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改动日志
 
 

版本历史

版本
改动
7.26c
  • 天赋:
25级左边天赋:-1.5秒 Decay icon 腐朽冷却 增加到 -2秒
7.26b
  • 天赋:
10级左边天赋:+6 生命恢复 降低到 +5
10级右边天赋:+150 施法距离 降低到 125
15级左边天赋:+50 Decay icon 腐朽持续时间 降低到 +40
15级右边天赋:+30 Undying Zombie icon 墓碑僵尸攻击力 降低到 +25
20级左边天赋:+5 Tombstone icon 墓碑可攻击次数 降低到 +4
25级左边天赋:-2秒 Decay icon 腐朽冷却 降低到 -1.5秒
25级右边天赋:Aegis of the Immortal ability icon 重生 250秒冷却 增加到 300秒
7.25
7.24
  • 修复了Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"支配光环"的Cargo数据Undying Zombie icon 不朽僵尸无效的bug
  • Deathlust (Undying Zombie) icon 死亡渴望
    • 不再有固定值100/200/300/400点生命值阈限
    • 百分比生命值阈限从20%/25%/30%/35%增加到每级40%
    • 移动速度加成从每级50%降低到35%/40%/45%/50%
    • 攻击速度数值从每级75点平衡到50/60/70/80点
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡
    • 现在也会增加30移动速度
    • 傀儡持续时间从30秒增加到40秒
    • 减速时间从5秒增加到6秒
  • 天赋:
15级右边天赋:Undying Zombie icon 不朽僵尸的攻击力加成现在增加到基础攻击力,而不是以攻击力加成增加
7.23c
  • Undying Zombie icon 僵尸的攻击力从30-36点增加到33-39点
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡的每秒伤害从15/25/35点增加到25/35/45点
7.23a
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡
    • 力量加成从30%/40%/50%增加到40%/50%/60%
    • 移动速度减缓从30%/35%/40%增加到40%/45%/50%
旧的Flesh Golem icon 血肉傀儡
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对范围内的所有敌方单位有减速效果,并使他们每秒损失当前生命值的一定百分比。
施法时间:0
范围:375
生命值加成:400/1000/1600
每秒当前生命值伤害:9%
移动速度减缓:24%/32%/40%
持续时间:30
魔法消耗:100
冷却:125
附录:每0.5秒对敌人造成伤害,生命值损失是魔法伤害
新的Flesh Golem icon 血肉傀儡
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡。获得一定百分比的力量加成,攻击附带减速效果并且造成持续伤害。僵尸对血肉傀儡攻击效果下的敌人造成双倍伤害。
施法时间:0
力量加成:30%/40%/50%
移动速度减缓:30%/35%/40%
每秒伤害:15/25/35
僵尸伤害倍数:2
debuff持续时间:5
持续时间:30
魔法消耗:100/125/150
冷却:125
附录:力量加成施加到总力量,debuff每1秒造成伤害,多个debuff实例不叠加
  • 天赋:
10级左边天赋:+8 生命恢复 降低到 +6
  • Soul Rip icon 噬魂
    • 最高单位数量从8/10/12/14个降低到8/9/10/11个
    • 每单位伤害/治疗从22/26/30/34点增加到22/29/36/43点
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡的每秒当前生命值伤害从7%增加到9%
  • Soul Rip icon 噬魂
    • 最高单位数量从10/12/14/16个降低到8/10/12/14个
    • 每单位伤害/治疗从18/22/26/30点增加到22/26/30/34点
  • Soul Rip icon 噬魂的施法时间从0.45降低到0.35
  • Tombstone icon 墓碑
    • 幻象现在需要2次攻击才能击杀僵尸,而不是1次[?]
    • 摧毁墓碑所需非英雄攻击次数从英雄所需次数的2倍增加到4倍[?]
  • Strength attribute symbol 力量成长从2.4点增加到2.8点
  • 天赋:
15级右边天赋更改:死亡时召唤Tombstone icon 墓碑 [?] -> +30 Undying Zombie icon 墓碑僵尸攻击力
20级右边天赋更改:+30 Undying Zombie icon 墓碑僵尸攻击力 -> 死亡时召唤Tombstone icon 墓碑 [?]
