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6.85版本

出自Dota 2 Wiki
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6.85版本
(完整列表)
更新日期
Dota 2:
DotA:
-


常規[編輯]

英雄[編輯]

  • Anti-Mage icon.png 敵法師
    • 閃爍的距離從1000/1075/1150/1150平衡為925/1000/1075/1150
    • 法力虛空的暈眩時間從0.1/0.2/0.3秒平衡為0.15秒
  • Batrider icon.png 蝙蝠騎士
    • 烈焰破擊的持續傷害從每秒50點降低至每秒25/30/35/40點
    • 烈焰破擊的持續時間從1/2/3/4點增加至3/4/5/6點
    • 增加Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級效果: 燃燒枷鎖抓住目標後,還將同時抓取該目標400範圍內最近的英雄。第二個被抓取的目標和第一目標連接在一起。同時為燃燒枷鎖增加100點每秒的傷害
  • Bloodseeker icon.png 血魔
    • 焦渴的比例從100%->25%改為75%->25%
    • 血怒的治療效果從25%降低為19/21/23/25%
  • Bounty Hunter icon.png 賞金獵人
    • 追蹤術現在只提供目標視野,而不是目標及其身邊區域視野
    • 追蹤術為友軍提供的金錢加成從50/100/150降低至40/80/120
  • Chaos Knight icon.png 混沌騎士
    • 混沌一擊現在造成暴擊時將減少目標5點護甲,持續8秒
      • 在傷害施加前觸發,機制同Desolator icon.png 黯滅幻象可觸發,但效果不疊加。只有在暴擊時才觸發
    • 混沌一擊的暴擊傷害從150/200/250/300%降低至125/175/225/275%
  • Chen icon.png
    • 贖罪的減速/傷害從14/18/22/26%增加至15/20/25/30%
    • 忠誠考驗(傷害)的魔法消耗從175點降低至90/100/110/120點
    • 忠誠考驗(傷害)的冷卻時間從24秒降低至16秒
  • Gyrocopter icon.png 矮人直升機
    • 火箭彈幕的單個火箭傷害從8/13/18/23點降低至7/12/17/22點
      • 總傷害從240/390/540/690點降低至210/360/510/660點
    • 召喚飛彈的減速效果不再無視技能免疫
  • Invoker icon.png 祈求者
  • 智力成長從3.2增加至4
    • 靈動迅捷的攻擊速度/攻擊傷害加成從20->80增加至30->90
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖現在為祈求者的每個法術都增加一層 / / 的效果
    • 最高等級的 超震聲波現在視覺效果改為正常,即推向指定施法方向
      • 而不是變成一個無需選取目標的技能。這並不會影響該技能的實際效果。
  • Kunkka icon.png 昆卡
    • 潮汐使者的傷害從15/30/45/60增加至20/35/50/65
    • X標記的施法距離從350/550/750/1000增加至400/600/800/1000
    • X標記的冷卻時間從19/16/13/10秒減少至26/20/14/8秒
    • 幽靈船的施法點從0.4秒降低至0.3秒
  • Legion Commander icon.png 軍團指揮官
    • 基礎攻擊傷害提高4點
    • 壓倒性優勢的冷卻時間從18秒減少至15秒
    • 強攻的施法時間從0.3秒降低至0.2秒
    • 修復了軍團指揮官在 決鬥結束以後會偶爾攻擊其他目標而不是決鬥目標的錯誤
  • Lina icon.png 莉娜
    • 光擊陣的傷害從120/160/200/240點降低至80/120/160/200點
    • 神滅斬的傷害從450/675/950點降低至450/650/850點
  • Lycan icon.png 狼人
    • 力量成長從2.75增加至3
    • 變身後的暴擊幾率從30%增加至30/35/40%
  • Mirana icon.png 米拉娜
    • 敏捷成長從2.75增加至3.3
    • 群星風暴二次打擊的目標鎖定範圍從325提高到425
  • Nature's Prophet icon.png 先知
    • 發芽的施法時間從0.5秒降低至0.35秒
    • 發芽的魔法消耗從100/120/140/160點減少至70/90/110/130點
    • 自然的呼喚的樹精移動速度從300提高到325
    • 自然的呼喚的樹人視野從1200降低至1000
    • 大樹人的基礎攻擊間隔從1.75縮短到1
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級後的 自然之怒現在將為目標施加一個狀態,持續4秒,如果目標在該狀態持續期間死去,先知將會額外獲得一個樹人
