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目前我們有非常多的待翻譯條目,你也可以看一下目前我們需要優先處理的有哪些目前我們有非常多的待翻譯條目,你也可以看一下目前我們需要優先處理的有哪些英雄頁面的攻略、克制和物品頁面的推薦英雄、小貼士等均為社區玩家編寫的,你也可以把自己的心得寫上去哦。英雄頁面的攻略、克制和物品頁面的推薦英雄、小貼士等均為社區玩家編寫的,你也可以把自己的心得寫上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加並且沒有被驅散雪球戰鬥嚎叫是少數幾個不帶驅散的技能免疫,親自試一下戰鬥嚎叫過程中還有沒有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加並且沒有被驅散雪球戰鬥嚎叫是少數幾個不帶驅散的技能免疫,親自試一下戰鬥嚎叫過程中還有沒有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪個跟哪個?鼠標移動到名稱上就能看到遊戲內顯示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪個跟哪個?鼠標移動到名稱上就能看到遊戲內顯示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

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7.13版本

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7.13版本
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更新日期
Dota 2:

通用[編輯]

7.12/7.13版本之間的復活時間對比
  • 調整了12->25級復活時間曲線,現在前面的時間稍短了一些,後面基本相同 (從48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100秒改為44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100秒)

建築[編輯]

  • 一塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從120金減少至100金
  • 二塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從200金減少至120金
  • 三塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從200金減少至140金
  • 四塔(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從200金減少至160金
  • 近戰兵營的生命值從1500點提升至1800點
  • 遠程兵營(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從150金減少至100金
  • 基地內普通建築(被摧毀後給予對方)的金錢獎勵從125金減少至75金
  • Melee Creep Radiant icon.png 遠程小兵的平均金錢獎勵從57金減少至54金
  • 防禦浮雕的持續時間從5秒增加至6秒
  • 聖壇的生命值從1500點提升至1750點
  • 聖壇現在擁有5點/秒生命恢復

屬性[編輯]

  • 移除力量、敏捷和智力型英雄的獨特加成,現在加成效果對所有類型的英雄有效。
  • 移除力量型英雄根據屬性獲得的狀態抗性加成
  • 力量/智力/敏捷屬性的加成調整如下(主屬性依然提供+1攻擊傷害)
  • 現在主屬性會使加成效果提升25%
原:
20點生命
0.71%生命恢復
0.15%狀態抗性
新:
18點生命[?]
0.55%生命恢復[?]
0.08%魔法抗性[?]
原:
12點魔法
2%魔法恢復
0.07%技能增強
0.15%魔法抗性
新:
12點魔法[?]
1.8%魔法恢復[?]
0.07%技能增強[?]
原:
0.17點護甲
1攻擊速度
0.06%移動速度
新:
0.16點護甲[?]
1攻擊速度[?]
0.05%移動速度[?]


參見[編輯]