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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

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干扰者 干扰者&静态风暴 静态风暴 ultimate 干扰者 Static Storm File:Static Storm icon.png

创造一场静态风暴,在持续时间内伤害并沉默区域内的所有敌方单位。伤害刚开始时很低,但会在持续时间内逐渐增强。

只有高地人能从杜鲁德大草原上的夏日风暴中幸存。 Target Area Enemies Magical Yes

如果debuff在技能免疫之前施加,仍然会造成沉默(和锁闭)

R R 125/175/225 90/80/70

锁闭物品。

0.05 0
  • 在5秒内造成一共20次伤害实例,即每次实例0.25秒
  • 每次实例的伤害取决于给定的每秒最大伤害除以最大实例数,然后乘上当前实例数
  • 这是每级每次间隔造成的伤害(伤害减免前):
    • 1级:2.5/5/7.5/10/12.5/15/17.5/20/22.5/25/27.5/30/32.5/35/37.5/40/42.5/45/47.5/50点伤害
    • 2级:3.4/6.9/10.3/13.8/17.2/20.6/24.1/27.5/30.9/34.4/37.8/41.3/44.7/48.1/51.6/55/58.4/61.9/65.3/68.8点伤害
    • 3级:4.4/8.8/13.1/17.5/21.9/26.3/30.6/35/39.4/43.8/48.1/52.5/56.9/61.3/65.6/70/74.4/78.8/83.1/87.5点伤害
  • 可以对一个单位造成最多525/721.875/918.75点伤害(伤害减免前)
干扰者 干扰者&风雷之击 风雷之击 hero 干扰者 Thunder Strike File:Thunder Strike icon.png

用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位,并施加0.1秒的100攻击速度和移动速度降低效果。提供目标的视野。

干扰者的充能线圈有时会超负荷,然后他的敌人就只剩一块烤焦的盔甲碎片或者一簇毛皮了。 Target Unit Enemies Magical Yes

如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会继续造成区域效果。不会对技能免疫敌人造成伤害

Partially

只有主目标完全格挡

Q C 130/140/150/160 18/15/12/9 0.05 0
  • 变为无敌隐藏不会阻止打击击中范围内的其他单位
  • 每2秒打击一次目标,debuff施加时立即开始,总共4(天赋 8)次打击
  • 可以对一个单位造成最多180/280/380/480点伤害(伤害减免前)
    • 选择增加伤害天赋时,可以造成最多340/440/540/640点伤害
    • 选择增加打击次数天赋时,可以造成最多360/560/760/960点伤害
    • 选择两个天赋时,可以造成最多680/880/1080/1280点伤害
  • debuff在死亡时仍然存在,目标死亡时,继续在其死亡地点造成伤害
  • 打击先施加debuff,再造成伤害
  • 在debuff过期或被移除时提供目标最后地点450范围的空中视野3.34秒
  • 对同一个单位的多次施法不叠加,但是会刷新持续时间
  • 选择伤害升级天赋立即升级干扰者当前生效的所有风雷之击实例
  • 选择打击/持续时间增加天赋不会更新当前生效的实例

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