暢通無阻的視野。比如,一個站在眼位的單位可以看到周圍整個區域,不會被周圍的樹木阻擋,與視野類型也無關。

擁有空中視野的單位不會被高地阻擋視野。

樹木[編輯]

主條目:樹木
被單棵樹木阻擋的視野受之間的距離影響

樹木不僅會阻擋尋路,也會阻擋處於同一個高度內,和比他們高一級的單位的視野。樹木阻擋視野的效果就像物體投射影子一樣:物體越靠近光源,物體的陰影就越大越寬。一個單位越靠近樹木,被樹木阻擋的視野就越多,。而這些準確的數字是未知的。

Iron Branch icon.png 鐵樹枝幹Ironwood Tree icon.png 鐵樹之木Woodland Striders icon.png 林地神行靴,和 發芽產生的小型樹木有一個比地圖上普通樹木小的視野阻擋器。

擁有空中視野的單位不會被樹木阻擋視野。

視野阻擋器[編輯]

除了樹木和高地之外,也有一些人工的視野阻擋器。羅煞 icon.png 肉山巢穴的入口被視野阻擋器阻隔,阻止巢穴外面的單位看到其內部,在裏面的單位也無法看到巢穴外面的。雙方泉水在斜坡上也有視野阻擋器,阻止對方隊伍的敵人看到泉水區域內部。然而,這些視野阻擋器是多餘的,因為泉水較高的地形也會產生同樣的效果。

當前,沒有技能可以人工產生視野阻擋器。

擁有空中視野的單位不會被視野阻擋器阻擋視野。

日夜交替[編輯]

影響視野範圍的另一個因素是當前的時間。大多數單位的夜間視野較低,而白天視野較高,也有一些例外,一些單位的白天視野較低,夜間視野較高,而一些單位的白天和夜間視野都是一樣的。

基礎視野[編輯]

大多數單位擁有白天和夜間視野,只有極少數幾個完全沒有視野。這些數值可以通過視野加成和降低來修改。

英雄[編輯]

所有英雄都擁有1800的白天視野和800的夜間視野,除了以下這些

單位 白天 夜間
Slark minimap icon.png 斯拉克 1800 1800
Night Stalker minimap icon.png 暗夜魔王 800 1800
Sniper minimap icon.png 狙擊手 1800 1400
Batrider minimap icon.png 蝙蝠騎士 1200 800
Bounty Hunter minimap icon.png 賞金獵人 1800 1000

小兵[編輯]

所有線上小兵和中立生物都擁有800的白天和夜間視野,除了以下這些

單位 白天 夜間
Hill Troll Priest icon.png 丘陵巨魔牧師 1400 800
Unknown Unit icon.png 攻城兵 850 850
Kobold icon.png 狗頭人 1400 800
羅煞 icon.png 肉山 1400 1400
Vhoul Assassin icon.png 豺狼人刺客 400 400
Unknown Unit icon.png 超級近戰兵 850 800
Unknown Unit icon.png 超級遠程兵 850 800
Melee Creep Radiant icon.png 近戰兵 750 750
Ancient Rumblehide icon.png 遠古嵐膚獸 1400 800
Ancient Thunderhide icon.png 遠古雷膚獸 1400 800
Melee Creep Radiant icon.png 遠程兵 750 750
Unknown Unit icon.png 高級攻城兵 850 850
Unknown Unit icon.png 高級近戰兵 850 800
Unknown Unit icon.png 高級遠程兵 850 800
Harpy Scout icon.png 鷹身女妖偵察者 1800 1800
Harpy Stormcrafter icon.png 鷹身女妖風暴巫師 1800 1800

召喚單位[編輯]