  • Ogre Magi icon.png 食人魔魔法師
    • 基礎護甲提高1點
    • 嗜血術的攻擊速度加成從20/30/40/50提高到30/40/50/60
    • 嗜血術現在可對防禦塔施放
    • 修復了多重 嗜血術無法影響附近技能免疫友軍的錯誤
      • 此前已能直接對他們施放
  • Outworld Devourer icon.png 歿境神蝕者
    • 力量成長從1.85提高到2.3
    • 神智之蝕現在將總是移除被影響英雄總魔法量的40%
      • 而不是之前的移除當前魔法量的75%
    • 神智之蝕的魔法移除不再無視技能免疫
      • 與其傷害屬性相同
    • 神智之蝕的施法距離從600/650/700提高到700
    • 神智之蝕的施法距離不再受神杖加成
  • Phantom Assassin icon.png 幻影刺客
    • 窒礙短匕現在將對目標施加相當於英雄直接攻擊的效果[?]
      • 如果該特效是幾率觸發,那麼不保證一定觸發
    • 魅影無形不再有0.75秒的延遲
  • Phoenix icon.png 鳳凰
    • 烈日炙烤的最大傷害百分比從1/2/3/4%提高到1.25/2.5/3.75/5%
      • 治療量為上面數值的一半
  • Puck icon.png 帕克
    • 幻象法球的飛行速度從600提高到650
      • 飛行距離從1800提高到1950以確保法球的持續時間一致
    • 幻象法球的冷卻時間從12秒降低至11秒
    • 夢境纏繞的冷卻時間從85秒降低至75秒
  • Pudge icon.png 帕吉
    • 腐爛的傷害從35/60/85/110點平衡為30/60/90/120點
    • 腐爛的減速效果從20/22/24/26%提高到27%
    • 修復了 肢解有時無法正確的在目標附近形成真實視域的錯誤
  • Pugna icon.png 帕格納
    • 基礎移動速度從320提高到330
    • 幽冥守衛的放置位置現在可選,為英雄身邊150範圍內任意地點
      • 而不是此前的自動放置於正前方距離150處。雙擊可自動將其放置於前方150距離處。
    • 生命汲取的每秒傷害/生命偷取從150/185/220點提高到150/200/250點
  • Razor icon.png 剃刀
    • 靜電連接的攻擊傷害吸取現在非常平滑,而不是之前的每秒吸取一次
  • Spectre icon.png 幽鬼
    • 荒蕪現在也對非英雄單位起作用
    • 現在 折射的傷害反彈作用於傷害減免之前,並且反彈的傷害類型與受到傷害類型一致
      • 而不是此前的反彈減免後的純粹傷害
  • Terrorblade icon.png 恐怖利刃
    • 暫時從隊長模式中移除
    • 倒影現在能作用於900範圍內所有敵方英雄
      • 不會影響戰爭迷霧中的單位或者處於隱形的單位
    • 倒影的攻速和移速降低效果從60%降低至25%
    • 倒影的冷卻時間從22/18/14/10秒平衡至22/20/18/16秒
    • 惑幻的幻象現在被敵人分辨
    • 惑幻的施法點從0.5秒降低至0.15秒
    • 魔化現在會散發出900範圍的光環效果,可以使附近的幻象變為當前形態
    • 魂斷的施法距離從325增加至550
    • 魂斷的最低生命值從20%增加至25%
  • Tiny icon.png 小小
    • 基礎力量從24增加至26
    • 基礎智力從14增加至17
  • Undying icon.png 不朽屍王
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖不再增加血肉傀儡效果
      • 原來會提升傷害加深和治療效果
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖現在會使腐朽的力量竊取從4增加至10
    • 墓碑的殭屍攻擊傷害從41降低至35
    • 墓碑現在需要一定數量的攻擊次數才能被摧毀:3/4/5/7次英雄攻擊
      • 6/8/10/14次非英雄攻擊
    • 噬魂現在可以使墓碑恢復1/2/3/4點生命值
  • Vengeful Spirit icon.png 復仇之魂
    • 敏捷成長從2.8增加至3.3
    • 基礎移動速度從295增加至300
  • Venomancer icon.png 劇毒術士
    • 毒刺的傷害從5/10/15/20點增加至6/12/18/24點
    • 毒刺現在對幻象造成正常的效果
    • 劇毒新星的每秒傷害從36/58/81點減少至30/55/80(神杖升級後的每秒傷害從58/81/108增加至60/85/110)
    • 劇毒新星的持續時間從12/14/15/16秒增加至16秒
  • Weaver icon.png 編織者
    • 蟲群的魔法消耗從100點平衡為70/80/90/100點
    • 蟲群的冷卻時間從36/33/30/27秒平衡至35/30/25/20秒

