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6.84版本

出自Dota 2 Wiki
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6.84版本
(完整列表)
更新日期
Dota 2:
DotA:
-

英雄[編輯]

Abaddon icon.png 亞巴頓

  • 迴光返照現在可以在受到控制效果時施放(與變體精靈的變形規則相同)

Alchemist icon.png 鍊金術士

  • 不穩定化合物
    • 倒計時對敵人可見
    • 不穩定化合物施放時將提示作用範圍
  • 貪魔的貪婪將使鍊金術士在激活Bounty Rune minimap icon.png 賞金神符時獲得4倍的金錢
  • 鍊金術士現在可以使用Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接獲得神杖加成效果的狀態(包括技能升級和屬性加成)。使用後神杖將會消失。多個神杖效果不會疊加。鍊金術士也可以對自己使用

Ancient Apparition icon.png 遠古冰魄

  • 現在點擊血條上方的 極寒之觸狀態圖標可以移除該效果

Axe icon.png 斧王

Bane icon.png 禍亂之源

  • 蝕腦的魔法消耗從125/150/175/200點降低至100/125/150/175點
  • 受到 噩夢作用的單位不再提供視野
  • 現在禍亂之源可以使用 噩夢終止來喚醒其他所有受到噩夢作用的單位

Batrider icon.png 蝙蝠騎士

  • 烈焰破擊的傷害從瞬間的75/150/225/300點傷害平衡至每秒50點傷害,持續1/2/3/4秒
  • 火焰飛行的傷害從20/40/60/80點降低至10/30/50/70點

Beastmaster icon.png 獸王

Bloodseeker icon.png 血魔

  • 焦渴
    • 根據敵方英雄100到25%的生命值獲得正相關的加成效果,而不是原來的100到0%
    • 視野的觸發血量從30%下降至25%

Bounty Hunter icon.png 賞金獵人

  • 智力成長從1.4上升至2
  • 投擲飛鏢
    • 傷害從100/200/250/325點上升至150/225/300/375點
    • 施法距離從650下降至400
    • 魔法消耗從90/115/135/155點平衡至120/130/140/150點
    • 追蹤術的投擲飛鏢彈射範圍從900上升至1200
  • 追蹤術現在會在狀態圖標上顯示敵人身上的當前金錢

Brewmaster icon.png 酒仙

  • 元素分離的單位被擊殺時不再提供金錢(原來根據等級為11-35金)

Bristleback icon.png 鋼背獸

  • 移動速度從295下降至290
  • 粘稠鼻液的護甲降低效果從每次1/1/2/2點平衡至1/1.4/1.8/2.2點

Broodmother icon.png 育母蜘蛛

Centaur Warrunner icon.png 半人馬戰行者

Chaos Knight icon.png 混沌騎士

  • 混亂之箭的最低傷害從1/50/75/100點上升至75/100/125/150點

Clinkz icon.png 克林克茲

  • 骨隱步的冷卻時間從20秒下降至20/19/18/17秒
  • 死亡契約的冷卻時間從45/40/35秒下降至45/35/25秒

Clockwerk icon.png 發條技師

Crystal Maiden icon.png 水晶室女

  • 冰霜新星
    • 攻速移速降低效果從-30平衡至-20/30/40/50
    • 減速持續時間從3.5/4/4.5/5秒平衡至恆定4.5秒
  • 冰封禁制的冷卻時間從10/9/8/7秒降低至9/8/7/6秒
  • 極寒領域的冷卻時間從150/120/90秒平衡為恆定90秒

Dark Seer icon.png 黑暗賢者

  • 離子外殼的持續時間從20秒上升至25秒
  • 複製之牆
    • 幻象繼承的攻擊傷害從70/80/90%平衡至60/75/90%
    • 持續時間從15/30/45秒平衡為恆定45秒
    • 魔法消耗從200/300/400點下降至125/250/375點

Dazzle icon.png 戴澤

Death Prophet icon.png 死亡先知

  • 驅使惡靈的惡靈數量從4/12/21個上升至6/13/21個

Disruptor icon.png 干擾者

  • 動能力場的持續時間從2.5/3/3.5/4秒上升至2.6/3.2/3.8/4.4秒

Dragon Knight icon.png 龍騎士

  • 火焰氣息現在還會降低基礎攻擊傷害20/25/30/35%,持續8秒
  • 腐蝕吐息的傷害現在可以致死
  • 真龍形態的濺射攻擊造成傷害的範圍從100/200/250(100/75/50%傷害)上升至150/225/300

Earth Spirit icon.png 大地之靈

  • 巨石衝擊的傷害從125點平衡至50/100/150/200點
  • 地磁之握
    • 魔法消耗從75點上升至100點
    • 傷害從50/125/200/275下降至50/100/150/200點
  • 磁化現在可以被驅散
  • 修復巫術無法在0.6秒延遲時間內打斷 巨石翻滾的問題

Elder Titan icon.png 上古巨神

  • 回音重踏
    • 施法時間從1.8秒降低至1.6秒
    • 冷卻時間從15秒降低至14/13/12/11秒

Enchantress icon.png 魅惑魔女

  • 不可侵犯的降低攻速效果從30/60/90/120上升至40/70/100/130
  • 現在 魅惑可以對已控制的單位施放,刷新魅惑的持續時間
  • 推進現在無視技能免疫