所有召喚單位都擁有800的白天和夜間視野,除了以下這些

單位 白天 夜間
Undying Zombie icon.png 不朽殭屍 1400 1400
Unknown Unit icon.png 冥魂大帝骷髏兵 800 600
Nature's Prophet Treant icon.png 大樹人 500 500
Unknown Unit icon.png 寄生蜘蛛 700 700
Unknown Unit icon.png 戰鷹 600/700/800/900 600/700/800/900
Nature's Prophet Treant icon.png 樹人 500 500
Necronomicon Archer icon.png 死靈射手 1300/1400/1500 800
Necronomicon Warrior icon.png 死靈戰士 1300/1400/1500 800
Invoker Forged Spirit icon.png 熔爐精靈 1200 800
Lycan Wolf icon.png 精靈狼 1200 800
Lycan Wolf icon.png 精靈狼 (阿哈利姆神杖) 1200 800
Enigma Eidolon icon.png 精神體 1200 800
Broodmother Spiderling icon.png 蜘蛛幼蟲 700 700
Beastmaster Boar icon.png 豪豬 1400 800
Unknown Unit icon.png 骷髏戰士 800 600

守衛[編輯]

單位 白天 夜間
Unknown Unit icon.png 偵查守衛 1400 1400
Unknown Unit icon.png 墓碑 1800 1800
Unknown Unit icon.png 崗哨守衛 0 0
Unknown Unit icon.png 幻火 1800 800
Unknown Unit icon.png 幽冥守衛 600 600
Unknown Unit icon.png 恆星鳳凰 1800 800
Unknown Unit icon.png 感應地雷 64 64
Unknown Unit icon.png 死亡守衛 1200 800
Unknown Unit icon.png 治療守衛 600 600
Unknown Unit icon.png 靈能陷阱 400 400
Venomancer Plague Ward icon.png 瘟疫守衛 800 800
Shadow Shaman Serpent Ward icon.png 群蛇守衛 1200 800
Unknown Unit icon.png 能量齒輪 1600 600
Unknown Unit icon.png 追蹤導彈 400 400
Unknown Unit icon.png 遙控炸彈 700 700
Unknown Unit icon.png 雷雲 500 500
Unknown Unit icon.png 靜滯陷阱 0 0
Unknown Unit icon.png 颶風 300 300
Unknown Unit icon.png 颶風 300 300
Unknown Unit icon.png 骷髏弓手 800 800

建築[編輯]

建築 白天 夜間 真實視域 攻擊
前哨 1400 1400 0
泉水 1800 1800 1200 1200
第1層防禦塔 1900 800 700 700
第2層防禦塔 1900 1100 700 700
第3層防禦塔 1900 1100 700 700
第4層防禦塔 1900 1100 700 700
近戰兵營 900 600 0
遠程兵營 900 600 0
遺蹟 2600 2600 900
雕像建築 900 600 0

視野類型[編輯]

有2種視野,地面視野和空中視野(也被稱為順暢視野)。地面視野會受到高地,樹木,和視野阻擋器的影響,而空中視野則完全不受干擾。

每個英雄都擁有地面視野。其他單位遵循以下視野類型

單位 視野類型
不朽殭屍, 丘陵巨魔, 丘陵巨魔牧師, 丘陵巨魔狂戰士, 偵查守衛, 信使, 冥魂大帝骷髏兵, 動物信使, 半人馬征服者, 半人馬獵手, 地獄火, 地獄熊怪, 地獄熊怪粉碎者, 墓碑, 大地, 大樹人, 頭狼, 寄生蜘蛛, 崗哨守衛, 巨狼, 幻影, 幻火, 幽冥守衛, 恆星鳳凰, 感應地雷, 攻城兵, 星體遊魂, 梟獸, 梟獸撕裂者, 樹人, 死亡守衛, 死靈射手, 死靈戰士, 治療守衛, 泉水, 泥土傀儡, 靈能陷阱, 烈火, 熊靈, 熔爐精靈, 狂風, 狗頭人, 狗頭人士兵, 狗頭人長官, 瘟疫守衛, 碎土傀儡, 第1層防禦塔, 第2層防禦塔, 第3層防禦塔, 第4層防禦塔, 精靈狼, 精靈狼 (阿哈利姆神杖), 精神體, 群蛇守衛, 肉山, 能量齒輪, 薩特放逐者, 薩特竊神者, 薩特苦難使者, 蛛網, 蜘蛛幼蟲, 豪豬, 豺狼人刺客, 超級近戰兵, 超級遠程兵, 近戰兵, 近戰兵營, 遠古亞龍兵士, 遠古亞龍護衛, 遠古侍僧潛行者, 遠古嵐膚獸, 遠古岩石傀儡, 遠古潛行者, 遠古潛行者長老, 遠古花崗石傀儡, 遠古薩滿潛行者, 遠古雷膚獸, 遠古黑蜉蝣, 遠古黑龍, 遠程兵, 遠程兵營, 追蹤導彈, 遺蹟, 遙控炸彈, 雕像建築, 雷雲, 靜滯陷阱, 風暴雙雄, 食人魔冰霜法師, 食人魔拳手, 骷髏弓手, 骷髏戰士, 高級攻城兵, 高級近戰兵, 高級遠程兵, 鬼魂, 魔能之魂, 鷹身女妖偵察者, 鷹身女妖風暴巫師, 黑暗巨魔召喚法師 地面
傭獸, 前哨, 戰鷹, 甲蟲, 颶風, 飛行信使 空中

