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_categories | String的列表,分隔符:| | 提供字符串对比的补丁 • 有脚本错误的页面 • 补丁 |
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patchdate | Date | 2017-11-02 |
source | String | http://store.steampowered.com/news/34298/ |
sourcetitle | String | Dota 2 Update - November 2, 2017 |
highlights | Wikitext | |
version | String | |
game | String | |
notes | Text | == 更新1 ==
*修复了一些[[动物信使|信使]]滥用
*[[幻象]]在产生后的初始行为为攻击周围单位,而不是自动攻击行为
*[[召唤单位]]的自动攻击现在为"总是"而不是"与英雄一样"
*[[技能征召]]现在应该正确渲染多个造成体验问题的面板
*<span class="image-link">[[File:Pangolier minimap icon.png|20px|link=石鳞剑士|class=noprint pixelart]] [[石鳞剑士|石鳞剑士]]</span><wbr>的攻击速度天赋现在能正确给予30攻击速度,而不是25
=== 模型,粒子,动作和音效 ===
*加倍了大量英雄模型的不同部分的面数
*<span class="image-link">[[File:Ursa minimap icon.png|20px|link=熊战士|class=noprint pixelart]] [[熊战士|熊战士]]</span><wbr>头部和<span class="image-link">[[File:Sven minimap icon.png|20px|link=斯温|class=noprint pixelart]] [[斯温|斯温]]</span><wbr>的手臂的小幅性能修复
*修复了<span class="image-link">[[File:Sven minimap icon.png|20px|link=斯温|class=noprint pixelart]] [[斯温|斯温]]</span><wbr>的[[守夜法印]]<span class="image-link">[[File:Warcry icon.png|16px|link=斯温|alt=|class=noprint]] [[斯温#战吼|战吼]]</span><wbr>效果没有附着到正确锚点的问题
*修复了<span class="image-link">[[File:Clinkz minimap icon.png|20px|link=克林克兹|class=noprint pixelart]] [[克林克兹|克林克兹]]</span><wbr>新的<strong class="error"><span class="scribunto-error" id="mw-scribunto-error-0">Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"扫射"的Cargo数据</span></strong><wbr>天赋动作没有正确渲染的问题,并调整了粒子效果的颜色和半径
=== 经济 ===
*增加了新的[[创意工坊]]入口:
**<span class="image-link">[[File:Ancient Apparition minimap icon.png|20px|link=远古冰魄|class=noprint pixelart]] [[远古冰魄|远古冰魄]]</span><wbr>的"肩部","手臂",和"尾巴"
**<span class="image-link">[[File:Jakiro minimap icon.png|20px|link=杰奇洛|class=noprint pixelart]] [[杰奇洛|杰奇洛]]</span><wbr>的"左头","右头",和"翅膀"
=== 界面 ===
*<span class="image-link">[[File:Riki minimap icon.png|20px|link=力丸|class=noprint pixelart]] [[力丸|力丸]]</span><wbr>现在可以被新的限制用户使用
*<span class="image-link">[[File:Viper minimap icon.png|20px|link=冥界亚龙|class=noprint pixelart]] [[冥界亚龙|冥界亚龙]]</span><wbr>现在无法被新的限制用户使用
==更新2==
*增加了一个新的命令,<code>'"`UNIQ--nowiki-00000001-QINU`"'</code>
*更新日志文件中"7.07"改为"patch 7.07"
==更新3==
*未打开的<span class="image-link">[[File:Animal Courier icon.png|20px|link=动物信使 (物品)|class=noprint]] [[动物信使 (物品)|动物信使]]</span><wbr>既不能出售也不再可以被击杀
*如果在游戏开始后购买动物信使,将不会放入物品栏,而是在购买时自动生成,跟决策时间一样
*幻象在产生后的初始行为为攻击周围单位,而不是自动攻击行为
*召唤单位的自动攻击现在为"总是"而不是"与英雄一样"
;计分板
*后台如上更新了设置菜单中召唤单位自动模式
控制台
;dota_summoned_units_auto_attack_mode从-1改为2符合以上更新
==更新4==
* <span class="image-link">[[File:Animal Courier icon.png|20px|link=动物信使 (物品)|class=noprint]] [[动物信使 (物品)|动物信使]]</span><wbr>不再自动生成,而是根据你的位置放入物品栏/储藏处
* 当动物信使被丢弃到地上时,无法被摧毁
