7.00版本

出自Dota 2 Wiki
跳到: 導覽搜尋
7.00版本
(完整列表)
更新日期
Dota 2:
DotA:
-

常規[編輯]

天賦[編輯]

  • 添加了新的天賦系統。
  • 每個英雄都獲得了一組英雄天賦,可以在達到10/15/20/25級時選擇,讓他們的能耐更上一層樓。
  • 從兩個分支中選擇一個來獲得特殊加成。

背包[編輯]

  • 現在英雄擁有一個背包,可以額外攜帶三件物品。
  • 背包中的物品為非主動狀態(無法激活或享受被動加成效果),並且從背包中移出時該狀態將保留6秒。
  • 物品冷卻速度在主物品欄外均為原來的一半。
  • 無法在背包中放入以下物品: Gem of True Sight icon.png 真視寶石, Divine Rapier icon.png 聖劍, Bloodstone icon.png 血精石, 和 Aegis of the Immortal icon.png 不朽之守護.
  • 物品在靠近商店時移除背包不會帶有非主動狀態。
  • 現在拆分物品時將會先把物品欄或背包填滿,若無法填入則丟在地上。
  • 拆分後的物品將自動鎖定,不會與其他物品合成。右鍵點擊可以解鎖。

金錢[編輯]

  • 英雄擊殺金錢獎勵從[110 + 连杀赏金 + 等级 * 9.9]改為[110 + 连杀赏金 + 等级 * 8]
  • 重做死亡損失金錢:
    • 舊: 30 x 英雄等级
    • 新: 100 + 财产总和/50
  • 每個英雄的範圍金錢已調整:
助攻英雄數
1 150 + 6 * 等級 140 + 5 * 等級
2 100 + 5 * 等級 70 + 4 * 等級
3 40 + 4 * 等級 35 + 3 * 等級
4 25 + 3 * 等級 25 + 2 * 等級
5 20 + 3 * 等級 20 + 1 * 等級

終極技能[編輯]

  • 現在終極技能的學習等級為6/12/18
  • 英雄不再擁有屬性附加技能
  • 英雄現在擁有4點天賦,可以在10/15/20/25級時使用。每次都可以從2種加成效果中選擇。每個英雄的加成效果均不相同;可以參看下方的加成效果列表。

升級經驗[編輯]

  • 達到12級所需的經驗值與之前的11級相同(2級終極技能)
  • 達到18級所需的經驗值與之前的16級相同(3級終極技能)
  • 達到25級所需的經驗值與之前的23級相同
  • 8->13級的經驗要求更加平滑,並且總是遞增
    • 原為800/1000/1000/600/2200/800
經驗表
等級 6.88 7
1 200 200
2 200 300 200 200
3 500 400 500 400
4 900 500 900 500
5 1400 600 1400 600
6 2000 600 2000 615
7 2600 800 2615 630
8 3400 1000 3245 645
9 4400 1000 3890 660
10 5400 600 4550 675
11 6000 2200 5225 775
12 8200 800 6000 1175
13 9000 1400 7175 1200
14 10400 1500 8375 1225
15 11900 1600 9600 1250
16 13500 1700 10850 1275
17 15200 1800 12125 1375
18 17000 1900 13500 1400
19 18900 2000 14900 1425
20 20900 2100 16325 1600
21 23000 2200 17925 1900
22 25200 2300 19825 2200
23 27500 2400 22025 2500
24 29900 2500 24525 2975
25 32400 27500

英雄擊殺經驗[編輯]

  • 調整了英雄擊殺經驗表
    • 8級後增幅變大,原為6級後
英雄擊殺經驗表
等級 6.88 7
1 100 100
2 120 120
3 140 140
4 160 160
5 180 180
6 280 200
7 380 220
8 480 330
9 580 440
10 680 550
11 780 660
12 880 770
13 980 880
14 1080 990
15 1180 1100
16 1280 1210
17 1380 1320
18 1480 1430
19 1580 1540
20 1680 1650
21 1780 1760
22 1880 1870
23 1980 1980
24 2080 2090
25 2180 2200

復活[編輯]

  • 重做復活時間表
    • 終極技能等級(6/12/18)與之前的復活時間大致相同。
    • 規律是每級增加2秒,終極技能的等級增加10秒,18級開始每級增加4秒。
復活時間表
等級 6.88 7
1 8.8 8
2 12.6 10
3 16.4 12
4 20.2 14
5 24.0 16
6 27.8 26.0
7 31.6 28
8 35.4 30
9 39.2 32
10 43.0 34
11 46.8 36
12 50.6 46.0
13 54.4 48
14 58.2 50
15 62.0 52
16 65.8 54
17 69.6 56
18 73.4 66.0
19 77.2 70
20 81.0 74
21 84.8 78
22 88.6 82
23 92.4 86
24 96.2 90
25 100.0 100.0

地圖[編輯]

肉山[編輯]

  • 肉山移入上路強化神符地點附近的全新區域
  • 肉山攻擊距離從128增加至150
  • 肉山護甲從5點增加至15點
  • 肉山生命值從8000點減少至5500點
  • 肉山生命值增長從每4分鐘700點減少至460點
  • 肉山護甲增加從每4分鐘0.7點增加至1.1點

聖壇[編輯]

  • 添加了新的建築類型 — 聖壇(擁有1500點生命值,20點護甲)
  • 雙方的神秘商店和新的遠古生物營地附近均各有一個聖壇。聖壇可以作為傳送的目標。聖壇在一方的所有二塔被摧毀後可以被攻擊。
  • 雙方在基地內還各有5座聖壇。
  • 聖壇擁有一個冷卻時間為5分鐘的技能。友方英雄可以右鍵點擊聖壇進行激活,產生一個500範圍的光環效果,持續5秒。光環提供每秒120/40點生命/魔法恢復(恢復數值會隨着遊戲時間的增加而增加,每分鐘增加2點生命/1點魔法)。右鍵點擊後進入近戰範圍就可以激活。聖壇的技能在第一波小兵產生後,也就是0分時,可以在基地外使用。
  • 聖壇不會提供視野。
  • 聖壇被摧毀時對方每名玩家都將獲得150金錢。

神符[編輯]

  • 現在神符分為兩大類,強化神符(極速、雙倍傷害等等)和賞金神符。
  • 現在賞金神符不會在河道產生
  • 現在強化神符一次只會在一個河道符點產生,遊戲開始時不會產生
  • 現在四片野區每2分鐘均會產生一個賞金神符,包括遊戲開始時
  • 貪魔的貪婪 賞金神符獎勵係數從3/4/5/6倍平衡為恆定的2倍
  • 現在 Bottle (Full) icon.png 魔瓶 裝入賞金神符後再使用時只會恢復兩口,如果魔瓶為滿狀態時英雄將直接激活賞金神符

野區[編輯]

  • 重做 Radiant icon.png 天輝Dire icon.png 夜魘 的整片野區地形(包括主野區和次野區),以及所有的連接道路
  • 現在雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地,原先為2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地
  • 現在雙方的次野區均有1個遠古,1個大型和1個中型生物營地,原先為1個遠古,和1個大型中立生物營地

地圖佈局[編輯]

  • 重做上下邊路最左邊和最右邊樹林裏的道路和藏身點
  • 重做多個眼位點和繞樹林點
  • 在一塔和二塔之間的地圖邊緣處增加多個繞樹林點
  • 調整了上路天輝兵營左邊的樹木分佈

中立生物[編輯]

  • 增加了一組全新的遠古中立生物營地(2個侍僧潛行者和1個薩滿潛行者
  • 中立生物的產生時間從第0:30/1/2/3/4/等分鐘調整為第0:30/1/3/5/7/等分鐘。
  • 現在被中立生物擊殺後英雄的復活時間最少為26秒(與6級的復活時間相同)
  • 遠古生物不再為技能免疫;現在擁有70%的魔法抗性。之前魔法抗性數值低於70%的保持不變。
  • 下列技能對遠古生物無效: 奧術天球 鋸齒飛輪 午夜凋零 原本已對遠古生物無效。
  • 現在中立生物擁有1點/秒的魔法恢復速率,多數並沒有。
  • 調換了遠古雷膚獸的技能次序(猛擊現在是第3個技能)。(與 Doom minimap icon.png 末日使者 相關)
  • 調換了遠古黑龍的技能次序(龍膚光環現在是第3個技能)。(與 Doom minimap icon.png 末日使者 相關)

其他[編輯]