Enigma icon.png 謎團

  • 午夜凋零的施法點從0.3秒下降至0.2秒
  • 黑洞
    • 現在會造成每秒恆定的55/110/165點傷害,而不是根據與中心的距離
    • 魔法消耗從275/350/425點下降至275/325/375點

Gyrocopter icon.png 矮人直升機

Huskar icon.png 哈斯卡

  • 活血術
    • 施法距離從550上升至800
    • 冷卻時間從25/22/19/16秒下降至22/18/14/10秒

Invoker icon.png 祈求者

  • 智力成長從2.5上升至3.2
  • 元素祈喚若只是對調現有技能的位置,那麼就不會進入冷卻
  • 陽炎衝擊的冷卻時間從30秒下降至25秒
  • 滿級的 超震聲波 均為滿級)現在是非指向性,以祈求者為圓心的圓形波

Io icon.png 艾歐

  • 雙擊 降臨將會傳送至泉水

Jakiro icon.png 傑奇洛

  • 基礎力量從24上升至25
  • 烈焰焚身
    • 持續時間從7秒(裝備神杖後14秒)上升至10秒(裝備神杖後20秒)
    • 作用範圍從225上升至240

Juggernaut icon.png 主宰

  • 劍刃風暴
    • 冷卻時間從30/25/22/18秒平衡為42/34/26/18秒
    • 現在施放時的驅散效果與其他技能免疫相同
    • 原先還會移除自身的有益狀態
  • 治療守衛的移動速度從450下降至420
  • 無敵斬現在施放時不會造成打斷效果
  • 無敵斬時使用物品/技能不再需要面朝目標方向

Keeper of the Light icon.png 光之守衛

Kunkka icon.png 昆卡

  • 洪流
    • 不再需要轉身就能施放洪流
    • 冷卻時間從12秒降低至10秒
  • X標記的魔法消耗從80點降低至50點

Legion Commander icon.png 軍團指揮官

  • 勇氣之霎
    • 反擊概率從16/18/20/22上升至25%
    • 生命偷取效果20/40/60/80%上升至55/65/75/85%
    • 冷卻時間從0.9秒平衡為2.7/2.1/1.5/0.9秒
  • 加入Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級效果: 決鬥將在軍團指揮官或者目標死亡後結束,或者二者的距離超過2000。

Leshrac icon.png 拉席克

  • 移動速度從315上升至320
  • 閃電風暴
    • 施法點從0.7秒下降至0.6秒
    • 減速持續時間從0.75秒平衡為0.7/0.8/0.9/1秒

Lich icon.png 巫妖

Lifestealer icon.png 噬魂鬼

  • 盛宴現在將作為普通的攻擊傷害加成(會被計入暴擊和濺射傷害)
  • 撕裂傷口的生命偷取效果從15/20/25/30%上升至50%
  • 加入Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級效果:獲得一個新技能, 吸收。噬魂鬼可以將友方英雄吸收,使其藏在噬魂鬼體內。吸收的英雄將享受噬魂鬼受到的任何回復效果。友方英雄只要點擊狀態圖標就能從體內出來,並對700範圍內敵人造成300點傷害。如果噬魂鬼死亡或者吸收了另一個英雄,當前被吸收的英雄就會自動出來。吸收後友方英雄只要做出任何操作指令就會脫離噬魂鬼。

Lina icon.png 莉娜

Lone Druid icon.png 德魯伊

  • 真熊形態不會在死亡時移除效果
  • 戰鬥嚎叫
    • 護甲加成從5/10/15點上升至6/12/18點
    • 攻擊傷害加成從50/75/100點上升至60/90/120點
  • 加入Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級效果:無論與德魯伊相距多遠,熊靈總是可以攻擊,而且德魯伊死亡後熊靈也不會死亡

Luna icon.png 露娜

  • 初始護甲上升1點
  • 月蝕
    • 單體打擊次數上限從4次上升至5次
    • 提升Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果:允許月蝕在2500距離內的任意區域內施放。獲得該區域的普通視野。也可以指定任意友方單位(無論靜止或移動)作為月蝕的中心(雙擊將以露娜為中心)

Medusa icon.png 美杜莎

Meepo icon.png 米波

Mirana icon.png 米拉娜

  • 群星風暴的二次打擊範圍從175上升至325,而且現在是打擊最靠近米拉娜的單位

Morphling icon.png 變體精靈

  • 變體攻擊現在擁有彈道,速度為1150
  • 加入Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級效果:
    • 獲得一個新技能, 混源。變體精靈可以對隊友施放,使其自己變成混合型的幻象,而變體精靈本身將會消失。混源幻象可以施放該英雄除了終極技能以外的所有技能,並且繼承變體精靈的基礎屬性(不計屬性加成)。持續20秒。持續時間結束或者幻象消失後變體精靈將會出現(無法提前現身)。140秒冷卻時間,200點魔法消耗,600施法距離。註:擁有複製體時將無法使用該技能。

Naga Siren icon.png 娜迦海妖

  • 誘捕
    • 冷卻時間從14秒降低至12秒
    • 現在可以被驅散
      • 依然可以對技能免疫單位施放
    • 目標進入虛無狀態也無法解除效果
  • 加入Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級效果: 海妖之歌將會使自己和周圍的隊友在最多7秒內每秒回復最大生命值的6%。

