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醉酒雲霧 (7.20前)
醉拳
醉拳 (7.20-7.27d)
技能屬性
沒有目標
沒有目標
影響目標
自身 / 敵人
自身 / 敵人
進入醉拳狀態,擁有一定概率閃避攻擊並能造成致命一擊。酒仙的自身移動速度將持續變化,從-20%到40%。持續5秒。
醉拳 (7.20前)
附錄
- 平均增加13%/19.5%/26%/32.5%( 32.5%/39%/45.5%/52%)攻擊傷害和對攻擊的11%/18%/25%/33%( 33%/43%/54%/67%)生存能力,不包括必定致命一擊/閃避
- 多個致命一擊來源的觸發幾率疊加
- 如果兩個致命一擊來源同時觸發,倍數較高的擁有高優先級
- 醉拳的閃避與其他閃避來源乘法疊加
- 當他們其中一個未預備時,酒仙仍然能被動閃避攻擊和發出致命一擊
- 必定致命一擊只有在攻擊真正擊中時才被使用,落空的攻擊不會重置其觸發計時器
- 必定閃避只有在一次攻擊真正落空時才被使用,克敵機先的攻擊不會重置其觸發計時器
- 開始攻擊時播放致命一擊的音效和粒子效果,而不是攻擊擊中時