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6.86版本

出自 Dota 2 Wiki
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6.86版本
(完整列表)
更新日期
Dota 2:
DotA:
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常規[編輯]

  • 添加了Arcane Rune minimap icon.png 奧術神符
    • 降低所有技能和裝備30%冷卻時間/充能補充時間和50%魔法消耗,持續50秒。
  • 小兵的金錢獎勵每次升級後都會增加1金錢
    • 即每7分30秒
  • 英雄所受的攻城傷害從75%上升至85%
    • 例如,1級防禦塔對英雄的傷害從82.5點上升至93.5點。
  • 英雄的基礎生命值從150點上升至180點
  • 現在兵線的位置略微靠近魔魘上塔和聖輝下塔
  • 半人馬獵手現在擁有一個可以疊加的魔法抗性光環, 魔抗光環
    • 這是半人馬營地中較小的單位
  • 地獄熊怪現在擁有一個可以疊加的魔法抗性光環(普通單位20%,英雄5%)
    • 這是地獄熊怪營地中較小的單位。
  • 龍膚光環的護甲加成從2點增加至3點
  • 遠古黑龍堆的護甲減少1點
  • 現在遠古中立生物與普通中立生物類似,死亡時範圍內所有英雄平分經驗
  • 遠古黑龍增加一個新技能,火球:
    • 火球:以一片區域為目標吐出一個火球,點燃300範圍內區域,持續10秒。每秒造成85點傷害。
    • 冷卻時間:10秒
    • 魔法消耗:100點
    • 施法距離:1000。
  • 肉山的基礎護甲增加1點
  • 肉山的基礎攻擊間隔從1.0增加至2
  • 肉山現在擁有+100攻擊速度的加成效果
    • 他的攻擊頻率保持不變,但是攻速降低效果的作用將會變小。
  • 增加巡邏指令
  • 現在被沉默後還是會呼出選定目標的指示框,而且會在選好目標時收到錯誤提示,而不是點擊技能時
  • 現在擁有範圍效果的單個目標類技能擁有全新的選定界面
  • 天梯全英雄選擇的初始預選時間從15秒減少至5秒
  • 防禦塔被摧毀後不再提供經驗獎勵(之前區域內平分25經驗)

英雄[編輯]


Alchemist icon.png 鍊金術師

Arc Warden icon.png 天穹守望者

Bane icon.png 禍亂之源

Batrider icon.png 蝙蝠騎士

  • 基礎生命恢復速率從0.25提高至2
  • 烈焰破擊破擊的魔法消耗從140點降低至110/120/130/140點

Beastmaster icon.png 獸王

Bloodseeker icon.png 血魔

  • 血祭的冷卻時間從29/26/23/20秒平衡為30/25/20/15秒

Bounty Hunter icon.png 賞金獵人

  • 忍術的移動速度和攻擊速度減緩從25%提高至25/27/29/31%

Brewmaster icon.png 酒仙

Bristleback icon.png 鋼背獸

Broodmother icon.png 育母蜘蛛

  • 孵化蜘蛛的傷害從75/150/225/300點降低至70/140/210/280點

Centaur Warrunner icon.png 半人馬戰行者

  • 反擊的傷害從30/42/54/66提高至30/45/60/75%

Chaos Knight icon.png 混沌騎士

  • 實相裂隙的額外傷害從60/80/100/120提高至60/100/140/180

Chen icon.png

  • 基礎力量值從20點提高至23點
  • 贖罪的魔法消耗從100點降低至70點
  • 贖罪的持續時間從5/6/7/8秒提高至8秒

Clinkz icon.png 克林克茲

  • 敏捷成長從3點提高至3.3點

Clockwerk icon.png 發條技師

  • 力量成長從2.7點提高至2.9點
  • 能量齒輪現在呈圓形分布,原先為方形

Crystal Maiden icon.png 冰晶室女

  • 冰霜新星的冷卻時間從13秒降低至12秒
  • 等級4的 奧術光環的魔力恢復速率從2.5/5(盟友/自身)提高至3/6

Dark Seer icon.png 黑暗賢者

  • 基礎智力從27點降低至25點
  • 離子外殼現在可以被淨化

Dazzle icon.png 戴澤

  • 劇毒之觸的魔法消耗從100點降低至70點
  • 薄葬的施法點從0.3秒增加至0.35秒
  • 薄葬的魔法消耗從140/130/120/110點提高至150點
  • 編織不再提供800的高空視野。現在將在技能範圍內提供持續3秒的地面視野