Nature's Prophet icon.png 先知

  • 發芽
    • 施法距離從600提升至625/700/775/850
    • 持續時間從3/3.75/4.5/5.25秒上升至3/4/5/6秒
  • 自然的呼喚的樹人基礎攻擊傷害從22上升至28
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級後的 自然之怒每殺死一個單位就會產生一個樹人,屬性與自然的呼喚召喚的相同。每殺死一個英雄將產生一個大樹人(攻擊傷害和生命值為普通的3倍)

Night Stalker icon.png 暗夜魔王

  • 虛空的攻速降低效果從-35上升至-50(與移動速度減緩數值相同)

Nyx Assassin icon.png 司夜刺客

  • 使用 尖刺外殼不會移除 復仇的效果
  • 加入Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級效果:加入一個新技能, 遁穴潛伏。遁穴潛伏有一秒的施法時間,遁穴潛伏後司夜刺客為隱身狀態,無法進行移動/攻擊,但是可以施法和使用物品,擁有40%的傷害減免,並且每秒回復1.5%的生命和魔法。司夜刺客的技能在遁穴潛伏期間也會加強效果: 法力燃燒 穿刺的施法距離提升, 穿刺的冷卻時間從13秒降低至9秒, 尖刺外殼施放後將會直接暈眩300範圍內所有敵人,而且不需要敵人對其發動攻擊。施放 復仇會使遁穴潛伏直接結束

Omniknight icon.png 全能騎士

  • 洗禮的施法點從0.5秒降低至0.4秒

Oracle icon.png 神諭者

  • 滌罪之焰
    • 魔法消耗從55/70/85/100點降低至50/60/70/80點
    • 的冷卻時間從3秒降低至2.5秒
    • 現在可以對非英雄單位施放
  • 虛妄之諾
    • 不再使目標隱形
    • 現在會不斷地移除負面狀態和控制效果,而不是只有在施放時移除
    • 的持續時間從7/8/9秒下降至6/7/8秒
    • 的冷卻時間從20秒上升至80/60/40秒

Outworld Devourer icon.png 歿境神蝕者

Phoenix icon.png 鳳凰

  • 烈火精靈現在到達目標區域後會獲得普通視野,持續1秒

Puck icon.png 帕克

  • 新月之痕的傷害從70/140/210/280點提升至100/160/220/280點

Pudge icon.png 帕吉

  • 腐爛的移動速度減緩從20%上升至20/22/24/26%

Pugna icon.png 帕格納

  • 衰老
    • 減速效果從50%平衡為30/40/50/60%
    • 魔法傷害加深效果從50%平衡為30/40/50/60%
    • 持續時間從2/2.5/3/3.5秒平衡為恆定3.5秒
    • 冷卻時間從12/10/8/6平衡為15/12/9/6秒
  • 生命汲取
    • 每秒傷害和恢復從120/160/200點提升至150/185/220點
    • 施法距離從1100平衡為900/1050/1200
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級的生命汲取不再提升施法距離

Riki icon.png 力丸

  • 煙幕
    • 不再降低攻擊速度
    • 現在會降低30%的轉身速率

Rubick icon.png 拉比克

Sand King icon.png 沙王

  • 腐屍毒
    • 持續時間從8秒下降至6秒
    • 現在總是會觸發(單位死亡或持續時間結束)。如果是持續時間結束,造成的傷害為正常的30%
    • 現在不會重置受作用單位身上的持續時間
    • 現在傷害觸發時會造成20%的移動速度減緩效果(單位死亡或持續時間結束)。減速效果持續3秒

Shadow Demon icon.png 暗影惡魔

Shadow Shaman icon.png 暗影薩滿

  • 基礎力量從19上升至21
  • 力量成長從1.6上升至1.8

Silencer icon.png 沉默術士

  • 基礎移動速度從300下降至295
  • 遺言
    • 魔咒持續時間從5秒下降至4秒
    • 不再產生繳械效果
    • 現在觸發後就會施加一個14/16/18/20%的移動速度減緩效果

Slardar icon.png 斯拉達

  • 魚人碎擊的傷害從50/100/150/200點上升至75/125/175/225點

Sniper icon.png 狙擊手

  • 力量成長從2.9下降至2.5
  • 榴霰彈
    • 充能時間從40秒上升至55
    • 延遲生效時間從0.8秒上升至1.4秒
    • 現在會在落地時獲得目標地點的視野,而不是施放後馬上獲得
  • 爆頭現在可以被閃避
  • 暗殺的傷害從355/505/655降低至320/485/650

Spectre icon.png 幽鬼

  • 空降不再使目標的幻象消失,現在是雙方互換位置

Spirit Breaker icon.png 裂魂人

Storm Spirit icon.png 風暴之靈

  • 移動速度從290降低至285
  • 球狀閃電的飛行視野從1000下降至400

Sven icon.png 斯溫

  • 戰吼的護甲加成從4/8/12/16點上升至5/10/15/20點

Techies icon.png 工程師

  • 埋布地雷的啟動時間從1.75秒下降至0.5秒
  • 靜滯陷阱
    • 啟動延遲時間從2秒下降至1.5秒
    • 陷阱啟動時間從2秒下降至1.5秒
  • 自殺攻擊!的冷卻時間從180/170/160/150秒降低至160/140/120/100秒
  • 雷區標識
    • 冷卻時間從120秒上升至360秒
    • 雷區標識現在需要工程師走到目標地點上施放
    • 雷區標識現在施放時會顯示作用範圍
    • 雷區標識現在只持續180秒
    • 工程師裝備Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖後雷區標識將會使125範圍內埋布 埋布地雷 靜滯陷阱 遙控炸彈不受真實視域的影響。同一時間只能擁有一個標識

