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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

6.85版本

出自Dota 2 Wiki
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6.85版本
(完整列表)
更新日期
Dota 2:
DotA:
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常規[編輯]

英雄[編輯]

  • Anti-Mage icon.png 敵法師
    • 閃爍的距離從1000/1075/1150/1150平衡為925/1000/1075/1150
    • 法力虛空的暈眩時間從0.1/0.2/0.3秒平衡為0.15秒
  • Batrider icon.png 蝙蝠騎士
    • 烈焰破擊的持續傷害從每秒50點降低至每秒25/30/35/40點
    • 烈焰破擊的持續時間從1/2/3/4點增加至3/4/5/6點
    • 增加Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級效果: 燃燒枷鎖抓住目標後,還將同時抓取該目標400範圍內最近的英雄。第二個被抓取的目標和第一目標連接在一起。同時為燃燒枷鎖增加100點每秒的傷害
  • Bloodseeker icon.png 血魔
    • 焦渴的比例從100%->25%改為75%->25%
    • 血怒的治療效果從25%降低為19/21/23/25%
  • Bounty Hunter icon.png 賞金獵人
    • 追蹤術現在只提供目標視野,而不是目標及其身邊區域視野
    • 追蹤術為友軍提供的金錢加成從50/100/150降低至40/80/120
  • Chaos Knight icon.png 混沌騎士
    • 混沌一擊現在造成暴擊時將減少目標5點護甲,持續8秒
      • 在傷害施加前觸發,機制同Desolator icon.png 黯滅幻象可觸發,但效果不疊加。只有在暴擊時才觸發
    • 混沌一擊的暴擊傷害從150/200/250/300%降低至125/175/225/275%
  • Chen icon.png
    • 贖罪的減速/傷害從14/18/22/26%增加至15/20/25/30%
    • 忠誠考驗(傷害)的魔法消耗從175點降低至90/100/110/120點
    • 忠誠考驗(傷害)的冷卻時間從24秒降低至16秒
  • Clinkz icon.png 克林克茲
    • Lua錯誤 模塊:Ability_ID的第48行:無法找到"掃射"的Cargo數據的冷卻時間從45/40/35/30秒減少至40/35/30/25秒
  • Gyrocopter icon.png 矮人直升機
    • 火箭彈幕的單個火箭傷害從8/13/18/23點降低至7/12/17/22點
      • 總傷害從240/390/540/690點降低至210/360/510/660點
    • 召喚飛彈的減速效果不再無視技能免疫
  • Invoker icon.png 祈求者
  • 智力成長從3.2增加至4
    • 靈動迅捷的攻擊速度/攻擊傷害加成從20->80增加至30->90
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖現在為祈求者的每個法術都增加一層 / / 的效果
    • 最高等級的 超震聲波現在視覺效果改為正常,即推向指定施法方向
      • 而不是變成一個無需選取目標的技能。這並不會影響該技能的實際效果。
  • Kunkka icon.png 昆卡
    • 潮汐使者的傷害從15/30/45/60增加至20/35/50/65
    • X標記的施法距離從350/550/750/1000增加至400/600/800/1000
    • X標記的冷卻時間從19/16/13/10秒減少至26/20/14/8秒
    • 幽靈船的施法點從0.4秒降低至0.3秒
  • Legion Commander icon.png 軍團指揮官
    • 基礎攻擊傷害提高4點
    • 壓倒性優勢的冷卻時間從18秒減少至15秒
    • 強攻的施法時間從0.3秒降低至0.2秒
    • 修復了軍團指揮官在 決鬥結束以後會偶爾攻擊其他目標而不是決鬥目標的錯誤
  • Lina icon.png 莉娜
    • 光擊陣的傷害從120/160/200/240點降低至80/120/160/200點
    • 神滅斬的傷害從450/675/950點降低至450/650/850點
  • Lycan icon.png 狼人
    • 力量成長從2.75增加至3
    • 變身後的暴擊幾率從30%增加至30/35/40%
  • Mirana icon.png 米拉娜
    • 敏捷成長從2.75增加至3.3
    • 群星風暴二次打擊的目標鎖定範圍從325提高到425
  • Nature's Prophet icon.png 先知
    • 發芽的施法時間從0.5秒降低至0.35秒
    • 發芽的魔法消耗從100/120/140/160點減少至70/90/110/130點
    • 自然的呼喚的樹精移動速度從300提高到325
    • 自然的呼喚的樹人視野從1200降低至1000
