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魔力值

出自Dota 2 Wiki
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魔力值
 
 
 
 
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光之守衛

魔力值 (俗稱MP,mana points的縮寫)表示一個單位的魔法力量,作為大多數主動技能甚至一些被動技能的消耗。所有英雄都有一個基礎魔力值為75點,而大多數非英雄單位有一個固定魔力值來讓他們使用技能,除了幾個例外。這些數值不可以被更改。這意味着一個英雄的最大魔力值不能低於75點。

由於英雄的魔力值可以通過每點Intelligence attribute symbol.png智力增加,因此一個英雄的魔力值通過他們的Intelligence attribute symbol.png智力點數往上提升。類似地,因為每個英雄每級都有一些智力成長,因此所有英雄都會在升級時獲得更多的魔力值。一個英雄的基礎智力不能低於1點;然而,通過負智力加成可以達到0點智力。

顯示[編輯]

藍條顯示魔力值,右邊的數字是魔力恢復速率

一個單位的魔力值會被顯示在界面上,也有一些可能會顯示在遊戲世界。

界面魔法條[編輯]

敵方英雄和英雄級單位的魔法條都不會顯示在他們的頭頂

被選中的單位的魔法會在屏幕下方以藍色條的形式顯示在界面上,左邊的數字顯示的是當前魔力值,右邊的數字顯示的是最大魔力值,儘管在界面上看不到,但是最大魔力值是使用小數的,界面上的是通過向上取整的。

每個單位的魔力恢復速率都會顯示在界面上,而界面上只會顯示一位小數,實際上會有多位,也是通過向上取整的。

頭頂魔法條[編輯]

英雄和英雄級單位的魔法條會顯示在每個單位的頭頂上,就在他們的生命條下方。儘管英雄級單位有時候沒有魔力值,但是他們的生命條下方還是會有一條魔法條。其他單位都沒有頭頂魔法條。

魔法條沒有不同的形態,不會有像生命條那樣的線,每一個魔法條之間也不會有任何差別。

修改魔力值[編輯]

一些英雄,單位(中立生物召喚單位)和裝備有着能影響到單位當前和最大魔力值的技能。

補充魔法[編輯]

就跟生命值一樣,通過技能可以增加一個單位的當前魔力值,也就是補充魔法,補充魔法不會使魔力值高於最大魔力值,這些技能有的能一次性補充一個單位一定數值的魔力值,有的則是在一段時間內持續多次補充魔法,補充和恢復的不同點在於補充跟恢復時間是獨立的,跟恢復不一樣,補充的間隔是各式各樣的,補充魔法跟魔法條上顯示的恢復數字是完全無關的。

以下技能可以補充魔法:

魔法補充的技能
  • Fiend's Grip icon.png
    每秒目標最大魔力值魔法補充:5%
    持續時間:6 (天賦 11.5)
    吸取目標的魔力值,補充施法者,補充魔法數值與目標實際從該技能中損失的魔法量獨立
  • EMP icon.png
    每點魔法燃燒魔法補充:{{{value1}}}
    根據敵方英雄從電磁脈衝中損失的魔法量補充施法者的魔力值
  • Tether icon.png
    魔法轉移:60%/90%/120%/150%
    根據施法者獲得的補充和恢復的魔力值補充被連接友軍
  • Chakra Magic icon.png
    魔法補充:80/160/240/320 (天賦 )
    影響目標友軍
  • Sinister Gaze icon.png
    目標當前魔力值每秒魔法補充:10%/15%/20%/25%
    持續時間:1.4/1.7/2.0/2.3
    吸取目標的魔力值,補充施法者
  • Mana Drain icon.png
    每秒魔法補充:20/40/60/120
    持續時間:5
    吸取目標的魔力值,補充施法者的魔力值,補充魔法數值與目標實際從該技能中損失的魔法量獨立
  • Mystic Snake icon.png
    目標最大魔力值魔法補充:11%/14%/17%/20% (天賦 43%/46%/49%/52%)
    最多目標數:3/4/5/6
    返回時根據目標擁有的最大魔力值補充施法者的魔力值
  • Essence Flux icon.png
    最大魔力值補充:20%/30%/40%/50%
    擁有25%幾率在施法時補充最大魔力值
  • Supernova icon.png
    超新星沒有被摧毀結束時,完全刷新施法者的(可以用阿哈利姆神杖升級 和目標友軍的)魔力值
  • Meat Hook icon.png
    鈎到一個神符時,返還鈎子消耗的魔法
  • Life Drain icon.png
    每秒魔法補充:150/225/300
    持續時間:10
    施法者滿額生命值時,持續施法時補充施法者的魔力值,取代治療。魔法補充數量取決於目標受到該技能的實際傷害。可以對友軍使用,吸取生命值到他們上
  • Ball Lightning icon.png
    球狀閃電時施法,返還激活消耗的魔法
補充的物品
  • Arcane Boots icon.png
    魔法補充:160
    補充範圍內所有友軍的魔法
  • Arcane Ring icon.png
    魔法補充:75
    補充範圍內所有友軍的魔法
  • Cheese icon.png
    魔法補充:1500
    補充使用者的魔法
  • Enchanted Mango icon.png
    魔法補充:110
    補充使用者的魔法
  • Guardian Greaves icon.png
    魔法補充:200
    補充範圍內所有友軍的魔法
  • Holy Locket icon.png
    每充能魔法補充:1
    最大充能數:1200
    每當周圍有敵人使用技能時獲得充能,治療使用者的魔法
  • Magic Stick icon.png
    每充能魔法補充:15
    最大充能數:10
    每當周圍有敵人使用技能時獲得充能,治療使用者的魔法
  • Magic Wand icon.png
    每充能魔法補充:15
    最大充能數:20
    每當周圍有敵人使用技能時獲得充能,治療使用者的魔法
  • Soul Ring icon.png
    魔法補充:150
    持續時間:10
    補充使用者的魔法,如果增加的魔力值會超過使用者的最大魔力值,其最大魔力值會臨時增加溢出的數額,持續時間結束後,失去所有未被消耗的魔力值

移除魔法[編輯]

大多數主動和一些被動技能都需要魔法才能使用,包括物品技能。這種方式的魔法消耗會在界面上顯示在技能圖標的左下方,和技能描述中的右下方。大多數技能會有一個固定數值的魔法消耗,但也有一些是動態的(比如基於魔力值,或持續消耗魔法)。

除了使用魔力值之外,還有一些方法可以強迫使該單位失去魔力值。根據被移除魔力值造成傷害的可以叫做燃燒,竊取魔力值轉移到另一個單位的可以叫做吸取,簡單地移除魔法而無其他效果的可以叫做移除

以下技能移除魔力值:

魔法移除技能和物品
  • Mana Break icon.png
    每次攻擊魔力值移除:28/40/52/64
    每次攻擊最大魔力值移除:1%/2%/3%/4%
    每次攻擊移除目標的魔力值,根據被移除的魔力值造成額外傷害
  • Fiend's Grip icon.png
    每秒最大魔力值移除:5%
    持續時間:6 (天賦 11.5)
    每秒移除目標的魔力值
  • Power Cogs icon.png
    魔法移除:50/80/110/140
    移除被震擊敵人的魔力值
  • Diffusal Blade 1 icon.png
    魔法移除 (英雄):40
    魔法移除 (近戰幻象):16
    魔法移除 (遠程幻象):8
    每次攻擊移除目標的魔力值,根據被移除的魔力值造成額外傷害
  • EMP icon.png
    魔法移除:100/175/250/325/400/475/550 (可以用阿哈利姆神杖升級 /625)
    移除每一個被擊中敵人的魔力值,根據被移除的魔力值造成傷害
  • Chakra Magic icon.png
    每移動100距離當前魔力值移除:4.5%/5%/5.5%/6%
    持續時間:3/4/5/6
    影響敵方目標。每0.1秒根據這段時間內移動的距離移除魔力值。距離超過300時不移除
  • Pulse Nova icon.png
    每秒魔力值移除:20/40/60
    每秒移除施法者的魔力值,直到切換為關
  • Sinister Gaze icon.png
    每秒當前魔力值移除:10%/15%/20%/25%
    持續時間:1.4/1.7/2.0/2.3
    每秒移除目標的魔力值
  • Mana Drain icon.png
    每秒魔力值移除:20/40/60/120
    持續時間:5
    每秒移除目標的魔力值
  • Mana Shield icon.png
    每點魔力值移除傷害吸收:1.6/1.9/2.2/2.5
    降低受到的70%傷害,根據每點格擋的傷害移除魔力值
  • Talent Left 3.png
    魔法移除 (英雄):20
    魔法移除 (幻象):10
    每次攻擊移除目標的魔力值,根據被移除的魔力值造成額外傷害
  • Mana Break (Necronomicon Warrior) icon.png
    魔法移除:30/40/50
    每次攻擊移除目標的魔力值,根據被移除的魔力值造成額外傷害
  • Mana Burn icon.png
    目標智力魔法移除:350%/400%/450%/500%
    施法時移除目標的魔力值,根據被移除的魔力值造成傷害
  • Mana Burn (Satyr Mindstealer) icon.png
    魔法移除:100
    施法時移除目標的魔力值,根據被移除的魔力值造成傷害
  • Ball Lightning icon.png
    每移動100距離基礎魔力值移除:10
    每移動100距離最大魔力值移除:0.65%
    每移動100距離移除施法者的魔力值
  • Arctic Burn icon.png
    每秒魔力值移除:0 (可以用阿哈利姆神杖升級 30)
    需要Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖,每秒移除施法者的魔力值,直到切換為關
  • Voodoo Restoration icon.png
    每秒魔力值移除:8/12/16/20
    每秒移除施法者的魔力值,直到切換為關
  • Talent Right 2.png
    魔法移除 (英雄):20
    魔法移除 (幻象):10
    每次攻擊移除目標的魔力值,根據被移除的魔力值造成額外傷害

設置魔力值[編輯]

除了補充和移除魔力值之外,一個單位的魔力值還可以被直接通過設置為特定數值來修改。以這種形式修改的魔力值既不屬於魔法補充,也不屬於魔法移除,因此會忽略所有與補充或移除魔法相關的任何東西。不能將魔力值設置為超過該單位最大魔力值。

設置魔力值的技能和物品
  • Bloodstone icon.png
    當前魔力值失去:2
    持續時間
    根據施法時其當前魔力值,持續移除使用者的魔力值
  • Holy Persuasion icon.png
    勸化時完全補充目標小兵的魔力值
  • Soul Ring icon.png
    魔力值失去:150
    持續時間結束時,失去所有未被消耗的魔力值
  • Chakram icon.png
    每秒魔力值失去:16/23/30
    每秒移除施法者的魔力值,直到返回鋸齒飛輪
  • Chakram 2 icon.png
    每秒魔力值失去:16/23/30
    每秒移除施法者的魔力值,直到返回鋸齒飛輪
  • Time Lapse icon.png
    將施法者的(可以用阿哈利姆神杖升級 目標友軍的)魔力值設置為5秒前的

影響最大魔力值的技能[編輯]

除了物品提供的Intelligence attribute symbol.png智力和額外屬性之外,還有幾個技能能修改一個單位的最大魔力值。

這個列表不包含通過智力來修改的來源

修改最大魔力值的技能
  • Sanity's Eclipse icon.png
    每層最大魔力值加成:40/50/60
    持續時間:35
    使用 奧術天球擊中敵人時獲得1層,對敵方英雄使用 星體禁錮時3層
  • Soul Ring icon.png
    最大魔力值加成:150
    持續時間:10
    如果增加的魔力值會超過使用者的最大魔力值,他的最大魔力值會臨時增加溢出的數額

增加魔力值的物品[編輯]