Templar Assassin icon.png 聖堂刺客

  • 隱匿的冷卻時間從7秒下降至6秒

Terrorblade icon.png 恐怖利刃

  • 倒影
    • 施法距離從275提升至325
    • 幻象攻擊傷害從40/50/60/70%上升至40/60/80/100%

Tidehunter icon.png 潮汐獵人

  • 海妖外殼的傷害格擋從10/20/30/40點上升至12/24/36/48點

Timbersaw icon.png 伐木機

Tinker icon.png 修補匠

  • 激光
    • 對英雄的致盲效果的持續時間從3秒上升至3/3.5/4/4.5秒
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級的激光不再增加施法距離
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級的激光現在會折射給可見的敵方英雄,折射範圍為550
  • 再裝填的魔法消耗從150/250/350點降低至125/225/325點


Tiny icon.png 小小

  • 投擲
    • 抓取範圍從250提升至275
    • 現在會抓取最近的單位,而不是隨機單位

Treant Protector icon.png 樹精衛士

Troll Warlord icon.png 巨魔戰將

Tusk icon.png 巨牙海民

  • 寒冰碎片
    • 魔法消耗從120點降低至90點
    • 冷卻時間從18/16/14/12秒降低至19/16/13/10秒
    • 視野持續時間從0.5秒上升至2秒
  • 雪球
    • 速度現在為恆定的675
    • 現在不會自動捲入100範圍內的單位
    • 現在雪球移動時巨牙海民也能使隊友加入
  • 加入Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級效果:加入一個新技能, 海象飛踢。將目標往回踢900單位。之後會減速40%,持續4秒。12秒冷卻時間

Undying icon.png 不朽屍王

  • 噬魂
    • 現在對敵人將視作一次性傷害
    • 現在噬魂不會以墓碑的殭屍為目標
  • 墓碑的殭屍現在需要1次攻擊才能擊殺,而不是擁有30點生命值(非英雄單位需要攻擊2次)

Ursa icon.png 熊戰士

  • 重做 激怒
    • 熊戰士進入狂暴狀態,受到的任何傷害都減少80%,並且他的攻擊會造成2/2.5/3倍 怒意狂擊的傷害。施放時會移除現有的任何負面狀態。
    • 怒意狂擊倍數:2/2.5/3
    • 持續時間:4秒
    • 冷卻時間:50/45/40秒

Venomancer icon.png 劇毒術士

  • 瘴氣的後續每次傷害從0/30/60/90點上升至10/40/70/100點

Viper icon.png 冥界亞龍

  • 蝮蛇突襲的冷卻時間從80/50/30秒降低至70/50/30秒

Visage icon.png 維薩吉

  • 陵衛斗篷的恢復時間從6秒下降至4秒
  • 召喚傭獸
    • 傭獸不再擁有300/450/600點生命值
    • 現在傭獸需要4次英雄攻擊才能被擊殺(非英雄單位/幻象需要攻擊16次,防禦塔需要攻擊8次)

Warlock icon.png 術士

  • 致命連接
    • 施法距離從900增加到1000
    • 施法時間從0.5秒降低至0.2秒
  • 混亂之祭地獄火的生命恢復速率從15/30/45提高到25/50/75

Weaver icon.png 編織者

  • 蟲群
    • 持續時間從14/16/18/20秒平衡到16秒
    • 攻擊傷害從15/20/25/30改為20
    • 攻擊頻率從每1.35秒一次改為每1.4/1.25/1.1/0.95秒一次
  • 連擊
    • 第二次攻擊彈道現在會在第一次攻擊後0.25秒後發出,而不是在第一次攻擊擊中目標後
    • 不再有距離限制
  • 加入Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果: 時光倒流的冷卻時間降低至20秒,可以對友軍使用時光倒流,施法距離1000

Windranger icon.png 風行者

  • 束縛擊的施法點從0.3秒降低至0.15秒

Winter Wyvern icon.png 寒冬飛龍

  • 加入隊長模式
  • 重做了 寒冬詛咒
    • 受詛咒影響而攻擊隊友的目標承受的所有傷害都減少70%
    • 作用範圍從350增加到400
    • 持續時間從2.5/2.75/3秒增加到2.5/3/3.5秒
    • 冷卻時間從90/80/70秒增加到110/100/90秒
  • 嚴寒燒灼
    • 現在可以被驅散
    • 每秒傷害從最大生命值的6%提高到8%
    • 傷害類型從純粹改為魔法
    • 不再無視技能免疫
  • 碎裂衝擊
    • 彈道速度從500提高到650(時間從1.35秒提高到最快1秒)
    • 負面狀態現在可以被淨化
  • 極寒之擁現在和正常恢復效果作用機制相同,而不是之前的0.1秒恢復一次