    • 大樹人的基礎攻擊間隔從1.75縮短到1
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級後的 自然之怒現在將為目標施加一個狀態,持續4秒,如果目標在該狀態持續期間死去,先知將會額外獲得一個樹人
  • Ogre Magi icon.png 食人魔魔法師
    • 基礎護甲提高1點
    • 嗜血術的攻擊速度加成從20/30/40/50提高到30/40/50/60
    • 嗜血術現在可對防禦塔施放
    • 修復了多重 嗜血術無法影響附近技能免疫友軍的錯誤
      • 此前已能直接對他們施放
  • Outworld Devourer icon.png 歿境神蝕者
    • 力量成長從1.85提高到2.3
    • 神智之蝕現在將總是移除被影響英雄總魔法量的40%
      • 而不是之前的移除當前魔法量的75%
    • 神智之蝕的魔法移除不再無視技能免疫
      • 與其傷害屬性相同
    • 神智之蝕的施法距離從600/650/700提高到700
    • 神智之蝕的施法距離不再受神杖加成
  • Phantom Assassin icon.png 幻影刺客
    • 窒礙短匕現在將對目標施加相當於英雄直接攻擊的效果[?]
      • 如果該特效是幾率觸發,那麼不保證一定觸發
    • 魅影無形不再有0.75秒的延遲
  • Phoenix icon.png 鳳凰
    • 烈日炙烤的最大傷害百分比從1/2/3/4%提高到1.25/2.5/3.75/5%
      • 治療量為上面數值的一半
  • Puck icon.png 帕克
    • 幻象法球的飛行速度從600提高到650
      • 飛行距離從1800提高到1950以確保法球的持續時間一致
    • 幻象法球的冷卻時間從12秒降低至11秒
    • 夢境纏繞的冷卻時間從85秒降低至75秒
  • Pudge icon.png 帕吉
    • 腐爛的傷害從35/60/85/110點平衡為30/60/90/120點
    • 腐爛的減速效果從20/22/24/26%提高到27%
    • 修復了 肢解有時無法正確的在目標附近形成真實視域的錯誤
  • Pugna icon.png 帕格納
    • 基礎移動速度從320提高到330
    • 幽冥守衛的放置位置現在可選,為英雄身邊150範圍內任意地點
      • 而不是此前的自動放置於正前方距離150處。雙擊可自動將其放置於前方150距離處。
    • 生命汲取的每秒傷害/生命偷取從150/185/220點提高到150/200/250點
  • Razor icon.png 剃刀
    • 靜電連接的攻擊傷害吸取現在非常平滑,而不是之前的每秒吸取一次
  • Spectre icon.png 幽鬼
    • 荒蕪現在也對非英雄單位起作用
    • 現在 折射的傷害反彈作用於傷害減免之前,並且反彈的傷害類型與受到傷害類型一致
      • 而不是此前的反彈減免後的純粹傷害
  • Terrorblade icon.png 恐怖利刃
    • 暫時從隊長模式中移除
    • 倒影現在能作用於900範圍內所有敵方英雄
      • 不會影響戰爭迷霧中的單位或者處於隱形的單位
    • 倒影的攻速和移速降低效果從60%降低至25%
    • 倒影的冷卻時間從22/18/14/10秒平衡至22/20/18/16秒
    • 惑幻的幻象現在被敵人分辨
    • 惑幻的施法點從0.5秒降低至0.15秒
    • 魔化現在會散發出900範圍的光環效果,可以使附近的幻象變為當前形態
    • 魂斷的施法距離從325增加至550
    • 魂斷的最低生命值從20%增加至25%
  • Tiny icon.png 小小
    • 基礎力量從24增加至26
    • 基礎智力從14增加至17
  • Undying icon.png 不朽屍王
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖不再增加血肉傀儡效果
      • 原來會提升傷害加深和治療效果
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖現在會使腐朽的力量竊取從4增加至10
    • 墓碑的殭屍攻擊傷害從41降低至35
    • 墓碑現在需要一定數量的攻擊次數才能被摧毀:3/4/5/7次英雄攻擊
      • 6/8/10/14次非英雄攻擊
    • 噬魂現在可以使墓碑恢復1/2/3/4點生命值
  • Vengeful Spirit icon.png 復仇之魂
    • 敏捷成長從2.8增加至3.3
    • 基礎移動速度從295增加至300
  • Venomancer icon.png 劇毒術士
    • 毒刺的傷害從5/10/15/20點增加至6/12/18/24點
    • 毒刺現在對幻象造成正常的效果
    • 劇毒新星的每秒傷害從36/58/81點減少至30/55/80(神杖升級後的每秒傷害從58/81/108增加至60/85/110)
    • 劇毒新星的持續時間從12/14/15/16秒增加至16秒
  • Weaver icon.png 編織者
    • 蟲群的魔法消耗從100點平衡為70/80/90/100點
    • 蟲群的冷卻時間從36/33/30/27秒平衡至35/30/25/20秒