修改視野[編輯]

一些技能和物品擁有增加或降低視野的能力。

增加視野的技能[編輯]

增加視野的技能和物品

降低視野的技能[編輯]

降低視野的技能
  • Nightmare icon.png
    持續時間:4/5/6/7
    影響目標單位。將其視野設置為100。優先級比其他所有視野修改效果高,除了 月夜之視
  • Desolate icon.png
    視野降低:40%/50%/60%/70%
    持續時間:5
    影響攻擊目標。優先級比其他所有視野修改效果高,除了 月夜之視 吞噬

設置視野的技能[編輯]

這些技能將一個單位的視野設置為特定數值。

設置視野的技能
  • Nightmare icon.png
    持續時間:4/5/6/7
    影響目標單位。將其視野設置為100。優先級比其他所有視野修改效果高,除了 月夜之視
  • Tree Dance icon.png
    白天視野:800 (天賦 1125)
    夜間視野:400 (天賦 725)
    影響施法者。持續到從樹上落下。優先級比其他所有視野修改效果高,除了 月夜之視 吞噬

增加視野的天賦[編輯]

以下英雄擁有提供視野加成的天賦

加成 10級 15級 20級 25級
左邊 右邊 左邊 右邊 左邊 右邊 左邊 右邊
夜間視野
  • Spirit Breaker minimap icon.png +500
  • Winter Wyvern minimap icon.png +400
  • Slardar minimap icon.png +800

視野來源[編輯]

單位不是唯一一個擁有視野的實體。一些技能也會在地圖上產生不同大小的視野單元,在一段固定的時間內發現一片區域。

施法者視野[編輯]

Bane minimap icon.png 禍亂之源對其敵人使用 蝕腦時為敵人提供的施法者視野。

施法者視野是一個向受到目標技能和攻擊的受害者提供的視野單元。每當一個單位對一個1800距離內的敵人使用一個技能(除了 暗影衝刺),或者對其發出一次攻擊,敵人都能獲得施法或攻擊單位周圍150範圍的地面視野,持續2秒。該視野避免玩家輕鬆或長期受到處於戰爭迷霧中敵人的騷擾,尤其是一些可以輕鬆頻繁使用的遠距離技能,如 奧法鷹隼或遠程攻擊。

每個單位只會存在一個這樣的視野單元。這意味着如果在前一個目標動作已經產生了一個視野單元時,而在該視野單元的持續時間內發出另一個目標動作,不會產生第二個視野單元,而是更新前一個視野單元的位置,重置持續時間,並且其視野類型變為空中視野。

在發出一次攻擊時也會形成施法者視野。該次攻擊的結果無關緊要,只要發出了攻擊,就會提供視野。

地面視野[編輯]