  • 四塔現在擁有和遺蹟相同的生命恢復速率(3點生命/秒)
  • 使用回程捲軸不再摧毀附近的樹木。防禦塔附近的地形已經調整,保證不會被卡在樹林裏。
  • 現在防禦符文的冷卻刷新在一塔被摧毀後過1秒才會生效,而不是即時
  • 遺蹟的建築視野從1900/1200提升至2600。
  • 基地內的雕像建築數量從15座減少至5座
  • 調整了基地內雕像建築的位置
  • 雕像建築的生命值從500點提升至1000點
  • 雕像建築的護甲從10點提升至12點
  • 雕像建築被摧毀後英雄將獲得的賞金從111提升至125
  • 修復防禦符文不會作用於雕像建築的問題
  • 二/三/四塔的攻擊力從122-182平衡為142-162,平均攻擊力保持不變

幻象[編輯]

  • 現在幻象被摧毀後給予金錢和經驗獎勵
  • 幻象提供的金錢和經驗均為5+等級,例如,15級幻象將給予20金/經驗的擊殺獎勵。
  • 幻象攻擊建築的傷害降低效果從30%增加至50%
  • 現在攻擊速度加成效果對幻象有效攻擊速度,之前僅有部分有效,大多數無效,特別是直接物品加成效果
  • 魔法抗性加成不再對幻象有效。之前部分有效,部分無效。
  • 現在幻象也會繼承下列光環(大多數光環都可以繼承): 竭心光環, 精準光環 精氣光環
  • 幻象不再享受 龍族血統 的護甲加成效果。現在其他直接護甲加成效果同樣對幻象無效。
  • 下列幻象擁有恆定的賞金數值(而不是採用上述公式):
    • 並列 的幻象為恆定的5金錢/經驗。
    • 複製之牆 的幻象為恆定的5金錢/經驗。

遊戲機制[編輯]

  • 分裂機制:
    • 分裂區域現在為攻擊方向的錐形區域(而不像原來是攻擊單位前方的圓形區域)
      • 新的分裂數值下,一個單位可以傷害到的總體距離大致不變
分裂源 起始範圍 結束範圍 距離
Battle Fury icon.png 狂戰斧 150 280 520
授予力量 150 240 460
長大 150 400 600
潮汐使者 150 450/500/550/600 675/750/825/900
巨力揮舞 150 300 550

其他[編輯]

  • 極限移動速度從522增加至550
  • 極速神符的持續時間從25秒降低至22秒
  • 轉身速率上限提高了15%(轉身速率在開始轉身後會逐漸增加,現在提高15%的是轉身時可以達到的最大值,而不是初始數值或加速/減速速度)
  • 線上小兵現在被中立生物殺死後將提供50%的經驗,而不是35%(被玩家反補還是提供50%的經驗)
  • 月刃 不再被技能傷害增強效果作用。
  • 分裂不再被技能傷害增強效果作用。
  • 技能吸血(Octarine Core icon.png 玲瓏心)不會因無技能傷害增強效果的技能( 月刃, 分裂)而觸發。

英雄[編輯]

新英雄[編輯]

Monkey King icon.png
齊天大聖

平衡性更新[編輯]

