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7.00版本

来自Dota 2 Wiki
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7.00版本
(完整列表)
更新日期
Dota 2:
DotA:
-

常规[编辑]

天赋[编辑]

  • 添加了新的天赋系统。
  • 每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼。
  • 从两个分支中选择一个来获得特殊加成。

背包[编辑]

  • 现在英雄拥有一个背包,可以额外携带三件物品。
  • 背包中的物品为非主动状态(无法激活或享受被动加成效果),并且从背包中移出时该状态将保留6秒。
  • 物品冷却速度在主物品栏外均为原来的一半。
  • 无法在背包中放入以下物品: Gem of True Sight icon.png 真视宝石, Divine Rapier icon.png 圣剑, Bloodstone icon.png 血精石, 和 Aegis of the Immortal icon.png 不朽之守护.
  • 物品在靠近商店时移除背包不会带有非主动状态。
  • 现在拆分物品时将会先把物品栏或背包填满,若无法填入则丢在地上。
  • 拆分后的物品将自动锁定,不会与其他物品合成。右键点击可以解锁。

金钱[编辑]

  • 英雄击杀金钱奖励从[110 + 连杀赏金 + 等级 * 9.9]改为[110 + 连杀赏金 + 等级 * 8]
  • 重做死亡损失金钱:
    • 旧: 30 x 英雄等级
    • 新: 100 + 财产总和/50
  • 每个英雄的范围金钱已调整:
助攻英雄数
1 150 + 6 * 等级 140 + 5 * 等级
2 100 + 5 * 等级 70 + 4 * 等级
3 40 + 4 * 等级 35 + 3 * 等级
4 25 + 3 * 等级 25 + 2 * 等级
5 20 + 3 * 等级 20 + 1 * 等级

终极技能[编辑]

  • 现在终极技能的学习等级为6/12/18
  • 英雄不再拥有属性附加技能
  • 英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表。

升级经验[编辑]

  • 达到12级所需的经验值与之前的11级相同(2级终极技能)
  • 达到18级所需的经验值与之前的16级相同(3级终极技能)
  • 达到25级所需的经验值与之前的23级相同
  • 8->13级的经验要求更加平滑,并且总是递增
    • 原为800/1000/1000/600/2200/800
经验表
等级 6.88 7
1 200 200
2 200 300 200 200
3 500 400 500 400
4 900 500 900 500
5 1400 600 1400 600
6 2000 600 2000 615
7 2600 800 2615 630
8 3400 1000 3245 645
9 4400 1000 3890 660
10 5400 600 4550 675
11 6000 2200 5225 775
12 8200 800 6000 1175
13 9000 1400 7175 1200
14 10400 1500 8375 1225
15 11900 1600 9600 1250
16 13500 1700 10850 1275
17 15200 1800 12125 1375
18 17000 1900 13500 1400
19 18900 2000 14900 1425
20 20900 2100 16325 1600
21 23000 2200 17925 1900
22 25200 2300 19825 2200
23 27500 2400 22025 2500
24 29900 2500 24525 2975
25 32400 27500

英雄击杀经验[编辑]

  • 调整了英雄击杀经验表
    • 8级后增幅变大,原为6级后
英雄击杀经验表
等级 6.88 7
1 100 100
2 120 120
3 140 140
4 160 160
5 180 180
6 280 200
7 380 220
8 480 330
9 580 440
10 680 550
11 780 660
12 880 770
13 980 880
14 1080 990
15 1180 1100
16 1280 1210
17 1380 1320
18 1480 1430
19 1580 1540
20 1680 1650
21 1780 1760
22 1880 1870
23 1980 1980
24 2080 2090
25 2180 2200

复活[编辑]

  • 重做复活时间表
    • 终极技能等级(6/12/18)与之前的复活时间大致相同。
    • 规律是每级增加2秒,终极技能的等级增加10秒,18级开始每级增加4秒。
复活时间表
等级 6.88 7
1 8.8 8
2 12.6 10
3 16.4 12
4 20.2 14
5 24.0 16
6 27.8 26.0
7 31.6 28
8 35.4 30
9 39.2 32
10 43.0 34
11 46.8 36
12 50.6 46.0
13 54.4 48
14 58.2 50
15 62.0 52
16 65.8 54
17 69.6 56
18 73.4 66.0
19 77.2 70
20 81.0 74
21 84.8 78
22 88.6 82
23 92.4 86
24 96.2 90
25 100.0 100.0

地图[编辑]

肉山[编辑]

  • 肉山移入上路强化神符地点附近的全新区域
  • 肉山攻击距离从128增加至150
  • 肉山护甲从5点增加至15点
  • 肉山生命值从8000点减少至5500点
  • 肉山生命值增长从每4分钟700点减少至460点
  • 肉山护甲增加从每4分钟0.7点增加至1.1点

圣坛[编辑]

  • 添加了新的建筑类型 — 圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲)
  • 双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。
  • 双方在基地内还各有5座圣坛。
  • 圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟增加2点生命/1点魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。
  • 圣坛不会提供视野。
  • 圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金钱。

神符[编辑]

  • 现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。
  • 现在赏金神符不会在河道产生
  • 现在强化神符一次只会在一个河道符点产生,游戏开始时不会产生
  • 现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符,包括游戏开始时
  • 贪魔的贪婪 赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍
  • 现在 Bottle (Full) icon.png 魔瓶 装入赏金神符后再使用时只会恢复两口,如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符

野区[编辑]

  • 重做 Radiant icon.png 天辉Dire icon.png 夜魇 的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路
  • 现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,原先为2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地
  • 现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地,原先为1个远古,和1个大型中立生物营地

地图布局[编辑]

  • 重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点
  • 重做多个眼位点和绕树林点
  • 在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点
  • 调整了上路天辉兵营左边的树木分布

中立生物[编辑]

  • 增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者
  • 中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。
  • 现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同)
  • 远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性。之前魔法抗性数值低于70%的保持不变。
  • 下列技能对远古生物无效: 奥术天球 锯齿飞轮 午夜凋零 原本已对远古生物无效。
  • 现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率,多数并没有。
  • 调换了远古雷肤兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)。(与 Doom minimap icon.png 末日使者 相关)
  • 调换了远古黑龙的技能次序(龙肤光环现在是第3个技能)。(与 Doom minimap icon.png 末日使者 相关)

其他[编辑]

  • 四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率(3点生命/秒)
  • 使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。防御塔附近的地形已经调整,保证不会被卡在树林里。
  • 现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,而不是即时
  • 遗迹的建筑视野从1900/1200提升至2600。
  • 基地内的雕像建筑数量从15座减少至5座
  • 调整了基地内雕像建筑的位置
  • 雕像建筑的生命值从500点提升至1000点
  • 雕像建筑的护甲从10点提升至12点
  • 雕像建筑被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125
  • 修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题
  • 二/三/四塔的攻击力从122-182平衡为142-162,平均攻击力保持不变

幻象[编辑]

  • 现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励
  • 幻象提供的金钱和经验均为5+等级,例如,15级幻象将给予20金/经验的击杀奖励。
  • 幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%
  • 现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度,之前仅有部分有效,大多数无效,特别是直接物品加成效果
  • 魔法抗性加成不再对幻象有效。之前部分有效,部分无效。
  • 现在幻象也会继承下列光环(大多数光环都可以继承): 竭心光环, 精准光环 精气光环
  • 幻象不再享受 龙族血统 的护甲加成效果。现在其他直接护甲加成效果同样对幻象无效。
  • 下列幻象拥有恒定的赏金数值(而不是采用上述公式):
    • 并列 的幻象为恒定的5金钱/经验。
    • 复制之墙 的幻象为恒定的5金钱/经验。

游戏机制[编辑]

