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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

7.12版本

出自Dota 2 Wiki
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常規[編輯]

英雄[編輯]

Anti-Mage icon.png
  • 法力虛空的傷害係數從0.6/0.85/1.1提升至0.8/0.95/1.1
Arc Warden icon.png
  • 亂流的冷卻時間從18秒降低至16秒
  • 磁場的作用範圍從275提升至300
Axe icon.png
Bloodseeker icon.png
  • 焦渴的延滯持續時間從2秒提升至4秒
Bounty Hunter icon.png
  • 投擲飛鏢的魔法消耗從120/130/140/150點增加至150點
Chen icon.png
  • 神聖勸化不再能以非玩家控制的友方小兵為目標
Clinkz icon.png
  • Lua錯誤 模塊:Ability_ID的第48行:無法找到"掃射"的Cargo數據的持續時間從3秒提升至3.5秒
Crystal Maiden icon.png
  • 基礎攻擊傷害提升3點
  • 奧術光環對己魔法恢復從1/2/3/4提升至1.3/2.2/3.1/4
Dark Seer icon.png
  • 真空
    • 作用範圍從250/350/450/550提升至400/450/500/550
    • 冷卻時間從32秒調整為60/50/40/30秒
    • 施法距離從500調整為450/500/550/600
    • 牽引持續時間從0.5秒提升至0.3/0.4/0.5/0.6秒
    • 傷害從40/80/120/160點調整為25/50/100/200點
  • 複製之牆
    • 幻象承受傷害從400%降低至300%
    • 寬度從1000提升至1300
Dark Willow icon.png
  • 恐嚇的施法時間從0.8秒增加至1.0秒
  • 作祟的冷卻時間從40/30/20秒增加至40/35/30秒
Dazzle icon.png
  • 劇毒之觸的傷害從10/20/30/40點提升至10/24/38/52點
Death Prophet icon.png
  • 吸魂巫術的充能時間從45秒增加至60/55/50/45秒
  • 沉默魔法的魔法消耗從80點增加至80/90/100/110點
Disruptor icon.png
  • 靜態風暴在英雄離開作用範圍後不再延滯0.5秒(現在技能結束後效果已將立刻結束)
  • 動能力場的冷卻時間從13/12/11/10秒增加至19/16/13/10秒
Drow Ranger icon.png
  • 精準光環的攻擊傷害加成從10/18/26/34%提升至10/20/30/40%
Elder Titan icon.png
Ember Spirit icon.png
  • 基礎護甲增加1點
Enchantress icon.png
  • 不可侵犯的攻速降低效果從40/70/100/130調整為20/60/100/140
  • 魅惑
    • 冷卻時間從30/24/18/12秒調整為55/40/25/10秒
    • 減速持續時間從2.25/3.5/4.75/6秒提升至3/4/5/6秒
    • 控制單位持續時間從80秒調整為50/60/70/80秒
  • 推進的魔法消耗從55/60/65點調整為40/55/70點
Gyrocopter icon.png
Io icon.png
  • 基礎攻擊傷害減少4點
  • 羈絆
    • 現在羈絆將使自身移動速度與目標移速相同
    • 不再具有持續時間
    • 移動速度加成從10/12/14/16%調整為7/10/13/16%
    • 目標額外恢復效果從1.5倍調整為1.2/1.3/1.4/1.5倍
  • 降臨的冷卻時間從120/100/80秒增加至130/110/90秒
Leshrac icon.png
  • 基礎移動速度從325提升至330
  • 閃電風暴
    • 傷害從50/100/150/200點調整為80/120/160/200點
    • 減速持續時間從0.7/0.8/0.9/1.0秒調整為0.4/0.6/0.8/1.0秒
    • 施法前搖從0.45秒降低至0.4秒
Lich icon.png
  • 獻祭的生命值轉化率從30/50/70/90%提升至55/70/85/100%
Lifestealer icon.png
  • 撕裂傷口的魔法消耗從140/130/120/110點增加至140點
Lion icon.png
  • 裂地尖刺的魔法消耗從100/120/140/160點調整為70/100/130/160點
Magnus icon.png
  • 巨角衝撞的作用範圍從125提升至135
  • 兩極反轉的暈眩持續時間從2.25/3/3.75秒提升至2.75/3.25/3.75秒
Mirana icon.png
  • 基礎攻擊傷害浮動從39-50調整為43-48
Monkey King icon.png
Necrophos icon.png
  • 竭心光環的生命流失從0.5/1/1.5/2%提升至0.5/1.1/1.7/2.3%