很多物品都能增加持有者的額外魔力值,裝備時可以通過增加智力來增加最大魔力值,或者增加恆定數值的額外魔力值,但是他們都不會改變當前魔力值和最大魔力值的比。

以下這些物品可以增加一個單位的最大魔力值,必須裝備時才能有效。

魔力值加成
物品 數值 價格 價格每點
Eul's Scepter of Divinity icon.png Eul的神聖法杖 120 0 0
Trident icon.png 三元重戟 360 6150 17.08
Aether Lens icon.png 以太透鏡 450 0 0
Book of the Dead icon.png 冥靈書 360 N/A N/A
Diffusal Blade 1 icon.png 淨魂之刃 120 0 0
Power Treads (Intelligence) icon.png 動力鞋 (智力) 120 1400 11.67
Guardian Greaves icon.png 衛士脛甲 250 4975 19.9
Force Staff icon.png 原力法杖 120 0 0
Echo Sabre icon.png 回音戰刃 120 0 0
Circlet icon.png 圓環 24 155 6.46
Holy Locket icon.png 聖潔吊墜 361 2250 6.23
Fallen Sky icon.png 天崩 240 N/A N/A
Ring of Aquila (Active) icon.png 天鷹之戒 36 N/A N/A
Arcane Ring icon.png 奧術指環 120 N/A N/A
Arcane Boots icon.png 奧術鞋 250 1400 5.6
Shiva's Guard icon.png 希瓦的守護 360 4850 13.47
Manta Style icon.png 幻影斧 120 0 0
Ghost Scepter icon.png 幽魂權杖 60 1500 25
Urn of Shadows icon.png 影之靈龕 24 840 35
Wraith Band icon.png 怨靈系帶 24 510 21.25
Kaya icon.png 慧光 192 2050 10.68
Yasha and Kaya icon.png 慧夜對劍 192 0 0
Bracer icon.png 護腕 24 510 21.25
Helm of the Dominator icon.png 支配頭盔 72 2350 32.64
Kaya and Sange icon.png 散慧對劍 192 4100 21.35
Eye of Skadi icon.png 斯嘉蒂之眼 550 0 0
Mantle of Intelligence icon.png 智力斗篷 36 145 4.03
Faded Broach icon.png 暗淡胸針 200 N/A N/A
Ultimate Orb icon.png 極限法球 120 N/A N/A
Linken's Sphere icon.png 林肯法球 168 0 0
Aeon Disk icon.png 永恆之盤 300 3100 10.33
Robe of the Magi icon.png 法師長袍 72 450 6.25
Spell Prism icon.png 法術稜鏡 144 N/A N/A
Ocean Heart icon.png 海洋之心 60 N/A N/A
Lotus Orb icon.png 清蓮寶珠 250 0 0
Solar Crest icon.png 炎陽紋章 120 0 0
Crown icon.png 王冠 48 450 9.38
Octarine Core icon.png 玲瓏心 425 0 0
Silver Edge icon.png 白銀之鋒 120 0 0
Mystic Staff icon.png 神秘法杖 300 2700 9
Mirror Shield icon.png 神鏡盾 240 N/A N/A
Oblivion Staff icon.png 空明杖 120 1500 12.5
Null Talisman icon.png 空靈掛件 60 510 8.5
Clumsy Net icon.png 笨拙漁網 60 N/A N/A
Essence Ring icon.png 精華指環 72 N/A N/A
Point Booster icon.png 精氣之球 175 1200 6.86
Orchid Malevolence icon.png 紫怨 240 475 1.98
Veil of Discord icon.png 紛爭面紗 48 1525 31.77
Energy Booster icon.png 能量之球 250 900 3.6
Vambrace (Strength) icon.png 臂甲 (力量) 60 N/A N/A
Vambrace (Agility) icon.png 臂甲 (敏捷) 60 N/A N/A
Vambrace (Intelligence) icon.png 臂甲 (智力) 120 N/A N/A
Ethereal Blade icon.png 虛靈之刃 120 0 0
Bloodthorn icon.png 血棘 300 0 0
Bloodstone icon.png 血精石 617 0 0
Philosopher's Stone icon.png 賢者石 200 N/A N/A
Dagon 3 icon.png 達貢之神力 等級3 120 0 0
Dagon 4 icon.png 達貢之神力 等級4 144 0 0
Dagon 5 icon.png 達貢之神力 等級5 168 0 0
Scythe of Vyse icon.png 邪惡鐮刀 420 0 0
Ironwood Tree icon.png 鐵樹之木 72 N/A N/A
Iron Branch icon.png 鐵樹枝幹 12 50 4.17
Soul Booster icon.png 鎮魂石 425 0 0
Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖 295 0 0
Rod of Atos icon.png 阿托斯之棍 240 0 0
Meteor Hammer icon.png 隕星錘 96 0 0
Drum of Endurance icon.png 韌鼓 48 1475 30.73
Hurricane Pike icon.png 颶風長戟 156 450 2.88
Spirit Vessel icon.png 魂之靈瓮 24 2940 122.5
Staff of Wizardry icon.png 魔力法杖 120 1000 8.33
Magic Wand icon.png 魔杖 36 450 12.5
數值可能包含主動技能加成和光環加成。

