震荡波 (7.20前)
附录
- 开始施法时播放一个初始音效和粒子效果
- 升级后,震荡波会返回施法者施法的位置,而不是施法者当前或返回时的位置
- 返回的震荡波像是一次额外的施法,由隐藏的傀儡使用,因此在尖端处的敌人可能只会被击中一次
- 这是因为震荡波不会击中施法者身后的单位,因此在返回时不会击中最远距离外150距离处的单位
- 另一方面,原施法位置后150距离处的单位会被击中
- 在返回途中,震荡波可以第二次击中之前已经被击中的敌人,减速只在返回时施加
- 将英雄级单位视为小兵,返回时对他们造成45/80/115/150( 82.5/117.5/152.5/187.5)点伤害
- 返回的震荡波先施加debuff,再造成伤害
技能属性
光环
光环
影响目标
友军 / 敌人
友军 / 敌人
An aura that gives friendly nearby units a damage shield, which returns a percentage of melee attacker's damage back to it
附录
- 该技能在4.00beta2中被替换为 授予力量 (6.67前)
- 该技能是属于马格纳斯的,当时是一个远程英雄,但在马格纳斯经历了一次概念重做之后就被移除了
- 箭矢的移动速度为1500,马格纳斯的弹道速度增加600
- 多次施法的减速不叠加,只刷新持续时间
- 攻击先施加debuff,再造成其自身的伤害
附录
- 该技能在4.00beta2中被替换为 两极反转
- 地精以400的速度移动,总共向前移动2000距离,移动整段距离需要5秒
- 1000的生成范围以施法点为中心并且位置不变,而不是马格纳斯的位置
- 生成区域一条2000长度的直线,其中心为目标施法点后的1000距离处
- 因此总的受影响区域是一个正方形,边长为2000
- 地精以0.3333的间隔在直线的随机位置生成,每秒总共3个地精,总共360个
- 直线超过地图边界的部分不会生成地精
- 地精55范围内有敌人时,地精会对它周围275范围内造成伤害然后消失
- 如果一个落单的敌人在整段持续时间内都站在区域内,他会受到平均2844/4266/5688点伤害(减免前)
- 如果每一次爆炸都能击中一个单体目标,会造成最多36000/54000/72000点伤害(减免前)
- 施法时的音效对敌人不可听,而惊吓音效可听
- 对敌方单位和建筑造成伤害