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魔法抗性

出自Dota 2 Wiki
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Counterspell icon.png
▶️ Thy magic harms me not.
敵法師

魔法抗性是一個單位降低從技能和攻擊中受到的(若負則為增加)魔法傷害的屬性。每個單位都能獲得或失去護甲,而大多數單位一開始都有小額基礎抗性。一個英雄的護甲可以被動地通過力量天賦,特定技能,和一些物品增加。任何單位的魔法抗性也可以通過一些技能臨時地增加或減少。

每點力量增加0.08魔法抗性。

基礎魔法抗性[編輯]

基礎魔法抗性是一個在遊戲過程中不會改變的數值。每個單位有不同的固定數值。一個單位的基礎護甲可以為負。

英雄[編輯]

英雄 魔法抗性
上古巨神, 不朽屍王, 主宰, 亞巴頓, 伐木機, 修補匠, 先知, 光之守衛, 克林克茲, 全能騎士, 獸王, 軍團指揮官, 冥界亞龍, 冥魂大帝, 鳳凰, 剃刀, 劇毒術士, 力丸, 半人馬戰行者, 卓爾遊俠, 發條技師, 變體精靈, 司夜刺客, 哈斯卡, 噬魂鬼, 聖堂刺客, 復仇之魂, 大地之靈, 天怒法師, 天涯墨客, 天穹守望者, 娜迦海妖, 孽主, 宙斯, 寒冬飛龍, 小小, 工程師, 巨牙海民, 巨魔戰將, 巫醫, 巫妖, 帕克, 帕吉, 帕格納, 干擾者, 幻影刺客, 幻影長矛手, 幽鬼, 影魔, 德魯伊, 恐怖利刃, 戴澤, 拉席克, 拉比克, 撼地者, 敵法師, 斧王, 斯拉克, 斯拉達, 斯溫, 昆卡, 暗夜魔王, 暗影惡魔, 暗影薩滿, 末日使者, 術士, 傑奇洛, 樹精衛士, 死亡先知, 歿境神蝕者, 水晶室女, 沉默術士, 沙王, 混沌騎士, 潮汐獵人, 灰燼之靈, 鍊金術士, 熊戰士, 狙擊手, 狼人, 瑪爾斯, 痛苦女王, 瘟疫法師, 矮人直升機, 石鱗劍士, 祈求者, 神諭者, 禍亂之源, 米拉娜, 米波, 維薩吉, 編織者, 美杜莎, 育母蜘蛛, 艾歐, 莉娜, 萊恩, 虛空假面, 蝙蝠騎士, 血魔, 裂魂人, 謎團, 賞金獵人, 遠古冰魄, 邪影芳靈, 酒仙, 鋼背獸, , 露娜, 風暴之靈, 風行者, 食人魔魔法師, 馬格納斯, 魅惑魔女, 黑暗賢者, 齊天大聖, 龍騎士 0.25

小兵[編輯]

單位 魔法抗性
丘陵巨魔, 丘陵巨魔牧師, 丘陵巨魔狂戰士, 半人馬征服者, 半人馬獵手, 地獄熊怪, 地獄熊怪粉碎者, 頭狼, 巨狼, 梟獸, 梟獸撕裂者, 狗頭人, 狗頭人士兵, 狗頭人長官, 薩特放逐者, 薩特竊神者, 薩特苦難使者, 豺狼人刺客, 超級近戰兵, 超級遠程兵, 近戰兵, 遠古亞龍兵士, 遠古亞龍護衛, 遠古侍僧潛行者, 遠古薩滿潛行者, 遠古黑蜉蝣, 遠程兵, 食人魔冰霜法師, 食人魔拳手, 高級近戰兵, 高級遠程兵, 鬼魂, 魔能之魂, 鷹身女妖偵察者, 鷹身女妖風暴巫師, 黑暗巨魔召喚法師 0%
泥土傀儡, 碎土傀儡 50%
肉山 55%
遠古嵐膚獸, 遠古岩石傀儡, 遠古潛行者, 遠古潛行者長老, 遠古花崗石傀儡, 遠古雷膚獸, 遠古黑龍 70%
攻城兵, 高級攻城兵 80%

召喚單位[編輯]

召喚單位 魔法抗性
大地, 大樹人, 戰鷹, 星體遊魂, 樹人, 烈火, 熊靈, 熔爐精靈, 狂風, 豪豬, 骷髏戰士 0%
不朽殭屍, 地獄火 33%
傭獸 35%
寄生蜘蛛, 死靈射手, 死靈戰士, 蜘蛛幼蟲 40%
冥魂大帝骷髏兵, 精神體 50%
精靈狼, 精靈狼 (阿哈利姆神杖) 70%

疊加[編輯]