地面視野會被樹木,高地,和視野阻擋器阻擋。

地面視野來源
  • Aegis of the Immortal icon.png
    白天視野範圍:1800
    夜間視野範圍:800
    觸發時在英雄周圍提供地面視野,延滯5秒
  • Fireball (Ancient Black Dragon) icon.png
    視野範圍:300
    提供目標區域內的地面視野,延滯10秒
  • Spark Wraith icon.png
    視野範圍:300
    靜止時提供怨靈周圍的地面視野,施法時開始,延滯52秒。怨靈觸發時移除視野
  • Fiend's Grip icon.png
    視野範圍:400
    提供目標單位周圍的地面視野。持續時間基於降低和加深之後的吟唱時間。總是延滯整段持續時間,即使被打斷
  • Blood Rite icon.png
    視野範圍:600
    提供區域內的地面視野,延滯5秒
  • Hookshot icon.png
    視野範圍:200
    移動和回收時提供鈎爪頂端周圍不延滯的地面視野。沒有鈎中而到達最遠距離時提供400範圍的視野
  • Crystal Nova icon.png
    視野範圍:900
    提供目標區域內的地面視野,延滯6秒
  • Kinetic Field icon.png
    視野範圍:340
    提供目標區域內的地面視野,延滯5秒
  • Astral Spirit icon.png
    視野範圍:400
    提供遊魂周圍不延滯的地面視野,直到回歸或死亡
  • Black Hole icon.png
    視野範圍:800
    提供目標區域的地面視野,延滯4秒
  • Torrent icon.png
    視野範圍:400
    提供目標區域的地面視野,延滯3.1秒
  • X Marks the Spot icon.png
    視野範圍:400
    提供地面上X標記周圍的地面視野,延滯5.94秒
  • Eclipse icon.png
    視野範圍:675
    對地面施法時提供目標區域內的地面視野,延滯2.4/4.2/6秒
  • Manta Style icon.png
    視野範圍:1000
    施法時提供施法者周圍的地面視野,延滯0.1秒
  • Primal Spring icon.png
    視野範圍:375
    提供目標區域內的地面視野。持續時間基於吟唱時間,加上基於距離的移動時間。總是延滯整段持續時間,即使被打斷
  • Doppelganger icon.png
    視野範圍:900
    提供幻象聚集區域內的地面視野,延滯1秒
  • Launch Fire Spirit icon.png
    視野範圍
    擊中時提供受影響區域內的地面視野,延滯1秒
  • Tricks of the Trade icon.png
    視野範圍:450
    提供攻擊範圍內的地面視野。持續時間基於吟唱時間。總是延滯整段持續時間,即使被打斷
  • Spectral Dagger icon.png
    視野範圍:200
    提供匕首留下的暗影之徑周圍,和被擊中敵方英雄的地面視野。延滯12秒
  • Proximity Mines icon.png
    視野範圍:400
    爆炸時提供其周圍的地面視野。延滯1秒
  • Gush icon.png
    視野範圍:0 (可以用阿哈利姆神杖升級 200)
    需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖。提供每個被擊中敵人位置的地面視野。延滯2秒
  • Timber Chain icon.png
    視野範圍:100
    移動時提供鋸鏈頂端周圍不延滯的地面視野
  • Aegis of the Immortal ability icon.png
    視野範圍:1800
    觸發時在英雄周圍提供地面視野,延滯5秒
  • Reincarnation icon.png
    白天視野範圍:1800
    夜間視野範圍:800
    觸發時在英雄周圍提供地面視野,延滯3秒

空中視野[編輯]