10级左边天赋:+10 生命恢复 降低到 +8
  • 移动速度从295增加到300
  • 天赋:
20级左边天赋:+6 Tombstone icon 墓碑可攻击次数Tombstone icon 墓碑 降低到 +5
25级右边天赋:Aegis of the Immortal ability icon 重生 200秒冷却 增加到 250秒
  • 基础生命恢复从1.5点降低到0点
  • 基础魔法恢复从0.9点降低到0点
  • 移动速度从305降低到295
  • Tombstone icon 墓碑不再对技能免疫敌人生成僵尸[?]
  • 重做Flesh Golem icon 血肉傀儡
旧的Flesh Golem icon 血肉傀儡
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对范围内的所有敌方单位有减速效果,并加深他们受到的伤害;他们距离不朽尸王越近,受到的伤害就越多,减速效果也越大。当一个在瘟疫影响下的单位死亡时,不朽尸王会获得自己生命最大值一定比例的生命恢复。
范围:750
伤害加深最低值:1%
伤害加深最高值:20%/25%/30%
移动速度减缓最低值:1%
移动速度减缓最高值:20%
每个英雄的死亡获得的最大生命值治疗:15%/20%/25%
每个非英雄的死亡获得的最大生命值治疗:2%
持续时间:30
魔法消耗:100
冷却:75
附录:在debuff单位死亡时施加治疗,治疗是即时的,光环边缘施加最低值,非常靠近不朽尸王时施加最大值
新的Flesh Golem icon 血肉傀儡
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对范围内的所有敌方单位有减速效果,并使他们每秒损失当前生命值的一定百分比。
施法时间:0
范围:375
生命值加成:400/1000/1600
每秒当前生命值伤害:7%
移动速度减缓:24%/32%/40%
持续时间:30
魔法消耗:100
冷却时间:110
附录:每0.5秒对敌人造成伤害,生命损失是魔法伤害
增加了血肉傀儡的模型大小
  • 天赋:
10级左边天赋:+8 生命恢复 增加到 +10
  • Tombstone icon 墓碑的摧毁攻击所需次数从4/5/6/8 / 8/10/12/16次降低到4/5/6/7 / 8/10/12/14
  • Soul Rip icon 噬魂的魔法消耗从100/110/120/130点降低到80/95/110/125点
  • Tombstone icon 墓碑的僵尸生成间隔从4.5/4/3.5/3秒降低到4/3.5/3/2.5秒
  • 天赋:
15级左边天赋:+30秒 Decay icon 腐朽持续时间 增加到 +50秒
20级左边天赋:+4 Tombstone icon 墓碑可攻击次数 增加到 +6
  • Deathlust (Undying Zombie) icon 死亡渴望的攻击速度加成从50点增加到75点
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡的每死亡英雄自身最大生命值治疗从每级10%增加到15%/20%/25%
  • 天赋:
10级右边天赋:+100 施法距离 增加到 +150
15级左边天赋:+20秒 Decay icon 腐朽持续时间 增加到 +30秒
20级左边天赋:+3 Tombstone icon 墓碑可攻击次数 增加到 +4
  • 基础生命恢复从0点增加到1.5点
  • 基础魔法恢复从0.01点增加到0.9点
  • Decay icon 腐朽
    • 伤害从20/60/100/140点降低到20/50/80/110点
    • 魔法消耗从70/90/110/130点降低到70/85/100/115点
  • Tombstone icon 墓碑
    • 持续时间从15/20/25/30秒增加到每级30秒
    • 范围从600/800/1000/1200增加到每级1200
    • 僵尸生成间隔从每级3秒增加到4.5/4/3.5/3秒
    • 冷却从每级70秒增加到85/80/75/70秒
    • Undying Zombie icon 不朽僵尸的碰撞体积从8降低到4
  • 重做天赋:
旧的:
10级:+90 金钱/分 +15 生命恢复
15级:+300 生命 +35% 经验获取
20级:+30 移动速度 +50 Undying Zombie icon 不朽僵尸攻击力
25级:-2秒 Decay icon 腐朽冷却 +15 护甲
新的:
10级:+8 生命恢复 +100 施法距离
15级:+20秒 Decay icon 腐朽持续时间 死亡时召唤Tombstone icon 墓碑 [?]