Wraith King icon.png 冥魂大帝

  • 加入Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級效果:冥魂大帝周圍(1200範圍)的友軍死去後將變為冥魂,持續5秒,死亡也會被延緩,這5秒內他們可以繼續攻擊和施法,當效果持續時間結束後,英雄將會死亡,擊殺者為之前使得他們成為冥魂的最後一次攻擊的發出者。

Zeus icon.png 宙斯

  • 雷神之怒
    • 視野範圍從1000降低至500
    • 修復了雷神之怒有時會根據玩家的排列順序擊中隱身單位的錯誤。

物品[編輯]

全新物品[編輯]

Enchanted Mango icon.png 魔法芒果

  • 價格:150
  • 提供:
    • +1生命值恢復速率
  • 使用:吃掉芒果立刻恢復150點魔力值,可以對隊友使用
  • 註:多個芒果不會在物品欄中疊加

Lotus Orb icon.png 清蓮寶珠

  • 需要:
  • 提供:
    • +5生命恢復速率
    • +125%魔力恢復速率
    • +10攻擊傷害
    • +10護甲
  • 可拆分
  • 主動:回音護盾:以友軍單位為目標,淨化其負面效果(正常負面效果,無法淨化暈眩)並對其施加回音護盾效果,持續6秒。在回音護盾生效期間,所有對該目標施放的法術將反饋到施法者。17秒冷卻時間,100點魔法消耗,900施法距離
  • 註:無法抵擋法術,只是反射回施法者,施放目標機制同林肯法球

Glimmer Cape icon.png 微光披風

  • 需要:
  • 提供:
    • +30攻擊速度
    • +20%魔法抗性
  • 可以拆分。
  • 主動:微光 - 對友方單位使用,使其在0.4秒漸隱後隱身。在隱身時,該單位具有66%魔法抗性,持續5秒。在持續時間內隱身單位可以移動,但是攻擊或施放技能將觸發0.4秒的第二次漸隱。130點魔法消耗,16秒冷卻時間,900施法距離,可在持續施法時使用
  • 註:只有在隱身時微光斗篷提供的額外魔法抗性才有效。

Guardian Greaves icon.png 衛士脛甲

  • 需要:
  • 提供:
    • +55移動速度
    • +250魔力值
    • +5所有屬性
    • +5護甲
  • 被動:衛士光環,為周圍友軍提供護甲+2,生命恢復速率+4的光環。當周圍友軍有人生命值低於20%時,該目標獲得+15護甲以及+15生命恢復速率的效果
  • 主動:修復 - 使周圍友軍回復250點生命值以及160點魔力值,使用後移除物品所有者的負面狀態。45秒冷卻時間
  • 註:淨化效果只對本人起作用

Moon Shard icon.png 銀月之晶

  • 需要:
  • 提供:
    • +120攻擊速度
  • 被動:月夜之視 - 銀月之晶提供250夜間視野範圍(裝備時生效,可反作用於暗夜魔王的黑暗時間)
  • 使用:可以吞噬銀月之晶到自身體內,獲得永久的60攻擊速度加成(無法疊加),需要雙擊物品完成吞噬
  • 註:攻擊速度加成的狀態不會影響幻象

Silver Edge icon.png 白銀之鋒

  • 需要:
    • Shadow Blade icon.png 影刃 (2800)
    • Sange icon.png 散華 (2050)
    • 捲軸 (350)
    • 總價:5200
  • 提供:
    • +32攻擊傷害
    • +30攻擊速度
    • +16力量
  • 次級殘廢
  • 暗影步:破隱一擊現在提供225點額外傷害,同時施加破壞效果,使目標的被動技能無效,同時降低目標40%所有類型的傷害輸出,持續5秒,24秒冷卻時間。破隱一擊不會落空,但效果無法作用於技能免疫單位

Solar Crest icon.png 炎陽紋章

  • 需要:
  • 提供:
    • +10護甲
    • 75%魔力恢復速率
    • 30%閃避
  • 主動:自身失去護甲和閃避加成,對友軍使用時,為友軍提供10點護甲和30%閃避。對敵軍使用時,降低其10點護甲並使其攻擊落空幾率提高30%。7秒冷卻時間
  • 可以拆分。該物品施加的負面狀態無法被淨化。

Octarine Core icon.png 玲瓏心

  • 需要:
  • 提供:
    • +25智力
    • +450生命值
    • +400魔力值
    • +4生命恢復速率
    • +100%魔力恢復速率
  • 被動:冷卻減少 - 減少25%所有冷卻時間
  • 被動:法術生命偷取 - 施放法術後將根據造成的傷害回復一定比例的生命值,對英雄施法能回復造成傷害的25%,對小兵施法能回復造成傷害的5%

物品升級[編輯]

Observer and Sentry Wards 1 icon.png 偵查·崗哨守衛

  • 偵查守衛和崗哨守衛現在可以疊加在同一物品格內。雙擊來切換當前守衛類型。
    • 兩種守衛的數量都會顯示,右下方顯示數字為當前守衛的數量

Boots of Travel 2 icon.png 遠行鞋 等級2

  • 遠行鞋可以通過再次購買捲軸來升級,使得你可以以友方英雄為目標進行傳送。

物品改動[編輯]