Abaddon icon.png
  • 天賦
10級: +25 攻擊力 +15% 經驗獲取
15級: +5 護甲 +200 魔法
20級: +25 移動速度 15% 冷卻時間減少
25級: +25 力量 +200 護盾生命值
Alchemist icon.png
  • 貪魔的貪婪賞金神符獎勵係數從3/4/5/6倍平衡為恆定的2倍
  • 天賦
10級: +20 攻擊力 +4 護甲
15級: +15 移動速度 +6 全屬性
20級: +30 攻擊速度 +300 生命值
25級: 30% 吸血 -4 酸性噴霧護甲
Ancient Apparition icon.png
  • 寒霜之足無法對已受到寒霜之足作用的單位施放
  • 天賦
10級: +60 金錢/分 +8% 技能傷害增強
15級: +15 智力 +25 生命恢復速率
20級: +35 移動速度 -30秒 復活時間
25級: +80 極寒之觸傷害 3 寒霜之足能量點數
Anti-Mage icon.png
  • 敵法師增加神杖效果。
    • 法力護盾每12秒可以被動抵擋並反彈一次指向性技能。破壞會使其無效。
  • 天賦
10級: +6 力量 +20 攻擊力
15級: +20 攻擊速度 +250 生命值
20級: 15% 閃避 +10 全屬性
25級: -2秒 閃爍冷卻時間 +25 敏捷
Arc Warden icon.png
  • 加入隊長模式
  • 閃光幽魂的視野類型從高空改為地面
  • 亂流的施法距離從600/700/800/900降低至500/600/700/800
  • 風暴雙雄不再複製消耗品(包括魔瓶)
  • 風暴雙雄冷卻時間從40/35/30秒增加至60/50/40秒
  • 風暴雙雄金錢/經驗獎勵從160增加至180
  • 現在風暴雙雄使用黑皇杖也會減少其持續時間
  • 天賦
10級: +125 生命值 +25 攻擊速度
15級: +30 攻擊力 +8 力量
20級: 10% 冷卻時間減少 +100 攻擊距離
25級: 30% 吸血 +175 閃光幽魂傷害
Axe icon.png
  • 天賦
10級: +6 力量 +3 魔法恢復速率
15級: +75 攻擊力 +250 生命值
20級: +25 生命恢復速率 +30 移動速度
25級: +100 戰鬥饑渴每秒傷害 +15 護甲
Bane icon.png
  • 天賦
10級: +6 護甲 +200 魔法
15級: +25% 經驗獲取 +250 生命值
20級: +35 移動速度 +175 施法距離
25級: +120 虛弱攻擊力降低效果 +200 蝕腦傷害/治療
Batrider icon.png
  • 天賦
10級: +10 智力 +4 護甲
15級: +175 生命值 +5% 技能傷害增強
20級: 15% 冷卻時間減少 +35 移動速度
25級: +8秒 火焰飛行持續時間 +200 烈焰破擊範圍/擊退距離
Beastmaster icon.png
  • 天賦
10級: +15% 經驗獲取 +20 移動速度
15級: +12 力量 -25秒 復活時間
20級: 12% 冷卻時間減少 +300 生命值
25級: +175 野性之斧傷害 +120 攻擊力
Bloodseeker icon.png
  • 現在焦渴效果在目標死亡後還會延續2秒。
  • 天賦
10級: +5 護甲 +25 攻擊力
15級: +30 攻擊速度 +250 生命值
20級: -30秒 復活時間 +10 全屬性
25級: -7秒 血祭冷卻時間 30% 吸血
Bounty Hunter icon.png
  • 賞金獵人增加神杖效果。投擲飛鏢現在可以彈射兩次(每個英雄先彈射一次,全部彈射後再彈射一次)
  • 天賦
10級: +175 生命值 +15% 經驗獲取
15級: +40 攻擊速度 +15 移動速度
20級: +10% 技能傷害增強 +100 攻擊力
25級: 20% 閃避 -5秒 忍術冷卻時間
Brewmaster icon.png
  • 大地戰士的粉碎擊傷害從150%增加至300%
  • 狂風戰士的驅散對召喚生物的魔法傷害從850提升至1000
  • 醉酒雲霧現在是一般的技能彈道(速度為1600)
  • 醉酒雲霧的施法前搖從0.4秒減少至0.3秒
  • 醉酒雲霧的持續時間不再區分英雄和非英雄
  • 醉酒雲霧不再擁有200作用範圍
  • 醉酒雲霧的減速效果從14/18/22/26%平衡為10/20/30/40%
  • 醉酒雲霧的落空幾率從45/55/65/75%平衡為70%
  • 醉酒雲霧的持續時間從8秒減少至4秒
  • 醉酒雲霧的魔法消耗從50點減少至25點
  • 天賦
10級: +25 攻擊速度 +3 魔法恢復速率
15級: +20 移動速度 +10% 魔法抗性
20級: -30秒 復活時間 +20 力量
25級: +14 元素分離單位護甲 護甲 +75 攻擊力
Bristleback icon.png
  • 戰意的最大疊加次數從5/6/7平衡為5/7/9
  • 現在刺針掃射會在快速向外擴張時造成傷害。
    • 速度為2400。
  • 天賦
10級: +7 力量 +2 魔法恢復速率
15級: +20 移動速度 +200 生命值
20級: +45 攻擊速度 -30秒 復活時間
25級: +25 生命恢復速率 +4 鼻液最大疊加次數
Broodmother icon.png
  • 極度饑渴的吸血百分比從60/80/100%平衡為60/90/120%
  • 極度饑渴不再可以被驅散。
  • 天賦
10級: +10 敏捷 +15% 經驗獲取
15級: 20% 冷卻時間減少 +7 護甲
20級: +300 生命值 +50 攻擊速度
25級: +8 蛛網數量上限 +200 小蜘蛛生命值
Centaur Warrunner icon.png
  • 天賦
10級: +30 攻擊力 +2 魔法恢復速率
15級: 10% 閃避 +10% 魔法抗性
20級: +10% 技能傷害增強 +15 力量
25級: +1秒 馬蹄踐踏持續時間 獲得反擊光環
Chaos Knight icon.png
  • 實相裂隙現在對目標施加-3/4/5/6點護甲降低效果,而不是獲得額外攻擊力。
  • 混沌一擊不再施加-5點護甲降低效果。
  • 混沌一擊的觸發幾率從10%提升至12%
  • 現在混沌一擊觸發時有50%的吸血效果。幻象同樣享受此效果。
  • 混沌騎士增加神杖效果。混沌之軍冷卻時間減少20秒,並且可以對友方英雄施放。施法距離為1200
  • 天賦
10級: +15 攻擊速度 +7 智力
15級: +15 移動速度 +10 力量
20級: +120 金錢/分 +12 全屬性
25級: 實相裂隙無視技能免疫 20% 冷卻時間減少
Chen icon.png
  • 贖罪減速和傷害加深效果從15/20/25/30%提升至18/24/30/36%
  • 忠誠考驗將在目標頭部上方顯示造成的傷害數值
  • 天賦
10級: +15 移動速度 +125 施法距離
15級: +200 生命值 +25% 技能傷害增強
20級: +90 金錢/分 -40秒 復活時間
25級: +2 神聖勸化數量上限 +200 上帝之手治療量
Clinkz icon.png
  • 死亡契約的冷卻時間從45/35/25秒減少至45/30/15秒
  • 天賦
10級: +10 智力 +10% 魔法抗性
15級: +12 力量 +30 灼熱之箭傷害
20級: 20% 閃避 +10 全屬性
25級: +70 掃射攻擊速度 +125 攻擊距離
Clockwerk icon.png
  • 天賦
10級: +4 護甲 +200 魔法
15級: +40 攻擊力 +15 移動速度
20級: -25秒 復活時間 +12% 魔法抗性
25級: +10秒 彈幕衝擊持續時間 +400 生命值
Crystal Maiden icon.png
  • 重做水晶室女的神杖效果。現在站在極寒領域內超過2.5秒的任意單位都將受到冰封禁制的效果。每個敵人只會受到一次作用。
  • 天賦
10級: +15% 魔法抗性 +50 攻擊力
15級: +125 施法距離 +200 生命值
20級: +120 金錢/分 -35秒 復活時間
25級: +1.5秒 冰封禁制持續時間 +200 冰霜新星傷害
Dark Seer icon.png
  • 複製之牆不再對穿過的英雄造成傷害。
  • 複製之牆現在對穿過的英雄施加持續1秒的減速效果。
  • 天賦
10級: 12% 閃避 +100 施法距離
15級: +90 攻擊力 +14 生命恢復速率
20級: +12 力量 +25 智力
25級: 12% 冷卻時間減少 +70 離子外殼傷害
Dazzle icon.png
  • 多個劇毒之觸效果疊加。
  • 天賦
10級: +10 智力 +125 生命值
15級: +100 施法距離 +40 攻擊力
20級: +25 移動速度 -30秒 復活時間
25級: -6秒 劇毒之觸冷卻時間 +60 暗影波治療量
Death Prophet icon.png
  • 天賦
10級: +4% 技能傷害增強 +6 力量
15級: +8% 魔法抗性 +75 施法距離
20級: 10% 冷卻時間減少 +25 移動速度
25級: +400 生命值 +6 驅使惡靈數量
Disruptor icon.png
  • 天賦
10級: +100 施法距離 +60 金錢/分
15級: +200 生命值 -30秒 復活時間
20級: 15% 冷卻時間減少 +10% 技能傷害增強
