远古

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这篇文章是关于远古单位类型的。想要查看其他定义,请看远古 (消歧义)

远古单位标签会使得一些技能对被标签的单位产生不一样的效果,也会使得一些技能对他们完全无效(比如不可对其使用),主要是一些会立即击杀目标的技能。

以下单位是远古生物:Ancient Black Dragon icon.png 远古黑龙Ancient Black Drake icon.png 远古黑蜉蝣Ancient Granite Golem icon.png 远古花岗石傀儡Ancient Rock Golem icon.png 远古岩石傀儡Ancient Thunderhide icon.png 远古雷肤兽Ancient Rumblehide icon.png 远古岚肤兽Ancient Prowler Shaman icon.png 远古萨满潜行者Ancient Prowler Acolyte icon.png 远古侍僧潜行者Roshan icon.png 肉山Unknown Unit icon.png 动物信使Unknown Unit icon.png 飞行信使Brewmaster Earth icon.png 大地Brewmaster Storm icon.png 狂风Brewmaster Fire icon.png 烈火Astral Spirit icon.png 星体游魂Visage Familiar icon.png 佣兽Warlock Golem icon.png 地狱火Tombstone icon.png 墓碑

技能相互作用[编辑]

如果一个技能对英雄的效果跟对小兵的效果不一样,那么他们对远古生物则会使用对小兵的效果。也就是说,如果对小兵的持续时间与对英雄的不同,那么对远古生物就会使用对小兵的持续时间。

不影响[编辑]

以下技能不能对被标签为远古的单位使用或影响他们。

1 可以在拥有Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖后对远古使用。仍然不能对英雄级单位使用。

2 可以在选择相应天赋 天赋后对远古使用。仍然不能对英雄级单位使用。

3 可以在选择相应天赋 天赋后对远古使用。仍然视英雄级单位为英雄。

独特[编辑]

这些技能不会将被标签为远古的单位视为普通小兵。