  • 分裂机制:
    • 分裂区域现在为攻击方向的锥形区域(而不像原来是攻击单位前方的圆形区域)
      • 新的分裂数值下,一个单位可以伤害到的总体距离大致不变
分裂源 起始范围 结束范围 距离
Battle Fury icon.png 狂战斧 150 280 520
授予力量 150 240 460
长大 150 400 600
潮汐使者 150 450/500/550/600 675/750/825/900
巨力挥舞 150 300 550

其他[编辑]

  • 极限移动速度从522增加至550
  • 极速神符的持续时间从25秒降低至22秒
  • 转身速率上限提高了15%(转身速率在开始转身后会逐渐增加,现在提高15%的是转身时可以达到的最大值,而不是初始数值或加速/减速速度)
  • 线上小兵现在被中立生物杀死后将提供50%的经验,而不是35%(被玩家反补还是提供50%的经验)
  • 月刃 不再被技能伤害增强效果作用。
  • 分裂不再被技能伤害增强效果作用。
  • 技能吸血(Octarine Core icon.png 玲珑心)不会因无技能伤害增强效果的技能( 月刃, 分裂)而触发。

英雄[编辑]

新英雄[编辑]

Monkey King icon.png
齐天大圣

平衡性更新[编辑]

Abaddon icon.png
  • 天赋
10级: +25 攻击力 +15% 经验获取
15级: +5 护甲 +200 魔法
20级: +25 移动速度 15% 冷却时间减少
25级: +25 力量 +200 护盾生命值
Alchemist icon.png
  • 贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍
  • 天赋
10级: +20 攻击力 +4 护甲
15级: +15 移动速度 +6 全属性
20级: +30 攻击速度 +300 生命值
25级: 30% 吸血 -4 酸性喷雾护甲
Ancient Apparition icon.png
  • 寒霜之足无法对已受到寒霜之足作用的单位施放
  • 天赋
10级: +60 金钱/分 +8% 技能伤害增强
15级: +15 智力 +25 生命恢复速率
20级: +35 移动速度 -30秒 复活时间
25级: +80 极寒之触伤害 3 寒霜之足能量点数
Anti-Mage icon.png
  • 敌法师增加神杖效果。
    • 法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。
  • 天赋
10级: +6 力量 +20 攻击力
15级: +20 攻击速度 +250 生命值
20级: 15% 闪避 +10 全属性
25级: -2秒 闪烁冷却时间 +25 敏捷
Arc Warden icon.png
  • 加入队长模式
  • 闪光幽魂的视野类型从高空改为地面
  • 乱流的施法距离从600/700/800/900降低至500/600/700/800
  • 风暴双雄不再复制消耗品(包括魔瓶)
  • 风暴双雄冷却时间从40/35/30秒增加至60/50/40秒
  • 风暴双雄金钱/经验奖励从160增加至180
  • 现在风暴双雄使用黑皇杖也会减少其持续时间
  • 天赋
10级: +125 生命值 +25 攻击速度
15级: +30 攻击力 +8 力量
20级: 10% 冷却时间减少 +100 攻击距离
25级: 30% 吸血 +175 闪光幽魂伤害
Axe icon.png
  • 天赋
10级: +6 力量 +3 魔法恢复速率
15级: +75 攻击力 +250 生命值
20级: +25 生命恢复速率 +30 移动速度
25级: +100 战斗饥渴每秒伤害 +15 护甲
Bane icon.png
  • 天赋
10级: +6 护甲 +200 魔法
15级: +25% 经验获取 +250 生命值
20级: +35 移动速度 +175 施法距离
25级: +120 虚弱攻击力降低效果 +200 蚀脑伤害/治疗
Batrider icon.png
  • 天赋
10级: +10 智力 +4 护甲
15级: +175 生命值 +5% 技能伤害增强
20级: 15% 冷却时间减少 +35 移动速度
25级: +8秒 火焰飞行持续时间 +200 烈焰破击范围/击退距离
Beastmaster icon.png
  • 天赋
10级: +15% 经验获取 +20 移动速度
15级: +12 力量 -25秒 复活时间
20级: 12% 冷却时间减少 +300 生命值
25级: +175 野性之斧伤害 +120 攻击力
Bloodseeker icon.png
  • 现在焦渴效果在目标死亡后还会延续2秒。
  • 天赋
10级: +5 护甲 +25 攻击力
15级: +30 攻击速度 +250 生命值
20级: -30秒 复活时间 +10 全属性
25级: -7秒 血祭冷却时间 30% 吸血
Bounty Hunter icon.png
  • 赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)
  • 天赋
10级: +175 生命值 +15% 经验获取
15级: +40 攻击速度 +15 移动速度
20级: +10% 技能伤害增强 +100 攻击力
25级: 20% 闪避 -5秒 忍术冷却时间
Brewmaster icon.png
  • 大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%
  • 狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000
  • 醉酒云雾现在是一般的技能弹道(速度为1600)
  • 醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒
  • 醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄
  • 醉酒云雾不再拥有200作用范围
  • 醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%
  • 醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%
  • 醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒
  • 醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点
  • 天赋
10级: +25 攻击速度 +3 魔法恢复速率
15级: +20 移动速度 +10% 魔法抗性
20级: -30秒 复活时间 +20 力量
25级: +14 元素分离单位护甲 护甲 +75 攻击力
Bristleback icon.png
  • 战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9
  • 现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。
    • 速度为2400。
  • 天赋
10级: +7 力量 +2 魔法恢复速率
15级: +20 移动速度 +200 生命值
20级: +45 攻击速度 -30秒 复活时间
25级: +25 生命恢复速率 +4 鼻液最大叠加次数
Broodmother icon.png
  • 极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%
  • 极度饥渴不再可以被驱散。
  • 天赋
10级: +10 敏捷 +15% 经验获取
15级: 20% 冷却时间减少 +7 护甲
20级: +300 生命值 +50 攻击速度
25级: +8 蛛网数量上限 +200 小蜘蛛生命值
Centaur Warrunner icon.png
  • 天赋
10级: +30 攻击力 +2 魔法恢复速率
15级: 10% 闪避 +10% 魔法抗性
20级: +10% 技能伤害增强 +15 力量
25级: +1秒 马蹄践踏持续时间 获得反击光环
Chaos Knight icon.png
  • 实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。
  • 混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。
  • 混沌一击的触发几率从10%提升至12%
  • 现在混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。
  • 混沌骑士增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200
  • 天赋
10级: +15 攻击速度 +7 智力
15级: +15 移动速度 +10 力量
20级: +120 金钱/分 +12 全属性
25级: 实相裂隙无视技能免疫 20% 冷却时间减少
Chen icon.png
  • 赎罪减速和伤害加深效果从15/20/25/30%提升至18/24/30/36%
  • 忠诚考验将在目标头部上方显示造成的伤害数值
  • 天赋
10级: +15 移动速度 +125 施法距离
15级: +200 生命值 +25% 技能伤害增强
20级: +90 金钱/分 -40秒 复活时间
25级: +2 神圣劝化数量上限 +200 上帝之手治疗量
Clinkz icon.png
  • 死亡契约的冷却时间从45/35/25秒减少至45/30/15秒
  • 天赋
10级: +10 智力 +10% 魔法抗性
15级: +12 力量 +30 灼热之箭伤害
20级: 20% 闪避 +10 全属性
25级: +70 扫射攻击速度 +125 攻击距离
Clockwerk icon.png
  • 天赋
10级: +4 护甲 +200 魔法
15级: +40 攻击力 +15 移动速度
20级: -25秒 复活时间 +12% 魔法抗性
25级: +10秒 弹幕冲击持续时间 +400 生命值
Crystal Maiden icon.png
  • 重做水晶室女的神杖效果。现在站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果。每个敌人只会受到一次作用。
  • 天赋
10级: +15% 魔法抗性 +50 攻击力
15级: +125 施法距离 +200 生命值
20级: +120 金钱/分 -35秒 复活时间
