We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

酒仙/舊的技能

出自Dota 2 Wiki
前往: 導覽搜尋
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
舊的技能
 
 
 

醉酒雲霧
Cinder Brew icon.png
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人
用酒精浸透目標,使其移動速度降低,並且攻擊有一定機率不能命中。
施法動作0.2+0.6
施法距離850
移動速度減緩10%/20%/30%/40%
落空幾率70%
持續時間4.5
冷卻: 11/9/7/5
魔法值: 25
會被技能免疫狀態格擋如果debuff在技能免疫之前施加並且沒有被驅散,仍然會造成減速和致盲
會被林肯法球效果格擋彈道擊中時格擋
特效
負面效果 Drunken Haze能夠被任何驅散所驅散
奥尤社解决所有问题的方法 - 再喝一轮!

附錄:

  • 醉酒雲霧的彈道速度為1600


Drunken Brawler icon.pngDrunken Brawler crit icon.pngDrunken Brawler miss icon.pngDrunken Brawler both icon.png
圖標狀態:
未預備,致命一擊預備,閃避預備和都預備

醉拳 (7.20前)
Drunken Brawler icon.png
技能屬性
被動
影響目標
自身 / 敵人
有一定機率閃避攻擊並能造成致命一擊。只要在若干秒內沒有發動攻擊,或沒有受到攻擊,醉拳的被動效果將下一次攻擊或被攻擊時必定觸發。
閃避10%/15%/20%/25% (天賦 25%/30%/35%/40%)
致命一擊幾率10%/15%/20%/25% (天賦 25%/30%/35%/40%)
致命一擊傷害230%
必定觸發計時器13/12/11/10
幻象可繼承此效果幻象也有必定致命一擊和閃避。紅色數字表示在幻象傷害減少和護甲減免之前的致命一擊數值
曼吉克斯赢得奥尤社的酒仙称号的同时,也确立了他在精通醉拳方面的地位。

附錄:

  • 平均增加13%/19.5%/26%/32.5%(天賦 32.5%/39%/45.5%/52%)攻擊力和對攻擊的11%/18%/25%/33%(天賦 33%/43%/54%/67%)生存能力,不包括必定致命一擊/閃避
  • 多個致命一擊來源的觸發幾率疊加
    • 如果兩個致命一擊來源同時觸發,倍數較高的擁有高優先級
  • 醉拳的閃避與其他閃避來源乘法疊加
  • 必定致命一擊和必定閃避幾率使用獨立的觸發計時器,不是真正的技能冷卻
  • 當他們其中一個未預備時,酒仙仍然能被動閃避攻擊和發出致命一擊
  • 當必定致命一擊預備時,酒仙的上半身發出粒子效果,圖標上也會有紅色條紋(Drunken Brawler crit icon.png)
  • 當必定閃避預備時,酒仙的下半身發出粒子效果,圖標也會從黃色背景變為橙色(Drunken Brawler miss icon.png)
  • 當必定致命一擊和閃避都預備時,這些視覺效果都會出現並且顯示在圖標上(Drunken Brawler both icon.png)
  • 必定致命一擊只有在攻擊真正擊中時才被使用,落空的攻擊不會重置其觸發計時器
  • 必定閃避只有在一次攻擊真正落空時才被使用,克敵機先的攻擊不會重置其觸發計時器
  • 開始攻擊時播放致命一擊的音效和粒子效果,而不是攻擊擊中時


大地[編輯]

粉碎
不會被破壞禁用 會被技能免疫狀態格擋
Demolish (Earth) icon.png
技能屬性
被動
影響目標
敵人
有一定機率在小範圍內造成範圍傷害。
觸發幾率20%
近處傷害範圍150
遠處傷害範圍250
近處傷害40
遠處傷害20

附錄:

  • 這個技能是屬於Brewmaster Earth minimap icon.png 大地的
  • 在攻擊一個敵人時發生
  • 範圍以大地為中心
  • 傷害也會擊中攻擊目標,而不只是周圍單位


嘲諷
無視技能免疫
Unknown icon.png
技能屬性
沒有目標
影響目標
敵人
附近10個敵人被迫攻擊此單位。
施法動作0.4+0.5
範圍400
冷卻: 15

附錄:

  • 這個技能在6.60中被移除
  • 這個技能是屬於Brewmaster Earth minimap icon.png 大地的
  • 施法時,最近的10個敵方單位會對大地發出一個攻擊命令
  • 由於只是一個簡單攻擊命令,該單位不會以任何方式被控制,獲得一個新的命令就能取消攻擊命令
    • 這也意味著不會影響完全無法攻擊的單位,因為他們不能獲得一個攻擊命令
  • 不會停止單位使用技能,因此不會打斷持續施法技能