空中視野不會被樹木,高地,和視野阻擋器阻擋。

空中視野來源
  • Ice Vortex icon.png
    視野範圍:200
    提供目標區域的空中視野。延滯16秒
  • Ice Blast icon.png
    視野範圍:500
    移動時提供兩個彈道周圍的空中視野。追蹤器的視野不延滯。冰球的視野延滯3.5秒
  • Release icon.png
    視野範圍:750
    施法時提供目標區域的空中視野。延滯5.3秒
  • Spark Wraith icon.png
    視野範圍:300
    向目標移動時提供怨靈周圍不延滯的空中視野。擊中時提供目標位置周圍相同的視野。延滯3.34秒
  • Sticky Napalm icon.png
    視野範圍:500
    提供目標區域的空中視野。延滯2秒
  • Flamebreak icon.png
    視野範圍:300
    移動時提供爆炸性的混合物周圍不延滯的空中視野
  • Wild Axes icon.png
    視野範圍:350
    移動時提供斧頭周圍不延滯的空中視野
  • Phantasm icon.png
    視野範圍:400
    施法時提供施法者周圍的空中視野。延滯0.5秒
  • Rocket Flare icon.png
    視野範圍:600
    移動時提供火箭周圍的空中視野。延滯10秒
  • Thunder Strike icon.png
    視野範圍:450
    造成最後一擊時提供目標位置周圍的空中視野。延滯3秒
  • Glimpse icon.png
    視野範圍:400
    移動時提供彈道周圍不延滯的空中視野。傳送回來後提供目標位置的相同視野。延滯3.34秒
  • Static Storm icon.png
    視野範圍:450
    提供目標區域的空中視野。延滯5 (可以用阿哈利姆神杖升級 )秒
  • Multishot icon.png
    視野範圍:100
    移動時提供箭矢周圍不延滯的空中視野
  • Earth Splitter icon.png
    視野範圍:500
    與裂紋一起每0.22秒產生12個視野單元,之間距離為200,生成時提供視野。延滯4秒
  • Chronosphere icon.png
    視野範圍:475
    提供目標區域的空中視野。持續4/4.5/5秒
  • Stroke of Fate icon.png
    視野範圍:160
    移動時提供墨跡周圍不延滯的空中視野。到達時在最遠距離提供相同的視野。延滯2秒
  • Homing Missile icon.png
    視野範圍:400
    移動時提供導彈周圍不延滯的空中視野。擊中時提供目標位置的相同視野。延滯4秒
  • Call Down icon.png
    視野範圍:350
    施法時提供目標區域的空中視野。延滯4秒
  • Tornado icon.png
    視野範圍:200
    移動時提供颶風周圍不延滯的空中視野。到達時在最遠距離提供相同的視野。延滯1.75秒
  • Sun Strike icon.png
    視野範圍:400
    施法時提供目標區域的空中視野。延滯4秒
  • Chaos Meteor icon.png
    視野範圍:500
    開始滾動時提供隕石周圍不延滯的空中視野。到達時在最遠距離提供相同的視野。延滯3秒
  • Spirits icon.png
    視野範圍:350
    擊中時提供被擊中敵方英雄周圍的空中視野。延滯3秒
  • Relocate icon.png
    視野範圍:150
    施法時提供目標點的空中視野。延滯2.7秒
  • Ice Path icon.png
    視野範圍:150
    提供整段路徑上的空中視野。延滯3秒
  • Omnislash icon.png
    視野範圍:300
    每次斬擊提供施法者周圍的空中視野。延滯1秒
  • Illuminate icon.png
    視野範圍:375
    在施法者前方一條直線上每0.5秒產生視野單元,之間距離為150,生成時提供視野。生成持續到持續施法結束。延滯10.34秒
  • Ghostship icon.png
    視野範圍:400
    移動時提供船隻周圍不延滯的空中視野
  • Chain Frost icon.png
    視野範圍:800
    移動時提供冰球周圍不延滯的空中視野。60次跳躍後停止
  • Spear of Mars icon.png
    視野範圍:300
    移動時提供戰矛周圍不延滯的空中視野。到達最遠距離,或擊中一個敵人時提供相同的視野。沒擊中時延滯1秒。擊中時延滯1.6/2/2.4/2.8 (天賦 )秒
  • Arena Of Blood icon.png
    視野範圍:550
    施法時提供目標區域內的空中視野。持續0.71904761904762秒
  • Mystic Snake icon.png
    視野範圍:300
    移動時提供異蛇周圍不延滯的空中視野
  • Earthbind icon.png
    視野範圍:300
    移動時提供網周圍不延滯的空中視野
  • Sacred Arrow icon.png
    視野範圍:500
    移動時提供箭矢周圍不延滯的空中視野。到達最遠距離,或擊中一個敵人時提供相同的視野。延滯3.5秒
  • Mirror Image icon.png
    視野範圍:450
    施法時提供施法者周圍的空中視野。延滯0.3秒
  • Sprout icon.png
    視野範圍:500
    施法時提供目標區域的空中視野。延滯3/4/5/6秒
  • Fortune's End icon.png
    視野範圍:200