25级: +1.5秒 冰封禁制持续时间 +200 冰霜新星伤害
Dark Seer icon.png
  • 复制之墙不再对穿过的英雄造成伤害。
  • 复制之墙现在对穿过的英雄施加持续1秒的减速效果。
  • 天赋
10级: 12% 闪避 +100 施法距离
15级: +90 攻击力 +14 生命恢复速率
20级: +12 力量 +25 智力
25级: 12% 冷却时间减少 +70 离子外壳伤害
Dazzle icon.png
  • 多个剧毒之触效果叠加。
  • 天赋
10级: +10 智力 +125 生命值
15级: +100 施法距离 +40 攻击力
20级: +25 移动速度 -30秒 复活时间
25级: -6秒 剧毒之触冷却时间 +60 暗影波治疗量
Death Prophet icon.png
  • 天赋
10级: +4% 技能伤害增强 +6 力量
15级: +8% 魔法抗性 +75 施法距离
20级: 10% 冷却时间减少 +25 移动速度
25级: +400 生命值 +6 驱使恶灵数量
Disruptor icon.png
  • 天赋
10级: +100 施法距离 +60 金钱/分
15级: +200 生命值 -30秒 复活时间
20级: 15% 冷却时间减少 +10% 技能伤害增强
25级: +30% 魔法抗性 +4 风雷之击打击次数
Doom icon.png
  • 阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒
  • 天赋
10级: +150 生命值 +8 智力
15级: +15 移动速度 +6 护甲
20级: +50 攻击力 +20 生命恢复速率
25级: +2% 阎刃伤害 吞噬可以作用于远古生物
Dragon Knight icon.png
  • 古龙形态的腐蚀吐息现在还将作用于溅射到的目标。
  • 现在神龙摆尾在古龙形态下是一个快速的技能弹道。
  • 天赋
10级: +6 力量 +20 攻击速度
15级: +25% 经验获取 +40 攻击力
20级: +120 金钱/分 +300 生命值
25级: 2倍 龙族血统生命恢复速率/护甲 +50 移动速度
Drow Ranger icon.png
  • 移动速度减少10点
  • 天赋
10级: +15 移动速度 +5 全属性
15级: +175 生命值 +20 攻击速度
20级: +6% 精准光环攻击力 +14 力量
25级: +350 狂风距离/击退 +25 射手天赋敏捷加成
Earth Spirit icon.png
  • 磁化的负面效果会在头顶显示倒计时(与变体精灵的复制类似)。
  • 天赋
10级: +10 智力 +4 护甲
15级: +15% 魔法抗性 +90 金钱/分
20级: +15% 技能伤害增强 +300 生命值
25级: +300 巨石翻滚伤害 -35秒 复活时间
Earthshaker icon.png
  • 天赋
10级: +250 魔法 +8 力量
15级: +20 移动速度 +50 攻击力
20级: +10% 技能伤害增强 -35秒 复活时间
25级: +500 生命值 -2秒 强化图腾冷却时间
Elder Titan icon.png
  • 星体游魂触碰到每个英雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点
  • 自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心。
    • 注:游魂在英雄体内时,两个光环均以英雄为中心。
  • 自然秩序现在移除40/60/80/100%的基础魔法抗性,而不是原来的固定值。
    • 主要影响基础魔法抗性为非标准数值的英雄。
  • 自然秩序的光环作用范围从275提升至325
  • 天赋
10级: -20秒 复活时间 +10 力量
15级: +275 生命值 +25% 经验获取
20级: +12% 魔法抗性 +50 攻击速度
25级: +15 护甲 +80 星体游魂英雄攻击力加成
Ember Spirit icon.png
  • 激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点
  • 无影拳现在会使灰烬之灵的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围。
    • 之前会导致分裂的作用范围随机分布。
  • 天赋
10级: +15% 技能伤害增强 +20 攻击力
15级: +20 移动速度 +6 全属性
20级: +8 护甲 15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间]
25级: +500 烈火罩吸收量 +2秒 炎阳索持续时间
Enchantress icon.png
  • 天赋
10级: +5 全属性 +15 移动速度
15级: +8秒 自然之助持续时间 +40 攻击力
20级: +12% 魔法抗性 -25秒 复活时间
25级: +10 自然之助精灵数量 +25 智力
Enigma icon.png
  • 虚灵体移动速度从260/280/300/320提升至280/300/320/340
  • 现在黑洞将敌方单位拖向中心时会使其缓慢旋转。
  • 天赋
10级: +20 移动速度 +12% 魔法抗性
15级: 15% 冷却时间减少 +120 金钱/分
20级: +300 生命值 -30秒 复活时间
25级: +8 恶魔转化虚灵体数量 +12 护甲
Faceless Void icon.png
  • 天赋
10级: +15 攻击速度 +5 力量
15级: +7 护甲 +25 攻击力
20级: +300 生命值 +120 金钱/分
25级: +600 时间漫游施法距离 20% 闪避
Gyrocopter icon.png
  • 神杖升级的机枪攻击间隔从1.2秒降低至1.1秒
  • 追踪导弹的攻击优先级变低。
    • 非英雄对其造成的伤害本来就是0。
  • 天赋
10级: +6% 技能伤害增强 +150 生命值
15级: +10% 魔法抗性 +30 攻击力
20级: +25 移动速度 20% 冷却时间减少
25级: +3 追踪导弹能量点数 +4 高射火炮攻击次数
Huskar icon.png
  • 天赋
10级: +150 生命值 +15 移动速度
15级: +30 攻击力 15% 吸血
20级: +15 力量 +40 攻击速度
25级: +100 攻击距离 +400 牺牲施法距离
Invoker icon.png
  • 电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法
  • 电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%
  • 元素祈唤不再需要升级。
  • 元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒
  • 元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点
  • 元素祈唤只更新了技能顺序时不会消耗魔法。
  • 元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒
  • 元素祈唤在25级时不再提供+6属性附加。
  • 超震声波在三元素达到7级时不再自动升级。
  • 熔炉精灵在冰/火达到4级时不再产生两个。
  • 祈求者在升级三元素时不再被动获得对应的属性。
  • 火元素提供的攻击力加成从3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..
  • 冰元素提供的生命恢复速率加成从1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..
  • 天赋
10级: +15 攻击力 +125 生命值
15级: +1 熔炉精灵召唤数量 +20% 经验获取
20级: +7 全属性 +35 攻击速度
25级: 环形超震声波 -15秒 强袭飓风冷却时间
Io icon.png
  • 天赋
10级: +10% 魔法抗性 +6 护甲
15级: +10 魔法恢复速率 +10 力量
20级: +20 生命恢复速率 +120 金钱/分
25级: +150 幽魂伤害 -40秒 复活时间
Jakiro icon.png
  • 液态火的攻速降低效果从20/30/40/50提升至30/40/50/60
  • 液态火不再是攻击特效。
  • 烈焰焚身的作用范围从240提升至260
  • 天赋
10级: +15% 经验获取 +8% 技能伤害增强
15级: +125 施法距离 +250 生命值
20级: +400 攻击距离 +150 金钱/分
25级: +1.25秒 冰封路径持续时间 -50秒 复活时间
Juggernaut icon.png
  • 天赋
10级: +150 生命值 +20 攻击力
15级: +20 攻击速度 +6 护甲
20级: +20 移动速度 +8 全属性
25级: +175 剑刃风暴每秒伤害 +20 敏捷
Keeper of the Light icon.png
  • 天赋
10级: +6 力量 +20 移动速度
15级: +20% 经验获取 -25秒 复活时间
20级: +10% 魔法抗性 +7 护甲
25级: +300 施法距离 +200 冲击波伤害/治疗量
Kunkka icon.png
  • 天赋
10级: +20 攻击力 +150 魔法
15级: +15 生命恢复速率 +15 移动速度
20级: +300 生命值 +120 金钱/分
25级: +200 洪流范围 +25% 魔法抗性
Legion Commander icon.png
  • 压倒性优势的每个英雄提供伤害从20/40/60/80点增加至30/60/90/120点
  • 压倒性优势的基础伤害从40/80/120/160点调整至40/60/80/100点
  • 天赋
10级: +7 力量 +15% 经验获取
15级: +30 攻击力 +20 移动速度
20级: +7 护甲 -20秒 复活时间
25级: 25% 冷却时间减少 +40 决斗攻击力加成
Leshrac icon.png
  • 闪电风暴的跳跃次数从4/5/6/7次平衡为4/6/8/10次
  • 闪电风暴的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒
  • 天赋
10级: +125 生命值 +15 移动速度
15级: +400 魔法 +8% 魔法抗性