物品[編輯]

  • Bloodstone icon.png 血精石
    • 復活時間減少從每點能量4秒減少到每點能量3秒
    • 血精石不再減少死亡時損失的金錢
    • 血精石在擁有者死亡後不再獲得視野/經驗
  • Bottle (Full) icon.png 魔瓶
    • 生命/魔法恢復從135/70點減少至110/70點
  • Drum of Endurance icon.png 韌鼓
    • 堅韌的主動效果中攻擊速度加成從20秒增加至25秒
  • Enchanted Mango icon.png 魔法芒果
    • 價格從150減少至125
    • 施法距離從250增加至400
  • Ethereal Blade icon.png 虛靈之刃
    • 虛化衝擊的冷卻時間從30秒減少至20秒
  • Glimmer Cape icon.png 微光披風
    • 微光的漸隱時間從0.4秒增加至0.6秒
    • 微光效果現在可以被驅散
    • 微光效果的魔法抗性加成從55減少至45%
    • 微光效果的施法距離從900減少至800
    • 微光效果的魔法消耗從130點減少至110點
    • 微光的視覺特效在第一次施法時將更加明顯
  • Helm of the Dominator icon.png 支配頭盔
    • 現在被支配的單位最少將擁有1400點生命值
      • 如果被支配單位的基礎生命值高於最小值,則生命值不會增加
  • Lotus Orb icon.png 清蓮寶珠
    • 回音護盾的魔法消耗從100點減少至75點
    • 回音護盾的冷卻時間從17秒減少至15秒
  • Manta Style icon.png 幻影斧
    • 鏡像的遠程/近程冷卻時間從50/35秒減少至45/30秒
    • 鏡像的魔法消耗從165點減少至125點
  • Medallion of Courage icon.png 勇氣勳章
    • 不可以對技能免疫的敵方單位施放
    • 肉山施放時降低的護甲值減半
  • Solar Crest icon.png 炎陽紋章
    • 閃避和丟失概率從30%減少至25%
    • 不可以對技能免疫的敵方單位施放
    • 對肉山施放時降低的護甲值減半
  • Necronomicon 1 icon.png 死靈書
    • 死亡戰士和射手的生命值從600/700/800點增加至700/800/900點
  • Octarine Core icon.png 玲瓏心
    • 修復與Guardian Greaves icon.png 衛士脛甲的相互作用
      • 衛士脛甲原來的冷卻時間固定為45秒,不會受其影響
  • Phase Boots icon.png 相位鞋
    • 相位持續時間從3.6秒減少至2.5秒
    • 相位的速度加成從16%增加至近戰英雄24%,遠程英雄20%
  • Radiance (Active) icon.png 輝耀
    • 圖紙價格從1425減少至1350

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