    移動時提供球體周圍不延滯的空中視野。擊中時提供目標位置的相同視野。延滯2秒
  • Stifling Dagger icon.png
    視野範圍:450
    移動時提供匕首周圍不延滯的空中視野。擊中時提供目標位置的相同視野。延滯3.34秒
  • Illusory Orb icon.png
    視野範圍:450
    移動時提供魔法球周圍的空中視野。延滯3.34 (天賦 5.01)秒
  • Meat Hook icon.png
    視野範圍:400
    鈎中時提供肉鈎鈎中單位周圍的空中視野。延滯4秒
  • Plasma Field icon.png
    視野範圍:800
    在整段持續時間內提供施法者周圍的空中視野。延滯2秒
  • Shadow Poison icon.png
    路徑視野範圍:350
    擊中/結束視野範圍:300
    移動時提供毒霧周圍不延滯的空中視野。提供每個被擊中敵人,以及到達時最遠距離的空中視野。延滯3.5秒
  • Arcane Bolt icon.png
    視野範圍:325
    移動時提供鷹隼周圍不延滯的空中視野。擊中時提供目標位置的相同視野。延滯3.34秒
  • Concussive Shot icon.png
    視野範圍:300
    移動時提供光彈周圍不延滯的空中視野。擊中時提供目標位置的相同視野。延滯3.34秒
  • Mortimer Kisses icon.png
    視野範圍:500
    移動時提供火團周圍不延滯的空中視野。擊中時提供標記位置的相同視野。延滯3.5秒
  • Shrapnel icon.png
    視野範圍:450
    效果延遲後提供目標區域內的空中視野。延滯10秒
  • Ball Lightning icon.png
    視野範圍:400
    移動時提供球狀閃電周圍不延滯的空中視野
  • Storm Hammer icon.png
    視野範圍:225
    移動時提供手套周圍不延滯的空中視野
  • Stasis Trap icon.png
    視野範圍:600
    引爆時提供其周圍的空中視野。延滯1秒
  • Remote Mines icon.png
    視野範圍:500
    爆炸時提供其周圍的空中視野。延滯3秒
  • Chakram icon.png
    視野範圍:200
    到達目標位置後提供鋸刃周圍的空中視野,持續到開始返回
  • Chakram 2 icon.png
    視野範圍:200
    到達目標位置後提供鋸刃周圍的空中視野,持續到開始返回
  • Tree Throw icon.png
    視野範圍:100
    點目標時,在移動時提供樹木周圍不延滯的空中視野。單位目標時不提供。擊中時提供目標位置的相同視野,與目標選擇方式無關。延滯2秒
  • Tree Volley icon.png
    樹木視野範圍:400
    擊中視野範圍:100
    移動時提供樹木周圍不延滯的空中視野。擊中時提供每一個被擊中敵人位置的空中視野。延滯2秒
  • Ice Shards icon.png
    彈道視野範圍:200
    碎片視野範圍:100
    移動時提供彈道周圍不延滯的空中視野。產生時提供每個碎片周圍的空中視野。延滯2秒
  • Wave of Terror icon.png
    視野範圍:300
    移動時提供波動周圍的空中視野。延滯4秒
  • Venomous Gale icon.png
    視野範圍:350
    移動時提供瘴氣周圍不延滯的空中視野
  • Aether Remnant icon.png
    移動視野範圍:150
    靜止視野範圍:200
    移動時提供殘像周圍不延滯的空中視野。延遲後在殘像前方產生2個視野單元,一個在最遠距離,另一個在半程距離。一直延滯到殘像消失,因此一旦觸發,視野就會在拉扯結束時停止
  • The Swarm icon.png
    視野範圍:100
    移動時提供蟲群中每隻獨立甲蟲周圍不延滯的空中視野
  • Powershot icon.png
    視野範圍:400
    移動時提供箭矢周圍不延滯的空中視野。到達時提供最遠距離的相同視野。延滯3.34秒
  • Lightning Bolt icon.png
    視野範圍:750
    提供目標點或敵方目標周圍的空中視野。延滯4.5秒
  • Thundergod's Wrath icon.png
    視野範圍:500
    提供每個被擊中敵方英雄周圍的空中視野。延滯3秒
  • Sentry Ward icon.png
    視野範圍:150
    施法時提供守衛周圍的空中視野。延滯12秒
  • Town Portal Scroll icon.png
    視野範圍:200
    持續施法開始時提供傳送目標的空中視野。持續時間基於吟唱時間。總是延滯整段持續時間,即使被打斷
  • Boots of Travel 1 icon.png
    視野範圍:200
    持續施法開始時提供傳送目標的空中視野。持續時間基於吟唱時間。總是延滯整段持續時間,即使被打斷
  • Gem of True Sight icon.png
    視野範圍:300
    每當在地面上時,為最後掉落的隊伍提供寶石周圍不延滯的空中視野
  • Meteor Hammer icon.png
    視野範圍:2.5
    施法時提供目標區域內的空中視野。延滯3秒
  • Shiva's Guard icon.png
    視野範圍:800
    整段持續時間內提供施法者周圍的空中視野。延滯2秒
  • Mango Tree icon.png
    視野範圍:1000
    提供樹木周圍的空中視野,持續到被摧毀。樹木沒有固定的持續時間。被摧毀時延滯2.5秒

