7.13版本

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7.13版本
(完整列表)
  • 重新平衡了建築金錢獎勵
  • 屬性加成現在英雄所有英雄
更新日期
Dota 2:

通用[編輯]

7.12/7.13版本之間的復活時間對比
  • 調整了12->25級復活時間曲線,現在前面的時間稍短了一些,後面基本相同 (從48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100秒改為44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100秒)

建築[編輯]

  • 一塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從120金減少至100金
  • 二塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從200金減少至120金
  • 三塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從200金減少至140金
  • 四塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從200金減少至160金
  • 近戰兵營的生命值從1500點提升至1800點
  • 遠程兵營(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從150金減少至100金
  • 基地內普通建築(被摧毀後給予對方)的金錢獎勵從125金減少至75金
  • Melee Creep Radiant icon.png 遠程小兵的平均金錢獎勵從57金減少至54金
  • 防禦浮雕的持續時間從5秒增加至6秒
  • 聖壇的生命值從1500點提升至1750點
  • 聖壇現在擁有5點/秒生命恢復

屬性[編輯]

  • 移除力量、敏捷和智力型英雄的獨特加成,現在加成效果對所有類型的英雄有效。
  • 移除力量型英雄根據屬性獲得的狀態抗性加成
  • 力量/智力/敏捷屬性的加成調整如下(主屬性依然提供+1攻擊傷害)
  • 現在主屬性會使加成效果提升25%
原:
20點生命
0.71%生命恢復
0.15%狀態抗性
新:
18點生命[?]
0.55%生命恢復[?]
0.08%魔法抗性[?]
原:
12點魔法
2%魔法恢復
0.07%技能增強
0.15%魔法抗性
新:
12點魔法[?]
1.8%魔法恢復[?]
0.07%技能增強[?]
原:
0.17點護甲
1攻擊速度
0.06%移動速度
新:
0.16點護甲[?]
1攻擊速度[?]
0.05%移動速度[?]


參見[編輯]