Death Prophet icon.png 死亡先知

  • 暫時從隊長模式中移除
  • 巫術精研被新的技能取代,改為 吸魂巫術
    • 吸魂巫術:在你和目標之間製造一個靈魂連結,每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.4%最大生命值,並減速6/10/14/18%。持續4秒。
    • 施法距離:500
    • 緩衝距離:300
    • 有1/2/3/4點能量點數,充能時間為45秒[?]
    • 魔法消耗:70/65/60/55點
    • 多個效果無法作用於一個單位。無法對肉山生效。
  • 基礎移動速度從280提高至310
  • 地穴蟲群冷卻時間從8秒降低至8/7/6/5秒
  • 沉默魔法冷卻時間從15秒降低至15/14/13/12秒
  • 驅使惡靈的惡靈個數從8/14/21提高至8/16/24
  • 驅使惡靈的釋放速度從每0.1釋放一個惡靈提高至每0.3秒釋放一個

Doom icon.png 末日使者

  • 暫時從隊長模式中移除
  • 死亡被新的技能取代,改為 閻刃
    • 閻刃:被動/自動釋放攻擊技能。對攻擊目標造成0.3秒短暫暈眩,並使其燃燒,持續4秒,每秒造成40 + 1.25/2.5/3.75/5%最大生命值的魔法傷害。
    • 冷卻時間:16/12/8/4秒
    • 魔法消耗:40點
    • 基礎攻擊間隔從1.7提高至2
  • 焦土的傷害/治療從12/23/34/45降低至10/20/30/40
  • 焦土的移動速度加成從16%降低至14%
  • 末日的冷卻時間從100秒增加至125秒

Dragon Knight icon.png 龍騎士

  • 龍族血統的生命恢復效果從2/3/4/5提高至3/6/9/12
  • 真龍形態的冰霜攻擊範圍從250提高至300
    • 與濺射攻擊範圍一致

Drow Ranger icon.png 卓爾遊俠

  • 增加Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果:
    • 射手天賦現在會讓卓爾遊俠的攻擊分裂出兩支額外的箭矢,攻擊375範圍內的隨機2個目標。分裂箭矢造成50%的傷害,首要目標仍然承受100%傷害。
    • 分裂箭矢作用機制與普通攻擊相同,並帶有所有攻擊效果。

Earth Spirit icon.png 大地之靈


Elder Titan icon.png 上古巨神

Ember Spirit icon.png 灰燼之靈

  • 殘焰殘焰不再提供視野

Enchantress icon.png 魅惑魔女

  • 魅惑的冷卻時間從30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒

Enigma icon.png 謎團

  • 精神體的移動速度從250/250/260/260提高至260/280/300/320
  • 憎惡的傷害從25/40/55/70點提高至30/50/70/90點
  • 黑洞的冷卻時間從200/190/180秒降低至200/180/160秒

Faceless Void icon.png 虛空假面

  • 暫時從隊長模式中移除
  • 回到過去 (6.10-6.85b)被新的技能取代,改為 時間膨脹
    • 時間膨脹:對周圍650範圍內的所有敵軍施加一個負面狀態,持續6/7/8/9秒。時間在被該技能影響的英雄身上停止,使得該英雄技能在負面狀態持續時間內將不會冷卻。每被鎖定一個技能,該英雄的移動速度和攻擊速度就將減緩4/6/8/10%。
    • 冷卻時間:34/28/22/16
    • 魔法消耗:50
  • 時間漫遊不再造成減速
  • 時間漫遊現在將取消最近2秒內受到的任何傷害
  • 時間漫遊的冷卻時間從19/17/15/13秒平衡為24/18/12/6秒
  • 時間漫遊的魔法消耗從90點降低至40點
  • 時間漫遊的跳躍範圍從700/900/1100/1300降低至550
  • 時間漫遊的施法點從0.35降低至0.2

Gyrocopter icon.png 矮人直升機

  • 召喚飛彈的第一枚飛彈傷害從250/300/350點降低至220/285/350點

Huskar icon.png 哈斯卡

  • 狂戰士之血的加成效果現在是從滿生命值至10%生命值之間線性增加(而不是以前的每損失7%生命值增加一次)
  • 狂戰士之血的最大魔法抗性加成從42/56/70/84%降低至20/30/40/50%

Invoker icon.png 祈求者

  • 祈求者現在開局就擁有1級的 元素祈喚
  • 元素祈喚的加點為標準的6/11/16級可各加一點
  • 等級25的祈求者(由於他現在缺少一個技能等級)將有屬性加成為其提供6點全屬性