25級: +30% 魔法抗性 +4 風雷之擊打擊次數
Doom icon.png
  • 閻刃的眩暈時間從0.3秒提升至0.4秒
  • 天賦
10級: +150 生命值 +8 智力
15級: +15 移動速度 +6 護甲
20級: +50 攻擊力 +20 生命恢復速率
25級: +2% 閻刃傷害 吞噬可以作用於遠古生物
Dragon Knight icon.png
  • 古龍形態的腐蝕吐息現在還將作用於濺射到的目標。
  • 現在神龍擺尾在古龍形態下是一個快速的技能彈道。
  • 天賦
10級: +6 力量 +20 攻擊速度
15級: +25% 經驗獲取 +40 攻擊力
20級: +120 金錢/分 +300 生命值
25級: 2倍 龍族血統生命恢復速率/護甲 +50 移動速度
Drow Ranger icon.png
  • 移動速度減少10點
  • 天賦
10級: +15 移動速度 +5 全屬性
15級: +175 生命值 +20 攻擊速度
20級: +6% 精準光環攻擊力 +14 力量
25級: +350 狂風距離/擊退 +25 射手天賦敏捷加成
Earth Spirit icon.png
  • 磁化的負面效果會在頭頂顯示倒計時(與變體精靈的複製類似)。
  • 天賦
10級: +10 智力 +4 護甲
15級: +15% 魔法抗性 +90 金錢/分
20級: +15% 技能傷害增強 +300 生命值
25級: +300 巨石翻滾傷害 -35秒 復活時間
Earthshaker icon.png
  • 天賦
10級: +250 魔法 +8 力量
15級: +20 移動速度 +50 攻擊力
20級: +10% 技能傷害增強 -35秒 復活時間
25級: +500 生命值 -2秒 強化圖騰冷卻時間
Elder Titan icon.png
  • 星體遊魂觸碰到每個英雄的攻擊力加成從10/20/30/40點提升至12/24/36/48點
  • 自然秩序的護甲降低光環以英雄為中心,魔法抗性降低光環以遊魂為中心。
    • 註:遊魂在英雄體內時,兩個光環均以英雄為中心。
  • 自然秩序現在移除40/60/80/100%的基礎魔法抗性,而不是原來的固定值。
    • 主要影響基礎魔法抗性為非標準數值的英雄。
  • 自然秩序的光環作用範圍從275提升至325
  • 天賦
10級: -20秒 復活時間 +10 力量
15級: +275 生命值 +25% 經驗獲取
20級: +12% 魔法抗性 +50 攻擊速度
25級: +15 護甲 +80 星體遊魂英雄攻擊力加成
Ember Spirit icon.png
  • 激活殘焰的傷害從100/150/200點平衡為100/200/300點
  • 無影拳現在會使灰燼之靈的位置保持在目標前方(相對於他的施法地點),而不是隨機在英雄周圍。
    • 之前會導致分裂的作用範圍隨機分佈。
  • 天賦
10級: +15% 技能傷害增強 +20 攻擊力
15級: +20 移動速度 +6 全屬性
20級: +8 護甲 15% 冷卻時間減少 [註:會影響殘焰的充能時間]
25級: +500 烈火罩吸收量 +2秒 炎陽索持續時間
Enchantress icon.png
  • 天賦
10級: +5 全屬性 +15 移動速度
15級: +8秒 自然之助持續時間 +40 攻擊力
20級: +12% 魔法抗性 -25秒 復活時間
25級: +10 自然之助精靈數量 +25 智力
Enigma icon.png
  • 虛靈體移動速度從260/280/300/320提升至280/300/320/340
  • 現在黑洞將敵方單位拖向中心時會使其緩慢旋轉。
  • 天賦
10級: +20 移動速度 +12% 魔法抗性
15級: 15% 冷卻時間減少 +120 金錢/分
20級: +300 生命值 -30秒 復活時間
25級: +8 惡魔轉化虛靈體數量 +12 護甲
Faceless Void icon.png
  • 天賦
10級: +15 攻擊速度 +5 力量
15級: +7 護甲 +25 攻擊力
20級: +300 生命值 +120 金錢/分
25級: +600 時間漫遊施法距離 20% 閃避
Gyrocopter icon.png
  • 神杖升級的機槍攻擊間隔從1.2秒降低至1.1秒
  • 追蹤導彈的攻擊優先級變低。
    • 非英雄對其造成的傷害本來就是0。
  • 天賦
10級: +6% 技能傷害增強 +150 生命值
15級: +10% 魔法抗性 +30 攻擊力
20級: +25 移動速度 20% 冷卻時間減少
25級: +3 追蹤導彈能量點數 +4 高射火炮攻擊次數
Huskar icon.png
  • 天賦
10級: +150 生命值 +15 移動速度
15級: +30 攻擊力 15% 吸血
20級: +15 力量 +40 攻擊速度
25級: +100 攻擊距離 +400 犧牲施法距離
Invoker icon.png
  • 電磁脈衝的傷害從純粹變為魔法
  • 電磁脈衝的損毀魔法值傷害百分比從50%增加至60%
  • 元素祈喚不再需要升級。
  • 元素祈喚的冷卻時間從22/17/12/5秒調整為6秒
  • 元素祈喚的魔法消耗從20/40/60/80點調整為60點
  • 元素祈喚只更新了技能順序時不會消耗魔法。
  • 元素祈喚的神杖升級冷卻時間從16/8/4/2秒調整為2秒
  • 元素祈喚在25級時不再提供+6屬性附加。
  • 超震聲波在三元素達到7級時不再自動升級。
  • 熔爐精靈在冰/火達到4級時不再產生兩個。
  • 祈求者在升級三元素時不再被動獲得對應的屬性。
  • 火元素提供的攻擊力加成從3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..
  • 冰元素提供的生命恢復速率加成從1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..
  • 天賦
10級: +15 攻擊力 +125 生命值
15級: +1 熔爐精靈召喚數量 +20% 經驗獲取
20級: +7 全屬性 +35 攻擊速度
25級: 環形超震聲波 -15秒 強襲颶風冷卻時間
Io icon.png
  • 天賦
10級: +10% 魔法抗性 +6 護甲
15級: +10 魔法恢復速率 +10 力量
20級: +20 生命恢復速率 +120 金錢/分
25級: +150 幽魂傷害 -40秒 復活時間
Jakiro icon.png
  • 液態火的攻速降低效果從20/30/40/50提升至30/40/50/60
  • 液態火不再是攻擊特效。
  • 烈焰焚身的作用範圍從240提升至260
  • 天賦
10級: +15% 經驗獲取 +8% 技能傷害增強
15級: +125 施法距離 +250 生命值
20級: +400 攻擊距離 +150 金錢/分
25級: +1.25秒 冰封路徑持續時間 -50秒 復活時間
Juggernaut icon.png
  • 天賦
10級: +150 生命值 +20 攻擊力
15級: +20 攻擊速度 +6 護甲
20級: +20 移動速度 +8 全屬性
25級: +175 劍刃風暴每秒傷害 +20 敏捷
Keeper of the Light icon.png
  • 天賦
10級: +6 力量 +20 移動速度
15級: +20% 經驗獲取 -25秒 復活時間
20級: +10% 魔法抗性 +7 護甲
25級: +300 施法距離 +200 衝擊波傷害/治療量
Kunkka icon.png
  • 天賦
10級: +20 攻擊力 +150 魔法
15級: +15 生命恢復速率 +15 移動速度
20級: +300 生命值 +120 金錢/分
25級: +200 洪流範圍 +25% 魔法抗性
Legion Commander icon.png
  • 壓倒性優勢的每個英雄提供傷害從20/40/60/80點增加至30/60/90/120點
  • 壓倒性優勢的基礎傷害從40/80/120/160點調整至40/60/80/100點
  • 天賦
10級: +7 力量 +15% 經驗獲取
15級: +30 攻擊力 +20 移動速度
20級: +7 護甲 -20秒 復活時間
25級: 25% 冷卻時間減少 +40 決鬥攻擊力加成
Leshrac icon.png
  • 閃電風暴的跳躍次數從4/5/6/7次平衡為4/6/8/10次
  • 閃電風暴的施法前搖從0.6秒減少至0.45秒
  • 天賦
10級: +125 生命值 +15 移動速度
15級: +400 魔法 +8% 魔法抗性
20級: +5% 技能傷害增強 +12 力量
25級: +50 惡魔敕令爆炸次數 +2秒 閃電風暴減速持續時間
Lich icon.png
  • 霜凍護甲現在可以對無敵狀態的建築施放。
  • 天賦
10級: +125 生命值 +15 移動速度
15級: +100 施法距離 +5 全屬性
20級: +150 攻擊力 +120 金錢/分
25級: +25 霜凍護甲對建築數值 攻擊附帶30%攻速和移速降低
Lifestealer icon.png
  • 天賦
10級: +5 全屬性 +15 攻擊速度
15級: +200 生命值 +25 攻擊力
20級: 15% 閃避 +25 移動速度
25級: +1秒 狂暴持續時間 +15 護甲
Lina icon.png
  • 天賦
10級: +250 魔法 +20 攻擊力
15級: -25秒 復活時間 +100 施法距離