20级: +5% 技能伤害增强 +12 力量
25级: +50 恶魔敕令爆炸次数 +2秒 闪电风暴减速持续时间
Lich icon.png
  • 霜冻护甲现在可以对无敌状态的建筑施放。
  • 天赋
10级: +125 生命值 +15 移动速度
15级: +100 施法距离 +5 全属性
20级: +150 攻击力 +120 金钱/分
25级: +25 霜冻护甲对建筑数值 攻击附带30%攻速和移速降低
Lifestealer icon.png
  • 天赋
10级: +5 全属性 +15 攻击速度
15级: +200 生命值 +25 攻击力
20级: 15% 闪避 +25 移动速度
25级: +1秒 狂暴持续时间 +15 护甲
Lina icon.png
  • 天赋
10级: +250 魔法 +20 攻击力
15级: -25秒 复活时间 +100 施法距离
20级: +5% 技能伤害增强 +150 攻击距离
25级: +1 炽魂最大叠加次数 -4s 龙破斩冷却时间
Lion icon.png
  • 死亡之指的神杖升级范围从300提升至325
  • 天赋
10级: +175 生命值 +45 攻击力
15级: +90 金钱/分 -30秒 复活时间
20级: 20% 魔法抗性 +8% 技能伤害增强
25级: +3 法力汲取多个目标 +20 全属性
Lone Druid icon.png
  • 从熊形态返回人形态所需时间从1.9秒减少至0.8秒
    • 变成熊形态还是需要1.9秒。
  • 熊灵现在拥有0.5点/秒魔法恢复速率。
  • 天赋
10级: +250 生命值 +200 攻击距离
15级: +65 攻击力 +30 熊灵攻击力
20级: +7 熊灵护甲 -50秒 复活时间
25级: +1.5秒 缠绕持续时间 -10秒 野蛮咆哮冷却时间
Luna icon.png
  • 天赋
10级: +15 攻击力 +4 护甲
15级: +150 生命值 +40 月光伤害
20级: +25 攻击速度 +10% 魔法抗性
25级: -4秒 月光冷却时间 +15 全属性
Lycan icon.png
  • 英雄重做:
  • 现在嗥叫与普通的状态效果类似,而不是伪光环。
  • 嗥叫持续时间从10秒提升至13秒
  • 嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点降低至10/15/20/25点
  • 嗥叫对非英雄的攻击力加成从5/10/15/20点降低至4/6/8/10点
  • 嗥叫对英雄提供50/100/150/200点生命值上限加成,对非英雄提供25/50/75/100点上限加成。
  • 嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)。
  • 野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。
  • 野性驱使的攻击力加成从15/20/25/30%提升至15/26/37/48%
  • 野性驱使现在提供1/4/7/10点/秒生命恢复速率。
  • 狼人的幽灵狼基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒
  • 狼人的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命恢复速率。
  • 现在4级召狼才拥有永久隐身。
  • 现在3级召狼开始狼拥有致残技能。
  • 致残的攻击速度降低从40提升至60
  • 天赋
10级: +20 攻击力 +150 生命值
15级: -20秒 复活时间 +12 力量
20级: 15% 闪避 15% 冷却时间减少
25级: +15秒 变身持续时间 +2 召狼数量
Magnus icon.png
  • 召狼数量
  • 天赋
10级: +25 攻击速度 +15% 技能伤害增强
15级: +90 金钱/分 +50 攻击力
20级: +15 力量 +20 移动速度
25级: -4秒 震荡波冷却时间 冷却时间 -35秒 复活时间
Medusa icon.png
  • 天赋
10级: +10 智力 +15 攻击力
15级: +20 攻击速度 10% 闪避
20级: +15 敏捷 +500 魔法
25级: +1秒 石化凝视眩晕时间 25% 吸血
Meepo icon.png
  • 米波的克隆体现在不需要神杖就共享附加属性。
  • 地之束缚不再打断持续施法类技能(原先首次施放可以打断,但是之后的不行)。
  • 米波的力量成长从1.6降低至1.3
  • 天赋
10级: +4 护甲 +15 攻击力
15级: 15% 吸血 +20 移动速度
20级: 10% 闪避 +25 攻击速度
25级: +400 生命值 -3秒 忽悠冷却时间
Mirana icon.png
  • 为米拉娜的神杖升级群星风暴增加一个时间的指示图标
  • 天赋
10级: +8 敏捷 +150 生命值
15级: +5% 技能伤害增强 +30 攻击速度
20级: +40 攻击力 +8 护甲
25级: +100 跳跃攻击速度 +2 月神之箭齐发
Morphling icon.png
  • 天赋
10级: +8 敏捷 +200 魔法
15级: +25 攻击速度 12% 冷却时间减少
20级: +25 移动速度 +40 攻击力
25级: +400 波浪形态距离 +30% 复制体攻击力
Naga Siren icon.png
  • 修复在娜迦海妖的幻象施放激流时会认定本体为伤害来源的问题
    • 修复与尖刺外壳等等的相互作用
  • 天赋
10级: +250 魔法 +125 生命值
15级: +30 攻击速度 15% 闪避
20级: +15 敏捷 +20 力量
25级: +1 镜像幻象数量 +40 移动速度
Nature's Prophet icon.png
  • 自然之怒的每次弹跳伤害增幅从7%提升至11%
  • 自然之怒的基础伤害从140/180/225点降低至110/140/170点
    • 相比原来,弹跳至第8个目标后的伤害将会增加
  • 神杖升级的自然之怒不再使弹跳次数从16提升至18。
  • 神杖升级的自然之怒基础伤害从155/210/275点降低至135/170/205点
    • 与原来相比,每次伤害依然是增加了22%
  • 天赋
10级: +20 攻击力 +175 生命值
15级: +10 智力 +15 移动速度
20级: +35 攻击速度 +8 护甲
25级: +6 树人召唤数量 -35秒 复活时间
Necrophos icon.png
  • 英雄重做:
  • 神杖升级的死神镰刀不再禁止买活或造成额外伤害。
  • 神杖升级的死神镰刀将使冷却时间减少至55/40/25秒。
  • 现在每杀死一个单位,死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法恢复速率,持续7秒。(杀死英雄将获得10倍效果)
  • 死亡脉冲的伤害从125/175/225/275点降低至80/120/160/200点
  • 死亡脉冲的治疗量从70/90/110/130点降低至60/80/100/120点
  • 施虐之心被替换为一个全新技能,幽魂护罩。将自己变为虚无单位,持续3/3.5/4/4.5秒,并且拥有一个600范围的减速光环,使敌方移动速度减缓12/20/28/36%。在这个形态下,瘟疫法师受到的魔法伤害增加20%,但是生命/魔法恢复效果加强50%。冷却时间:28/24/20/16秒。
  • 天赋
10级: +40 攻击力 +6 力量
15级: +6 全属性 +15 移动速度
20级: +5% 技能伤害增强 +10% 魔法抗性
25级: +400 生命值 -1秒 死亡脉冲冷却时间
Night Stalker icon.png
  • 天赋
10级: +7 力量 +100 施法距离
15级: +300 魔法 +25 攻击速度
20级: +30 移动速度 +50 攻击力
25级: +12 护甲 -6秒 伤残恐惧冷却时间
Nyx Assassin icon.png
  • 天赋
10级: +5% 技能伤害增强 +175 生命值
15级: +25 敏捷 +10 力量
20级: +120 金钱/分 +15% 魔法抗性
25级: +40 移动速度 +200% 尖刺外壳伤害
Ogre Magi icon.png
  • 天赋
10级: +60 金钱/分 +100 施法距离
15级: +40 攻击力 +8% 魔法抗性
20级: +250 生命值 +25 移动速度
25级: +15% 技能伤害增强 +40 嗜血术攻击速度
Omniknight icon.png
  • 驱逐的技能免疫状态现在与黑皇杖相同(不能被驱散)
  • 驱逐的持续时间从5/6/7/8秒减少至4/5/6/7秒
  • 驱逐的冷却时间从20/18/16/14秒增加至30/26/22/18秒
  • 驱逐不再可以对敌人施放
  • 洗礼的治疗量从90/180/270/360点降低至90/160/230/300点
  • 洗礼的冷却时间从9秒平衡至11/10/9/8秒
  • 洗礼的魔法消耗从100/120/140/160点减少至70/90/110/130点
  • 天赋
10级: +60 金钱/分 +15% 经验获取
15级: +75 施法距离 +8 力量
20级: +100 攻击力 +6 魔法恢复速率
25级: -16% 退化光环 +200 洗礼伤害/治疗
Oracle icon.png
  • 天赋
10级: -20秒 复活时间 +15% 经验获取
15级: +200 生命值 +60 金钱/分
20级: +25 移动速度 +20 智力
25级: +2秒 虚妄之诺持续时间 +250 施法距离
Outworld Devourer icon.png
  • 星体禁锢的施法距离从225/350/475/600平衡为225/300/375/450
  • 天赋
10级: +250 魔法 +10 移动速度
15级: +5 护甲 +20 攻击速度
20级: +15 智力 +250 生命值
25级: +60秒 奥术天球智力窃取时间 +8% 技能伤害增强
Phantom Assassin icon.png
  • 窒碍短匕的基础伤害从75点降低至70点
  • 天赋
10级: +150 生命值 +15 攻击力
15级: 10% 吸血 +15 移动速度
20级: +35 攻击速度 +10 全属性
25级: +25 敏捷 窒碍短匕攻击两个目标
Phantom Lancer icon.png
  • 现在幻影冲锋在到达敌人时将提供6/12/18/24点敏捷,持续2秒。
    • 对幻象也有效。
  • 幻影冲锋的最短触发距离从300减少至250
