通用[]
- 賞金神符
的團隊金錢從40 + 3/分鐘減少至40 + 2/分鐘
- 削弱下列移動速度相關的天賦:
- 禍亂之源
20級天賦:75->65 - 獸王
10級天賦:30 -> 25 - 賞金獵人
10級天賦:30 -> 25 - 發條技師
10級天賦:25 -> 20 - 邪影芳靈
15級天賦:40 -> 35 - 矮人直升機
20級天賦:50->45 - 軍團指揮官
20級天賦:60->50 - 拉席克
15級天賦:40->30 - 噬魂鬼
15級天賦:35 -> 30 - 先知
10級天賦:40 -> 35 - 暗夜魔王
20級天賦:50 -> 45 - 神諭者
20級天賦:75 -> 65 - 歿境神蝕者
15級天賦:40 -> 35 - 沙王
10級天賦:30 -> 25 - 暗影惡魔
15級天賦:40->35 - 影魔
15級天賦:35->30 - 工程師
20級天賦:75 -> 60 - 宙斯
15級天賦:40 -> 30
- 禍亂之源
- 近戰兵營的生命值從1800點提升至2000點
- 肉山的攻擊傷害增長從2.5/分鐘增加至4/分鐘
英雄[]
- 貪魔的貪婪
的賞金神符獎勵係數從3提升至3.5
- 基礎攻擊間隔從1.45秒降低至1.4秒
- 基礎攻擊傷害提升2點
- 磁場
的魔法消耗從80/90/100/110點降低至50/70/90/110點
- 虛弱
的持續時間從14/16/18/20秒減少至8/12/16/20秒
- 10級天賦從+4 護甲提升至+8
- 20級天賦從+14% 割裂
傷害提升至+18%
- 25級天賦從+20 戰意
疊加攻擊傷害提升至+30
- 小蜘蛛
生命值從250點提升至280點
- 基礎攻擊傷害提升4點
- 馬蹄踐踏
的魔法消耗從130點降低至115/120/125/130點
- 基礎 智力
提升2點
- 智力
從16 + 1.55提升至18 + 1.7 - Lua錯誤 在Module:Ability_ID的第61行:無法找到"掃射"的Cargo數據
的躲避效果不再有次數限制
- 能量齒輪
魔法消耗從50/60/70/80點增加至80點
- 奧術光環
對自身的魔法恢復從1.3/2.2/3.1/4.0提升至1.6/2.4/3.2/4.0 - 基礎攻擊傷害提升2點
- 基礎移動速度從310減少至305
- 吸魂巫術
的魔法消耗從70/65/60/55點增加至70點 - 10級天賦從+50 攻擊傷害減少至+40
- 風雷之擊
的冷卻時間從12/11/10/9秒增加至15/13/11/9秒
- 基礎移動速度從285減少至280
- 真龍形態
的額外移動速度從25提升至30
- 基礎攻擊傷害提升4點
- 基礎護甲提升1點
- 召喚飛彈
第一發飛彈的傷害從200/275/350點減少至150/250/350點 - 10級天賦從+25 攻擊傷害減少至+20
- 移除 元素祈喚
的魔法消耗
- 連環霜凍
的傷害從280/370/460點提升至300/400/500點(神杖加成傷害從370/460/550點提升至400/500/600點)
- 猴子猴孫
的護甲加成從8/14/20點提升至12/18/24點
- 變形
現在只有施放時具有驅散效果,而不是每次切換形態時
- 攻擊前搖從0.53秒降低至0.4秒
- 基礎攻擊傷害提升2點
- 死亡脈衝
每次擊殺獲得魔法恢復從2/2.25/2.5/2.75提升至2.25/2.5/2.75/3
- 虛空
白天時不再具有短暫暈眩效果 - Lua錯誤 在Module:Ability_ID的第61行:無法找到"黑暗時間"的Cargo數據
不再使敵方視野變為固定數值 - Lua錯誤 在Module:Ability_ID的第61行:無法找到"黑暗時間"的Cargo數據
現在使敵方單位和守衛的視野減少25%(不影響建築)
- 多重施法
的2重觸發機率從40/50/60%提升至60/60/60% - 多重施法
的3重觸發機率從0/20/25%提升至0/30/30% - 多重施法
的4重觸發機率從0/0/12.5%提升至0/0/15% - 10級天賦從+60 金錢/分提升至+90
- 神行百變
無法在纏繞狀態下施放
- 烈火精靈
的傷害從10/30/50/70點提升至20/40/60/80點
- 幽冥守衛
的傷害係數從1/1.25/1.5/1.75提升至1.25/1.5/1.75/2.0
- 25級天賦從20秒 法術抵抗降低至15秒
- 基礎生命恢復從1.5點/秒提升至3.0點/秒
- 閃爍突襲
現在可以對技能免疫狀態下敵人施放 - 絕殺秘技
的冷卻時間從40/35/30秒增加至50/45/40秒 - 刀光諜影
的漸隱延遲從6/5/4/3秒增加至7.5/6/4.5/3秒
- 腐屍毒
的減速效果從30%減少至21/24/27/30%
- 20級天賦從+20% 閃避改為+2 攻擊傷害/靈魂
- 25級天賦從+3 攻擊傷害/靈魂改為-5 魔王降臨
護甲削弱
- 深海重擊
的傷害從60/80/100/120點提升至80/100/120/140點
- 突襲
的傷害從40/80/120/160點減少至30/60/90/120點
- 夜間視野從1100提升至1400
- 基礎生命恢復從1點/秒提升至1.5點/秒
- 寒冰碎片
的冷卻時間從21/18/15/12秒增加至23/20/17/14秒
- 活體護甲
的生命恢復從4/7/10/13提升至4/8/12/16
- 噬魂
的魔法消耗從100/110/120/130點降低至80/95/110/125點
- 縮地
的傷害從75/100/125/150點提升至80/110/140/170點
- 本命一擊
不再有機率秒殺非英雄單位 - 本命一擊
現在每擊殺2個敵方單位獲得一點能量 - 本命一擊
最大骷髏兵數量從4/5/6/7調整為2/4/6/8 - 本命一擊
骷髏兵擊殺獎勵從15/15經驗/金錢降低至5/5 - 本命一擊
的魔法消耗從75點降低至30/45/60/75點
- 基礎攻擊傷害提升5點
- 力量
成長從2.6減少至2.3 - 弧形閃電
的傷害從85/100/115/145點調整為70/95/120/145點 - 雷擊
的施法距離從700提升至700/750/800/850 - 雷擊
的傷害從100/175/275/350點提升至125/200/275/350點
物品[]
- 價格從420金增加至430金
- 修復魔瓶全滿時無法儲存 賞金神符
的問題
- 基礎生命恢復從0.6點/秒減少至0.5點/秒
- 冷卻時間從100秒降低至95秒
- 攻擊速度加成從130提升至140
- 彈道速度從900減少至750
- 圖紙價格從1100金降低至1000金
- 持續時間從4分鐘提升至6分鐘
- 價格從1300金增加至1400金
- 圖紙價格從700金降低至600金
- 圖紙價格從1150金降低至1000金
- 魔法恢復從0.65點/秒提升至1.0點/秒
參見[]
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