20級: +5% 技能傷害增強 +150 攻擊距離
25級: +1 熾魂最大疊加次數 -4s 龍破斬冷卻時間
Lion icon.png
  • 死亡之指的神杖升級範圍從300提升至325
  • 天賦
10級: +175 生命值 +45 攻擊力
15級: +90 金錢/分 -30秒 復活時間
20級: 20% 魔法抗性 +8% 技能傷害增強
25級: +3 法力汲取多個目標 +20 全屬性
Lone Druid icon.png
  • 從熊形態返回人形態所需時間從1.9秒減少至0.8秒
    • 變成熊形態還是需要1.9秒。
  • 熊靈現在擁有0.5點/秒魔法恢復速率。
  • 天賦
10級: +250 生命值 +200 攻擊距離
15級: +65 攻擊力 +30 熊靈攻擊力
20級: +7 熊靈護甲 -50秒 復活時間
25級: +1.5秒 纏繞持續時間 -10秒 野蠻咆哮冷卻時間
Luna icon.png
  • 天賦
10級: +15 攻擊力 +4 護甲
15級: +150 生命值 +40 月光傷害
20級: +25 攻擊速度 +10% 魔法抗性
25級: -4秒 月光冷卻時間 +15 全屬性
Lycan icon.png
  • 英雄重做:
  • 現在嗥叫與普通的狀態效果類似,而不是偽光環。
  • 嗥叫持續時間從10秒提升至13秒
  • 嗥叫對英雄的攻擊力加成從14/26/38/50點降低至10/15/20/25點
  • 嗥叫對非英雄的攻擊力加成從5/10/15/20點降低至4/6/8/10點
  • 嗥叫對英雄提供50/100/150/200點生命值上限加成,對非英雄提供25/50/75/100點上限加成。
  • 嗥叫在夜晚時間裏的效果加倍(攻擊力/生命值)。
  • 野性驅使不再提供15/20/25/30攻擊速度。
  • 野性驅使的攻擊力加成從15/20/25/30%提升至15/26/37/48%
  • 野性驅使現在提供1/4/7/10點/秒生命恢復速率。
  • 狼人的幽靈狼基礎攻擊間隔從1.25/1.2/1.15/1.1秒減少至1.2/1.1/1.0/0.9秒
  • 狼人的幽靈狼在4級時不再擁有15點/秒生命恢復速率。
  • 現在4級召狼才擁有永久隱身。
  • 現在3級召狼開始狼擁有致殘技能。
  • 致殘的攻擊速度降低從40提升至60
  • 天賦
10級: +20 攻擊力 +150 生命值
15級: -20秒 復活時間 +12 力量
20級: 15% 閃避 15% 冷卻時間減少
25級: +15秒 變身持續時間 +2 召狼數量
Magnus icon.png
  • 召狼數量
  • 天賦
10級: +25 攻擊速度 +15% 技能傷害增強
15級: +90 金錢/分 +50 攻擊力
20級: +15 力量 +20 移動速度
25級: -4秒 震盪波冷卻時間 冷卻時間 -35秒 復活時間
Medusa icon.png
  • 天賦
10級: +10 智力 +15 攻擊力
15級: +20 攻擊速度 10% 閃避
20級: +15 敏捷 +500 魔法
25級: +1秒 石化凝視眩暈時間 25% 吸血
Meepo icon.png
  • 米波的克隆體現在不需要神杖就共享附加屬性。
  • 地之束縛不再打斷持續施法類技能(原先首次施放可以打斷,但是之後的不行)。
  • 米波的力量成長從1.6降低至1.3
  • 天賦
10級: +4 護甲 +15 攻擊力
15級: 15% 吸血 +20 移動速度
20級: 10% 閃避 +25 攻擊速度
25級: +400 生命值 -3秒 忽悠冷卻時間
Mirana icon.png
  • 為米拉娜的神杖升級群星風暴增加一個時間的指示圖標
  • 天賦
10級: +8 敏捷 +150 生命值
15級: +5% 技能傷害增強 +30 攻擊速度
20級: +40 攻擊力 +8 護甲
25級: +100 跳躍攻擊速度 +2 月神之箭齊發
Morphling icon.png
  • 天賦
10級: +8 敏捷 +200 魔法
15級: +25 攻擊速度 12% 冷卻時間減少
20級: +25 移動速度 +40 攻擊力
25級: +400 波浪形態距離 +30% 複製體攻擊力
Naga Siren icon.png
  • 修復在娜迦海妖的幻象施放激流時會認定本體為傷害來源的問題
    • 修復與尖刺外殼等等的相互作用
  • 天賦
10級: +250 魔法 +125 生命值
15級: +30 攻擊速度 15% 閃避
20級: +15 敏捷 +20 力量
25級: +1 鏡像幻象數量 +40 移動速度
Nature's Prophet icon.png
  • 自然之怒的每次彈跳傷害增幅從7%提升至11%
  • 自然之怒的基礎傷害從140/180/225點降低至110/140/170點
    • 相比原來,彈跳至第8個目標後的傷害將會增加
  • 神杖升級的自然之怒不再使彈跳次數從16提升至18。
  • 神杖升級的自然之怒基礎傷害從155/210/275點降低至135/170/205點
    • 與原來相比,每次傷害依然是增加了22%
  • 天賦
10級: +20 攻擊力 +175 生命值
15級: +10 智力 +15 移動速度
20級: +35 攻擊速度 +8 護甲
25級: +6 樹人召喚數量 -35秒 復活時間
Necrophos icon.png
  • 英雄重做:
  • 神杖升級的死神鐮刀不再禁止買活或造成額外傷害。
  • 神杖升級的死神鐮刀將使冷卻時間減少至55/40/25秒。
  • 現在每殺死一個單位,死亡脈衝將被動提供1/3/5/7點/秒生命/魔法恢復速率,持續7秒。(殺死英雄將獲得10倍效果)
  • 死亡脈衝的傷害從125/175/225/275點降低至80/120/160/200點
  • 死亡脈衝的治療量從70/90/110/130點降低至60/80/100/120點
  • 施虐之心被替換為一個全新技能,幽魂護罩。將自己變為虛無單位,持續3/3.5/4/4.5秒,並且擁有一個600範圍的減速光環,使敵方移動速度減緩12/20/28/36%。在這個形態下,瘟疫法師受到的魔法傷害增加20%,但是生命/魔法恢復效果加強50%。冷卻時間:28/24/20/16秒。
  • 天賦
10級: +40 攻擊力 +6 力量
15級: +6 全屬性 +15 移動速度
20級: +5% 技能傷害增強 +10% 魔法抗性
25級: +400 生命值 -1秒 死亡脈衝冷卻時間
Night Stalker icon.png
  • 天賦
10級: +7 力量 +100 施法距離
15級: +300 魔法 +25 攻擊速度
20級: +30 移動速度 +50 攻擊力
25級: +12 護甲 -6秒 傷殘恐懼冷卻時間
Nyx Assassin icon.png
  • 天賦
10級: +5% 技能傷害增強 +175 生命值
15級: +25 敏捷 +10 力量
20級: +120 金錢/分 +15% 魔法抗性
25級: +40 移動速度 +200% 尖刺外殼傷害
Ogre Magi icon.png
  • 天賦
10級: +60 金錢/分 +100 施法距離
15級: +40 攻擊力 +8% 魔法抗性
20級: +250 生命值 +25 移動速度
25級: +15% 技能傷害增強 +40 嗜血術攻擊速度
Omniknight icon.png
  • 驅逐的技能免疫狀態現在與黑皇杖相同(不能被驅散)
  • 驅逐的持續時間從5/6/7/8秒減少至4/5/6/7秒
  • 驅逐的冷卻時間從20/18/16/14秒增加至30/26/22/18秒
  • 驅逐不再可以對敵人施放
  • 洗禮的治療量從90/180/270/360點降低至90/160/230/300點
  • 洗禮的冷卻時間從9秒平衡至11/10/9/8秒
  • 洗禮的魔法消耗從100/120/140/160點減少至70/90/110/130點
  • 天賦
10級: +60 金錢/分 +15% 經驗獲取
15級: +75 施法距離 +8 力量
20級: +100 攻擊力 +6 魔法恢復速率
25級: -16% 退化光環 +200 洗禮傷害/治療
Oracle icon.png
  • 天賦
10級: -20秒 復活時間 +15% 經驗獲取
15級: +200 生命值 +60 金錢/分
20級: +25 移動速度 +20 智力
25級: +2秒 虛妄之諾持續時間 +250 施法距離
Outworld Devourer icon.png
  • 星體禁錮的施法距離從225/350/475/600平衡為225/300/375/450
  • 天賦
10級: +250 魔法 +10 移動速度
15級: +5 護甲 +20 攻擊速度
20級: +15 智力 +250 生命值
25級: +60秒 奧術天球智力竊取時間 +8% 技能傷害增強
Phantom Assassin icon.png
  • 窒礙短匕的基礎傷害從75點降低至70點
  • 天賦
10級: +150 生命值 +15 攻擊力
15級: 10% 吸血 +15 移動速度
20級: +35 攻擊速度 +10 全屬性
25級: +25 敏捷 窒礙短匕攻擊兩個目標
Phantom Lancer icon.png
  • 現在幻影衝鋒在到達敵人時將提供6/12/18/24點敏捷,持續2秒。
    • 對幻象也有效。
  • 幻影衝鋒的最短觸發距離從300減少至250
