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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我们没有善于制作其他中文变体的人员,如果您善于或拥有相关技术,请帮忙补充其他中文变体的空白。目前我们没有善于制作其他中文变体的人员,如果您善于或拥有相关技术,请帮忙补充其他中文变体的空白。

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7.13版本

来自Dota 2 Wiki
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7.13版本
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更新日期
Dota 2:

通用[编辑]

7.12/7.13版本之间的复活时间对比
  • 调整了12->25级复活时间曲线,现在前面的时间稍短了一些,后面基本相同 (从48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100秒改为44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100秒)

建筑[编辑]

  • 一塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从120金减少至100金
  • 二塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至120金
  • 三塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至140金
  • 四塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至160金
  • 近战兵营的生命值从1500点提升至1800点
  • 远程兵营(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从150金减少至100金
  • 基地内普通建筑(被摧毁后给予对方)的金钱奖励从125金减少至75金
  • Melee Creep Radiant icon.png 远程小兵的平均金钱奖励从57金减少至54金
  • 防御符文的持续时间从5秒增加至6秒
  • 圣坛的生命值从1500点提升至1750点
  • 圣坛现在拥有5点/秒生命恢复

属性[编辑]

  • 移除力量、敏捷和智力型英雄的独特加成,现在加成效果对所有类型的英雄有效。
  • 移除力量型英雄根据属性获得的状态抗性加成
  • 力量/智力/敏捷属性的加成调整如下(主属性依然提供+1攻击力)
  • 现在主属性会使加成效果提升25%
原:
20点生命
0.71%生命恢复
0.15%状态抗性
新:
18点生命[?]
0.55%生命恢复[?]
0.08%魔法抗性[?]
原:
12点魔法
2%魔法恢复
0.07%技能增强
0.15%魔法抗性
新:
12点魔法[?]
1.8%魔法恢复[?]
0.07%技能增强[?]
原:
0.17点护甲
1攻击速度
0.06%移动速度
新:
0.16点护甲[?]
1攻击速度[?]
0.05%移动速度[?]


参见[编辑]