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視野

出自Dota 2 Wiki
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當英雄移動時周圍的視野也會隨之變化
▶️ Oh, nice view!
齊天大聖

視野是描述一個單位在當前位置和狀態下看到和不能看到的範圍。看不到的單位會處於戰爭迷霧之下,戰爭迷霧是一種黑暗的迷霧,在其中會隱藏單位,隱身單位即使在戰爭迷霧外也不能被看見,除非他們被一個真實視域來源所標註出來,單位不能通過樹木被看到或者在高地被看到,唯一的例外就是飛行單位,飛行單位擁有暢通無阻的視野。

你的隊伍中所有單位都會共享視野,如果一個單位可以看穿戰爭迷霧,那麼所有的友軍都能看到。這同樣適用於線上小兵,其他受控制的單位,和建築

戰爭迷霧[編輯]

所有在友方視野外的區域都被戰爭迷霧所覆蓋了,任意處於戰爭迷霧下的一個非友方單位都不能被看見或者被作為目標(是完全看不見的),然而他們仍然可以被非目標技能影響,為了發現在戰爭迷霧中的單位,一個友方單位必須獲得該區域的視野,而偵查守衛就會為他們的隊伍提供一片區域的視野。

如果有一個敵方單位在戰爭迷霧中攻擊或以一個友方單位為目標施法,那麼友方就可以獲得他周圍的100範圍的地面視野,持續2秒。但如果該單位再次攻擊或選擇,該視野會轉為空中視野。

單位目標技能會在目標視野丟失時取消,即使他們的施法動作已經開始了。

高地[編輯]

主條目:地圖#地形
單位不能看到地勢比他們高的區域

單位不能看到地勢比他們高的區域,但是站在高處的單位會獲得低處的視野,除此之外,任意一個遠程單位在攻擊高地的單位時,都有25%幾率落空。

樹木[編輯]

主條目:樹木

樹木也會阻擋視野,通過在他們之間的小間隔可以逃離敵人(俗稱"繞樹林"),當樹木被砍下或摧毀時,他們就不再阻擋視野了。

白天和夜間視野[編輯]

大多數英雄在白天和夜晚的視野都會不同,通常來說,白天看到的視野會比夜晚的大。

英雄[編輯]

大多數英雄的白天視野為1800,夜間視野為800,也有幾個例外,這對於在夜間抓人來說非常有效,因為英雄可以在不被察覺的情況下看到敵人。英雄可以通過裝備Moon Shard icon.png 銀月之晶獲得400額外夜間視野來增加夜間視野,或將其吞噬永久獲得200夜間視野。

以下是所有視野不是1800/800的英雄列表:

單位 白天 夜晚
Slark minimap icon.png 斯拉克 1800 1800
Night Stalker minimap icon.png 暗夜魔王 800 1800
Sniper minimap icon.png 狙擊手 1800 1400
Batrider minimap icon.png 蝙蝠騎士 1200 800
Bounty Hunter minimap icon.png 賞金獵人 1800 1000

擁有增加視野技能的英雄:

英雄 白天視野 夜間視野
Luna minimap icon.png 露娜 1800 800/1000/1200/1400/16001
Lycan minimap icon.png 狼人 1800 800/18002
Winter Wyvern minimap icon.png 寒冬飛龍 1800 800/12003

1 露娜的夜間視野可以通過學習不同等級的 月之祝福來增加到1000/1200/1400/1600

2狼人的夜間視野在 變身期間會增加到1800

3 寒冬飛龍 嚴寒燒灼會增加到1200

擁有增加夜間視野天賦的英雄:

英雄 等級 天賦 升級後的夜間視野
Slardar minimap icon.png 斯拉達 20 +1000 1800
Spirit Breaker minimap icon.png 裂魂人 10 +600 1400
Winter Wyvern minimap icon.png 寒冬飛龍 15 +500 1300/17004

4 寒冬飛龍 嚴寒燒灼下的夜間視野加上天賦會增加到1700

建築[編輯]

友方建築會為他們的隊伍共享視野,以下是所有建築的視野範圍:

建築 白天視野 夜間視野 真實視域 攻擊範圍
前哨 1400 1400 0
聖壇 0 0 0
泉水 1800 1800 1200 1200
第1層防禦塔 1900 800 700 700
第2層防禦塔 1900 1100 700 700
第3層防禦塔 1900 1100 700 700
第4層防禦塔 1900 1100 700 700
近戰兵營 900 600 0
遠程兵營 900 600 0
遺蹟 2600 2600 <strong class="error"><span class="scribunto-error" id="mw-scribunto-error-2">Lua錯誤 模塊:Show的第54行:attempt to index field '?' (a nil value)</span></strong>
雕像建築 900 600 0

野怪和召喚單位[編輯]