  • 幻影長矛手增加神杖效果。靈魂之矛可以在敵人之間彈跳。彈跳距離:400。彈跳次數上限:5
  • 天賦
10級: +150 生命值 +20 攻擊速度
15級: +8 全屬性 15% 冷卻時間減少
20級: +15% 魔法抗性 15% 閃避
25級: +600 幻影衝鋒距離 +20 力量
Phoenix icon.png
  • 烈日炙烤的傷害類型從純粹改為魔法
  • 烈日炙烤的最大生命值傷害百分比從1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75%
  • 烈日炙烤的基礎傷害從10/15/20/25點提升至14/20/26/32點
  • 鳳凰衝擊的減速效果從25%提升至28%
  • 天賦
10級: -20秒 復活時間 +175 生命值
15級: +90 金錢/分 +12 力量
20級: +10 護甲 +8% 技能傷害增強
25級: +2 超新星攻擊次數 +1秒 超新星眩暈持續時間
Puck icon.png
  • 天賦
10級: +8 智力 +150 生命值
15級: +40 攻擊力 +20 移動速度
20級: +8% 技能傷害增強 +20% 魔法抗性
25級: +300 金錢/分 +75% 幻象法球距離/速度
Pudge icon.png
  • 天賦
10級: +8 力量 +2 魔法恢復速率
15級: +5 護甲 +15 移動速度
20級: +150 金錢/分 -35s 復活時間
25級: +1.75 腐肉堆積力量增加 +120 腐爛傷害
Pugna icon.png
  • 幽冥守衛的每秒魔法流失速率從1.5/3/4.5/6點調整為0.25/0.5/0.75/1%
  • 天賦
10級: +3 魔法恢復速率 +150 生命值
15級: -25秒 復活時間 +10 力量
20級: +10 全屬性 +100 施法距離
25級: +50% 生命汲取治療效果 +100 幽冥爆轟傷害
Queen of Pain icon.png
  • 基礎攻擊間隔從1.6秒減少至1.5秒
  • 天賦
10級: +20 攻擊力 +5 力量
15級: +12% 冷卻時間減少 +90 金錢/分
20級: +100 攻擊距離 +200 生命值
25級: 70% 技能吸血(非英雄為1/5的效果) +35 智力
Razor icon.png
  • 天賦
10級: +15 移動速度 +10 敏捷
15級: +5 護甲 +150 施法距離
20級: +250 生命值 +30 攻擊速度
25級: +175 攻擊距離 +14 靜電連結攻擊力竊取
Riki icon.png
  • 力丸增加神杖效果。絕殺秘技持續時間增加4秒。可以對友方英雄施放,持續時間內藏在他們體內。攻擊的作用範圍將跟隨友方英雄。施法距離為1000。
10級: +15 移動速度 +150 生命值
15級: +10 敏捷 +20% 經驗獲取
20級: +250 施法距離 +8 全屬性
25級: +0.4 背刺傷害係數 -4秒 煙幕冷卻時間
Rubick icon.png
  • 弱化能流的傷害從75/150/225/300點提升至80/160/240/320點
  • 弱化能流的每次彈跳傷害遞減從4%增加至8%
  • 天賦
10級: +60 金錢/分 +50 攻擊力
15級: +150 生命值 +15 智力
20級: +75 施法距離 +8% 技能傷害增強
25級: 20% 冷卻時間減少 +400 隔空取物着陸距離
Sand King icon.png
  • 神杖升級的掘地穿刺不再對英雄幻象施加腐蝕毒,只對英雄本體。
  • 天賦
10級: +200 魔法 +5 護甲
15級: +12% 魔法抗性 +15 移動速度
20級: +350 生命值 +120 金錢/分
25級: +4 地震震波數量 +50 生命恢復速率
Shadow Demon icon.png
  • 天賦
10級: +6 力量 +10 移動速度
15級: +75 施法距離 +6% 技能傷害增強
20級: +10% 魔法抗性 -25秒 復活時間
25級: +400 邪惡淨化傷害 -1秒 暗影劇毒冷卻時間
Shadow Fiend icon.png
  • 毀滅陰影的施法前搖從0.67秒減少至0.55秒
  • 天賦
10級: +15 移動速度 +20 攻擊速度
15級: +6% 技能傷害增強 +175 生命值
20級: 15% 閃避 +2 每個靈魂的攻擊力加成
25級: +150 攻擊距離 -7秒 毀滅陰影冷卻時間
Shadow Shaman icon.png
  • 群蛇守衛不再在175範圍內造成傷害。
  • 群蛇守衛的攻擊力從40/60/80點平衡為40/70/100點
  • 重做群蛇守衛的神杖效果。現在神杖升級的群蛇守衛擁有分裂攻擊,每個都能同時攻擊兩個單位,並且造成全額傷害
  • 神杖升級的群蛇守衛攻擊距離提升225。
  • 天賦
10級: +150 生命值 +15 移動速度
15級: +100 施法距離 +20% 經驗獲取
20級: -30秒 復活時間 +20% 魔法抗性
25級: +1 群蛇守衛可被攻擊次數 生命值 +3秒 枷鎖持續時間
Silencer icon.png
  • 天賦
10級: +4 護甲 +7 智力
15級: +200 生命值 +60 金錢/分
20級: +30 攻擊速度 +12% 魔法抗性
25級: +200 攻擊距離 +20% 詛咒減速效果
Skywrath Mage icon.png
  • 重做天怒法師的神杖升級效果。每次施放技能時,會在目標附近700範圍內隨機再選擇一個目標(英雄優先)施放該技能。例如,對目標施放上古封印時還會再對另一個目標施放上古封印。對一個區域施放神秘之耀,那麼還會在目標區域外對附近(必須是700範圍內)一個隨機目標(英雄優先)施放。
  • 天賦
10級: +125 生命值 +7 智力
15級: +50 攻擊力 +60 金錢/分
20級: +20 移動速度 +15% 魔法抗性
25級: -4秒 上古封印冷卻時間 +14 魔法恢復速率
Slardar icon.png
  • 天賦
10級: +6 生命恢復速率 +175 魔法
15級: +200 生命值 +25 攻擊速度
20級: +35 攻擊力 +7 護甲
25級: +20 力量 +10% 重擊幾率
Slark icon.png
  • 斯拉克增加神杖升級效果。暗影之舞冷卻時間從60秒減少至30秒。並且激活後具有325範圍的作用效果,使其中的友方英雄隱藏。
10級: 10% 吸血 +15 攻擊力
15級: +15 敏捷 +10 力量
20級: +250 生命值 +25 攻擊速度
25級: +3秒 突襲束縛時間 +12 全屬性
Sniper icon.png
  • 狙擊手增加神杖升級效果。現在暗殺可以點地施放,作用範圍為400。施放時將鎖定區域內的目標,經過持續施法後發射的子彈將對範圍內玩家控制的單位造成2.8倍致命一擊並觸發爆頭。(僅能作用於視野內的英雄/幻象)
  • 天賦
10級: +4 魔法恢復速率 +15 攻擊速度
15級: +20 榴霰彈每秒傷害 +200 生命值
20級: +8 護甲 25% 冷卻時間減少
25級: +100 攻擊距離 +4 榴霰彈能量點數
Spectre icon.png
  • 天賦
10級: +20 攻擊力 +5 護甲
15級: +6 全屬性 +15 移動速度
20級: +25 攻擊速度 +12 力量
25級: -10秒 幽鬼之刃冷卻時間 400 生命值
Spirit Breaker icon.png
  • 天賦
10級: +5 全屬性 +15 移動速度
15級: +20 攻擊力 +5 護甲
20級: +120 金錢/分 -40秒 復活時間
25級: +17% 巨力重擊幾率 +500 衝刺速度
Storm Spirit icon.png
  • 天賦
10級: +20 攻擊力 +3 魔法恢復速率
15級: +175 生命值 +10 智力
20級: +40 攻擊速度 +7 護甲
25級: +0.75秒 電子渦流持續時間 +10% 技能傷害增強
Sven icon.png
  • 天賦
10級: +6 力量 +200 魔法
15級: +15 移動速度 +6 全屬性
20級: +30 攻擊速度 15% 閃避
25級: +65 攻擊力 -5秒 風暴之拳冷卻時間
Techies icon.png
  • 英雄重做:
  • 埋設地雷重命名為感應地雷
  • 感應地雷不再因真實視域顯形,而是在周圍400範圍內有敵人時顯形
  • 感應地雷會在敵人站在範圍內達到1.6秒時引爆(如果進入後馬上走出將不會引爆)。
  • 感應地雷需要1.75秒時間才能激活並進入隱形。
  • 感應地雷不會被作為自動攻擊的目標(移動過程中攻擊)。
  • 感應地雷的傷害類型為魔法。
  • 感應地雷的冷卻時間從9/8/7/5秒調整為12秒
  • 感應地雷的傷害從150/190/225/260點提升至225/400/575/750點
  • 感應地雷的魔法消耗為110/130/150/170點。
  • 感應地雷在引爆範圍內造成全額傷害(而不是在特定範圍內造成半額傷害)。
  • 感應地雷的生效範圍(400範圍)內無法埋布其他感應地雷。
  • 感應地雷擁有1點生命值。
  • 感應地雷對建築物造成25%的傷害。
  • 感應地雷的摧毀獎勵從10/14金錢/經驗調整為30/0
  • 感應地雷現在造成的傷害是根據技能的當前等級,而不是放下時技能的等級。
  • 感應地雷必須作為直接攻擊目標才能被攻擊。
  • 壓制不再能以感應地雷為目標(壓制之刃、寒鐵鋼爪、狂戰斧)。


