Dota 2 Wiki

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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

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sourcetitleStringDota 2 Update - November 2, 2017
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notesText== 更新1 == *修复了一些[[动物信使|信使]]滥用 *[[幻象]]在产生后的初始行为为攻击周围单位,而不是自动攻击行为 *[[召唤单位]]的自动攻击现在为"总是"而不是"与英雄一样" *[[技能征召]]现在应该正确渲染多个造成体验问题的面板 *<span class="image-link">[[File:Pangolier minimap icon.png|20px|link=石鳞剑士|class=noprint pixelart]] [[石鳞剑士|石鳞剑士]]</span><wbr>的攻击速度天赋现在能正确给予30攻击速度,而不是25 === 模型,粒子,动作和音效 === *加倍了大量英雄模型的不同部分的面数 *<span class="image-link">[[File:Ursa minimap icon.png|20px|link=熊战士|class=noprint pixelart]] [[熊战士|熊战士]]</span><wbr>头部和<span class="image-link">[[File:Sven minimap icon.png|20px|link=斯温|class=noprint pixelart]] [[斯温|斯温]]</span><wbr>的手臂的小幅性能修复 *修复了<span class="image-link">[[File:Sven minimap icon.png|20px|link=斯温|class=noprint pixelart]] [[斯温|斯温]]</span><wbr>的[[守夜法印]]<span class="image-link">[[File:Warcry icon.png|16px|link=斯温|alt=|class=noprint]] [[斯温#战吼|战吼]]</span><wbr>效果没有附着到正确锚点的问题 *修复了<span class="image-link">[[File:Clinkz minimap icon.png|20px|link=克林克兹|class=noprint pixelart]] [[克林克兹|克林克兹]]</span><wbr>新的<strong class="error"><span class="scribunto-error" id="mw-scribunto-error-0">Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到&quot;扫射&quot;的Cargo数据</span></strong><wbr>天赋动作没有正确渲染的问题,并调整了粒子效果的颜色和半径 === 经济 === *增加了新的[[创意工坊]]入口: **<span class="image-link">[[File:Ancient Apparition minimap icon.png|20px|link=远古冰魄|class=noprint pixelart]] [[远古冰魄|远古冰魄]]</span><wbr>的"肩部","手臂",和"尾巴" **<span class="image-link">[[File:Jakiro minimap icon.png|20px|link=杰奇洛|class=noprint pixelart]] [[杰奇洛|杰奇洛]]</span><wbr>的"左头","右头",和"翅膀" === 界面 === *<span class="image-link">[[File:Riki minimap icon.png|20px|link=力丸|class=noprint pixelart]] [[力丸|力丸]]</span><wbr>现在可以被新的限制用户使用 *<span class="image-link">[[File:Viper minimap icon.png|20px|link=冥界亚龙|class=noprint pixelart]] [[冥界亚龙|冥界亚龙]]</span><wbr>现在无法被新的限制用户使用 ==更新2== *增加了一个新的命令,<code>'"`UNIQ--nowiki-00000001-QINU`"'</code> *更新日志文件中"7.07"改为"patch 7.07" ==更新3== *未打开的<span class="image-link">[[File:Animal Courier icon.png|20px|link=动物信使 (物品)|class=noprint]] [[动物信使 (物品)|动物信使]]</span><wbr>既不能出售也不再可以被击杀 *如果在游戏开始后购买动物信使,将不会放入物品栏,而是在购买时自动生成,跟决策时间一样 *幻象在产生后的初始行为为攻击周围单位,而不是自动攻击行为 *召唤单位的自动攻击现在为"总是"而不是"与英雄一样" ;计分板 *后台如上更新了设置菜单中召唤单位自动模式 控制台 ;dota_summoned_units_auto_attack_mode从-1改为2符合以上更新 ==更新4== * <span class="image-link">[[File:Animal Courier icon.png|20px|link=动物信使 (物品)|class=noprint]] [[动物信使 (物品)|动物信使]]</span><wbr>不再自动生成,而是根据你的位置放入物品栏/储藏处 * 当动物信使被丢弃到地上时,无法被摧毁 * 敌人可以偷取被丢弃的动物信使