20级:+3 Tombstone icon 墓碑可攻击次数 +30 Undying Zombie icon 不朽僵尸攻击力
25级:-2秒 Decay icon 腐朽冷却 Aegis of the Immortal ability icon 重生 200秒冷却
  • Tombstone icon 墓碑的摧毁攻击次数从3/4/5/7 / 6/8/10/14增加到4/5/6/8 / 8/10/12/16
  • 基础护甲从2点增加到3点(总护甲现在为4.43点)
  • Strength attribute symbol 力量成长从2.1点增加到2.4点
  • 基础生命恢复速率从0.25点降低到0点
  • 天赋:
10级右边天赋更改:-30秒 复活时间 -> +15 生命恢复
  • 天赋:
20级左边天赋:+25 移动速度 增加到 +30
  • 天赋:
15级右边天赋:+30% 经验获取 增加到 +35%
20级左边天赋:+20 移动速度 增加到 +25
20级右边天赋更改:+10 全属性 -> +50 Undying Zombie icon 不朽僵尸攻击力
25级左边天赋更改:+40 Undying Zombie icon 不朽僵尸攻击力 -> -2秒 Decay icon 腐朽冷却
25级右边天赋:+12 护甲 增加到 +15
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡的每英雄死亡自身最大生命值治疗从6%增加到10%
  • 天赋:
10级:-30秒 复活时间 +90 金钱/分
15级:+30% 经验获取 +300 生命
20级:+10 全属性 +20 移动速度
25级:+40 Undying Zombie icon 不朽僵尸攻击力 +12 护甲
  • Intelligence attribute symbol 智力成长从2.5点增加到2.8点
  • Decay icon 腐朽
    • 施法距离从625增加到650
    • 持续时间从40秒增加到45秒
  • Tombstone icon 墓碑的冷却从60秒增加到70秒
  • Tombstone icon 墓碑
    • 金钱奖励从75/100/125/150增加到125/150/175/200
    • 不再提供44经验奖励
    • Undying Zombie icon 僵尸的攻击力从31-39点降低到30-36点
  • Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖
    • 不再将Flesh Golem icon 血肉傀儡的最大伤害加深从20%/25%/30%增加到30%/35%/40%,英雄治疗从6%增加到10%,和非英雄治疗从2%增加到3%
    • 现在将Decay icon 腐朽的力量偷取值从4点增加到10点
  • Tombstone icon 墓碑
    • Undying Zombie icon 僵尸的攻击力从37-45点降低到31-39点
    • 现在需要3/4/5/7次英雄攻击或6/8/10/14次非英雄攻击来摧毁,而不是拥有175/350/525/700点生命值
  • Soul Rip icon 噬魂现在会恢复墓碑2/4/6/8点生命值
  • Tombstone icon 墓碑的生命值从200/400/600/800点降低到175/350/525/700点
  • Soul Rip icon 噬魂的魔法消耗从50/75/100/125点增加到100/110/120/130点
  • Tombstone icon 墓碑
    • Undying Zombie icon 僵尸不再需要防御塔的两次攻击才被击杀
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡
    • 最低伤害加深从5%/10%/15%(可以用阿哈利姆神杖升级 15%/20%/25%)降低到1%(可以用阿哈利姆神杖升级 1%)
    • 最低减速从5%降低到1%
  • Soul Rip icon 噬魂
    • 现在会在1次实例中造成伤害,而不是造成多个实例
    • 不再能对墓碑的Undying Zombie icon 僵尸使用
  • Tombstone icon 墓碑的僵尸现在需要1次英雄攻击或2次非英雄攻击才能被击杀,而不是拥有30点生命值
  • Soul Rip icon 噬魂
    • 单位数量最大值从5/10/15/20平衡到10/12/14/16
    • 每个单位的伤害/治疗量从25点平衡到18/22/26/30点
  • Tombstone icon 墓碑的护甲从4点增加到5点
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡最大减速从15%增加到20%
  • Tombstone icon 墓碑的僵尸产生范围从400/600/800/1000增加到600/800/1000/1200
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡
    • 现在减速5%到15%移动速度,取决于与不朽尸王之间的距离,而不是恒定的9%(程度机制与伤害加深相同)
    • Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升级:
      最低伤害加深从10%/15%/20%增加到15%/20%/25%
      最高伤害加深从25%/30%/35%增加到30%/35%/40%
  • Intelligence attribute symbol 智力成长从2.0点增加到2.5点
  • Soul Rip icon 噬魂的范围从975增加到1300
  • Tombstone icon 墓碑
    • Undying Zombie icon 僵尸的焦渴生命值百分比阈限从5%/10%/15%/20%增加到20%/25%/30%/35%
    • 僵尸不再给予任何经验金钱
    • 墓碑的击杀奖励从70/90/110/130增加到75/100/125/150
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡的瘟疫光环现在影响技能免疫单位
  • Soul Rip icon 噬魂的冷却从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒
6.79
  • Decay icon 腐朽的偷取力量持续时间从25/30/35/40秒增加到40秒
6.78
  • Soul Rip icon 噬魂的施法距离从650增加到750
6.77
  • Decay icon 腐朽的伤害从40/80/120/160点降低到20/60/100/140点
6.75
  • Decay icon 腐朽
    • 偷取力量持续时间从21/24/27/30秒增加到25/30/35/40秒
    • 范围从300增加到325
  • 僵尸的Deathlust (Undying Zombie) icon 死亡渴望移动和攻击速度加成阈限现在也会在他们的目标低于5%/10%/15%/20%生命值时触发
6.73
  • Decay icon 腐朽的冷却从11/9/7/5秒降低到10/8/6/4秒
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡的冷却从90秒降低到75秒
6.72d
  • 碰撞体积从12增加到24
6.72c
  • 碰撞体积从24降低到12
  • Tombstone icon 墓碑的僵尸不再留下一个可用的尸体
6.72
  • 攻击距离从100增加到128
6.71
6.70
  • Decay icon 腐朽的伤害从30/60/90/120点增加到40/80/120/160点
6.68
  • Tombstone icon 墓碑的施法距离从250增加到600
6.67
  • Tombstone icon 墓碑的生命值从150/300/450/600点增加到200/400/600/800点
6.66
  • 为不朽尸王增加Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升级: Flesh Golem icon 血肉傀儡的最大伤害加深从20%/25%/30%增加到25%/30%/35%,每个英雄的死亡获得的最大生命值治疗从6%增加到10%,每个非英雄的死亡获得的最大生命值治疗从2%增加到3%
6.64
6.63
  • Tombstone icon 墓碑护甲从10点降低到4点
  • Flesh Golem icon 血肉傀儡
    • 每个英雄的死亡获得的最大生命值治疗从12%降低到6%
    • 每个非英雄的死亡获得的最大生命值治疗从3%降低到2%
6.60
6.58
Decay icon 腐朽:
不朽尸王偷取敌方英雄的力量并将其据为己有。
施法距离: 625
范围: 300
伤害: 30/60/90/120
力量偷取值: 4 per hit hero
偷取持续时间: 21/24/27/30
魔法消耗: 70/90/110/130
冷却时间: 11/9/7/5
注意: 在造成伤害之前偷取力量
Tombstone icon 墓碑:
不朽尸王召唤一座被诅咒的墓碑,僵尸会在附近每一个敌方单位处出现并攻击他们,僵尸有一个被动技能,降低他们目标7%速度。僵尸不可控制。
施法距离: 250
僵尸产生范围: 400/600/800/1000
僵尸生成间隔: 3
持续时间: 15/20/25/30
魔法消耗: 120/130/140/150
冷却时间: 60
墓碑属性:
生命值: 150/300/450/600
护甲: 10
击杀奖励: 70/90/110/130金钱
注意: 技能免疫,单位类型: 建筑,没有生命恢复。噬魂可以对其使用。
僵尸属性:
生命值: 30
护甲: 0
攻击力: 37-45
基础攻击间隔: 1.6
移动速度: 375
击杀奖励: 5-7金钱
注意: 僵尸是不可控制的,技能免疫且不被Soul Rip icon 噬魂计算在内。当墓碑死亡时,所有的僵尸也都会死亡。
僵尸技能: Deathlust (Undying Zombie) icon 死亡渴望:
攻击时对敌方单位造成减速。如果目标单位的生命值低于临界值,僵尸会获得移动和攻击速度加成。