Jakiro icon.png 傑奇洛

  • 初始攻擊傷害提高7點

Keeper of the Light icon.png 光之守衛

Kunkka icon.png 昆卡

  • 增加Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果:
    • 幽靈船現在會將其前方200範圍內的敵人拖拽至粉碎點。幽靈船的出發點為英雄所在位置,而非身後,粉碎點和之前一致。
    • 被幽靈船拖拽的敵方單位仍然可以做出動作。
    • Drow Ranger minimap icon.png 卓爾遊俠 狂風機理一致
  • 洪流現在在施放後就會提供目標地點的視野,而非觸發時才提供視野
  • 潮汐使者現在是自動施放的技能,只會在設置為自動施法或手動對目標使用時觸發
  • 潮汐使者的傷害加成從20/35/50/65提高至25/40/55/70
  • 潮汐使者的作用範圍從500/500/500/600平衡為450/500/550/600
  • 幽靈船的魔法消耗從150/200/250點降低至125/175/225點

Legion Commander icon.png 軍團指揮官

Lifestealer icon.png 噬魂鬼

  • 狂暴的攻擊速度加成從30/45/60/80增加至50/60/70/80
  • 盛宴的傷害和生命吸取效果從4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%
  • 感染的冷卻時間從100秒降低至100/75/50秒

Lion icon.png 萊恩

  • 裂地尖刺的魔法消耗從100/120/145/170點降低至100/120/140/160點
  • 裂地尖刺的持續時間從1.02/1.52/2.02/2.52秒提高至1.1/1.6/2.1/2.6秒
  • 法力吸取的冷卻時間從20/15/10/5秒降低至16/12/8/4秒

Lone Druid icon.png 德魯伊

  • 暫時從隊長模式中移除
  • 協同被新的技能取代,改為 野蠻咆哮
    • 野蠻咆哮:使你或熊靈身邊325範圍內的敵人以20%加成的移動速度向他們的泉水方向跑去,持續1.2/1.6/2/2.4秒。
    • 冷卻時間:28/24/20/16秒
    • 魔法消耗:50點
    • 註:被纏繞的英雄仍然無法移動。熊靈也擁有這個技能,但是和你的技能共享冷卻時間。
  • 熊靈的攻擊傷害從33點提高至35/45/55/65點
  • 熊靈的移動速度從320/320/330/340提高至320/330/340/350
  • 狂猛的持續時間從10秒提高至18/22/26/30秒
  • 狂猛的移動速度加成從5/10/15/20%提高至10/15/20/25%
  • 真熊形態的生命值加成從250/400/600提高至300/600/900

Luna icon.png 露娜

Lycan icon.png 狼人

  • 精靈狼和變身後的凶狼將不再提供致命一擊
  • 精靈狼現在達到2級後擁有致殘,有20%幾率使目標殘廢,使其每秒承受8點傷害,攻擊速度降低40,持續4秒。
  • 變身現在能使受你控制的單位擁有40%的致命一擊率,傷害為1.4/1.6/1.8倍

Magnus icon.png 馬格納斯

  • 增加了Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果:
    • 使 授予力量成為一個對友方英雄生效的光環。友方遠程英雄將對攻擊目標周圍200範圍內其他目標造成濺射傷害,濺射傷害相比近戰英雄減半。
    • 仍然能對目標使用,但是效果不會疊加。
  • 巨角衝撞的衝撞距離從750/900/1050/1200提高至900/1000/1100/1200
  • 巨角衝撞的減速從40%降低至25/30/35/40%
  • 巨角衝撞減速的持續時間從2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒

Medusa icon.png 美杜莎


Meepo icon.png 米波

Mirana icon.png 米拉娜

  • 攻擊範圍從600提高至630
  • 群星風暴作用範圍從625提高至650
  • 月神之箭現在如果命中非英雄單位,如果目標不是遠古單位,則會被秒殺

Morphling icon.png 變體精靈

  • 變體攻擊的基礎傷害從50/60/70/80提高至100
  • 變體攻擊的魔法消耗從100點降低至100/90/80/70點
  • 變形的屬性轉換速度從每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16
  • 變形的轉換間隔現在為1,而不是2
    • 這並不改變轉換速率,只是更加流暢
  • 混源的冷卻時間從140秒降低至120秒