  • 幻影长矛手增加神杖效果。灵魂之矛可以在敌人之间弹跳。弹跳距离:400。弹跳次数上限:5
  • 天赋
10级: +150 生命值 +20 攻击速度
15级: +8 全属性 15% 冷却时间减少
20级: +15% 魔法抗性 15% 闪避
25级: +600 幻影冲锋距离 +20 力量
Phoenix icon.png
  • 烈日炙烤的伤害类型从纯粹改为魔法
  • 烈日炙烤的最大生命值伤害百分比从1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75%
  • 烈日炙烤的基础伤害从10/15/20/25点提升至14/20/26/32点
  • 凤凰冲击的减速效果从25%提升至28%
  • 天赋
10级: -20秒 复活时间 +175 生命值
15级: +90 金钱/分 +12 力量
20级: +10 护甲 +8% 技能伤害增强
25级: +2 超新星攻击次数 +1秒 超新星眩晕持续时间
Puck icon.png
  • 天赋
10级: +8 智力 +150 生命值
15级: +40 攻击力 +20 移动速度
20级: +8% 技能伤害增强 +20% 魔法抗性
25级: +300 金钱/分 +75% 幻象法球距离/速度
Pudge icon.png
  • 天赋
10级: +8 力量 +2 魔法恢复速率
15级: +5 护甲 +15 移动速度
20级: +150 金钱/分 -35s 复活时间
25级: +1.75 腐肉堆积力量增加 +120 腐烂伤害
Pugna icon.png
  • 幽冥守卫的每秒魔法流失速率从1.5/3/4.5/6点调整为0.25/0.5/0.75/1%
  • 天赋
10级: +3 魔法恢复速率 +150 生命值
15级: -25秒 复活时间 +10 力量
20级: +10 全属性 +100 施法距离
25级: +50% 生命汲取治疗效果 +100 幽冥爆轰伤害
Queen of Pain icon.png
  • 基础攻击间隔从1.6秒减少至1.5秒
  • 天赋
10级: +20 攻击力 +5 力量
15级: +12% 冷却时间减少 +90 金钱/分
20级: +100 攻击距离 +200 生命值
25级: 70% 技能吸血(非英雄为1/5的效果) +35 智力
Razor icon.png
  • 天赋
10级: +15 移动速度 +10 敏捷
15级: +5 护甲 +150 施法距离
20级: +250 生命值 +30 攻击速度
25级: +175 攻击距离 +14 静电链接攻击力窃取
Riki icon.png
  • 力丸增加神杖效果。绝杀秘技持续时间增加4秒。可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000。
10级: +15 移动速度 +150 生命值
15级: +10 敏捷 +20% 经验获取
20级: +250 施法距离 +8 全属性
25级: +0.4 背刺伤害系数 -4秒 烟幕冷却时间
Rubick icon.png
  • 弱化能流的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
  • 弱化能流的每次弹跳伤害递减从4%增加至8%
  • 天赋
10级: +60 金钱/分 +50 攻击力
15级: +150 生命值 +15 智力
20级: +75 施法距离 +8% 技能伤害增强
25级: 20% 冷却时间减少 +400 隔空取物着陆距离
Sand King icon.png
  • 神杖升级的掘地穿刺不再对英雄幻象施加腐蚀毒,只对英雄本体。
  • 天赋
10级: +200 魔法 +5 护甲
15级: +12% 魔法抗性 +15 移动速度
20级: +350 生命值 +120 金钱/分
25级: +4 地震震波数量 +50 生命恢复速率
Shadow Demon icon.png
  • 天赋
10级: +6 力量 +10 移动速度
15级: +75 施法距离 +6% 技能伤害增强
20级: +10% 魔法抗性 -25秒 复活时间
25级: +400 邪恶净化伤害 -1秒 暗影剧毒冷却时间
Shadow Fiend icon.png
  • 毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒
  • 天赋
10级: +15 移动速度 +20 攻击速度
15级: +6% 技能伤害增强 +175 生命值
20级: 15% 闪避 +2 每个灵魂的攻击力加成
25级: +150 攻击距离 -7秒 毁灭阴影冷却时间
Shadow Shaman icon.png
  • 群蛇守卫不再在175范围内造成伤害。
  • 群蛇守卫的攻击力从40/60/80点平衡为40/70/100点
  • 重做群蛇守卫的神杖效果。现在神杖升级的群蛇守卫拥有分裂攻击,每个都能同时攻击两个单位,并且造成全额伤害
  • 神杖升级的群蛇守卫攻击距离提升225。
  • 天赋
10级: +150 生命值 +15 移动速度
15级: +100 施法距离 +20% 经验获取
20级: -30秒 复活时间 +20% 魔法抗性
25级: +1 群蛇守卫可被攻击次数 生命值 +3秒 枷锁持续时间
Silencer icon.png
  • 天赋
10级: +4 护甲 +7 智力
15级: +200 生命值 +60 金钱/分
20级: +30 攻击速度 +12% 魔法抗性
25级: +200 攻击距离 +20% 诅咒减速效果
Skywrath Mage icon.png
  • 重做天怒法师的神杖升级效果。每次施放技能时,会在目标附近700范围内随机再选择一个目标(英雄优先)施放该技能。例如,对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。对一个区域施放神秘之耀,那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放。
  • 天赋
10级: +125 生命值 +7 智力
15级: +50 攻击力 +60 金钱/分
20级: +20 移动速度 +15% 魔法抗性
25级: -4秒 上古封印冷却时间 +14 魔法恢复速率
Slardar icon.png
  • 天赋
10级: +6 生命恢复速率 +175 魔法
15级: +200 生命值 +25 攻击速度
20级: +35 攻击力 +7 护甲
25级: +20 力量 +10% 重击几率
Slark icon.png
  • 斯拉克增加神杖升级效果。暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒。并且激活后具有325范围的作用效果,使其中的友方英雄隐藏。
10级: 10% 吸血 +15 攻击力
15级: +15 敏捷 +10 力量
20级: +250 生命值 +25 攻击速度
25级: +3秒 突袭束缚时间 +12 全属性
Sniper icon.png
  • 狙击手增加神杖升级效果。现在暗杀可以点地施放,作用范围为400。施放时将锁定区域内的目标,经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头。(仅能作用于视野内的英雄/幻象)
  • 天赋
10级: +4 魔法恢复速率 +15 攻击速度
15级: +20 榴霰弹每秒伤害 +200 生命值
20级: +8 护甲 25% 冷却时间减少
25级: +100 攻击距离 +4 榴霰弹能量点数
Spectre icon.png
  • 天赋
10级: +20 攻击力 +5 护甲
15级: +6 全属性 +15 移动速度
20级: +25 攻击速度 +12 力量
25级: -10秒 幽鬼之刃冷却时间 400 生命值
Spirit Breaker icon.png
  • 天赋
10级: +5 全属性 +15 移动速度
15级: +20 攻击力 +5 护甲
20级: +120 金钱/分 -40秒 复活时间
25级: +17% 巨力重击几率 +500 冲刺速度
Storm Spirit icon.png
  • 天赋
10级: +20 攻击力 +3 魔法恢复速率
15级: +175 生命值 +10 智力
20级: +40 攻击速度 +7 护甲
25级: +0.75秒 电子涡流持续时间 +10% 技能伤害增强
Sven icon.png
  • 天赋
10级: +6 力量 +200 魔法
15级: +15 移动速度 +6 全属性
20级: +30 攻击速度 15% 闪避
25级: +65 攻击力 -5秒 风暴之拳冷却时间
Techies icon.png
  • 英雄重做:
  • 埋设地雷重命名为感应地雷
  • 感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形
  • 感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。
  • 感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。
  • 感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。
  • 感应地雷的伤害类型为魔法。
  • 感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒
  • 感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点
  • 感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。
  • 感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。
  • 感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。
  • 感应地雷拥有1点生命值。
  • 感应地雷对建筑物造成25%的伤害。
  • 感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0
  • 感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。
  • 感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。
  • 压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。