大多數野怪和召喚單位在白天和夜晚都有800視野。

以下是一個沒有800/800標準視野的野怪的召喚單位列表。

單位 白天 夜間
Undying Zombie icon.png 不朽殭屍 1400 1400
Hill Troll Priest icon.png 丘陵巨魔牧師 1400 800
Visage Familiar icon.png 傭獸 390 390
Unknown Unit icon.png 冥魂大帝骷髏兵 800 600
Warlock Golem icon.png 地獄火 1800 1800
Brewmaster Earth icon.png 大地 1800 800
Nature's Prophet Treant icon.png 大樹人 500 500
Unknown Unit icon.png 寄生蜘蛛 700 700
Unknown Unit icon.png 戰鷹 600/700/800/900 600/700/800/900
Unknown Unit icon.png 星體遊魂 400 400
Nature's Prophet Treant icon.png 樹人 500 500
Necronomicon Archer icon.png 死靈射手 1300/1400/1500 800
Necronomicon Warrior icon.png 死靈戰士 1300/1400/1500 800
Brewmaster Fire icon.png 烈火 1800 800
Lone Druid Spirit Bear icon.png 熊靈 1400 800
Invoker Forged Spirit icon.png 熔爐精靈 1200 800
Brewmaster Storm icon.png 狂風 1800 800
Kobold icon.png 狗頭人 1400 800
Lycan Wolf icon.png 精靈狼 1200 800
Lycan Wolf icon.png 精靈狼 (阿哈利姆神杖) 1200 800
Enigma Eidolon icon.png 精神體 1200 800
羅煞 icon.png 肉山 1400 1400
Unknown Unit icon.png 蛛網 0 0
Broodmother Spiderling icon.png 蜘蛛幼蟲 700 700
Beastmaster Boar icon.png 豪豬 1400 800
Vhoul Assassin icon.png 豺狼人刺客 400 400
Ancient Rumblehide icon.png 遠古嵐膚獸 1400 800
Ancient Thunderhide icon.png 遠古雷膚獸 1400 800
Unknown Unit icon.png 骷髏戰士 800 600
Harpy Scout icon.png 鷹身女妖偵察者 1800 1800
Harpy Stormcrafter icon.png 鷹身女妖風暴巫師 1800 1800

視野種類[編輯]

空中視野[編輯]

空中視野能提供一片區域暢通無阻的視野,因此不會被樹木和障礙物阻擋,也可以看到高地。

空中視野來源

地面視野[編輯]

也就是普通單位視野,標準視野,和英雄視野,這種視野,會被樹木,其他障礙物,和地形阻擋,所有英雄默認下都有地面視野。

地面視野來源

共享視野[編輯]

有一些技能會為你的隊伍共享敵方的視野,大多數這些技能會允許你看到敵人所看到的視野,也有幾個只可以看到敵方英雄的模型。

共享視野來源
  • Thirst icon.png
    生命值閾限:25%
    在戰爭迷霧中提供敵方模型和小地圖圖標。
  • Track icon.png
    持續時間:30
    在戰爭迷霧中提供敵方模型和小地圖圖標。
  • Terrorize icon.png
    持續時間:5 (天賦 6)
    在戰爭迷霧中提供敵方模型和小地圖圖標。
  • Thunder Strike icon.png
    持續時間:6
    在戰爭迷霧中提供敵方模型和小地圖圖標。
  • Infest icon.png
    持續時間:直到噬魂鬼使用吞噬或者該單位/英雄死亡。
  • Life Drain icon.png
    持續時間:10
    在戰爭迷霧中提供敵方模型和小地圖圖標。
  • Static Link icon.png
    持續時間:8或連接斷裂
  • Last Word icon.png
    持續時間:持續到debuff生效(最長4秒)。
  • Corrosive Haze icon.png
    持續時間:18
    在戰爭迷霧中提供敵方模型和小地圖圖標。
  • Assassinate icon.png
    持續時間:4
    視野會持續4秒,直到彈道擊中,或者施法者取消施法。
  • Spectral Dagger icon.png
    持續時間:12
    會共享碰到他的英雄的視野,暗影之徑本身會提供200空中視野
  • Charge of Darkness icon.png
    會共享目標的視野(只有模型)直到衝刺結束。
  • Snowball icon.png
    在戰爭迷霧中提供目標位置和小地圖圖標。

施法者視野[編輯]

Bane minimap icon.png 禍亂之源對其敵人使用 蝕腦時為敵人提供的施法者視野。

施法者視野是一個向受到目標技能或攻擊的受害者提供的視野單元。每當一個單位對一個敵人使用一個技能,或者對其發出一次攻擊,敵人都能獲得施法或攻擊單位周圍150範圍的地面視野,持續2秒。該視野避免玩家輕鬆或長期受到處於戰爭迷霧中敵人的騷擾,尤其是一些可以輕鬆頻繁使用的遠距離技能-如 奧法鷹隼-或遠程攻擊。

每個單位只會存在一個這樣的視野單元。這意味着如果在前一個目標動作已經產生了一個視野單元時,而在該視野單元的持續時間內發出另一個目標動作,不會產生第二個視野單元,而是更新前一個視野單元的位置,重置持續時間,並且其視野類型變為空中視野。

降低視野的技能[編輯]

這些技能會降低不同單位的視野。

降低視野的技能

視野與技能的相互作用[編輯]

通常,單位目標技能需要目標的視野,而點目標或無目標技能在沒有視野時也能施放。施放後,技能通常在沒有視野時也能生效,這裏有一些例外。

以下技能需要目標的視野才能生效:

1需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖

2需要一個天賦 天賦

3當這些技能的當前目標死亡時,他們會選擇新的目標。只選擇可見敵人。

4擁有 多重施法時,只對可見敵人發出次要彈道。

版本歷史[編輯]

版本
改動
  • 視野和戰爭迷霧現在是浮動的數值而非之前的固定數字(之前為 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728)
    • 此前如果你的視野在兩個固定的數值之間,它會直接變為其中一個固定值。
  • 以下英雄現在會擁有標準的800夜間視野: 卓爾遊俠,米拉娜,帕克,拉席克,魅惑魔女,遠古冰魄,米波和樹精衛士
  • 移除了未探測的戰爭迷霧

更新歷史[編輯]

更新
描述
  • 為攻擊和技能彈道測試性優化了戰爭迷霧

查看[編輯]