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醉酒雲霧 (7.20前)

醉酒雲霧
Drunken Haze icon
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人
用酒精浸透目標,使其移動速度降低,並且攻擊有一定概率不能命中。
施法動作0.2+0.6
施法距離850
移動速度減緩10%/20%/30%/40%
落空幾率70%
持續時間4.5
Cooldown symbol
 11/9/7/5
Mana symbol
 25
Buff/Debuff
Modifiers
modifier_brewmaster_drunken_haze
奥尤社解决所有问题的方法 - 再喝一轮!
附錄

  • 醉酒雲霧的彈道速度為1600


Drunken Brawler iconDrunken Brawler crit iconDrunken Brawler miss iconDrunken Brawler both icon
圖標狀態:
未預備,致命一擊預備,閃避預備和都預備

醉拳

醉拳 (7.20-7.27d)

醉拳 (7.20-7.27d)
Drunken Brawler icon
技能屬性
沒有目標
影響目標
自身 / 敵人
進入醉拳狀態,擁有一定概率閃避攻擊並能造成致命一擊。酒仙的自身移動速度將持續變化,從-20%到40%。持續5秒。
閃避50%/60%/70%/80%
致命一擊幾率80%
致命一擊傷害140%/180%/220%/260%天賦 260%/300%/340%/380%
移動速度減緩20%
移動速度加成40%
持續時間5
Cooldown symbol
 23/21/19/17
Mana symbol
 35/40/45/50
Buff/Debuff
Modifiers
modifier_brewmaster_drunken_brawler
曼吉克斯赢得奥尤社的酒仙称号的同时,也确立了他在精通醉拳方面的地位。
附錄

  • 激活時,平均增加32%/64%/96%/128%(天賦 128%/160%/192%/224%)攻擊傷害和對攻擊的100%/150%/233%/400%生存能力
  • 多個致命一擊來源的觸發幾率疊加
    • 如果兩個致命一擊來源同時觸發,倍數較高的擁有高優先級
  • 醉拳的閃避與其他閃避來源乘法疊加
  • 開始攻擊時播放致命一擊的音效和粒子效果,而不是攻擊擊中時
  • 移動速度變化在每秒內切換,開始時為加成
    • 因此在第一、三、五秒時為40%移動速度加成,在第二、四秒時為20%移動速度減緩
    • 這5秒內的平均移動速度為116%


醉拳 (7.20前)

醉拳 (7.20前)
Drunken Brawler icon
技能屬性
被動
影響目標
自身 / 敵人
有一定概率閃避攻擊並能造成致命一擊。只要在若干秒內沒有發動攻擊,或沒有受到攻擊,醉拳的被動效果將下一次攻擊或被攻擊時必定觸發。
閃避10%/15%/20%/25%天賦 25%/30%/35%/40%
致命一擊幾率10%/15%/20%/25%天賦 25%/30%/35%/40%
致命一擊傷害230%
必定觸發計時器13/12/11/10
Buff/Debuff
Modifiers
modifier_brewmaster_drunken_brawler
不可驅散
曼吉克斯赢得奥尤社的酒仙称号的同时,也确立了他在精通醉拳方面的地位。
附錄

  • 平均增加13%/19.5%/26%/32.5%(天賦 32.5%/39%/45.5%/52%)攻擊傷害和對攻擊的11%/18%/25%/33%(天賦 33%/43%/54%/67%)生存能力,不包括必定致命一擊/閃避
  • 多個致命一擊來源的觸發幾率疊加
    • 如果兩個致命一擊來源同時觸發,倍數較高的擁有高優先級
  • 醉拳的閃避與其他閃避來源乘法疊加
  • 必定致命一擊和必定閃避幾率使用獨立的觸發計時器,不是真正的技能冷卻
  • 當他們其中一個未預備時,酒仙仍然能被動閃避攻擊和發出致命一擊
  • 當必定致命一擊預備時,酒仙的上半身發出粒子效果,圖標上也會有紅色條紋(Drunken Brawler crit icon)
  • 當必定閃避預備時,酒仙的下半身發出粒子效果,圖標也會從黃色背景變為橙色(Drunken Brawler miss icon)
  • 當必定致命一擊和閃避都預備時,這些視覺效果都會出現並且顯示在圖標上(Drunken Brawler both icon)
  • 必定致命一擊只有在攻擊真正擊中時才被使用,落空的攻擊不會重置其觸發計時器
  • 必定閃避只有在一次攻擊真正落空時才被使用,克敵機先的攻擊不會重置其觸發計時器
  • 開始攻擊時播放致命一擊的音效和粒子效果,而不是攻擊擊中時
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