共享視野[編輯]

一些技能可以為你的隊伍共享敵方單位的視野。這意味着該單位可以看到的所有東西都能被其對手看到。

共享視野來源

暴露[編輯]

一些技能可以在戰爭迷霧中暴露一個敵人的模型,而不真正地獲得他們的視野。這意味着他們周圍仍然會被迷霧籠罩,但他們可以被看見和被選中,就像他們沒有在戰爭迷霧中一樣。被暴露的敵人會被每一個技能示威可見單位。

暴露一個敵人不會取消隱身效果,儘管會看到他們的輪廓。一個被暴露的隱身敵人會被發現他們的位置,甚至可以像可見敵人一樣被選中,但仍然會被視為隱身單位。這意味着其仍然不能通過攻擊或單目標技能選擇(這樣做完全不會發生任何事),並且一些技能在影響他們時會將其視為隱身,只有極少數例外。大多數暴露來源也會提供真實視域來完全發現敵人,但並非所有都會。

暴露是共享視野的一個默認成分,因此所有在之前一節列出來的技能也會暴露敵人。除了他們之外,以下技能會暴露敵人。

暴露來源

視野與技能的相互作用[編輯]

通常,目標技能會需要目標的視野,而點目標或無目標技能則可能無需視野使用。一個技能一旦施法,生效與否通常就與視野無關了。區域效果通常不需要視野來影響敵人。一些本身會選擇目標的無目標技能可能需要敵人的視野。這裏有他們的所有情況。

以下技能需要敵人的視野才能影響他們

1需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖

2需要一個天賦 天賦

3這些技能的當前目標死亡時,他們會選擇新的目標。只會選擇可見敵人。

4 法力吸取在目標進入戰爭迷霧時立即結束。

5群星風暴的初始一波需要敵人的視野,第二個單一彈道不需要。

6 多重施法時物品和 引燃只會選擇可見次要目標。

版本歷史[編輯]

版本
改動
  • 視野和戰爭迷霧現在是浮動的數值而非之前的固定數字(之前為 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728)
    • 此前如果你的視野在兩個固定的數值之間,它會直接變為其中一個固定值。
  • 移除了未探測的戰爭迷霧

更新歷史[編輯]

更新
描述
  • 為攻擊和技能彈道測試性優化了戰爭迷霧