  • 死亡脈衝的魔法消耗從125/145/165/185點調整為100/130/160/190點
Ogre Magi icon.png
Omniknight icon.png
  • 驅逐的魔法消耗從50點增加至85點
Phantom Assassin icon.png
  • 窒礙短匕現在可以對技能免疫目標施放(不能減速,但可以造成物理傷害)
Phoenix icon.png
  • 超新星
    • 作用範圍從1000提升至1300
    • 現在持續時間內將把黑夜變為白天(優先級最高)
Razor icon.png
  • 靜電連接的施法距離從600降低至550(斷裂距離依然是800)
  • Lua錯誤 模塊:Ability_ID的第48行:無法找到"不穩定電流"的Cargo數據的傷害從100/130/160/190點降低至60/100/140/180點
Riki icon.png
  • 重做 絕殺秘技
    • 由原來每秒攻擊一次範圍內所有英雄改為每0.5/0.45/0.4秒隨機攻擊一個英雄。
    • 在沒有英雄的情況下會攻擊非英雄單位
    • 持續時間從3/4/5秒提升至4/5/6秒
Rubick icon.png
Sand King icon.png
  • 掘地穿刺的暈眩持續時間從2.17秒調整為1.9/2.0/2.1/2.2秒
  • 基礎移動速度從295減少至290
Shadow Demon icon.png
  • 邪惡淨化
    • 現在減速效果從100%到20%隨著時間線性變化
    • 冷卻時間從40秒增加至60秒(影響充能時間)
    • 持續時間從5秒提升至7秒
    • 不再對非英雄單位施加3秒的纏繞效果
    • 現在會持續對目標施加驅散效果
Slark icon.png
  • 基礎生命恢復從1.5點/秒提升至2.75點/秒
  • 轉身速率從0.5提升至0.6
Slardar icon.png
  • 守衛衝刺
    • 不再具有15%傷害加深效果
    • 持續時間從12秒降低至10秒
Sniper icon.png
  • 暗殺的魔法消耗從175/275/375點減少至175/225/275點
Spectre icon.png
  • 幽鬼之刃的傷害從50/100/150/200點提升至90/140/190/240點
Spirit Breaker icon.png
  • 神行太保
    • 主動效果不再降低持續時間結束後的移動速度
    • 冷卻時間從12秒增加至20秒
Templar Assassin icon.png
  • 基礎移動速度從300提升至310
Timbersaw icon.png
  • 鋸齒飛輪
    • 每秒魔法消耗從20/25/30點減少至16/23/30點
    • 初始魔法消耗從100/150/200點減少至80/140/200點
Tiny icon.png
  • 基礎生命恢復從2.5點/秒減少至1.5點/秒
  • 山崩的冷卻時間從17秒增加至20/19/18/17秒
Treant Protector icon.png
  • 基礎智力提升3點
Troll Warlord icon.png
Tusk icon.png
  • 寒冰碎片的冷卻時間從19/16/13/10秒增加至21/18/15/12秒
Undying icon.png
  • Undying Zombie icon.png 墓碑殭屍觸發死亡渴望後攻擊速度加成從50提升至75
  • 血肉傀儡的英雄死亡後治療量從10%提升至15/20/25%
Warlock icon.png
  • Warlock Golem icon.png 地獄火的攻擊傷害從75/100/125點提升至75/125/175點
Windranger icon.png
  • 修正了風行者在 集中火力期間攻擊目標的笨拙感
Winter Wyvern icon.png
  • 基礎智力提升1點
  • 嚴寒燒灼的攻擊範圍加成從275/375/475/575調整為350/425/500/575
Zeus icon.png
  • 基礎攻擊傷害提升5點
  • 攻擊範圍從350提升至380

物品[編輯]

Abyssal Blade icon.png
  • 重擊的暈眩持續時間從1.4秒增加至1.5秒
Clarity icon.png
  • 魔法恢復從3.2點/秒減少至3.0點/秒
Heart of Tarrasque icon.png
  • 力量加成從40點增加至45點
Moon Shard icon.png
  • 攻擊速度加成從120增加至130
Nullifier icon.png
  • 彈道速度從1200減少至900
Refresher Orb icon.png
  • 魔法恢復從3點/秒增加至5點/秒
Satanic icon.png
  • 持續時間從4.5秒提升至5秒
Silver Edge icon.png
  • 破壞的持續時間從5秒減少至4秒
  • 冷卻時間從24秒減少至22秒
Skull Basher icon.png
  • 重擊的暈眩持續時間從1.4秒增加至1.5秒
Spirit Vessel icon.png
  • 對敵人基於當前生命的傷害從3%生命移除改為4.5%魔法傷害


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