Skull Basher icon.png 碎顱錘

  • 力量加成從6提高到8
  • 攻擊傷害加成從40降低至25
  • 重擊現在造成60點額外傷害
  • 重擊的冷卻時間從2秒提高到2.3秒

Abyssal Blade icon.png 深淵之刃

  • 攻擊傷害加成從100點降低至85點
  • 重擊現在造成60點額外傷害
  • 重擊的冷卻時間從2秒提高到2.3秒

Energy Booster icon.png 能量之球

  • 價格從1000下降到900

Arcane Boots icon.png 奧術鞋

  • 補魔範圍從600增加到900
  • 補魔不再需要35點魔力值

Bloodstone icon.png 血精石

  • 捲軸價格從800增加到900

Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png 莫爾迪基安的臂章

  • 攻擊速度加成從15增加到25
  • 邪惡之力不再提供+10攻擊速度
  • 邪惡之力的力量獲取時間從0.7秒縮短到0.6秒

Quelling Blade icon.png 壓制之刃

  • 額外傷害加成從總攻擊傷害的百分比改為基礎攻擊傷害的百分比
  • 傷害加成從32/12%增加到40/15%
  • 壓制之刃不再對肉山有傷害加成
  • 主動技能現在直接摧毀守衛,而不是造成100點傷害
  • 當目標為守衛時,主動技能的施法範圍從350增加到450

Battle Fury icon.png 狂戰斧

  • 狂戰斧現在需要Quelling Blade icon.png 壓制之刃來合成,同時提供壓制之刃所提供的加成
  • 由壓制之刃提供的額外傷害,近戰英雄獲得60%,遠程英雄獲得25%
  • 攻擊傷害加成從65降低至55
  • 濺射範圍從250提高到280

Black King Bar icon.png 黑皇杖

  • 黑皇杖現在可以賣掉
    • 再次購買仍然不會重置其持續時間

Blade Mail icon.png 刃甲

  • 反彈傷害的冷卻時間從17秒降低至15秒

Blades of Attack icon.png 攻擊之爪

  • 價格從450下降至420

Phase Boots icon.png 相位鞋

  • 相位移動持續時間從4秒降低至3.6秒

Boots of Travel 1 icon.png 遠行鞋

  • 傳送的冷卻時間從50秒降低至45秒

Buckler (Inactive) icon.png 玄冥盾牌

  • 護甲加成範圍從750增加到900

Butterfly icon.png 蝴蝶

  • 振翅的持續時間從8秒降低至6秒,加速效果從20%增加到25%

Clarity icon.png 淨化藥水

  • 持續時間從40秒增加到45秒
  • 魔法總恢復量從150點增加到170點
  • 對隊友使用的距離從100增加到250

Cloak icon.png 抗魔斗篷

  • 魔法抗性加成從15%增加到20%

Vanguard icon.png 先鋒盾

  • 傷害格擋幾率從67%增加到75%

Crimson Guard icon.png 赤紅甲

  • 傷害格擋幾率從67%增加到75%
  • 堅盾激活後的傷害格擋從50提高到55
  • 堅盾的激活後作用範圍從750提高到900

Desolator icon.png 黯滅

  • 攻擊傷害加成從60降低至50
  • 捲軸價格從900降低至300

Diffusal Blade 1 icon.png 淨魂之刃

  • 遠程幻象可繼承淨魂之刃一半的效果

Divine Rapier icon.png 聖劍

  • 攻擊傷害加成從300增加到330

Dust of Appearance icon.png 顯影之塵

  • 減速效果從15%增加到20%

Drum of Endurance icon.png 韌鼓

  • 堅韌的攻擊速度加成從10增加到20

Eaglesong icon.png 鷹歌弓

  • 價格從3300降低至3200

Eul's Scepter of Divinity icon.png Eul的神聖法杖

  • 颶風的魔法消耗從75點增加到175點

Eye of Skadi icon.png 斯嘉蒂之眼

  • 遠程英雄的霜凍攻擊減速持續時間從3秒降低至2.5秒
    • 近戰英雄仍是5秒

Flying Courier (Radiant) icon.png 飛行信使

  • 視野從400降低至300
  • 爆發速度從650增加到800

Force Staff icon.png 原力法杖

  • 生命恢復速率從3點/秒增加到4點/秒

Ghost Scepter icon.png 幽魂權杖

  • 價格從1600降低至1500
  • 全屬性加成從7降低至5

Gloves of Haste icon.png 加速手套

  • 攻擊速度加成從15增加到20

Headdress icon.png 恢復頭巾

  • 恢復光環範圍從750增加到900

Healing Salve icon.png 治療藥膏

  • 恢復的持續時間從10秒降低至8秒
    • 總恢復量不變
  • 對隊友使用的距離從100增加到250

Reaver icon.png 掠奪者之斧

  • 價格從3200降低至3000

Heart of Tarrasque icon.png 恐鰲之心

  • 捲軸價格從1200增加到1400
  • 生命恢復速率從2%/秒增加到3.25%/秒
  • 生命恢復失效時間從近戰4秒,遠程6秒改為近戰5秒,遠程7秒

Linken's Sphere icon.png 林肯法球

  • 法術抵擋冷卻時間從17秒降低至16秒

Magic Wand icon.png 魔杖

Mask of Madness icon.png 瘋狂面具

  • 狂熱的移動速度加成30%降低至17%

Mekansm icon.png 梅肯斯姆

  • 主動生命回復和光環範圍均從750提高到900

Mjollnir icon.png 雷神之錘

  • 靜電衝擊不再跳躍到隱身單位或處於戰爭迷霧的單位上
  • 與連鎖閃電機制一樣
  • 靜電衝擊的施法範圍從600提高到800

Necronomicon 1 icon.png 死靈書

  • 死靈戰士/射手的生命值從400/600/800調整為600/700/800
  • 死靈戰士的攻擊傷害從25/50/75調整為45/60/75
  • 死靈射手的攻擊傷害從40/80/120調整為60/90/120
  • 死靈射手的光環移動速度效果從3/6/9%調整為5/7/9%