  • 自杀攻击!替换为爆破起飞
  • 爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆炸
  • 爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害,并沉默敌人4/5/6/7秒。
  • 爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。
  • 爆破起飞拥有35秒的冷却时间。
  • 爆破起飞拥有1秒的施法时间。


  • 静滞陷阱(原麻痹陷阱)现在会缠绕敌人,而不是眩晕。
  • 静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。
  • 静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒
  • 静滞陷阱的触发范围从450减少至400
  • 静滞陷阱的范围效果从450增加至600
  • 静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。
  • 静滞陷阱不会消失。
  • 静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野。


  • 遥控炸弹现在具有0.25秒引爆延迟。
  • 遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒
  • 天赋
10级: +20 移动速度 +2 魔法恢复速率
15级: +25% 经验获取 +200 施法距离
20级: +120 金钱/分 -60秒 复活时间
25级: +400 爆破起飞 攻击力 25% 冷却时间减少
Templar Assassin icon.png
  • 现在圣堂刺客的幻象也继承灵能之刃的攻击效果
  • 天赋
10级: +25 攻击速度 +15 移动速度
15级: +6 全属性 12% 闪避
20级: +250 生命值 +40 攻击力
25级: +3 折光次数 -30秒 复活时间
Terrorblade icon.png
  • 天赋
10级: +6 生命恢复速率 +15 攻击速度
15级: +25 攻击力 +175 生命值
20级: +15 敏捷 +15 移动速度
25级: +15 全属性 -30秒 魂断冷却时间
Tidehunter icon.png
  • 巨浪的技能弹道速度从4000降低至2500
  • 天赋
10级: +50 攻击力 +150 生命值
15级: +7 护甲 +30% 经验获取
20级: +6 魔法恢复速率 +15 力量
25级: -5 巨浪削弱护甲 20% 冷却时间减少
Timbersaw icon.png
  • 天赋
10级: +150 生命值 +10% 经验获取
15级: +14 生命恢复速率 +15 智力
20级: +5% 技能伤害增强 +125 施法距离
25级: +6% 死亡旋风属性减少 +20 力量
Tinker icon.png
  • 天赋
10级: +8 智力 +5 护甲
15级: +200 生命值 4% 技能伤害增强
20级: +75 施法距离 15% 魔法抗性
25级: 20% 技能吸血(对非英雄为1/5效果) +100 激光伤害
Tiny icon.png
  • 崎岖外表的护甲加成从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点
  • 崎岖外表现在只会作用于近战英雄,而不再是300距离内。
  • 崎岖外表的触发伤害从25/35/45/55点提升至40/50/60/70点
  • 崎岖外表的触发几率从10/15/20/25%调整为恒定25%
  • 崎岖外表的眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75秒平衡为0.5/1.0/1.5/2秒
  • 天赋
10级: +6 力量 +10 智力
15级: +45 攻击力 +15 移动速度
20级: +25 攻击速度 +14 魔法恢复速率
25级: 20% 冷却时间减少 +200 山崩伤害
Treant Protector icon.png
  • 英雄重做:
  • 现在自然之蔽是被动技能。只要进入一棵树木的265距离内,经过6/5/4/3秒(并且不攻击)后获得隐身效果,以及16/22/28/34%的移动速度加成。破隐一击将使目标被击晕,持续1/1.4/1.8/2.2秒。对树木的距离检测依然具有0.75秒缓冲期才会脱离隐身。破隐一击无法被闪避。隐身状态中可以施法。
  • 天赋
10级: +30 攻击速度 +2 魔法恢复速率
15级: +90 金钱/分 +25 移动速度
20级: 15% 冷却时间减少 +65 攻击力
25级: +5 活体护甲格挡次数 +20% 普攻击晕2秒概率
Troll Warlord icon.png
  • 天赋
10级: +6 力量 10 敏捷
15级: +15 移动速度 +6 护甲
20级: +300 生命值 +40 攻击力
25级: -7秒 旋风飞斧冷却时间 +20% 魔法抗性
Tusk icon.png
  • 海象飞踢的距离从900提升至1400
  • 海象神拳的攻击距离从128提升至150
  • W海象飞踢的攻击距离从128提升至150
  • 修复装备神杖后1级和2级海象神拳的冷却时间没有相应地变化的问题(装备后冷却时间从36/24/12降低至20/16/12秒)
  • 天赋
10级: +20% 经验获取 +30 攻击力
15级: +15 力量 +90 金钱/分
20级: +6 护甲 +10% 魔法抗性
25级: +500 生命值 +150% 海象神拳暴击伤害
Underlord icon.png
  • 加入队长模式
  • 怨念深渊不再无视技能免疫。
  • 怨念深渊不再具有打断效果。
  • 怨念深渊不再造成伤害。
  • 怨念深渊的缠绕持续时间从1/1.5/2/2.5秒降低至0.9/1.2/1.5/1.8秒
  • 怨念深渊现在每3.5秒作用一次所有单位。
  • 怨念深渊的持续时间从7秒提升至12秒
  • 怨念深渊的作用范围从275提升至375
  • 怨念深渊的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒
  • 怨念深渊的冷却时间从21/18/15/12秒增加至30/26/22/18秒