Naga Siren icon.png 娜迦海妖

  • 智力成長從18 + 1.95提高至21 + 2

Nature's Prophet icon.png 先知

  • 基礎智力提高4點
  • 樹人攻擊傷害從28提高至32
    • 也就是說大樹人的攻擊傷害從84提高至96

Necrophos icon.png 瘟疫法師

  • 基礎護甲提高1點

Night Stalker icon.png 暗夜魔王

  • 虛空的夜間減速持續時間從4秒降低至2.5/3/3.5/4秒

Nyx Assassin icon.png 司夜刺客

  • 穿刺的暈眩時間從1.27/1.77/2.27/2.77秒提高至1.6/2.0/2.4/2.8秒
  • 尖刺外殼的冷卻時間從23/20/17/14秒降低至22/18/14/10秒

Ogre Magi icon.png 食人魔魔法師

  • 基礎生命值恢復速度從2.5提高至3.55

Oracle icon.png 神諭者

  • 神諭者加入隊長模式
  • 命運敕令的冷卻時間從12秒平衡為16/13/10/7秒
  • 命運敕令的持續時間從3/4/5/6秒減少至3/3.5/4/4.5秒
  • 命運敕令的施法距離從700平衡為500/600/700/800
  • 氣運之末的魔法消耗從130點降低至110點
  • 氣運之末現在可以對友軍使用
    • 不會對友軍造成傷害或使其無法移動,但會對目標地點造成淨化效果
  • 虛妄之諾在施法後將不會再持續的驅散目標身上的魔法效果
    • 此前該技能會不停的去除所有負面狀態,包括暈眩
  • 虛妄之諾的持續時間從6/7/8秒提高至7/8/9秒
  • 虛妄之諾的冷卻時間從80/60/40秒平衡為90/60/30秒
  • 虛妄之諾的魔法消耗從200點降低至100點

Outworld Devourer icon.png 歿境神蝕者

  • 重做 星體禁錮
    • 現在會在結束後對被禁錮目標身邊的敵方單位造成傷害。被禁錮目標也會承受傷害,如果被禁錮的是敵方單位,則對其造成75/150/225/300點魔法傷害。作用範圍400。
    • 神杖作用下該技能只會對每個敵軍造成一次傷害
    • 不再偷取智力。
    • 可對小兵釋放。
  • 星體禁錮的冷卻時間從18/16/14/12秒平衡為20/17/14/11秒
  • 星體禁錮的施法範圍從500平衡為450/500/550/600
  • 星體禁錮的持續時間從1/2/3/4秒改為4秒
  • 精氣光環的作用範圍從1000改為標準的900
  • 奧術天球現在每次命中目標會偷取其0/1/2/3點智力,持續40秒(只對英雄有效)
  • 歿境神蝕者的智力成長從3.3降低至2.7

Phantom Assassin icon.png 幻影刺客

  • 智力從13 + 1提高至15 + 1.4

Phoenix icon.png 鳳凰

Puck icon.png 帕克

Pudge icon.png 帕吉

  • 重做了Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果:
    • 肉鉤的冷卻時間減少為4秒,傷害從360點提高至475點。
    • 註:不再提供之前的神杖效果。
  • 肢解的傷害從75/125/175改為60/90/120+30/40/50%力量值
  • 肢解現在會治療屠夫,治療量等同於其造成傷害

Pugna icon.png 帕格納

  • 衰老不再減緩友軍移動速度

Queen of Pain icon.png 痛苦女王

Riki icon.png 力丸

  • 暫時從隊長模式中移除
  • 重做 永久隱身,使其包含 背刺
    • 永久隱身:力丸在從背後攻擊時額外造成0.4/0.6/0.8/1.0倍敏捷數值的傷害。
    • 漸隱時間:6/5/4/3
    • 註:不再獲得6/8/10/12點生命恢復加成
  • 閃爍突襲重回普通技能,沒有充能次數:
    • 傷害:20/40/60/80
    • 冷卻時間:16/12/8/4
    • 魔法消耗:50
  • 為力丸增加新的終極技能, 絕殺秘技
    • 絕殺秘技:力丸轉移出現實世界的位面,持續3/4/5秒,從身後攻擊其身邊450範圍內的所有敵人。轉移出位面時攻擊一次,在位面外時則每秒攻擊一次。
    • 可以隨時取消。
    • 冷卻時間:90/80/70秒
    • 魔法消耗:75點
    • 施法點:0.4
  • 煙幕不再減緩轉身速率
  • 力量成長從2.0降低至1.6
  • 敏捷成長從2.9降低至2.2
  • 基礎護甲降低1點