生命值阈限: 100/200/300/400
阈限值移动/攻击速度加成: 50%/50
移动速度减缓: 7%
减速时间: 2.5
注意: 每一次攻击的减速叠加,与其他僵尸的减速叠加。
Flesh Golem icon 血肉傀儡:
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对周围的所有敌方单位有减速效果(7%),并加深他们受到的伤害;他们距离不朽尸王越近,受到的伤害就越多,减速效果也越大。当一个在瘟疫影响下的单位死亡时,不朽尸王会获得一定生命恢复。
最大范围: 750
最小范围: 150
最大伤害加深: 20%/25%/30%
最小伤害加深: 5%/10%/15%
每个英雄的死亡获得的最大生命值治疗: 12%
每个非英雄的死亡获得的最大生命值治疗: 3%
持续时间: 30
魔法消耗: 100
冷却时间: 90
注意: 最强的伤害加深在150范围内,最弱的在700范围内,根据不朽尸王与受影响的单位之间的距离线性改变加深的程度。每一个单位的死亡都会对不朽尸王治疗基于他最大生命值的量,包括友军的死亡。减速效果对所有700范围内生效。
6.52b
  • Soul Rip icon 噬魂
    • 对范围内单位的伤害类型从魔法改为生命移除
    • 对范围内单位的伤害不再致死
  • Decay icon 瘟疫
    • 施法距离从400增加到700
    • 冷却从45秒降低到30秒
6.52
  • Unknown icon 唤醒僵尸
    • 僵尸现在有33%魔法抗性
    • 僵尸的击杀奖励从[ 信息不足 ]降低到[ 信息不足 ]
  • Soul Rip icon 噬魂的冷却从每级30秒降低到25/20/15/10秒
6.50
6.45
  • Decay icon 瘟疫的移动速度减缓从30%降低到25%
6.44b
  • Strength attribute symbol 力量成长从2.6点降低到2.1点
  • Unknown icon 唤醒僵尸
    • 僵尸的生命值从450点降低到400点
    • 护甲从0点降低到-2点
    • 击杀奖励从[ 信息不足 ]增加到[ 信息不足 ]
  • Decay icon 瘟疫
    • 伤害加深从25%/30%/35%降低到20%/25%/30%
    • 持续时间从7/9/11秒降低到7/8/9秒
6.44
  • 加入游戏

更新历史

更新
描述
  • 修复了+5 Tombstone icon 墓碑攻击天赋没有产生正确生命值数量改动的bug
  • 修复了Soul Rip icon 噬魂没有按预期数值治疗Tombstone icon 墓碑的bug
  • 修复了Soul Rip icon 噬魂施法命令在被选择的Tombstone icon 墓碑施法前已过期或被摧毁后不会取消的Bug
  • 不朽尸王加入了创意工坊
2014年12月17日
  • 修复了Soul Rip icon 噬魂对范围内单位的伤害类型
2014年9月26日
  • 修复了Undying minimap icon 不朽尸王的光环减速没有正确更新界面的Bug
2013年7月18日
2013年6月14日
2013年1月3日
2012年12月13日
  • 修复了Decay icon 腐朽对不朽尸王治疗过多的Bug
2012年12月6日
2012年11月15日
  • Undying Zombie icon 僵尸不再对另一个被偷的Tombstone icon 墓碑产生的僵尸产生僵尸
2012年11月8日
2012年10月25日
2012年8月9日
  • 修复了墓碑对信使产生僵尸的Bug
  • 修复了墓碑吸引了防御塔太多仇恨的Bug
  • 修复了Undying Zombie icon 僵尸在他们的目标进入隐身后不会死亡的Bug
2012年8月2日
  • 修复了墓碑不对周围睡眠的敌方单位产生僵尸的Bug
  • 修复了血肉傀儡在远离最远距离后会降低太多伤害加深的Bug
2012年7月19日
  • 修复了前期Undying Zombie icon 僵尸有时候会被过早的或后期不合法的焦渴等级卡住的Bug
  • 修复了当Undying Zombie icon 僵尸的目标进入隐身后可以控制僵尸的Bug
2012年7月12日
  • Templar Assassin minimap icon 圣堂刺客Disruptor minimap icon 干扰者Undying minimap icon 不朽尸王加入到队长模式
  • 修复了忍术对墓碑触发的Bug
  • 修复了蜘蛛幼虫的被动对魔法免疫单位(比如Undying Zombie icon 僵尸)触发并且产生多个蜘蛛幼虫的Bug
  • 修复了墓碑与刷新球之间的关系
  • 修复了焦渴有时候无法正确生效的Bug
  • 修复了焦渴有时候不会消失的Bug
  • 腐朽现在能在施法时让目标损失准确的76点生命值,在结束时治疗准确的76点生命值,在这之前,生命值百分比会使得目标没有损失和获得准确的生命值数值
2012年7月5日
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