增加魔力值的天賦[編輯]

以下英雄擁有可以獲得固定值魔力值加成的天賦

加成 10級 15級 20級 25級
左邊 右邊 左邊 右邊 左邊 右邊 左邊 右邊
魔法
  • Earthshaker minimap icon.png +200
  • Outworld Devourer minimap icon.png +250
  • Medusa minimap icon.png +800

魔法補充調整[編輯]

主條目:回復調整

魔法補充調整是指對魔法回復施加的任何形式的加深和降低。魔法補充調整影響每一個在魔法補充中列出的技能。

以下技能提供魔法補充調整

魔法損失調整[編輯]

一些技能可以降低一個單位損失的魔法量。包括技能的魔法消耗,和技能的魔法移除,燃燒或吸取。加法疊加。

一些技能可以降低魔法恢復,比如 幽冥守衛。魔法損失降低對此無效,即使在總魔法恢復為負的情況下。

不影響由於失去或獲得智力導致的魔力值變化。當前魔力值百分比會在獲得或失去智力時保持相等,而不考慮魔法損失降低。對魔力值設置效果也沒有作用。

當一個技能擁有基於魔法損失的額外效果時,這些額外效果不會計算魔法損失降低。比如,法力損毀技能會造成全額傷害,儘管其燃燒了較少的魔力值,並且魔法吸取效果也仍然會回復相同數值,儘管他們的目標損失了較少的魔力值。但是,魔法損失降低在技能實際使用之前施加,因此帕格納的幽冥守衛會造成的傷害會被降低。

魔法損失降低技能


魔法損失降低天賦[編輯]

以下英雄擁有可以獲得魔法損失降低的天賦

加成 10級 15級 20級 25級
左邊 右邊 左邊 右邊 左邊 右邊 左邊 右邊
魔法損失降低
  • Tinker minimap icon.png +9%

補充時效果[編輯]

與一些技能和單位受到傷害之間的作用相似,一些技能也能在一個單位被補充魔法,或恢復魔法時產生效果。只有那些屬於魔法補充的魔法獲取,和魔法恢復會觸發補充時效果。以其他方式(比如魔力值被設置)獲取的魔力值不會觸發。

除了魔法補充加深之外,以下技能會與補充和恢復產生作用。

  • Tether icon.png
    每當施法者被補充或恢復魔力值時,以施法者獲得的補充和恢復的一定百分比補充被連接友軍的魔力值

受魔力值修改的技能[編輯]