Rubick icon.png 拉比克

  • 弱化能流的攻擊傷害降低從14/20/26/32提高至20/25/30/35

Sand King icon.png 沙王

Shadow Demon icon.png 暗影惡魔

  • 崩裂禁錮的幻象持續時間從5/6/7/8秒提高至6/8/10/12秒

Shadow Fiend icon.png 影魔

  • 增加了Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果:
    • 魂之輓歌的靈魂可以回歸,回歸途中造成40%傷害。
    • 回歸途中對英雄造成的傷害會治療影魔,治療量等同於傷害量
  • 基礎護甲降低1點
  • 毀滅陰影的魔法消耗從75點提高至90點

Shadow Shaman icon.png 暗影薩滿

  • 枷鎖的總傷害從120/180/240/300提高至120/200/280/360
  • 群蛇守衛現在需要攻擊2下方能摧毀
    • 此前是擁有135/150/150點生命值

Silencer icon.png 沉默術士

  • 靜默詛咒被新的技能取代,改為 奧術詛咒
    • 奧術詛咒:對目標區域釋放,使得該區域中的敵軍承受持續傷害。若目標在詛咒持續過程中使用技能,則詛咒持續時間延長,若詛咒持續過程中目標被沉默,則詛咒效果暫停(既不造成傷害也不減少持續時間)。
    • 持續時間:7秒
    • 延長時間:4秒(即當目標在詛咒期間使用技能,詛咒持續時間增加4秒)
    • 每秒傷害:14/21/28/35
    • 冷卻時間:18/16/14/12秒
    • 魔法消耗:75/95/115/135點
    • 作用範圍:425
    • 可作用於小兵。
    • 註:使用技能作用機理和此前的靜默詛咒一致,即會導致魔棒充能且非物品效果的法術。
  • 智慧之刃不再是攻擊效果

Skywrath Mage icon.png 天怒法師

Slardar icon.png 斯拉達

  • 侵蝕霧靄現在只提供目標位置,而不是其周邊視野

Storm Spirit icon.png 風暴之靈

  • 電子渦流的魔法消耗從100/110/120/130點降低至85點

Sven icon.png 斯溫

Templar Assassin icon.png 聖堂刺客

Terrorblade icon.png 恐怖利刃

  • 恐怖利刃加入至隊長模式

Tidehunter icon.png 潮汐獵人

  • 增加了Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果:
    • 使得巨浪成為一個可以點地施放並且可向前推進1800碼的技能。
    • 作用範圍:240
    • 彈道速度:1500
    • 冷卻時間:7秒
  • 錨擊的施法時間從0.5降低至0.4
  • 毀滅的暈眩時間從2.02/2.32/2.77秒平衡為2.0/2.4/2.8秒

Timbersaw icon.png 伐木機

Tinker icon.png 修補匠

  • 雷射的施法時間從0.53降低至0.4
  • 雷射的施法距離從550提高至650

Tiny icon.png 小小

  • 崎嶇外表現在是在攻擊生效時才生效,而非做出攻擊動作時生效

Treant Protector icon.png 樹精衛士

Troll Warlord icon.png 巨魔戰將

Tusk icon.png 巨牙海民

Undying icon.png 不朽屍王

  • 墓碑生成的殭屍攻擊傷害從35降低至33
  • 墓碑提供的金錢從75/100/125/150提高至125/150/175/200
  • 墓碑不再提供44點經驗

Ursa icon.png 熊戰士

  • 增加了Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果:
    • 可在被控制時使用終極技能,並將冷卻時間從50/40/30秒降低至30/24/18秒。
  • 激怒不能被淨化

Vengeful Spirit icon.png 復仇之魂

  • 增加了Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果:
    • 讓你在死後生成一個復仇幻象,該幻象造成的傷害減半,承受150%的傷害,並可使用你的全部技能(無法使用物品),復仇幻象將持續至復仇之魂復活。
    • 註:此前的神杖加成效果仍然存在。