  • 黑暗之门的作用范围从450提升至600
  • 黑暗之门的延迟时间从5/4/3秒增加至6/5/4秒
  • 天赋
10级: +4 护甲 +2 魔法恢复速率
15级: +200 生命值 +8% 技能伤害增强
20级: +50 攻击速度 +100 施法距离
25级: +0.4秒 怨念深渊缠绕时间 +50 生命恢复速率
Undying icon.png
  • 血肉傀儡的英雄死亡治疗量从6%提升至10%
  • 天赋
10级: -30s 复活时间 +90 金钱/分
15级: +30% 经验获取 +300 生命值
20级: +10 全属性 +20 移动速度
25级: +40 墓碑僵尸攻击力 +12 护甲
Ursa icon.png
  • 天赋
10级: +25 攻击力 +8% 魔法抗性
15级: +5 护甲 +20 攻击速度
20级: +15 移动速度 +250 生命值
25级: +10 怒意狂击伤害 +14 全属性
Vengeful Spirit icon.png
  • 恐怖波动的伤害类型从纯粹改为魔法
  • 恐怖波动的伤害从30/50/70/90点提升至45/70/95/120点
  • 天赋
10级: +8% 魔法抗性 +25 攻击速度
15级: +100 魔法箭伤害 +8 全属性
20级: +50 攻击力 +20 移动速度
25级: +20% 复仇光环攻击力 魔法箭无视技能免疫
Venomancer icon.png
  • 天赋
10级: +20% 经验获取 +20 移动速度
15级: +175 生命值 +150 施法距离
20级: +15% 魔法抗性 +75 攻击力
25级: 3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力 -60秒 复活时间
Viper icon.png
  • 幽冥剧毒的基础伤害从2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻击力从40/80/120/160提升至48/96/144/192)
  • 天赋
10级: +15 攻击力 +125 生命值
15级: +7 力量 +14 敏捷
20级: +7 护甲 +75 攻击距离
25级: 毒性攻击对建筑有效 +80 蝮蛇突袭每秒伤害
Visage icon.png
  • 陵卫斗篷的最低临界伤害从15点提升至50点
  • 陵卫斗篷现在每层都会减少所有伤害的8/12/16/20%。
  • 陵卫斗篷的恢复时间从3秒平衡为6/5/4/3秒
  • 陵卫斗篷现在也会影响900距离内的佣兽(对他们的格挡效果是根据英雄的叠加层数)。
  • 召唤佣兽的冷却时间从180/160/140秒减少至160/145/130秒
  • 佣兽现在拥有500/750/1000点生命值(原为承受3次英雄攻击)。
  • 佣兽现在与回复效果的相互作用与平常相同。
  • 佣兽不再于石像形态下恢复攻击力。
  • 佣兽的攻击力恢复时间从15秒减少至2秒
  • 佣兽不再为技能免疫。
  • 佣兽现在拥有35%的魔法抗性。
  • 佣兽的移动速度从380/390/400提升至恒定430
  • 佣兽的每层能量攻击力从8/14/22点提升至8/16/24点
  • 石像形态的持续时间从8秒减少至6秒
  • 石像形态的冷却时间从20秒减少至14秒
  • 天赋
10级: +60 金钱/分 +15% 经验获取
15级: +50 攻击力 +100 施法距离
20级: +250 生命值 -30秒 复活时间
25级: +20% 技能伤害增强 +120 佣兽移动速度
Warlock icon.png
  • 致命链接的魔法消耗从120点增加至140点
  • 修复致命链接在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题
  • 天赋
10级: +6 全属性 +15% 经验获取
15级: +125 施法距离 +20 移动速度
20级: +350 生命值 -30秒 复活时间
25级: 地狱火拥有技能免疫 +15 地狱火护甲
Weaver icon.png
  • 敏捷成长从2.5提升至2.8
  • 天赋
10级: +6 力量 +30 缩地伤害
15级: +25 攻击力 +7 全属性
20级: +200 生命值 +15 敏捷
25级: +200 缩地移动速度 +20% 魔法抗性
Windranger icon.png
  • 强力击的伤害降低从10%增加至20%
  • 强力击伤害从120/200/280/360点平衡为120/220/320/420点
  • 天赋
10级: +15 攻击力 +4 魔法恢复速率
15级: +150 生命值 +13 智力
20级: +12% 技能伤害增强 +12% 魔法抗性
25级: +100 攻击距离 -5秒 强力击冷却时间
Winter Wyvern icon.png
  • 天赋
10级: +8 智力 +5 力量
15级: +15 移动速度 +40 攻击力
20级: +120 金钱/分 -35秒 复活时间
25级: -3秒 碎裂冲击冷却时间 +15% 极寒灼烧减速效果
Witch Doctor icon.png
  • 巫蛊咒术的每秒伤害从5/10/15/20提升至7/14/21/28
  • 天赋
10级: +200 生命值 +20% 经验获取
15级: +75 攻击力 -35秒 复活时间
20级: +8 护甲 +15% 魔法抗性
25级: +150 死亡守卫攻击距离 +20 巫毒疗法治疗量
Wraith King icon.png
  • 绝冥再生冷却时间从260/160/60秒减少至240/140/40秒
  • 天赋
10级: +15 攻击力 +8 智力
15级: +15 移动速度 +200 生命值
20级: +40 攻击速度 +20 力量
25级: 绝冥再生无需消耗魔法 +20% 吸血光环效果
Zeus icon.png
  • 重做宙斯的神杖升级效果。获得一个新技能,雷云,可以在地图任意地点创造一朵雨云,每2.5秒对500范围内随机一名敌人自动施放雷击(技能冷却效果可以降低打击间隔)。雷云持续50秒。冷却时间:50秒,魔法消耗:275点。远程英雄需要8次攻击才能摧毁(近战英雄需要4次,非英雄单位需要16次)。被摧毁后提供100金钱奖励。雷云是全屏技能。
  • 天赋
10级: +2 魔法恢复速率 150 生命值
15级: +5 护甲 10% 魔法抗性
20级: +30 移动速度 -35秒 复活时间
25级: +1.5% 静电场伤害 +200 施法距离