  • 自殺攻擊!替換為爆破起飛
  • 爆破起飛是作用範圍為400的技能,施法距離為1000;將自身往該地點推去,然後發生爆炸
  • 爆破起飛造成300/400/500/600點魔法傷害,並沉默敵人4/5/6/7秒。
  • 爆破起飛在到達目的地時對自身造成最大生命值50%的傷害。
  • 爆破起飛擁有35秒的冷卻時間。
  • 爆破起飛擁有1秒的施法時間。


  • 靜滯陷阱(原麻痹陷阱)現在會纏繞敵人,而不是眩暈。
  • 靜滯陷阱不再擁有1.5秒引爆延遲。
  • 靜滯陷阱的啟動時間從1.5秒增加至2秒
  • 靜滯陷阱的觸發範圍從450減少至400
  • 靜滯陷阱的範圍效果從450增加至600
  • 靜滯陷阱的纏繞持續時間為2/3/4/5秒。
  • 靜滯陷阱不會消失。
  • 靜滯陷阱不再具有視野,但是引爆時可以顯示作用範圍內的視野。


  • 遙控炸彈現在具有0.25秒引爆延遲。
  • 遙控炸彈的施法時間從1.5秒減少至1.0秒
  • 天賦
10級: +20 移動速度 +2 魔法恢復速率
15級: +25% 經驗獲取 +200 施法距離
20級: +120 金錢/分 -60秒 復活時間
25級: +400 爆破起飛 攻擊力 25% 冷卻時間減少
Templar Assassin icon.png
  • 現在聖堂刺客的幻象也繼承靈能之刃的攻擊效果
  • 天賦
10級: +25 攻擊速度 +15 移動速度
15級: +6 全屬性 12% 閃避
20級: +250 生命值 +40 攻擊力
25級: +3 折光次數 -30秒 復活時間
Terrorblade icon.png
  • 天賦
10級: +6 生命恢復速率 +15 攻擊速度
15級: +25 攻擊力 +175 生命值
20級: +15 敏捷 +15 移動速度
25級: +15 全屬性 -30秒 魂斷冷卻時間
Tidehunter icon.png
  • 巨浪的技能彈道速度從4000降低至2500
  • 天賦
10級: +50 攻擊力 +150 生命值
15級: +7 護甲 +30% 經驗獲取
20級: +6 魔法恢復速率 +15 力量
25級: -5 巨浪削弱護甲 20% 冷卻時間減少
Timbersaw icon.png
  • 天賦
10級: +150 生命值 +10% 經驗獲取
15級: +14 生命恢復速率 +15 智力
20級: +5% 技能傷害增強 +125 施法距離
25級: +6% 死亡旋風屬性減少 +20 力量
Tinker icon.png
  • 天賦
10級: +8 智力 +5 護甲
15級: +200 生命值 4% 技能傷害增強
20級: +75 施法距離 15% 魔法抗性
25級: 20% 技能吸血(對非英雄為1/5效果) +100 激光傷害
Tiny icon.png
  • 崎嶇外表的護甲加成從2/3/4/5點提升至3/4/5/6點
  • 崎嶇外表現在只會作用於近戰英雄,而不再是300距離內。
  • 崎嶇外表的觸發傷害從25/35/45/55點提升至40/50/60/70點
  • 崎嶇外表的觸發幾率從10/15/20/25%調整為恆定25%
  • 崎嶇外表的眩暈持續時間從1/1.25/1.5/1.75秒平衡為0.5/1.0/1.5/2秒
  • 天賦
10級: +6 力量 +10 智力
15級: +45 攻擊力 +15 移動速度
20級: +25 攻擊速度 +14 魔法恢復速率
25級: 20% 冷卻時間減少 +200 山崩傷害
Treant Protector icon.png
  • 英雄重做:
  • 現在自然之蔽是被動技能。只要進入一棵樹木的265距離內,經過6/5/4/3秒(並且不攻擊)後獲得隱身效果,以及16/22/28/34%的移動速度加成。破隱一擊將使目標被擊暈,持續1/1.4/1.8/2.2秒。對樹木的距離檢測依然具有0.75秒緩衝期才會脫離隱身。破隱一擊無法被閃避。隱身狀態中可以施法。
  • 天賦
10級: +30 攻擊速度 +2 魔法恢復速率
15級: +90 金錢/分 +25 移動速度
20級: 15% 冷卻時間減少 +65 攻擊力
25級: +5 活體護甲格擋次數 +20% 普攻擊暈2秒概率
Troll Warlord icon.png
  • 天賦
10級: +6 力量 10 敏捷
15級: +15 移動速度 +6 護甲
20級: +300 生命值 +40 攻擊力
25級: -7秒 旋風飛斧冷卻時間 +20% 魔法抗性
Tusk icon.png
  • 海象飛踢的距離從900提升至1400
  • 海象神拳的攻擊距離從128提升至150
  • W海象飛踢的攻擊距離從128提升至150
  • 修復裝備神杖後1級和2級海象神拳的冷卻時間沒有相應地變化的問題(裝備後冷卻時間從36/24/12降低至20/16/12秒)
  • 天賦
10級: +20% 經驗獲取 +30 攻擊力
15級: +15 力量 +90 金錢/分
20級: +6 護甲 +10% 魔法抗性
25級: +500 生命值 +150% 海象神拳暴擊傷害
Underlord icon.png
  • 加入隊長模式
  • 怨念深淵不再無視技能免疫。
  • 怨念深淵不再具有打斷效果。
  • 怨念深淵不再造成傷害。
  • 怨念深淵的纏繞持續時間從1/1.5/2/2.5秒降低至0.9/1.2/1.5/1.8秒
  • 怨念深淵現在每3.5秒作用一次所有單位。
  • 怨念深淵的持續時間從7秒提升至12秒
  • 怨念深淵的作用範圍從275提升至375
  • 怨念深淵的施法前搖從0.6秒減少至0.45秒
  • 怨念深淵的冷卻時間從21/18/15/12秒增加至30/26/22/18秒
  • 黑暗之門的作用範圍從450提升至600
  • 黑暗之門的延遲時間從5/4/3秒增加至6/5/4秒
  • 天賦
10級: +4 護甲 +2 魔法恢復速率
15級: +200 生命值 +8% 技能傷害增強
20級: +50 攻擊速度 +100 施法距離
25級: +0.4秒 怨念深淵纏繞時間 +50 生命恢復速率
Undying icon.png
  • 血肉傀儡的英雄死亡治療量從6%提升至10%
  • 天賦
10級: -30s 復活時間 +90 金錢/分
15級: +30% 經驗獲取 +300 生命值
20級: +10 全屬性 +20 移動速度
25級: +40 墓碑殭屍攻擊力 +12 護甲
Ursa icon.png
  • 天賦
10級: +25 攻擊力 +8% 魔法抗性
15級: +5 護甲 +20 攻擊速度
20級: +15 移動速度 +250 生命值
25級: +10 怒意狂擊傷害 +14 全屬性
Vengeful Spirit icon.png
  • 恐怖波動的傷害類型從純粹改為魔法
  • 恐怖波動的傷害從30/50/70/90點提升至45/70/95/120點
  • 天賦
10級: +8% 魔法抗性 +25 攻擊速度
15級: +100 魔法箭傷害 +8 全屬性
20級: +50 攻擊力 +20 移動速度
25級: +20% 復仇光環攻擊力 魔法箭無視技能免疫
Venomancer icon.png
  • 天賦
10級: +20% 經驗獲取 +20 移動速度
15級: +175 生命值 +150 施法距離
20級: +15% 魔法抗性 +75 攻擊力
25級: 3倍 瘟疫守衛生命值/攻擊力 -60秒 復活時間
Viper icon.png
  • 幽冥劇毒的基礎傷害從2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻擊力從40/80/120/160提升至48/96/144/192)
  • 天賦
10級: +15 攻擊力 +125 生命值
15級: +7 力量 +14 敏捷
20級: +7 護甲 +75 攻擊距離
25級: 毒性攻擊對建築有效 +80 蝮蛇突襲每秒傷害
Visage icon.png
  • 陵衛斗篷的最低臨界傷害從15點提升至50點
  • 陵衛斗篷現在每層都會減少所有傷害的8/12/16/20%。
  • 陵衛斗篷的恢復時間從3秒平衡為6/5/4/3秒
  • 陵衛斗篷現在也會影響900距離內的傭獸(對他們的格擋效果是根據英雄的疊加層數)。
  • 召喚傭獸的冷卻時間從180/160/140秒減少至160/145/130秒
  • 傭獸現在擁有500/750/1000點生命值(原為承受3次英雄攻擊)。
  • 傭獸現在與回復效果的相互作用與平常相同。
  • 傭獸不再於石像形態下恢復攻擊力。
  • 傭獸的攻擊力恢復時間從15秒減少至2秒
  • 傭獸不再為技能免疫。
  • 傭獸現在擁有35%的魔法抗性。
  • 傭獸的移動速度從380/390/400提升至恆定430
  • 傭獸的每層能量攻擊力從8/14/22點提升至8/16/24點
  • 石像形態的持續時間從8秒減少至6秒
  • 石像形態的冷卻時間從20秒減少至14秒
  • 天賦
10級: +60 金錢/分 +15% 經驗獲取
15級: +50 攻擊力 +100 施法距離
20級: +250 生命值 -30秒 復活時間
25級: +20% 技能傷害增強 +120 傭獸移動速度
Warlock icon.png
  • 致命連結的魔法消耗從120點增加至140點
  • 修復致命連結在效果被驅散後還能繼續造成傷害的問題
  • 天賦
10級: +6 全屬性 +15% 經驗獲取
15級: +125 施法距離 +20 移動速度
20級: +350 生命值 -30秒 復活時間
25級: 地獄火擁有技能免疫 +15 地獄火護甲
Weaver icon.png
  • 敏捷成長從2.5提升至2.8
  • 天賦
10級: +6 力量 +30 縮地傷害
15級: +25 攻擊力 +7 全屬性
20級: +200 生命值 +15 敏捷
25級: +200 縮地移動速度 +20% 魔法抗性
Windranger icon.png
  • 強力擊的傷害降低從10%增加至20%
  • 強力擊傷害從120/200/280/360點平衡為120/220/320/420點
  • 天賦
10級: +15 攻擊力 +4 魔法恢復速率
15級: +150 生命值 +13 智力
20級: +12% 技能傷害增強 +12% 魔法抗性
25級: +100 攻擊距離 -5秒 強力擊冷卻時間
Winter Wyvern icon.png
  • 天賦
10級: +8 智力 +5 力量
15級: +15 移動速度 +40 攻擊力
20級: +120 金錢/分 -35秒 復活時間
25級: -3秒 碎裂衝擊冷卻時間 +15% 極寒灼燒減速效果
Witch Doctor icon.png
  • 巫蠱咒術的每秒傷害從5/10/15/20提升至7/14/21/28
  • 天賦
10級: +200 生命值 +20% 經驗獲取
15級: +75 攻擊力 -35秒 復活時間
20級: +8 護甲 +15% 魔法抗性
25級: +150 死亡守衛攻擊距離 +20 巫毒療法治療量
Wraith King icon.png
  • 絕冥再生冷卻時間從260/160/60秒減少至240/140/40秒
  • 天賦
10級: +15 攻擊力 +8 智力
15級: +15 移動速度 +200 生命值
20級: +40 攻擊速度 +20 力量
25級: 絕冥再生無需消耗魔法 +20% 吸血光環效果
Zeus icon.png
  • 重做宙斯的神杖升級效果。獲得一個新技能,雷雲,可以在地圖任意地點創造一朵雨雲,每2.5秒對500範圍內隨機一名敵人自動施放雷擊(技能冷卻效果可以降低打擊間隔)。雷雲持續50秒。冷卻時間:50秒,魔法消耗:275點。遠程英雄需要8次攻擊才能摧毀(近戰英雄需要4次,非英雄單位需要16次)。被摧毀後提供100金錢獎勵。雷雲是全屏技能。
  • 天賦
10級: +2 魔法恢復速率 150 生命值
15級: +5 護甲 10% 魔法抗性
20級: +30 移動速度 -35秒 復活時間
25級: +1.5% 靜電場傷害 +200 施法距離