Venomancer icon.png 劇毒術士

  • 瘴氣的冷卻時間從22秒降低至21/20/19/18秒

Visage icon.png 維薩吉

Warlock icon.png 術士

  • 初始力量提高4點
  • 暗言術的持續時間從11秒提高至12秒

Weaver icon.png 編織者

  • 初始攻擊傷害提高3點
  • 蟲群的初始攻擊間隔從1.4/1.25/1.1/0.95縮短至1.25/1.1/0.95/0.8

Windranger icon.png 風行者

Winter Wyvern icon.png 寒冬飛龍

  • 暫時從隊長模式中移除
  • 極寒之擁的冷卻時間從17/16/15/14秒提高至24/21/18/15秒
  • 嚴寒燒灼的減速效果從25/30/35/40%降低至19/26/33/40%
  • 寒冬詛咒的首要和次要目標現在對他們敵人的所有傷害免疫
  • 寒冬詛咒的次要目標現在會獲得50攻擊速度加成
  • 寒冬詛咒的作用範圍從400提高至500
  • 寒冬詛咒的冷卻時間從110/100/90秒提高至120/110/100秒
  • 寒冬詛咒的持續時間從2.5/3/3.5秒提高至3.25/4/4.75秒
  • 修復了首要目標死亡後 寒冬詛咒效果仍舊持續的錯誤

Witch Doctor icon.png 巫醫

Wraith King icon.png 冥魂大帝

物品[編輯]

新的物品[編輯]

仙靈之火 (125) 仙靈之火

  • 新消耗品。
  • + 2攻擊傷害
  • 使用:吞下仙靈之火直接恢復75點生命值。冷卻時間: 5秒。
  • 冷卻時間:5秒。

魔龍槍 (0) 魔龍槍

  • Ogre Axe icon.png 食人魔之斧(1000)和Quarterstaff icon.png 短棍(875)合成的新物品新物品。
  • + 10點力量
  • + 10攻擊速度
  • + 10點攻擊傷害
  • 130攻擊範圍(僅對遠程英雄有效,不能疊加)
  • 可以拆分。

以太透鏡 (0) 以太透鏡

  • Energy Booster icon.png 能量之球(900),Ring of Health icon.png 治療指環(850)和Cloak icon.png 抗魔斗篷(550)合成的新物品。
  • + 250點魔法
  • + 8點生命恢復速率
  • + 15魔法抗性
  • + 200施法距離
  • + 8%技能傷害
  • 施法距離提升影響對目標施放的技能和距離相關的技能,如 瘴氣。不會影響作用範圍,如 劇毒新星

寒鐵鋼爪 寒鐵鋼爪

  • Quelling Blade icon.png 壓制之刃(200),Ring of Protection icon.png 守護指環守護指環(175)和圖紙(125)合成的新物品。
  • + 2點護甲
  • 壓制之刃加成效果
  • 主動:對非玩家控制的敵方單位施放可以移除其40%的當前生命值。冷卻時間: 14秒。
  • 註:不能以遠古生物為單位。對樹木使用時有4秒的冷卻時間。

改動[編輯]

下列物品的攻擊傷害加成和觸發傷害都有所改動:Abyssal Blade icon.png 深淵之刃Javelin icon.png 標槍Monkey King Bar icon.png 金箍棒Skull Basher icon.png 碎顱錘

深淵之刃 (4500) 深淵之刃

  • 重擊傷害從60點增加至120點
  • 攻擊傷害加成從85點降低至70點

[[‎|60px|link=動物信使| ]] 動物信使

  • 信使購買的冷卻時間從7秒增加至2分鐘
  • 動物信使的價格從120金錢降低至100金錢

奧術鞋 (0) 奧術鞋

  • 移動速度減少5點,總價格減少50(請看Boots of Speed icon.png 速度之靴改動)

強襲胸甲 (0) 強襲胸甲

  • 攻速光環的加成效果現在對建築有效
  • 護甲加成效果原本已對建築有效

刃甲 (0) 刃甲

  • 冷卻時間從15秒減少至13秒

速度之靴 (500) 速度之靴

  • 價格從450金錢減少至400金錢
  • 移動速度減少5點

魔瓶 (650) 魔瓶

  • 價格從700金錢減少至660金錢
  • 每口的生命恢復效果從110點減少至90點
  • 每口的魔法恢復效果從70點減少至60點
  • 每口的治療效果持續2.5秒,原來為3秒(總數值依然是90/60)
  • 路邊商店現在出售魔瓶,購買后里面只有一口

