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來源
字符串對比:6066c38
更新內容
- 修復了多個狀態抗性的bug
- 修復了奧術詛咒被減少了持續時間,而不是減少減速數值的bug
- 修復了淬毒之珠被減少了持續時間,而不是減少減速數值的bug
- 修復了魔爪的傷害和魔法吸取被狀態抗性減少的bug
- 修復了生命汲取被狀態抗性減少的bug
- 靈能陷阱現在會減少減速數值,而不是減少持續時間(因為也會造成持續傷害)
- 修復了滌罪之焰被狀態抗性減少的bug
- 以下傷害debuff現在狀態抗性會縮短他們的傷害間隔(而不是只縮短持續時間,因此總傷害保持一致):冰晶爆轟,燃燒枷鎖,荊棘迷宮,末日,枷鎖,瘋狂生長,纏繞之爪
- 修復了以下技能會被所有受影響單位的狀態抗性減少,而不是單獨計算的bug:血祭,發射鈎爪,真空,溝壑,炎陽鎖,冰封路徑,洪流的減速,寒霜爆發,範圍法力吸取,野蠻咆哮,棒擊大地,激流,氣運之末,震盪光彈,超負荷,錨擊,致命連接,絕冥再生,紛爭面紗
- 修復了以下疊加debuff在第一層之後不會被減少的bug:粘性燃油,如意棒法
- 暗影劇毒不再受狀態抗性影響
- 修復了以下debuff被狀態抗性減少兩次的bug:隔空取物主目標的暈眩,遺言的沉默,黃泉顫抖的減速,虛靈之刃的減速
- 修復了 奧術天球
對召喚單位和幻象造成100/100/100/100點額外傷害而不是100/200/300/400點的bug - 修復了切換 幻影衝鋒
會觸發 精氣光環 的bug
描述
- 修復了血精石的點數描述為16而不是14的bug
- 瘟疫守衛現在有一個單位標籤為plague wards
- 修復了邪影芳靈的作祟描述將duration寫成duraton的拼寫問題
菜單界面
- 賽季排行懸停描述現在會顯示你在單排和組排校準剩餘的比賽數量
- 最近比賽設置不再有"顯示天梯積分變化"選項
- 移除了血戰之命面板
- 重新增加了上場比賽面板
- 更新了血戰之命紋章捆綁包的面板標題為"全新英雄物品"
- 更新了單身節寶藏的廣告描述,只顯示寶箱內容,移除之前提供的折扣
- 升級獎章時,現在會有一條信息和音效
- 所有值得推薦的物品現在在後台會用兩個標記標明:ShouldBeSuggested和ShouldbeInitiallySuggested
模型,粒子,動作和音效
- 冥界亞龍的幽冥劇毒debuff現在有一個粒子效果
- 更新並優化了邪影芳靈的恐嚇粒子效果
- 移除了邪影芳靈精靈的idle_duel動作
創意工坊
- 修改了遠古冰魄的岩石多邊形上限,LOD0從2300改為1000,LOD1從1230改為500
- 修復了遠古冰魄配置槽標記為護甲而不是尾巴的問題
- 獸王豪豬的LOD0從3500增加到4000
- 傑奇洛左頭和右頭的LOD0從2300降低到1000,LOD1從1230降低到700
- 傑奇洛翅膀的LOD0從2300降低到2000,LOD1從1230降低到1000
- 傑奇洛紋理大小從256x256增加到512x512
- 為群蛇守衛增加了750多邊形的LOD0支持
- 群蛇守衛的LOD1從800降低到500
- 為蜘蛛幼蟲增加了1000多邊形的LOD0支持
- 蜘蛛幼蟲的LOD1從1000降低到800
- 為冰封魔印增加了1000多邊形的LOD0支持
- 冰封魔印的LOD1從1000降低到750
- 精靈狼的紋理大小從512x512改為512x256