所有魔法抗性來源乘法疊加。也就是說,一個單位的魔法抗性變化不大,說明他的魔法抗性比較高,反之同理。這使得一個單位即使通過疊加不同來源也不能達到100%魔法抗性。

一些技能可以將一個單位的魔法抗性設置為100%。除了這些之外,由於力量獲得的加成是相加並視為一個實例的,因此通過力量獲得的魔法抗性理論上也能達到100%。這意味着,理論上,在擁有1250點力量時可以達到100%魔法抗性。

公式

一個單位的總魔法抗性(得到的結果乘100可以得到百分比值):

总魔法抗性 = 1 − ((1 − 基础抗性) × (1 - 力量 × %) × (1 − 第一个抗性加成) × (1 − 第二个抗性加成) × (1 + 第一个抗性减少) × (1 + 第二个抗性减少))

計算魔法抗性後的實際傷害:

实际伤害 = 魔法伤害 × (1 − 基础抗性) × (1 - 力量 × %) × (1 − 第一个抗性加成) × (1 − 第二个抗性加成) × (1 + 第一个抗性减少) × (1 + 第二个抗性减少)

舉個例子:

Anti-Mage minimap icon.png 敵法師學了4級 法術反制並裝備了Cloak icon.png 抗魔斗篷,那麼魔法抗性是:
1 - (1 - 0.25) × (1 - 0.45) × (1 - 0.15) = 64.9375%
25級的Visage minimap icon.png 維薩吉受到了Veil of Discord icon.png 紛爭面紗和敵方4級 衰老的作用,那麼魔法抗性是:
1 - (1 - 0.25) × (1 - (89.2 × 0.08)) × (1 + 0.2) × (1 + 0.6) = -33.72416%

有效生命值[編輯]

根據已知魔法抗性得到一個單位可以承受的額外傷害俗稱對魔法傷害的額外有效生命值(EHP)。儘管每個魔法抗性來源越高增加的魔法抗性越少,使他們看起來效果更差,但每一個來源都會根據其基礎數值增加該單位對魔法傷害的有效生命值。一個擁有0%魔法抗性的單位擁有對魔法傷害100%有效生命值,這意味着等同於100%生命值的魔法傷害足以將其擊殺。大多數英雄默認情況下擁有0.25魔法抗性,使得他們對魔法傷害的有效生命值為133.33%。

魔法抗性 -100% -75% -50% -25% -10% 0% 10% 25% 50% 75% 100%
有效生命值 500 571 667 800 909 1000 1111 1333 2000 4000
計算有效生命值:
有效生命值 = 最大生命值 / (1 - 魔法抗性)

表面上遞減的效果,實際上多個抗性來源總是比他們單個時更加有效。兩個25%抗性來源疊加時提供78%額外EHP,而其中一個只提供33%。

舉個例子:
Anti-Mage minimap icon.png 敵法師在滿級時有1280點最大生命值,加上他有滿級 法術反制Cloak icon.png 抗魔斗篷,所以他的有效生命值是:
1280 / (1 - 64.9375 × 0.01) = 3650.62 有效生命值
Visage minimap icon.png 維薩吉在滿級時有1980點最大生命值,受到紛爭面紗和敵方4級衰老的作用,他的有效生命值是:
1980 / (1 - -44 × 0.01) = 1375 有效生命值

修改魔法抗性[編輯]

一些技能和物品有着可以增加或降低魔法抗性的技能。

增加魔法抗性的技能[編輯]

以下技能可以增加魔法抗性:

增加魔法抗性的技能
  • Counterspell icon.png
    魔法抗性加成:15%/25%/35%/45% (天賦 40%/50%/60%/70%)
    被動
  • Cloak Aura (Centaur Courser) icon.png
    英雄魔法抗性加成:10%
    非英雄魔法抗性加成:20%
    光環,影響周圍友軍。多個實例完全疊加。buff有秒延滯時間
  • Glimmer Cape icon.png
    魔法抗性加成:45%
    持續時間:5
    影響目標友軍。魔法抗性只在完全隱身時施加,漸隱時間內不會施加
  • Cloak Aura (Hellbear) icon.png
    英雄魔法抗性加成:10%
    非英雄魔法抗性加成:20%
    光環,影響周圍友軍。多個實例完全疊加。buff有秒延滯時間
  • Fate's Edict icon.png
    魔法抗性:100%
    持續時間:3/3.5/4/4.5
    影響目標單位
  • Pipe of Insight icon.png
    魔法抗性加成:10%
    光環,影響周圍友軍。buff有0.5秒延滯時間
  • Demolish (Spirit Bear) icon.png
    魔法抗性加成:33%
    被動
  • Corrosive Skin icon.png
    魔法抗性加成:10%/15%/20%/25% (天賦 16%/21%/26%/31%)
    被動

降低魔法抗性的技能[編輯]

以下技能可以降低魔法抗性:

降低魔法抗性的技能
  • Ice Vortex icon.png
    魔法抗性降低:15%/20%/25%/30% (天賦 23%/28%/33%/38%)
    持續時間:16
    光環,影響目標區域內的敵人。debuff有0.5秒延滯時間
  • Natural Order icon.png
    基礎魔法抗性無效化:40%/60%/80%/100%
    光環,影響Unknown Unit icon.png 星體遊魂範圍內的敵人,降低基於敵人的基礎魔法抗性。debuff有1秒延滯時間
  • Ethereal Blade icon.png
    魔法抗性減少:40%
    持續時間:4
    影響目標單位。多個虛無效果的魔法抗性降低不疊加,數值較高者擁有優先級
  • Ghost Scepter icon.png
    魔法抗性減少:40%
    持續時間:4
    影響施法者。多個虛無效果的魔法抗性降低不疊加,數值較高者擁有優先級
  • 林野長弓 - [[林野長弓#|]]
    魔法抗性減少Lua錯誤 模塊:Show的第54行:attempt to index field '?' (a nil value)
    持續時間Lua錯誤 模塊:Show的第54行:attempt to index field '?' (a nil value)
    影響被攻擊目標
  • Ghost Shroud icon.png
    魔法抗性降低:40%
    持續時間:3/3.5/4/4.5
    影響施法者。多個虛無效果的魔法抗性降低不疊加,數值較高者擁有優先級
  • Decrepify icon.png
    友方魔法抗性降低:25%
    敵方魔法抗性降低:30%/40%/50%/60%
    持續時間:3.5 (天賦 5.5)
    影響目標單位。多個虛無效果的魔法抗性降低不疊加,數值較高者擁有優先級
  • Ancient Seal icon.png
    魔法抗性降低:30%/35%/40%/45% (天賦 45%/50%/55%/60%)
    持續時間:3/4/5/6
    影響目標敵人
  • Veil of Discord icon.png
    魔法抗性降低:20%
    持續時間:16
    影響目標區域內的所有敵人

增加魔法抗性的天賦[編輯]

以下英雄擁有的可以獲得魔法抗性加成天賦

加成 10級 15級 20級 25級
左邊 右邊 左邊 右邊 左邊 右邊 左邊 右邊
魔法抗性
  • Death Prophet minimap icon.png +15%
  • Enigma minimap icon.png +15%
  • Vengeful Spirit minimap icon.png +15%
  • Enchantress minimap icon.png +15%
  • Techies minimap icon.png +25%
  • Bane minimap icon.png +20%
  • Brewmaster minimap icon.png +20%
  • Elder Titan minimap icon.png +15%
  • Necrophos minimap icon.png +20%
  • Keeper of the Light minimap icon.png +40%
  • Clockwerk minimap icon.png +50%
  • Earthshaker minimap icon.png +50%

增加魔法抗性的物品[編輯]

這些物品為裝備他們的英雄提供額外魔法抗性。

增加魔法抗性的物品
物品 數值 價格 價格每點
Glimmer Cape icon.png 微光披風 15 1950 130
Cloak icon.png 抗魔斗篷 15 550 36.67
Bracer icon.png 護腕 5 510 102
Hood of Defiance icon.png 挑戰頭巾 25 1650 66
Pipe of Insight icon.png 洞察煙斗 30 2450 81.67

魔法傷害護盾[編輯]

魔法傷害護盾能吸收一定量的魔法傷害,無論是技能(魔法技能傷害)還是攻擊(魔法攻擊傷害),他們都會吸收在計算魔法抗性之前的傷害。這意味着一個擁有25%魔法抗性的英雄,附帶一個能吸收300點傷害的護盾,隨後受到400點魔法傷害,護盾會吸收300點傷害,剩下的100點傷害不會再被護盾吸收,轉而計算25%魔法抗性,所以,這個英雄會受到75點傷害,這意味着一個單位的魔法抗性越低,護盾的效果越好,就跟傷害格擋跟護甲一樣。

多個魔法傷害護盾無法疊加,當受到多個影響時,所有來源都會被同時消耗,舉個例子,如果一個單位同時受到4級烈火罩(500點護盾生命值)和洞察煙斗(400點護盾生命值)影響,然後受到300點魔法傷害傷害,那麼兩個護盾所能抵抗的魔法傷害都會損失300點,也就是說烈火罩還能吸收200點傷害,洞察煙斗還能吸收100點傷害。
但是,如果一個單位受到多個護盾影響,然後受到一個比所有護盾單獨還大的傷害實例,會將護盾視為一個累計的護盾來格擋傷害。舉個例子,如果一個單位受到4級烈火罩(500點護盾生命值)和洞察煙斗(400點護盾生命值)的影響,然後受到1000點魔法傷害,兩個護盾都會被耗盡,而該單位則受到剩餘的100點傷害。

魔法傷害護盾來源