蝴蝶 (0) 蝴蝶

  • 振翅的移速加成從25%增加至35%
  • 振翅的持續時間從6秒減少至4秒

淨化藥水 (50) 淨化藥水

  • 魔法恢復效果從45秒內回復170點上升至50秒內回復190點
    • 每秒魔力恢復速率相同

抗魔斗篷 (550) 抗魔斗篷

  • 魔法抗性從20%減少至15%

赤紅甲 (1650) 赤紅甲

  • 赤紅甲從75%幾率格擋40/20點傷害調整為100%幾率格擋32/16點傷害
  • 冷卻時間從70秒減少至60秒

代達羅斯之殤 (0) 代達羅斯之殤

  • 致命一擊從25%幾率觸發2.4倍調整為30%幾率觸發2.2倍
    • 平均傷害從35%提升至36%

[[‎|60px|link=Diffusal Blade| ]] 淨魂之刃

  • 敏捷加成從20/35點增加至25/35點
  • 智力加成從6/10點增加至10/15點

韌鼓 (0) 韌鼓

  • 堅韌的移動速度加成從10%增加至13%
    • 堅韌是主動使用的技能

虛靈之刃 (0) 虛靈之刃

  • 魔法消耗從150點減少至100點

[[‎|60px|link=飛行信使| ]] 飛行信使

  • 價格從220金錢減少至200金錢

微光披風 (0) 微光披風

  • 基礎魔法抗性從20%減少至15%

恐鰲之心 (0) 恐鰲之心

  • 生命恢復速率從每秒4%增加至4.75%

支配頭盔 (1950) 支配頭盔

  • 支配現在會將被支配單位的移動速度設為350
    • 支配是主動使用的技能

挑戰頭巾 (1650) 挑戰頭巾

  • 挑戰頭巾現在擁有主動使用的技能。
    • 為英雄創造一個技能護盾,最多可以吸收325點魔法傷害
    • 持續時間:12秒
    • 冷卻時間: 60秒
    • 魔法消耗:75秒

鐵樹枝幹 (50) 鐵樹枝幹

  • 現在可以對地面使用鐵樹枝幹,種上一棵快樂的小樹,持續20秒。200施法距離。

標槍 (1100) 標槍

  • 穿刺從20%幾率造成40點傷害增加至25%幾率造成85點傷害
    • 穿刺是標槍的被動技能
  • 攻擊傷害加成從21點降低至10點

林肯法球 (0) 林肯法球

  • 冷卻時間從16秒減少至13秒
  • 攻擊傷害加成從10點增加至15點

智力斗篷 (145) 智力斗篷

  • 從路邊商店移除

金箍棒 (0) 金箍棒

  • 猛擊的觸發傷害從100點增加至160點
  • 攻擊傷害加成從88點減少至66點

死靈書 (2250)60px}} 死靈書

  • 圖紙價格從1250金錢減少至1200金錢
  • 死靈射手的攻擊範圍從350/450/550增加至450/500/550

偵查·崗哨守衛 (0) 偵查·崗哨守衛

  • 偵查和崗哨守衛現在放置前可以指示視野範圍
    • 放置時也使用全新界面T

偵查守衛 (0) 偵查守衛

  • 經驗獎勵從50增加至100

玲瓏心 (0) 玲瓏心

  • 現在可以作用於充能類技能的刷新時間

淬毒之珠 (300) 淬毒之珠

相位鞋 (1480) 相位鞋

  • 施法時不再打斷相位狀態
  • 移動速度減少5點,總價格減少50(請看Boots of Speed icon.png 速度之靴改動)

動力鞋 (1350) 動力鞋

  • 移動速度減少5點,總價格減少50(請看Boots of Speed icon.png 速度之靴改動)

壓制之刃 (150) 壓制之刃

  • 價格從225金錢減少至200金錢

守護指環 (150) 守護指環

  • 價格從200金錢降低至175金錢
  • 護甲加成從3點減少至2點

阿托斯之棍 (0) 阿托斯之棍

  • 致殘的冷卻時間從10秒增加至12秒
  • 致殘現在會使對目標的攻擊有40%的幾率必中
    • 這意味著攻擊目標時,有40%的幾率攻擊無法被閃避。

散華 (2050) 散華

  • 殘廢不再無視技能免疫

散夜對劍 (4100) 散夜對劍

  • 高級殘廢不再無視技能免疫

撒旦之邪力 (5300) 撒旦之邪力

  • 持續時間從4秒增加至4.5秒

邪惡鐮刀 (0) 邪惡鐮刀

  • 巫術的冷卻時間從30秒減少至25秒

白銀之鋒 (0) 白銀之鋒

  • 白銀之鋒的負面效果不再可以驅散

碎顱錘 (2950) 碎顱錘

  • 力量加成從8點增加至10點
  • 重擊的傷害從60點增加至120點
  • 攻擊傷害加成從25點減少至10點

詭計之霧 (80) 詭計之霧

  • 價格從100金錢減少至50金錢

樹之祭祀 (90) 樹之祭祀

  • 現在食用守衛後持續時間加倍,原先為恢復速率加倍
  • Iron Branch icon.png 鐵樹枝幹種出的樹木使用後可以獲得雙倍的持續時間

靜謐之鞋 (0) 靜謐之鞋

  • 靜謐之靴的護甲加成從4點減少至3點
  • 移動速度減少5點

先鋒盾 (0) 先鋒盾

  • 先鋒盾從75%幾率格擋40/20點傷害調整為100%幾率格擋32/16點傷害

紛爭面紗 (2050) 紛爭面紗

  • 現在需要2個Robe of the Magi icon.png 法師長袍,原先為900金錢的圖紙(智力加成增加12點)