物品[編輯]

Abyssal Blade icon.png
  • 被動格擋幾率從100%降低至50%
  • 被動格擋數值從40/20(近戰/遠程)提升至70/35
Aether Lens icon.png
  • 以太透鏡的施法距離加成從200提升至220
  • 以太透鏡的圖紙價格從550增加至600
Assault Cuirass icon.png
  • 自身的攻擊速度加成從35降低至30
  • 光環的攻擊速度加成從20提升至25
Bloodstone icon.png
  • 不再使復活時間減少至1秒以內
Bottle (Full) icon.png
  • 恢復效果現在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害並且傷害來源為玩家或肉山時被驅散。
    • 同時出現改動的還有淨化藥水,治療藥膏和影之靈龕。
  • 現在魔瓶裝入賞金神符後再使用時只會恢復兩口。
    • 如果魔瓶為滿狀態時英雄將直接激活賞金神符。
Bracer icon.png
  • 圖紙價格從210減少至190
Cheese icon.png
  • 魔法恢復量從1000點提升至1500點
Clarity icon.png
  • 恢復效果現在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害並且傷害來源為玩家或肉山時被驅散。
    • 同時出現改動的還有治療藥膏,魔瓶和影之靈龕。
Crimson Guard icon.png
  • 被動格擋幾率從100%降低至50%
  • 被動格擋數值從32/16(近戰/遠程)提升至70/35
  • 堅盾的傷害格擋從55點提升至60點
  • 赤紅甲的主動效果現在對建築有效
Daedalus icon.png
  • 攻擊力加成從81降低至76
  • 致命一擊倍數從2.2倍提升至2.3倍
Diffusal Blade 1 icon.png
  • 現在淨魂之刃只能以敵人為目標
    • 不能對自身使用
  • 近戰/遠程幻象的魔法燃燒效果從20/10降低至16/8
  • 英雄的魔法燃燒效果從40點提升至50點
  • 淨魂之刃破法造成的物理傷害從100%降低至80%
Dragon Lance icon.png
  • 力量加成從13點降低至12點
Drum of Endurance icon.png
  • 物品重做。
  • 現在迅捷光環是+20移動速度的光環。
  • 智力加成從9點降低至6點
  • 現在配方需要賢者面罩,原為回復戒指
  • 提供+50%魔法恢復速率,原為3點/秒生命恢復速率
Dust of Appearance icon.png
  • 顯影之塵不再需要5點魔法才能施放
Enchanted Mango icon.png
  • 魔法芒果特價出售,價格為110
Eye of Skadi icon.png
Gem of True Sight icon.png
Glimmer Cape icon.png
  • 冷卻時間從16秒減少至14秒
Heart of Tarrasque icon.png
  • 每秒生命恢復量從4.75%提升至7%
Healing Salve icon.png
  • 恢復效果現在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害並且傷害來源為玩家或肉山時被驅散。
    • 同時出現改動的還有淨化藥水,魔瓶和影之靈龕。
Heaven's Halberd icon.png
  • 天堂之戟的減速持續時間從4秒增加至5秒
  • 天堂之戟的殘廢幾率從20%增加至24%
Helm of the Dominator icon.png
  • 物品重做。
  • 支配技能不再需要75點魔法
  • 現在支配會使被控制的單位擁有425的移動速度,原為350
  • 現在支配在同一時間只能控制一個非英雄單位
    • 無視擁有相同物品的數量
  • 重做了配方和加成效果:
配方:
回復頭巾 (575)
加速手套 (500)
圖紙 (725)
總價: 1800 (原為800)
提供:
+6 全屬性
+10 攻擊速度
+10 攻擊速度光環
+8 生命恢復速率光環
主動技能 - 支配
Infused Raindrops icon.png
  • 冷卻時間從6秒增加至7秒
Iron Talon icon.png
  • 不再提升基礎傷害的一定百分比(40%/15%)
  • 現在對非英雄單位提供+24/7點額外攻擊力
    • 壓制之刃同樣擁有此改動,但是狂戰斧沒有
  • 現在額外攻擊力對肉山有效
  • 冷卻時間從14秒增加至20秒
Maelstrom icon.png
  • 漩渦現在擁有0.2秒內置冷卻時間
  • 漩渦不再是攻擊特效
    • 原來在成功觸發時為攻擊特效
Morbid Mask icon.png
  • 價格從900增加至1200
  • 現在提供+15攻擊力
Mask of Madness icon.png
  • 物品重做。
  • 重做配方和加成效果
配方:
吸血面具 (1200)
圖紙 (700)
總價: 1900 (原為1800)
提供:
+15% 吸血
+15 攻擊力
主動技能 - 狂熱
  • 提供100攻擊速度和17%移動速度,持續8秒。冷卻時間:20秒
  • 激活後,自身將被沉默,並且護甲-5點。
Medallion of Courage icon.png
  • 勇氣勳章效果不再對肉山減半。
Mjollnir icon.png
  • 雷神之錘現在擁有0.2秒內置冷卻時間
  • 雷神之錘不再是攻擊特效
    • 原來在成功觸發時為攻擊特效
Monkey King Bar icon.png
  • 金箍棒不再提供+15攻擊速度
Moon Shard icon.png
  • 夜間視野從250提升至300
Necronomicon 1 icon.png
  • 死靈戰士的攻擊類型從基礎改為穿刺
  • 死靈戰士的攻擊力從45/60/75點提升至75/100/125點
    • 對建築的傷害減少,對英雄的傷害增加,對非英雄單位的傷害大大增加
  • 死靈戰士的魔力損毀從25/50/75點降低至20/30/40點
  • 死靈射手和戰士的護甲類型從英雄改為基礎
  • 死靈射手的魔力燃燒冷卻時間從20秒減少至7秒
Oblivion Staff icon.png
  • 空明杖的攻擊力從15點降低至10點
  • 空明杖的智力加成從6點提升至10點
Octarine Core icon.png
  • 玲瓏心不再提供+50%魔法恢復速率
Poor Man's Shield icon.png
  • 被非英雄單位攻擊時的觸發幾率從53%降低至50%
Quelling Blade icon.png
  • 不再提升基礎傷害的一定百分比(40%/15%)。
  • 現在對非英雄單位提供+24/7點額外攻擊力。
    • 寒鐵鋼爪同樣擁有此改動,但是狂戰斧沒有
  • 現在額外攻擊力對肉山有效。
Radiance (Active) icon.png
  • 輝耀的傷害從50點提升至60點
  • 幻象身上的輝耀傷害從50點降低至40點
Rod of Atos icon.png
  • 物品重做:
  • 施加一個纏繞效果,阻止目標移動,持續2秒。
    • 持續時間內阻止多數移動類技能,並且使隱身英雄顯形
  • 冷卻時間從10秒增加至16秒
  • 施法距離從1200降低至1000
  • 施加時會產生一個速度為1500的技能彈道,而不是即時施加
Sange icon.png
  • 散華的殘廢減速效果持續時間從4秒提升至5秒
  • 散華的殘廢幾率從20%提升至24%
Satanic icon.png
  • 物品重做:
  • 重做配方和加成效果:
配方:
掠奪者之斧 (3000)
吸血面具 (1200)
秘銀錘 (1600)
總價:5800 (原為900)
提供:
+50 攻擊力
+25% 吸血
+25 力量
主動技能 - 不潔之力
Shadow Amulet icon.png
  • 暗影護符的漸隱時間從1.5秒減少至1.25秒
  • 暗影護符對友軍使用的冷卻時間從10秒減少至7秒
Solar Crest icon.png
  • 炎陽紋章效果不再對肉山減半。
Soul Booster icon.png
  • 鎮魂石不再提供+50%魔法恢復速率
Soul Ring icon.png
  • 圖紙價格從125增加至150
Talisman of Evasion icon.png
  • 閃避效果從25%降低至20%
  • 價格從1700減少至1450
Tome of Knowledge icon.png
  • 經驗從425增加至500/600/700/800/等,己方隊伍每消耗一本增加100
Urn of Shadows icon.png
  • 恢復效果現在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害並且傷害來源為玩家或肉山時被驅散。
    • 同時出現改動的還有淨化藥水,治療藥膏和魔瓶。
Vanguard icon.png
  • 被動格擋幾率從100%降低至50%
  • 被動格擋數值從32/16(近戰/遠程)提升至70/35
Vladmir's Offering icon.png
  • 不再需要300金的圖紙(吸血面具價格提高後總價維持不變)
Wind Lace icon.png
  • 價格從235增加至250

花絮[編輯]

  • 版本6.89到6.99被跳過了而不存在。6.88f是6.xx系列的最後一個版本,之後的版本為7.00,標誌着Dota一個新的時代的開始。
    • 這與2005年曾經發生在更新6.00時的相似,5.84b是5.xx系列的最後一個版本,5.84b之後就直接從6.00開始了。

參見[編輯]