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notesText== 更新1 == *修复了一些[[动物信使|信使]]滥用 *[[幻象]]在产生后的初始行为为攻击周围单位,而不是自动攻击行为 *[[召唤单位]]的自动攻击现在为"总是"而不是"与英雄一样" *[[技能征召]]现在应该正确渲染多个造成体验问题的面板 *<span class="image-link">[[File:Pangolier minimap icon.png|20px|link=石鳞剑士|class=noprint pixelart]] [[石鳞剑士|石鳞剑士]]</span><wbr>的攻击速度天赋现在能正确给予30攻击速度,而不是25 === 模型,粒子,动作和音效 === *加倍了大量英雄模型的不同部分的面数 *<span class="image-link">[[File:Ursa minimap icon.png|20px|link=熊战士|class=noprint pixelart]] [[熊战士|熊战士]]</span><wbr>头部和<span class="image-link">[[File:Sven minimap icon.png|20px|link=斯温|class=noprint pixelart]] [[斯温|斯温]]</span><wbr>的手臂的小幅性能修复 *修复了<span class="image-link">[[File:Sven minimap icon.png|20px|link=斯温|class=noprint pixelart]] [[斯温|斯温]]</span><wbr>的[[守夜法印]]<span class="image-link">[[File:Warcry icon.png|16px|link=斯温|alt=|class=noprint]] [[斯温#战吼|战吼]]</span><wbr>效果没有附着到正确锚点的问题 *修复了<span class="image-link">[[File:Clinkz minimap icon.png|20px|link=克林克兹|class=noprint pixelart]] [[克林克兹|克林克兹]]</span><wbr>新的<strong class="error"><span class="scribunto-error" id="mw-scribunto-error-0">Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到&quot;扫射&quot;的Cargo数据</span></strong><wbr>天赋动作没有正确渲染的问题,并调整了粒子效果的颜色和半径 === 经济 === *增加了新的[[创意工坊]]入口: **<span class="image-link">[[File:Ancient Apparition minimap icon.png|20px|link=远古冰魄|class=noprint pixelart]] [[远古冰魄|远古冰魄]]</span><wbr>的"肩部","手臂",和"尾巴" **<span class="image-link">[[File:Jakiro minimap icon.png|20px|link=杰奇洛|class=noprint pixelart]] [[杰奇洛|杰奇洛]]</span><wbr>的"左头","右头",和"翅膀" === 界面 === *<span class="image-link">[[File:Riki minimap icon.png|20px|link=力丸|class=noprint pixelart]] [[力丸|力丸]]</span><wbr>现在可以被新的限制用户使用 *<span class="image-link">[[File:Viper minimap icon.png|20px|link=冥界亚龙|class=noprint pixelart]] [[冥界亚龙|冥界亚龙]]</span><wbr>现在无法被新的限制用户使用 ==更新2== *增加了一个新的命令,<code>'"`UNIQ--nowiki-00000002-QINU`"'</code> *更新日志文件中"7.07"改为"patch 7.07" ==更新3== *未打开的<span class="image-link">[[File:Animal Courier icon.png|20px|link=动物信使 (物品)|class=noprint]] [[动物信使 (物品)|动物信使]]</span><wbr>既不能出售也不再可以被击杀 *如果在游戏开始后购买动物信使,将不会放入物品栏,而是在购买时自动生成,跟决策时间一样 *幻象在产生后的初始行为为攻击周围单位,而不是自动攻击行为 *召唤单位的自动攻击现在为"总是"而不是"与英雄一样" ;计分板 *后台如上更新了设置菜单中召唤单位自动模式 控制台 ;dota_summoned_units_auto_attack_mode从-1改为2符合以上更新 ==更新4== * <span class="image-link">[[File:Animal Courier icon.png|20px|link=动物信使 (物品)|class=noprint]] [[动物信使 (物品)|动物信使]]</span><wbr>不再自动生成,而是根据你的位置放入物品栏/储藏处 * 当动物信使被丢弃到地上时,无法被摧毁 * 敌人可以偷取被丢弃的动物信使
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