這些技能的效果是基於最大魔力值的。

基於最大魔力值的技能
  • Aegis of the Immortal icon.png
    過期每秒最大魔力值回復:20%
    過期時,根據最大生命值和魔力值回復生命值和魔力值
  • Mana Break icon.png
    每次攻擊最大魔力值移除:1%/2%/3%/4%
    根據最大魔力值移除魔力值
  • Fiend's Grip icon.png
    每秒最大魔力值吸取:5%
    持續時間:6 (天賦 11.5)
    根據目標的最大魔力值吸取魔力值
  • Bloodstone icon.png
    最大魔力值轉化生命恢復:2
    持續時間
    移除使用者一定百分比的最大魔力值,使用者根據被移除的魔力值獲得生命恢復
  • Rejuvenation Aura icon.png
    最大魔力值恢復加成:6%
    根據最大生命值和魔力值回復生命值和魔力值
  • Mystic Snake icon.png
    目標最大魔力值魔力值補充:11%/14%/17%/20% (天賦 43%/46%/49%/52%)
    最多目標數:3/4/5/6
    返回時根據目標擁有的最大魔力值補充施法者的魔力值
  • Burrow icon.png
    最大魔力值恢復加成:1.5%
    根據最大生命值和魔力值回復生命值和魔力值
  • Essence Flux icon.png
    最大魔力值補充:20%/30%/40%/50%
    擁有一定幾率在施法時補充最大魔力值
  • Bottle (Regeneration) icon.png
    每秒最大魔力值補充:6%
    持續時間:30
    根據最大生命值和魔力值回復生命值和魔力值

除了幻象的當前生命值和魔力值取決於其生成單位的當前生命值和魔力值之外,以下技能的效果也是基於當前魔力值的。

基於當前魔力值的技能
  • Chakra Magic icon.png
    每移動100距離當前魔力值損失:4.5%/5%/5.5%/6%
    根據移動的距離移除目標的當前魔力值
  • Sinister Gaze icon.png
    每秒當前魔力值吸取:10%/15%/20%/25%
    根據目標的當前魔力值吸取其魔力值
  • Arcane Orb icon.png
    當前魔力值傷害:7.5%/9%/10.5%/12% (天賦 9.1%/10.6%/12.1%/13.6%)
    根據施法者的當前魔力值造成傷害

這些技能也有與魔力值相關的效果

擁有魔力值相關效果的其他技能
  • Mana Void icon.png
    每損失魔力值傷害:0.8/0.95/1.1
    根據目標損失的魔力值對目標及其周圍一片區域造成傷害
  • Sanity's Eclipse icon.png
    魔法差傷害倍數:0.4 (天賦 0.5)
    對區域內每一個根據施法者與被擊中敵方英雄之間的魔法差造成傷害
  • Nether Ward icon.png
    每消耗魔力值傷害:1/1.25/1.5/1.75 (天賦 2.5/2.75/3/3.25)
    對周圍所有以任何方式消耗魔力值的敵人造成傷害

魔法恢復[編輯]

主條目:魔法恢復

魔力恢復速率決定了一個單位每秒能獲得多少魔力值,以一個+號和一個小的數字的形式顯示在魔法條右邊。

版本歷史[編輯]

版本
改動
  • 修復了魔法補充調整和魔法恢復調整可以使魔法補充和魔法恢復數值為負的bug
  • 英雄可以擁有非標準初始基礎魔力恢復速率
  • 重做了屬性對魔法和生命的影響。現在不再使恢復數值按百分比提升。
  • 魔法恢復:每點智力現在提供0.05點/秒魔法恢復
  • 魔法恢復:移除0.9點/秒基礎魔法恢復(現在由基礎Intelligence attribute symbol.png智力包括。)
  • 重新平衡了屬性加成。現在主屬性會使加成效果提升25%
  • 每點智力的魔力值從12點[?]調整為12點[?]
  • 每點智力的魔法恢復加深從2%[?]調整為1.8%[?]
  • 每點智力的魔力值從11點增加到12點
  • 重做魔法恢復計算公式,百分比加成改為純數值加成。
    • 舊:(0.01 + 0.04 * 智力)*(1 + 百分比加成) + 固定數值加成。
    • 新:(基礎 + 固定數值加成), 再計算每點智力提升2%。
    • 備註1:所有英雄當前的基礎數值為0.9點/秒,但是未來可能會有調整(像現在的基礎生命恢復速率)。
    • 備註2:調整了多個魔力恢復速率相關的物品、天賦和技能。
  • 英雄的基礎魔力值從50點增加到75點
  • 每點智力的魔力值從12點降低到11點
  • 英雄的基礎魔力值從0點增加到50點
  • 每點智力的魔力值從13點降低到12點
  • 英雄現在會以滿額魔力值復活