活力之球 (1100) 活力之球

  • 加入路邊商店

極限法球 (2150) 極限法球

  • 從路邊商店移除

夜叉 (2050) 夜叉

遊戲地圖[編輯]

  • 雙方各加入一組大型中立生物營地,靠近各自的秘密商店
  • 聖輝的秘密商店上方的眼位處加入一個小斜坡
  • 聖輝的大型中立生物營地現在更靠近魔魘的劣勢路
  • 聖輝野區的中型和大型中立生物營地互換位置
  • 聖輝中路增加一條進入聖輝野區的小路
  • 聖輝野區增加一個連接至肉山附近區域的斜坡
  • 增加一個通往聖輝符點眼位的小路
  • 魔魘秘密商店後方增加一個新的繞樹林點
  • 擴張了聖輝上路二塔周圍的地形
  • 下路符點略微上移
  • 聖輝中路一塔稍微後移
  • 調整了聖輝小型中立生物營地的刷新判定範圍
  • 聖輝遠古生物營地附近增加一處新眼位(沒有上路符點視野)
  • 增加一條通往聖輝秘密商店下方眼位的小路
  • 聖輝方通往上路符點的斜坡現在離符點更遠了(更靠近中路)
  • 魔魘方通往上路符點的斜坡現在更靠上
  • 略微調整了聖輝遠古生物營地下方的地形和斜坡
  • 提升魔魘路邊商店周圍地形的繞樹林效果
  • 聖輝劣勢路路邊商店以南的樹林中增加一條小路以及繞樹林的路徑
  • 聖輝上路一塔右側增加一處新眼位
  • 聖輝遠古生物下方斜坡右側增加若干樹木(可以遮住左側的部分視野)
  • 魔魘現在可以通過中路聖輝斜坡進入野區,靠邊走不會驅散詭計之霧效果
  • 魔魘上路路邊商店上方增加一條新的小路
  • 聖輝下路二塔區域的長長一片樹林中加入一條新的小路
  • 下路符點眼位附近增加一條可以通過的小路
  • 魔魘優勢路大型中立生物營地的拉野範圍減少
  • 魔魘上路符點上方懸崖處增加一條通往右側的小路
  • 下路路邊商店以南加入一條新的小路
  • 魔魘基地的中塔和上塔之間沿岩架增加若干樹木
  • 調整了聖輝大型中立生物營地附近眼位的繞樹林點
  • 聖輝下路大型中立生物營地的南部增加一個新的繞樹林點
  • 魔魘中路靠近秘密商店邊緣處增加一個新的藏身地點
  • 聖輝上路二塔下方增加一些樹木
  • 調整了魔魘劣勢路左側的樹林(影響的是能否看見英雄從左側樹林出現)
  • 聖輝遠古中立生物營地上方增加一條小路(通往新眼位)
  • 微調了魔魘秘密商店的位置
  • 調整了聖輝下路左側眼位附近環路的尋路行為
  • 調整了聖輝中型中立生物營地右側高地的樹木布局
  • 聖輝方通向下路符點的斜坡往回移了一點
  • 原聖輝大型中立生物營地(現聖輝中型中立生物營地)上方的樹叢增加了藏身地點
  • 聖輝小型中立生物營地微微下移
  • 聖輝中路中型中立生物營地略微下移,並調整了周圍的樹木
  • 魔魘下路,遠古中立生物營地右側高地上增加了一處新的藏身地點
  • 略微調整了聖輝中路斜坡的位置
  • 聖輝小型中立生物營地右側的地形加入新的繞樹林點
  • 魔魘上路二塔上方調整了樹林中的小路,增加了若干藏身地點

遊戲模式[編輯]

  • 已更新全英雄隨機死亡競賽(ARDM)模式:
    • 已修復多種ARDM相關的客戶端崩潰問題
    • 在ARDM模式中出售物品將獲得售價85%的金錢
    • 現在當前英雄死亡後馬上就能看到接下來要使用的英雄

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