物品[編輯]

  • Bloodstone icon.png 血精石
    • 復活時間減少從每點能量4秒減少到每點能量3秒
    • 血精石不再減少死亡時損失的金錢
    • 血精石在擁有者死亡後不再獲得視野/經驗
  • Bottle (Full) icon.png 魔瓶
    • 生命/魔法恢復從135/70點減少至110/70點
  • Drum of Endurance icon.png 韌鼓
    • 堅韌的主動效果中攻擊速度加成從20秒增加至25秒
  • Enchanted Mango icon.png 魔法芒果
    • 價格從150減少至125
    • 施法距離從250增加至400
  • Ethereal Blade icon.png 虛靈之刃
    • 虛化衝擊的冷卻時間從30秒減少至20秒
  • Glimmer Cape icon.png 微光披風
    • 微光的漸隱時間從0.4秒增加至0.6秒
    • 微光效果現在可以被驅散
    • 微光效果的魔法抗性加成從55減少至45%
    • 微光效果的施法距離從900減少至800
    • 微光效果的魔法消耗從130點減少至110點
    • 微光的視覺特效在第一次施法時將更加明顯
  • Helm of the Dominator icon.png 支配頭盔
    • 現在被支配的單位最少將擁有1400點生命值
      • 如果被支配單位的基礎生命值高於最小值,則生命值不會增加
  • Lotus Orb icon.png 清蓮寶珠
    • 回音護盾的魔法消耗從100點減少至75點
    • 回音護盾的冷卻時間從17秒減少至15秒
  • Manta Style icon.png 幻影斧
    • 鏡像的遠程/近程冷卻時間從50/35秒減少至45/30秒
    • 鏡像的魔法消耗從165點減少至125點
  • Medallion of Courage icon.png 勇氣勳章
    • 不可以對技能免疫的敵方單位施放
    • 肉山施放時降低的護甲值減半
  • Solar Crest icon.png 炎陽紋章
    • 閃避和丟失機率從30%減少至25%
    • 不可以對技能免疫的敵方單位施放
    • 對肉山施放時降低的護甲值減半
  • Necronomicon 1 icon.png 死靈書
    • 死亡戰士和射手的生命值從600/700/800點增加至700/800/900點
  • Octarine Core icon.png 玲瓏心
    • 修復與Guardian Greaves icon.png 衛士脛甲的相互作用
      • 衛士脛甲原來的冷卻時間固定為45秒,不會受其影響
  • Phase Boots icon.png 相位鞋
    • 相位持續時間從3.6秒減少至2.5秒
    • 相位的速度加成從16%增加至近戰英雄24%,遠程英雄20%
  • Radiance (Active) icon.png 輝耀
    • 圖紙價格從1425減少至1350

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