Observer Ward icon.png 偵查守衛

  • 偵查守衛現在一次只能買一個
  • 價格和補貨時間減半,存貨數量為以前兩倍
  • 摧毀偵查守衛將獲得50點經驗加成
  • 對守衛的攻擊不會落空(Sentry Ward icon.png 崗哨守衛同理)

Orb of Venom icon.png 淬毒之珠

  • 毒性攻擊的持續傷害可致命

Pipe of Insight icon.png 洞察煙斗

  • 洞察光環現在也為範圍內友軍提供10%魔法抗性(裝備本物品的英雄無法享受)
  • 洞察光環的範圍從750增加到900

Power Treads icon.png 動力鞋

  • 屬性加成從8提高到9

Quarterstaff icon.png 短棍

  • 價格從900降低至875

Radiance (Active) icon.png 輝耀

  • 捲軸價格從1350提高到1425
  • 輝耀灼燒現在會導致被灼燒的敵人攻擊有17%的概率落空

Refresher Orb icon.png 刷新球

  • 重做了配方和屬性加成
  • 舊版刷新球:
    • 需要
    • 提供:
      • +6智力
      • +5生命恢復速率
      • +200%魔力恢復速率
      • +40攻擊傷害
      • +10攻擊速度
  • 新版刷新球:
    • 需要
    • 提供:
      • +10生命恢復速率
      • +250%魔力恢復速率
      • +20攻擊傷害

Rod of Atos icon.png 阿托斯之棍

  • 智力加成從25增加到30

Satanic icon.png 撒旦之邪力

  • 不潔狂熱的持續時間從3.5秒增加到4秒

Sentry Ward icon.png 崗哨守衛

Shiva's Guard icon.png 希瓦的守護

  • 霜冷光環的攻擊速度降低從40提高到45

Stout Shield icon.png 圓盾

  • 價格從250降低至200
  • 傷害格擋幾率從53%降低至50%
  • 傷害格擋從20點(遠程為10點)降低至16點(遠程為8點)

Tango icon.png 樹之祭祀

  • 可以用來食用守衛,食用守衛將獲得雙倍恢復效果,即16秒內恢復230點生命值
    • 能讓守衛更美味
  • 目標為守衛時施法範圍為450

Town Portal Scroll icon.png 回城捲軸

  • 傳送的冷卻時間從65秒增加到70秒
  • 傳送施法時不再取消虛無狀態

Urn of Shadows icon.png 影之靈龕

  • 對已有靈魂釋放狀態的敵方單位再次使用將刷新其現有狀態持續時間,而不是再施加一層獨立的狀態。
    • 治療機制不變

Veil of Discord icon.png 紛爭面紗

  • 捲軸價格從1250降低至1100
  • 冷卻時間從30秒降低至20秒
  • 持續時間從25秒降低至16秒
  • 魔法消耗從75點降低至50點

Vladmir's Offering icon.png 弗拉迪米爾的祭品

  • 生命偷取比率從16%降低至15%
  • 現在為遠程英雄提供10%生命偷取效果
  • 將配方中的Ring of Regen icon.png 回復戒指改為Headdress icon.png 恢復頭巾,弗拉迪米爾的祭品現在提供+2全屬性,光環提供+3生命恢復速率

小兵[編輯]

線上小兵[編輯]

  • 額外的近戰小兵的出發時間從17分30秒/34分/50分30秒改為15分/30分/45分
    • 這意味着在15分鐘時將會出現額外的近戰小兵,而不是之前的17分30秒
  • 額外的遠程小兵/攻城車出發時間從45分30秒改為45分
  • 上路的小兵現在相遇地點稍微更靠近魔魘一塔

中立生物[編輯]

  • 遠古黑龍的金錢獎勵從199降低到170
  • 遠古黑蜉蝣的金錢獎勵從50降低到40
  • 遠古嵐膚獸的金錢獎勵從83降低到65
  • 薩特苦難使者的金錢獎勵從104降低到84
  • 地獄熊怪的生命值從950降低到700
  • 地獄熊怪的金錢獎勵從65降低到50
  • 食人魔冰霜法師的金錢獎勵從52降低到40
  • 重做泥土傀儡
    • 不再具有技能免疫
    • 現在有50%的魔法抗性
    • 護甲從2降低到0
    • 死後將分裂為兩個更小的個體,稱為碎土傀儡(生命值和攻擊傷害為泥土傀儡的30%,只存活60秒)
    • 移動速度從270提高到310
    • 泥土傀儡(以及碎土傀儡)現在具有一個新的主動技能:投石(0.6秒暈眩,125點傷害,30秒冷卻時間,800施法距離),他們不會主動施放此技能
    • 調整了此兩種野怪提供的金錢/經驗,(泥土傀儡為32/42,碎土傀儡為13/23)總的金錢/經驗和之前的相同

機制[編輯]

以下技能不再受傷害格擋影響: 反擊螺旋, 風暴之眼, 錨擊, 魚人碎擊, 不穩定化合物, 暗影波, 纏繞之爪 , 反擊, 回音重踏, 埋布地雷, 自殺攻擊!

