2018年7月11日更新

出自Dota 2 Wiki
前往: 導覽搜尋
補丁 (最新) 2018年7月3日更新 2018年7月11日更新 2018年7月12日更新

來源

字符串對比:9232182


更新內容

刀塔Plus

  • 增加了一個新的Plus遊戲內預測護符,可以根據預測連續正確次數獲得碎片(連續1/2/3/4/5次獲得10/20/30/40/50,之後均為50)
  • 增加了一個新的功能讓Plus會員可以無延遲觀戰他們好友的比賽,只能看到他們好友一隊的視野,可以在任何時候加入到正在進行的比賽
  • 進行加速模式現在可以在獲勝或失敗時獲得半額英雄經驗,而不是沒有
  • 增加了一個新的全球英雄走勢頁面
  • 你現在可以在Plus獎勵商店中通過碎片購買巧匠之錘巧匠鑿刀巧匠大師之錘
  • 增加了非常多新的英雄任務
    • 赤紅甲主動格擋傷害量
    • 洞察煙斗主動格擋傷害量
    • 對白銀之鋒作用下的英雄造成傷害量
    • 使用否決墜飾擊殺英雄
    • 使用林肯法球吸收技能數
    • 殘廢持續時間
    • 隕星錘擊殺
    • 漩渦 / 雷神之錘傷害
    • 使用Eul的神聖法杖淨化debuff
    • 使用幻影斧淨化debuff
    • 亞巴頓無光之盾傷害
    • 亞巴頓迴光返照下造成傷害
    • 斧王戰鬥饑渴持續時間
    • 斧王淘汰之刃擊殺
    • 育母蜘蛛極度饑渴擊殺
    • 發條技師通過能量齒輪推進敵人
    • 發條技師20秒內兩次發射鈎爪
    • 虛空假面時間膨脹減速
    • 虛空假面時間漫步規避傷害
    • 哈斯卡活血術造成傷害
    • 哈斯卡10秒內兩次犧牲
    • 噬魂鬼感染傷害
    • 噬魂鬼感染後擊殺
    • 德魯伊熊靈建築傷害
    • 暗夜魔王虛空減速
    • 裂魂人暗影衝刺時三次重擊
    • 潮汐獵人錨擊擊殺
    • 潮汐獵人兩次毀滅擊中敵人
    • 巨牙海民冰封魔印減速時間
    • 巨牙海民海象飛踢敵方英雄
    • 巨牙海民海象飛踢海象神拳連招
    • 冥界亞龍蝮蛇突襲傷害
  • 修復了一個有時導致Plus攻略卡住而不生效的bug
  • 優化了物品/技能/分路建議
  • Plus物品建議現在默認是第一個,有一個按鈕可以選擇
  • 完整常用物品列表現在也會在選擇了特定序列時顯示
  • 已經購買的推薦物品現在會變灰,優化可讀性
  • 賽後界面增加了Plus英雄徽章
  • 個人資料界面現在會顯示你的Plus英雄徽章和聖物

常規改動

  • 天梯定位:增加了一個新的舉報功能,可以在挑選階段舉報選擇了與他們選擇的分路不同的玩家,不會計為普通舉報
  • 知識問答:增加了一個按鈕可以禁用自動播放問答音效
  • 加速:增加了一個技能可以讓你切換信使自動運送行為
  • 加速:信使會運送由隊友撿起的寶石和其他可共享物品
  • Ctrl-alt點擊生命條現在會正確對隊伍中的其他人發送目標的原始生命值/魔力值
  • 修復了一些alt點擊特效信息顯示發送者不一致的問題
  • 修復了掛機踢出在該玩家在挑選階段就已經掛機時提前進行的bug
  • Monkey King minimap icon.png 齊天大聖 七十二變現在使用正確的5分鐘Bounty Rune minimap icon.png 賞金神符模型
  • Viper minimap icon.png 冥界亞龍Slardar minimap icon.png 斯拉達小地圖圖標更新到他們重做模型後的版本
  • 啟用了 元素分離元素戰士的自訂小地圖圖標
  • 增加了Arc Warden minimap icon.png 天穹守望者Arc Warden Tempest Double minimap icon.png 風暴雙雄的自訂小地圖圖標
  • 刷新球的施法音效現在可以被周圍的隊友和敵人聽到

自訂遊戲

  • 自訂遊戲:修復了房間列表鏈接排序沒有正確生效的bug
  • 自訂遊戲的addoninfo.txt:"HeroGuidesSupported"設置現在默認為true
  • 自訂遊戲的addoninfo.txt:增加了一個新的設置"ShouldForceDefaultGuide",可以讓default_*文件得以使用(如果沒有定義則默認使用基礎遊戲的)
  • 自訂遊戲的Lua API:連接了幾個缺失的特效屬性
  • 自訂遊戲的Lua API:增加了"SetUseDefaultDOTARuneSpawnLogic"函數,可以讓自訂遊戲選擇使用當前版本的神符生成規則(之前會強制使用舊的規則)
  • 自訂遊戲的Lua API:增加了"SetPowerRuneSpawnInterval"和"SetBountyRuneSpawnInterval"函數,可以自訂神符生成間隔(適用於當前或之前的神符生成規則)
  • 自訂遊戲的Lua API:增加了幾個函數在服務器上查詢單位的基礎屬性"GetBaseAttackRange","GetStatusResistance","GetEvasion","GetSpellAmplification(bool bBaseOnly)"

經濟

其他