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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

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平世剑 平世剑&粉碎击 粉碎击 item 平世剑 File:Unknown icon.png

对建筑物造成额外伤害。

Passive Enemies Physical Yes
  • 增加拥有者对建筑的总攻击伤害,包括额外攻击力
  • 只有在攻击建筑时施加攻击力加成
平世剑/旧的技能 平世剑/旧的技能&分裂和溅射 分裂和溅射 item 平世剑 File:Unknown icon.png

近战携带者获得分裂,远程携带者获得溅射。

Passive Enemies No No

幻象攻击时仍然播放视觉效果和音效

  • 携带者为近战时获得分裂
    • 分裂伤害不能被技能伤害加深所加深,也不能技能吸血
    • 分裂伤害会被伤害格挡减少
    • 完整区域的形状像攻击英雄前方的等腰梯形
    • 与其他分裂来源完全叠加,每个分裂来源完全独立
    • 攻击守卫建筑或友方单位时不会分裂,守卫和建筑也不会受到分裂影响
    • 与视觉效果无关,分裂伤害会立即对整个区域生效
  • 携带者为远程时获得溅射
    • 当攻击落空或被躲避时,不会造成溅射伤害
    • 溅射伤害受伤害格挡影响
    • 对守卫或建筑无效
Dota 2 Old

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