以下技能在此前會因為兩段傷害而被格擋兩次而非一次: 暗影步, 復仇, 隱匿

舉個例子,以下技能在之前版本就已無視傷害格擋: 野性之斧, 驅使惡靈, 酸性噴霧, 劇毒之觸, 惡魔敕令, 刺針掃射


  • 調整了轉身施法時的施法動作。
在之前版本,若你沒有面向目標(在施法角度以外),但目標在施法距離內,對他施放技能時,你的英雄會先轉身,而這個轉身命令將進入遊戲內的命令序列中。這就意味着一旦施放動作開始,在此轉身期間如果你對英雄作出其他指令,那該指令不會被加入到指令序列中。

現在只要英雄進入了施法距離開始轉身施法,再發出其他的指令也將被視作正常指令。

此改動的主要不同在於你可以直接將你的動作指令排序,不再取決於是否進入16度或者20度的施法角度。在此之前如果你在施法角度外進行施法指令,那就會完全打斷技能,而不是像尋常的技能施放行為一樣,將這個指令排在完成現有的指令之後。

這個細微的改動主要是影響閃爍匕首,在這之前如果你在施法角度外時,要進行閃爍並施放技能,那就很容易意外取消你的閃爍指令(因為閃爍匕首沒有施法時間)。


  • 重做了物品禁用和被動技能禁用:
物品禁用現在叫做鎖閉。

被動技能禁用現在叫做破壞。 鎖閉將使目標無法使用物品(在6.83中, 末日,神杖升級後的 靜態風暴以及有此效果)

破壞將使目標的被動技能無效(在6.83中神杖升級後的 末日以及巫術有此效果)

此前,末日可以使一小部分的被動技能無效,變羊可使另一部分的被動技能無效。而現在實現這一效果的是破壞機制,之前末日/變羊禁用的被動技能(英雄被動技能,而非物品被動技能)都將由破壞來禁用

破壞現在可以使下列被動技能無效: 餘震, 反擊螺旋, 巨力揮舞, 崎嶇外表, 深海重擊, 野性之心, 龍族血統, 本命一擊, 退化光環, 貪魔的貪婪, 醉拳, 野性驅使, 變身的暴擊, 混沌一擊, 反擊, 活性護甲, 魔靄詛咒, 自然秩序, 神行太保, 法術護盾, 焦渴, 射手天賦, 精準光環, 魔王降臨, 劍舞, 恩賜解脫, 復仇光環, 背刺, 爆頭, 瞄準, 靈能之刃, 連擊, 月之祝福, 月刃, 荒蕪, 忍術, 地之突襲, 能量轉移, 熱血戰魂, 奧術光環, 靜電場, 竭心光環, 施虐之心, 超負荷, 熾魂, 不可侵犯, 失效力場, 陵衛斗篷, 纏繞之爪 粉碎擊


註:閃避,傷害格擋以及致命一擊在上述機制生效時不再屬於特定分類,只有在滿足特定規則時這些被動才會被禁用。比如,末日/巫術不會禁用Butterfly icon.png 蝴蝶的閃避(因為破壞無法作用於物品,同理Blade Mail icon.png 刃甲也不會被禁用)。

金錢[編輯]

  • 基於雙方隊伍財產總和差異的範圍性金錢獎勵降低25%
  • 基於雙方隊伍經驗總和差異的範圍性經驗獎勵降低40%
  • 近戰小兵提供金錢從43降低到40(降低7%)
  • 遠程小兵提供金錢從48降低到45(降低6.25%)
  • 英雄擊殺(不基於經濟差異的部分)金錢提高10%
  • 獲取擊殺的英雄所獲金錢降低100,降低的金錢將重新分配到範圍獎勵金錢中(每1/2/3/4/5個英雄獎勵100/75/40/25/20)
    • 如果你單殺了對面英雄,你獲得的總金錢不變
  • 英雄擊殺的範圍獎勵金錢現在會根據參與擊殺的英雄自身財產總和多/少分配25%
    • 例如:如果三名英雄擊殺了一名敵方英雄,額外的範圍獎勵金錢是每人200,那麼最窮的英雄就將獲得200+25%的金錢,居中的英雄獲得200,最富有的英雄獲得200-25%
  • 擊殺敵方英雄所獲金錢數將根據該英雄在敵方隊伍中財產總和的排名來增加/減少最多20%。
    • 例如,如果總的範圍獎勵金錢為600,該英雄在敵方隊伍中是最窮的,那麼金錢獎勵就將減少20%,為480。如果該英雄是對方最富有的,則獎勵增加20%,為720。
  • 買活不再阻止英雄獲得不可靠金錢,而是將該英雄所有金錢收入降低60%
    • 這意味着如果在敵方推進時你買活並獲得若干擊殺,你所獲得的擊殺金錢,範圍金錢獎勵,包括基於財產總和的獎勵金錢,都將下降60%
  • 近戰兵營的團隊金錢獎勵從175提高到275
  • 遠程兵營的團隊金錢獎勵從100提高到225

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