* 敌人可以偷取被丢弃的动物信使 |
changes | Text | |
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patchdate | Date | 2017-11-02 |
source | String | http://store.steampowered.com/news/34298/ |
sourcetitle | String | Dota 2 Update - November 2, 2017 |
highlights | Wikitext | |
version | String | |
game | String | |
notes | Text | == 更新1 ==
*修复了一些[[动物信使|信使]]滥用
*[[幻象]]在产生后的初始行为为攻击周围单位,而不是自动攻击行为
*[[召唤单位]]的自动攻击现在为"总是"而不是"与英雄一样"
*[[技能征召]]现在应该正确渲染多个造成体验问题的面板
*<span class="image-link">[[File:Pangolier minimap icon.png|20px|link=石鳞剑士|class=noprint pixelart]] [[石鳞剑士|石鳞剑士]]</span><wbr>的攻击速度天赋现在能正确给予30攻击速度,而不是25
=== 模型,粒子,动作和音效 ===
*加倍了大量英雄模型的不同部分的面数
*<span class="image-link">[[File:Ursa minimap icon.png|20px|link=熊战士|class=noprint pixelart]] [[熊战士|熊战士]]</span><wbr>头部和<span class="image-link">[[File:Sven minimap icon.png|20px|link=斯温|class=noprint pixelart]] [[斯温|斯温]]</span><wbr>的手臂的小幅性能修复
*修复了<span class="image-link">[[File:Sven minimap icon.png|20px|link=斯温|class=noprint pixelart]] [[斯温|斯温]]</span><wbr>的[[守夜法印]]<span class="image-link">[[File:Warcry icon.png|16px|link=斯温|alt=|class=noprint]] [[斯温#战吼|战吼]]</span><wbr>效果没有附着到正确锚点的问题
*修复了<span class="image-link">[[File:Clinkz minimap icon.png|20px|link=克林克兹|class=noprint pixelart]] [[克林克兹|克林克兹]]</span><wbr>新的<strong class="error"><span class="scribunto-error" id="mw-scribunto-error-0">Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"扫射"的Cargo数据</span></strong><wbr>天赋动作没有正确渲染的问题,并调整了粒子效果的颜色和半径
=== 经济 ===
*增加了新的[[创意工坊]]入口:
**<span class="image-link">[[File:Ancient Apparition minimap icon.png|20px|link=远古冰魄|class=noprint pixelart]] [[远古冰魄|远古冰魄]]</span><wbr>的"肩部","手臂",和"尾巴"
**<span class="image-link">[[File:Jakiro minimap icon.png|20px|link=杰奇洛|class=noprint pixelart]] [[杰奇洛|杰奇洛]]</span><wbr>的"左头","右头",和"翅膀"
=== 界面 ===
*<span class="image-link">[[File:Riki minimap icon.png|20px|link=力丸|class=noprint pixelart]] [[力丸|力丸]]</span><wbr>现在可以被新的限制用户使用
*<span class="image-link">[[File:Viper minimap icon.png|20px|link=冥界亚龙|class=noprint pixelart]] [[冥界亚龙|冥界亚龙]]</span><wbr>现在无法被新的限制用户使用
==更新2==
*增加了一个新的命令,<code>'"`UNIQ--nowiki-00000002-QINU`"'</code>
*更新日志文件中"7.07"改为"patch 7.07"
==更新3==
*未打开的<span class="image-link">[[File:Animal Courier icon.png|20px|link=动物信使 (物品)|class=noprint]] [[动物信使 (物品)|动物信使]]</span><wbr>既不能出售也不再可以被击杀
*如果在游戏开始后购买动物信使,将不会放入物品栏,而是在购买时自动生成,跟决策时间一样
*幻象在产生后的初始行为为攻击周围单位,而不是自动攻击行为
*召唤单位的自动攻击现在为"总是"而不是"与英雄一样"
;计分板
*后台如上更新了设置菜单中召唤单位自动模式
控制台
;dota_summoned_units_auto_attack_mode从-1改为2符合以上更新
==更新4==
* <span class="image-link">[[File:Animal Courier icon.png|20px|link=动物信使 (物品)|class=noprint]] [[动物信使 (物品)|动物信使]]</span><wbr>不再自动生成,而是根据你的位置放入物品栏/储藏处
* 当动物信使被丢弃到地上时,无法被摧毁
* 敌人可以偷取被丢弃的动物信使 |
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