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7.15版本

出自Dota 2 Wiki
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7.15版本
(完整列表)
  • Agility attribute symbol.png敏捷英雄的基礎力量增加1點
  • 地圖小幅調整
更新日期
Dota 2:

通用[編輯]

  • 現在賞金神符的產生間隔為5分鐘
  • 現在賞金神符激活時己方所有玩家獲得金錢(40+3/分鐘)
  • 現在賞金神符將灌滿魔瓶
  • 近戰兵營(被摧毀後給予對方)的團隊金錢獎勵從225金減少至175金
  • 現在防禦塔被反補將不提供金錢獎勵,原先為一半獎勵(一/二/三/四塔被反補提供50/60/70/80金)
  • 所有敏捷英雄的基礎力量增加1點
  • 所有智力英雄的基礎智力減少2點,禍亂之源除外(基礎攻擊傷害增加兩點,攻擊傷害保持不變)
  • 堆野獎勵從20%增加至25%
  • 遺蹟的生命恢復從8點/秒提升至12點/秒
  • 移除魔魘中路右下方靠近河道的一棵樹
  • 強化神符點的位置進行了細微調整
  • 減小了魔魘數個野點的封野範圍
  • 移除聖輝下路賞金神符點右側的一棵樹
  • 魔魘下路一塔略微下移
  • 魔魘下路賞金神符點略微右移
  • 魔魘下路聖壇位置略微下移
  • 魔魘上路一塔略微右移
  • 略微調整魔魘中路一塔左側的視線和樹木
  • 現在遠程小兵總是產生在近戰小兵身後
  • 隊長模式的每輪時間從30秒增加至35秒
  • 隊長模式的第二個禁用階段的順序從第二/第一/第二/第一改為第一/第二/第一/第二

物品[編輯]

Bottle (Full) icon.png
  • 魔瓶的回覆效果從80/40點生命/魔法增加至100/50點
Enchanted Mango icon.png
  • 魔法芒果的生命恢復從0.7減少至0.6
Observer Ward icon.png
  • 偵查守衛的補貨時間從150秒減少至135秒
  • 偵查守衛售價從80金減少至75金

單位[編輯]

Unknown Unit icon.png

動物信使

  • 基礎信使的擊殺金錢從175減少至125(飛行信使依然為175)
Melee Creep Radiant icon.png

近戰兵

  • 近戰小兵的基礎擊殺金錢減少2金
Melee Creep Radiant icon.png

遠程兵

  • 遠程小兵的基礎擊殺金錢減少1金
  • 遠程小兵的每次升級增長擊殺金錢從1金增加至3金(隨着上述改動,地圖上40分鐘時所有金錢相比原來少了2052金)
羅煞 icon.png

肉山

  • 肉山的猛擊傷害增長從每分鐘8點增加至10點
  • 肉山的基礎攻擊傷害從65點增加至75點
  • 肉山的基礎生命值從5500點增加至6000點


參見[編輯]