物品[编辑]

Abyssal Blade icon.png
  • 被动格挡几率从100%降低至50%
  • 被动格挡数值从40/20(近战/远程)提升至70/35
Aether Lens icon.png
  • 以太透镜的施法距离加成从200提升至220
  • 以太透镜的图纸价格从550增加至600
Assault Cuirass icon.png
  • 自身的攻击速度加成从35降低至30
  • 光环的攻击速度加成从20提升至25
Bloodstone icon.png
  • 不再使复活时间减少至1秒以内
Bottle (Full) icon.png
  • 恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或肉山时被驱散。
    • 同时出现改动的还有净化药水,治疗药膏和影之灵龛。
  • 现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口。
    • 如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符。
Bracer icon.png
  • 图纸价格从210减少至190
Cheese icon.png
  • 魔法恢复量从1000点提升至1500点
Clarity icon.png
  • 恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或肉山时被驱散。
    • 同时出现改动的还有治疗药膏,魔瓶和影之灵龛。
Crimson Guard icon.png
  • 被动格挡几率从100%降低至50%
  • 被动格挡数值从32/16(近战/远程)提升至70/35
  • 坚盾的伤害格挡从55点提升至60点
  • 赤红甲的主动效果现在对建筑有效
Daedalus icon.png
  • 攻击力加成从81降低至76
  • 致命一击倍数从2.2倍提升至2.3倍
Diffusal Blade 1 icon.png
  • 现在净魂之刃只能以敌人为目标
    • 不能对自身使用
  • 近战/远程幻象的魔法燃烧效果从20/10降低至16/8
  • 英雄的魔法燃烧效果从40点提升至50点
  • 净魂之刃破法造成的物理伤害从100%降低至80%
Dragon Lance icon.png
  • 力量加成从13点降低至12点
Drum of Endurance icon.png
  • 物品重做。
  • 现在迅捷光环是+20移动速度的光环。
  • 智力加成从9点降低至6点
  • 现在配方需要贤者面罩,原为回复戒指
  • 提供+50%魔法恢复速率,原为3点/秒生命恢复速率
Dust of Appearance icon.png
  • 显影之尘不再需要5点魔法才能施放
Enchanted Mango icon.png
  • 魔法芒果特价出售,价格为110
Eye of Skadi icon.png
Gem of True Sight icon.png
Glimmer Cape icon.png
  • 冷却时间从16秒减少至14秒
Heart of Tarrasque icon.png
  • 每秒生命恢复量从4.75%提升至7%
Healing Salve icon.png
  • 恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或肉山时被驱散。
    • 同时出现改动的还有净化药水,魔瓶和影之灵龛。
Heaven's Halberd icon.png
  • 天堂之戟的减速持续时间从4秒增加至5秒
  • 天堂之戟的残废几率从20%增加至24%
Helm of the Dominator icon.png
  • 物品重做。
  • 支配技能不再需要75点魔法
  • 现在支配会使被控制的单位拥有425的移动速度,原为350
  • 现在支配在同一时间只能控制一个非英雄单位
    • 无视拥有相同物品的数量
  • 重做了配方和加成效果:
配方:
回复头巾 (575)
加速手套 (500)
图纸 (725)
总价: 1800 (原为800)
提供:
+6 全属性
+10 攻击速度
+10 攻击速度光环
+8 生命恢复速率光环
主动技能 - 支配
Infused Raindrops icon.png
  • 冷却时间从6秒增加至7秒
Iron Talon icon.png
  • 不再提升基础伤害的一定百分比(40%/15%)
  • 现在对非英雄单位提供+24/7点额外攻击力
    • 压制之刃同样拥有此改动,但是狂战斧没有
  • 现在额外攻击力对肉山有效
  • 冷却时间从14秒增加至20秒
Maelstrom icon.png
  • 漩涡现在拥有0.2秒内置冷却时间
  • 漩涡不再是攻击特效
    • 原来在成功触发时为攻击特效
Morbid Mask icon.png
  • 价格从900增加至1200
  • 现在提供+15攻击力
Mask of Madness icon.png
  • 物品重做。
  • 重做配方和加成效果
配方:
吸血面具 (1200)
图纸 (700)
总价: 1900 (原为1800)
提供:
+15% 吸血
+15 攻击力
主动技能 - 狂热
  • 提供100攻击速度和17%移动速度,持续8秒。冷却时间:20秒
  • 激活后,自身将被沉默,并且护甲-5点。
Medallion of Courage icon.png
  • 勇气勋章效果不再对肉山减半。
Mjollnir icon.png
  • 雷神之锤现在拥有0.2秒内置冷却时间
  • 雷神之锤不再是攻击特效
    • 原来在成功触发时为攻击特效
Monkey King Bar icon.png
  • 金箍棒不再提供+15攻击速度
Moon Shard icon.png
  • 夜间视野从250提升至300
Necronomicon 1 icon.png
  • 死灵战士的攻击类型从基础改为穿刺
  • 死灵战士的攻击力从45/60/75点提升至75/100/125点
    • 对建筑的伤害减少,对英雄的伤害增加,对非英雄单位的伤害大大增加
  • 死灵战士的魔力损毁从25/50/75点降低至20/30/40点
  • 死灵射手和战士的护甲类型从英雄改为基础
  • 死灵射手的魔力燃烧冷却时间从20秒减少至7秒
Oblivion Staff icon.png
  • 空明杖的攻击力从15点降低至10点
  • 空明杖的智力加成从6点提升至10点
Octarine Core icon.png
  • 玲珑心不再提供+50%魔法恢复速率
Poor Man's Shield icon.png
  • 被非英雄单位攻击时的触发几率从53%降低至50%
Quelling Blade icon.png
  • 不再提升基础伤害的一定百分比(40%/15%)。
  • 现在对非英雄单位提供+24/7点额外攻击力。
    • 寒铁钢爪同样拥有此改动,但是狂战斧没有
  • 现在额外攻击力对肉山有效。
Radiance (Active) icon.png
  • 辉耀的伤害从50点提升至60点
  • 幻象身上的辉耀伤害从50点降低至40点
Rod of Atos icon.png
  • 物品重做:
  • 施加一个缠绕效果,阻止目标移动,持续2秒。
    • 持续时间内阻止多数移动类技能,并且使隐身英雄显形
  • 冷却时间从10秒增加至16秒
  • 施法距离从1200降低至1000
  • 施加时会产生一个速度为1500的技能弹道,而不是即时施加
Sange icon.png
  • 散华的残废减速效果持续时间从4秒提升至5秒
  • 散华的残废几率从20%提升至24%
Satanic icon.png
  • 物品重做:
  • 重做配方和加成效果:
配方:
掠夺者之斧 (3000)
吸血面具 (1200)
秘银锤 (1600)
总价:5800 (原为900)
提供:
+50 攻击力
+25% 吸血
+25 力量
主动技能 - 不洁之力
Shadow Amulet icon.png
  • 暗影护符的渐隐时间从1.5秒减少至1.25秒
  • 暗影护符对友军使用的冷却时间从10秒减少至7秒
Solar Crest icon.png
  • 炎阳纹章效果不再对肉山减半。
Soul Booster icon.png
  • 镇魂石不再提供+50%魔法恢复速率
Soul Ring icon.png
  • 图纸价格从125增加至150
Talisman of Evasion icon.png
  • 闪避效果从25%降低至20%
  • 价格从1700减少至1450
Tome of Knowledge icon.png
  • 经验从425增加至500/600/700/800/等,己方队伍每消耗一本增加100
Urn of Shadows icon.png
  • 恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或肉山时被驱散。
    • 同时出现改动的还有净化药水,治疗药膏和魔瓶。
Vanguard icon.png
  • 被动格挡几率从100%降低至50%
  • 被动格挡数值从32/16(近战/远程)提升至70/35
Vladmir's Offering icon.png
  • 不再需要300金的图纸(吸血面具价格提高后总价维持不变)
Wind Lace icon.png
  • 价格从235增加至250

花絮[编辑]

  • 版本6.89到6.99被跳过了而不存在。6.88f是6.xx系列的最后一个版本,之后的版本为7.00,标志着Dota一个新的时代的开始。
    • 这与2005年曾经发生在更新6.00时的相似,5.84b是5.xx系列的最后一个版本,5.84b之后就直接从6.00开始了。

参见[编辑]